3 r2 d- m3 p0 [! \8 o
5 t3 O* \+ O A
8 \& W4 N/ X- t5 _" v7 O; s
HTC错过了业务转型的最佳时机,因此需要收缩规模来保持VR业务的发展。
* M- C! p8 t6 A
% _0 X2 r5 r6 B正文共 2308 字 10 图;预计阅读时间 8 分钟 + ^" o" Y- J% p* g! S
) `4 w9 A0 b& x+ e3 L7 C; j" D
* K& B2 u# x2 }5 v+ ?. s12月16日,HTC证实公司将进行新一轮裁员。HTC先在2015年裁减了2250个工作岗位,随后又在2018年再度裁减了1500个工作岗位,本次裁员已是其近年来第三次裁员。9 m7 r. m* e- F) O0 p$ y
6 a! H% S5 P5 ~" S5 L8 U
) ]; u/ y- @ B- A. t( d; G
近些年来,虽然HTC与Oculus并称VR行业代表性的头部厂商(索尼曾推出过HMZ系列3D头戴式显示器,但并未取得太大市场反响,后续推出的PS VR更偏重于游戏主机行业),两者的状况却多少有些不同。Oculus自被财大气粗的Facebook收购之后,Oculus Go、Oculus Quest之类的产品便不断推出,并在行业内取得了不错的反响;而HTC虽然也在不断推出后续产品,但不久前曝出的财报造假事件以及近日的裁员风波,都让人对其财政状况有些担心。4 _- k8 Q, N4 r. X7 n
3 L+ ` `1 W6 _; J+ \0 ]看HTC的手机业务从兴起至逐渐衰落' r! I, T3 u! z) Q+ J: V
, F4 [$ ?( O# r( d0 ^' X" E! M# ?/ v: R
为何作为VR行业的头部厂商,HTC近些年却屡曝财政问题呢?探讨这一问题,我们或许要从HTC最开始的手机业务开始谈起。: K7 G7 y1 P, @' F$ i' b; d0 I
HTC的全称为宏达国际电子股份有限公司,简称宏达电或HTC,最早是一家以ODM及代工生产为主要业务的厂商。2007年,HTC加入谷歌创立的开放手持设备联盟,推出了市面上首支以安卓系统运行的手机,并获得了一定的成功。至此,HTC便开始销售HTC One系列等自有手机产品。2011年,HTC在Interbrand的“最佳全球品牌报告”中排名第98位。
! x: z5 ^0 W; U! f
5 t1 r4 F1 {6 R3 {HTC One
8 t$ G) g5 L$ D
6 R9 d0 @1 C' r6 H8 z 但很快,随着各大手机品牌间的激烈竞争,HTC在全球智能手机市场的占有率开始不断下降。2011年,HTC被另一手机巨头苹果以侵犯专利为由告上法庭,要求在美国禁止销售HTC旗下手机,并且苹果公司最终胜诉。HTC花费将近一年时间与苹果公司进行和解。而就在这一年时间,韩国手机品牌迅速占据了HTC留下的市场空缺,并一跃成为北美第二大手机厂商。HTC在北美市场的占有率也由24%迅速降至6.2%。8 F" m- D8 Y3 D" b
而对于国内市场,HTC从一开始便不曾重视。2015年,当小米等国内厂商以性价比策略在国内迅速占据市场时,HTC的产品仍然保持着较高的价格,这让其在开始便失去了先机。4 v) s3 Y p1 _5 a% q+ y. B
1 q2 H8 d g% ^, r
此外,HTC对待国内外市场的态度也让国内消费者相当不满。以HTC M7手机为例,其海外版采用了相当美观的金属一体式后盖,而国行M7手机则采用的是廉价三段式开合后盖。类似的例子还有HTC针对国内市场发布的阉割版HTC 10。+ j: }( C# Z' J6 w( k% L
其最开始的错误策略以及对待大陆市场的不重视态度,让HTC的手机业务进一步走向衰落。) i; ~3 O' N' L" f) U
与Valve合推HTC Vive,VR成其发展转机
0 Z5 q# z% K% m( T+ z
$ d9 F1 f8 j. F( K* u2 G/ V而HTC正是在其手机业务的巅峰或者说初步衰落时期踏入VR行业的。( k" Q, G1 H2 X$ _6 Y; A( W
( \* } v5 Q8 M5 o
2016年,HTC发布HTC Vive,正式宣布进入VR市场。这款颇具代表性的PC VR头显,是由HTC与Valve共同开发而成。当时,Valve正在布局旗下Steam平台的VR计划,需要一个硬件厂商与自己合作推出头显产品。
. `0 ^+ c5 ?# Q$ ? 0 s. B& d2 r; I) i9 F3 W
HTC创始人兼CEO王雪红5 Z" S" M/ z# r: w
& G. T. c$ x( \' T5 T9 O& m+ Q 而此时的Oculus已被Facebook收购,Facebook打算在为Oculus打造一个封闭的内容生态,Steam VR开放的理念与Oculus截然不和。除Oculus外,当时能够进行高精度VR设备设计和产业链规划的硬件厂商,最具代表性的便是索尼、三星以及HTC。其中,三星正与Oculus合作推出Gear VR,索尼也已经开始进行其主机VR计划,因此HTC成了Valve当时最佳的选择。
4 ^. Q1 W3 L( U% t! @4 B 而此时,HTC的手机业务面临衰落,亟需一项新业务来开拓市场。VR设备有着能够充当下一代软硬件一体计算平台的足够潜力,并且Valve的Steam平台也能为HTC生产的VR头显提供足够的市场。因此,两者一拍即合。) q7 N8 o9 F# Z2 k$ Y
7 X6 B( J$ s. x! K+ g
HTC Vive Pro. F0 O$ g1 i/ t' W7 i3 e
