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✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定! ( @& h) `0 o- |2 z3 w) `/ \
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导读
/ D7 G( y' W d% `* J7 R0 j 国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。6 q# u! ^2 [8 H3 m; w' q# b( n
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现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……
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0 i% d4 e( \: y @ 中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。
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* J& `0 X+ f! j( G 而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。; `0 K7 F R- O4 O7 I W
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“低头族”的年纪越来越小,
$ z' e* p3 X* F3 a; `孩子们上网的时间也越来越长。 2 C! f6 O1 S% o2 F3 q) n
广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。
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, u( C1 G$ X: E5 i8 r: R' C! ]. [; N如何防止孩子沉迷游戏?
& p$ T9 |+ h2 W已经成了家长们的一道难题。
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& _9 x; X- {$ I# s: y# ~ 国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。
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此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!9 w0 J' p+ c) v7 f$ x
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* h \3 U8 p8 `9 i* U, ~《通知》提出了哪些具体要求?
) f+ Q5 @9 r8 X$ r5 Y, ]主要考虑是什么?* o r" x$ T9 y7 z) B7 _0 V7 O
% {: y- _% [! T《通知》共提出六方面举措。) e ?; D( s7 b/ A- a% c8 X1 v6 A
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请介绍一下《通知》出台的背景和意义
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$ v8 Q% i0 G* m) @" m) H9 v近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。, ^) a# s# C: J0 b
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为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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, ~# L Y5 m. J4 n4 i9 r3 \+ R《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。
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) q/ R( b4 z0 {% ?8 [7 v: \《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。
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# ?9 i+ I' R( p- b1 v+ D7 Q《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
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如何抓好《通知》的贯彻落实?1 O. u, |" T. w6 ?% [, Y/ E
" ^; D0 K5 P3 X一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。
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一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。5 H, ?' D: [, I6 v1 @. @. Y
f( \0 Q1 M* ]: R4 q8 w: z二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。
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3 D( r( D2 ?( N$ m7 u三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。( w, ~& @. a8 x& V p9 e
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同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。" r! S" `0 v% D/ ]. F
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随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。) h1 H2 t+ j+ E; o- _3 R: X
游戏虽好玩,适度最重要。 ; ? a/ Z# d. ^4 s- L; g
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2 L& Q: O' _9 k& t; Z) Q" M8 d, @编辑 | 刘雅雯
% ^+ X) U% B: I: i8 I1 m组稿 | 王蕴康
" e4 E6 H& ~9 H校对 | 曹胜男 & C4 C- A) Y# R" J: H
审核 | 棒棒糖菇凉
& |. ~ f" m7 N+ K6 j& G3 F来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”
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预防沉迷 规范网络↓↓↓
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1
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