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一、 前言
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存# V b3 n9 ]- U$ |' t& v0 y
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须( u+ H% S% w& T3 Z: M% \! C4 E! P
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看: [: f) \. k/ Z# T% O
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱& B$ d- H6 @) Z* u0 J6 ^4 H
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀& `* v0 X- j$ y, s: { s: k! Z
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
" n0 D* N+ f; K4 j8 N4 a( H ▼内存条的背面有很多参数
P0 D' a( }' M" C ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
; @4 _5 H: p! G0 o4 j4 ] ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸; P. d$ [; u% D
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
7 @- ]. Y' P6 S; S5 d$ _ 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
7 T2 J* i: | j+ G▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
2 Q# D7 T, x- ?* x/ o9 E* K ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是5 `5 x [3 u/ y) b- z0 m7 _: c
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
3 u$ u+ ?4 l; x( h3 S4 f ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫/ f, a2 _) Y7 _& P
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签+ ]; X6 w4 j' x$ W9 }5 B
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮) j3 J6 E# J: r z: i
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效+ R3 j/ R$ `0 V- \+ r4 k
▼内存上机之前,先来一波POSS
' | l/ ?! R& @8 v4 {9 ~" R6 V ? ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以( B) ]& @1 F! W- V) }' A
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上* G2 S8 Y# Y! p2 c3 S
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
8 F( X1 Z3 F+ h ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到) N c; ~+ ]# r! @* B
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
! G% J" j8 ^% e. m1 }( }8 A& X1 t- ?0 y ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
3 ^1 j. _$ F7 V1 w w: I* f; F▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然! t" `# l, Z a: N- M* Q! U: H
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
& W$ {0 G9 f& ~+ q' J ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
9 S7 D" V: X& \/ T" I1 h. O ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
G! v R( u2 E$ [. Q: g5 r ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
8 K, W* Z4 `( } i/ |) J& K ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
, H5 s/ |) d% p# j$ L" g- e/ n0 f8 e ▼蓝色是真的漂亮2 c6 I8 D% c9 M2 K
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
$ A5 e5 f2 k" G" b( O2 F# v3 J) U4 e: ] 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
" R A/ S# C$ t; @9 e0 _3 p9 e4 a1 \( T▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
0 G9 |7 |/ c9 Q+ l9 R) j ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V* N) h P/ ]7 Z9 A2 P V
1、 双通道测试9 C$ i3 F( i0 i8 v: S
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右' _- q8 a9 l- }$ S: ^- R9 {" c2 R# m# O
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202" D1 G6 |8 O8 H+ {
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
2 P2 [8 A* B. M* n+ N5 E" m ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧( N3 P, Q: ?% h& w1 T& [
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
+ U" e2 O( b/ p! z ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
$ }0 V2 j" {# X! v }( q ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右8 X4 a+ }- L( |' Z# i% H
 2、 单通道测试3 \0 P- Y# i8 T; J4 }
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变8 ~7 O# ^' U( {0 ]5 v
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分$ T% ]1 [, E# p0 ]
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k8 B( a1 A/ X) y+ i. f# _, L+ Z. Z" Y
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
" \$ J) A- J; t! g7 e9 ` ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
1 [1 V5 r4 Y8 K i9 y- L ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
+ O4 x. V7 Y" {& }4 A 六、总结. V- v1 a# l" K9 @
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。' `6 b1 U. u8 F* h( y" a
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
# L& }1 X& P' q谢谢大家!
5 ?; f X- f6 q3 H: jThe End
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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