# E7 T# {+ \( |, _/ t5 P/ d2 A
从目前的发展来看,HTC当时的这一选择无疑是正确的。现在,HTC已成为全球最大的VR设备制作商之一。2018年,HTC以2.67亿美金的品牌价值入选当年台湾20大国际品牌,名列第14。- K w1 |; {) ~' c- t
VR成其发展转机转型成功却屡曝财政危机,
4 b' y3 `/ M9 @& M: g, e5 A+ }其原因或在错过最佳时期 , G7 `$ J, o3 D/ Y/ h+ T0 \
1 ~4 C2 G4 n) ^+ Z1 F4 D" q然而,尽管HTC在VR行业已经取得不错的成果,其财政紧张的状况仍然是不可回避的现实。在一个尚未成熟的新兴行业的抢先入局,固然能够为一家厂商在行业兴起时带来足够的市场红利,但同时也需要其在发展期投入比后入局厂商更大的成本。' F- W3 Z7 _, c: X0 b4 d' |$ D- |
因此,对于厂商来说,开拓新业务的最佳时期应该在其原本业务的上升时期。这一时期,原本业务能够为新业务的拓展提供足够的资金保障,也提供了足够的容错率。而HTC开拓VR业务的时期则选择在了其手机业务的顶峰或者下滑时期。这也就导致了HTC当前的现状。想要更好地发展VR业务,便需要其对原有业务进行收缩,全力投入至VR上。
# r9 \' Y. o3 p# n
3 h& B* P& p: H6 A. r, `3 K 0 u- F9 J3 X3 [$ F
宣布暂停手机业务,进行新一轮裁员...对于HTC而言,其VR业务趋于成熟之时,其手机业务已经开始走下坡路了。而VR业务需要的是长期投入,短期内无法为HTC带来足够的利润,这或许才是HTC近年来面临财政危机的根本原因。不过尽管如此,HTC所选择的这个前进方向应该是正确的。VR所展望的未来是下一代软硬件一体的计算平台,从目前的表现来看,VR显然有着这个潜力。VR行业另一代表性厂商Facebook已经开始在为XR研发操作系统和芯片,相信HTC也能继续保持发展速度,与Facebook齐头并进。
: \- Q) n% y' A4 r3 [
" {1 e' ?5 X* N. }8 c' b0 s1 k7 H, ?' x" a0 e4 V n
而从VRPinea的角度来看,我们也希望HTC能够度过近期的难关,为行业提供更多的优质产品。毕竟对于一个行业而言,良性的竞争能够为消费者提供更多的选择,也能促进行业更好地发展。& ^* v2 _5 G& w; ~0 j) q
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com. I" z6 _& |0 `: q2 U
1 I& \! }: f/ e3 S* ~
$ {3 ?# ]7 h- m' d) a
H1 T2 l, M! M3 o- K" E" T6 }4 q. t点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
- x3 g, F( ?0 }5 @! Z
3 n! R. t0 c3 J, k! b, L8 ^5 x/ k. T( ]$ }& s$ i; U
9 Q& p( }8 a6 @技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|
( U& S2 Q- Y; N0 S& R% }! v情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|* V& E4 ~4 ?" C5 R* c- G
大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|
+ c" l' ?0 i" O% r4 Q( q* ^
; @7 \; Y6 R& A. i# o展览汇→ NYCC 2019|OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|8 s( Y" ?9 Y d+ h* m$ j
爱游戏→ 《Cartoon Network Journeys》|《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》|《AltspaceVR》|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|
7 U/ `0 l x3 N& G0 T电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|
8 d- f" F3 H- s+ i7 d+ R跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|
: B4 G7 k" G5 B, _/ Z. [& v& A
; w3 j6 F, ~6 i* w8 i$ _% G% U) \5 \
[+ x% ^$ C- q
( Z- M+ Q; ^ ~( Y9 w: L来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1577100605&ver=2052&signature=UleLSi9-Ty9wsFgWOwuHB5W6-kLdHnnO5FdR-IR18MPu7CKngHWBdNELsGu003qzs-mnF9W8E23PokgGkHbpFX5dkeYgwo9sAefCcfFf0o1Bv9zq3uXcp9s7KAPQMkBA&new=1
* p4 Z6 j! V. z免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |