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一、 前言
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: L! \1 `7 u* `朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存0 X% I( m0 L, d* q2 e+ R6 h3 \
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
; \2 l9 R" o( y2 u0 S D/ A最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看7 A: F X# G C
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱* z' q0 B! T1 Z7 `& c( O+ |; s7 _
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
4 j/ n, Q8 e% r! Z9 M, r$ q8 f0 ~" D ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
5 ~/ g" {+ |. a5 H ▼内存条的背面有很多参数: S. X4 i+ Y9 H% q( ^" C
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
: z! ~1 y' h4 `2 [, J' D- F" E4 } ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸; ~! t6 D3 d( Y& o; e" M3 T3 n
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战7 }5 _( M9 J i( n$ J8 n
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
' W8 M- q, S" ^9 o5 s▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
% Z7 d4 ?$ a% A- f2 S# D) ` B ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
3 h& A5 _! A* V: ~2 K ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
6 f9 q# n8 C/ i- S. A! w) i9 C6 y" V* ` ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
) S& B3 n1 @/ Q. i! A ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
( ]2 d" {9 x9 @7 g1 r& M8 y t ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮) C! m& h* @3 e: c
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效+ X: I/ h! C6 d" q3 R/ D3 n! T8 a
▼内存上机之前,先来一波POSS9 W7 l# L9 S, k. W
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
' Q. z0 S" B9 ]' h ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上+ t1 ]; ?; e. T% c
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错: y$ K- ?' a1 P$ d. ~ z
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到) m7 f: e0 z* c8 i
▼换个角度,发光件上面还有折线设计 ~9 y7 r; Z& j( z
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要( M0 `& z) g; ?- S- z' U
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
( v% n0 `6 Y. f1 K: I- J ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
6 B8 ]. g- N3 g ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
9 M0 \1 ^( x% l% \- e! i, R! d ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
) \: E Q) F9 s/ a! I) o ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
+ g1 ^1 B: E* Z( _9 T' V r. q" K ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
3 J) z, C1 H& T8 z ▼蓝色是真的漂亮. L4 r/ e+ }4 J" O6 M6 n1 Q
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
6 d" E+ N! _# F x) Z" B$ h 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
0 X' U7 t5 x, Z7 z. M▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存( T* l c& N2 [4 V
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
8 k, X% _& @" ] 1、 双通道测试! V0 v1 r, E: o% \( ~- Y* ]4 \
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
! t7 t2 b1 p) |8 z" f ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202" o! y) [" M, k2 u; n' P! V/ c
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
! K" k4 D* I4 s# x; e) c ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧' z) v6 N6 T* ^! {
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
4 v% m1 y9 I' y6 i) ]8 | ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的, y. E' R' w" N
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
0 x0 k' p" k$ o" | 2、 单通道测试
7 b3 K( m) Y* y X# N+ B: J* N▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
9 r& J- {& |* w7 Z* [ Z4 N ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
/ V0 O" C1 b( v ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
1 k! O+ {9 P9 F" I5 T ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
3 d, c, o; k$ o. e3 L' K/ K) v ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点1 U. J! \$ f+ ^7 W
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下 j6 {! X2 x* H$ N* b
 六、总结
4 @4 d: |% i3 l+ o/ \9 i7 _$ D) W十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
1 M1 X, v9 R. U$ J% r% T9 Q单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。) b) q# A; v' ?2 l+ E
谢谢大家!, \4 H2 x( f6 B1 T
The End
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% J3 N9 X+ R: n* t2 }来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
3 \- |% L$ k" a9 H1 M免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
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