京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8917|回复: 0

碾压99.8%人类对手,三种族都达宗师级!星际AI登上Nature,技术首次完整披露

[复制链接]

15

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-31 16:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
乾明 鱼羊 栗子 发自 凹非寺 
/ ^2 j- {" e- ?) U+ l; d$ w' g量子位 报道 | 公众号 QbitAI

9 r- K2 S3 C; @; O4 _
1 @: S: r( b- {1 |+ Z/ K0 i
仅剩0.2%的星际2玩家,还没有被AI碾压。
9 S4 D" o* {! H

) Q: A5 C, a. Z
这是匿名混入天梯的
AlphaStar
,交出的最新成绩单。
' S3 l; r' {* r3 B
同时,DeepMind也在
Nature
完整披露了AlphaStar的当前战力和全套技术:
0 c+ m" M0 q7 V8 r
AlphaStar
,已经超越了99.8%的人类玩家,在神族、人族和虫族三个种族上都达到了宗师(Grandmaster)级别。" S4 D6 Q: O8 o2 Y8 U  z$ o+ b! Z

9 S9 R" |0 x3 ~5 d$ ?; v6 o9 ?

6 |5 \8 a2 ^% A8 y
在论文里,我们还发现了特别的训练姿势:

& K' P' s" p, ?2 Q9 |不是所有智能体都为了赢
9 e' i) x  @9 {9 i. \( \
: ^7 Q! Z  l1 F/ p; B
DeepMind在博客里说,发表在Nature上的AlphaStar有四大主要更新:

5 I4 y; w  e* P* n. [
一是约束:现在AI视角和人类一样,动作频率的限制也更严了。
0 ], X8 ]# P" i/ J8 N2 _# Q  J二是人族神族虫族都能1v1了,每个种族都是一个自己的神经网络。
( R' G+ U4 ^- u" J% v: q三是联赛训练完全是自动的,是从监督学习的智能体开始训练的,不是从已经强化学习过的智能体开始的。
' q4 x  [+ [% \' p四是战网成绩,AlphaStar在三个种族中都达到了宗师水平,用的是和人类选手一样的地图,所有比赛都有回放可看。
2 H5 F/ ?6 F( r& C
具体到AI的学习过程,DeepMind强调了特别的训练目标设定:

% s5 c3 x4 q, L4 |
不是每个智能体都追求赢面的最大化。

% d& N8 S- {1 w8 D- N  Y
$ W. K( {4 C( L; P: {: u
因为那样智能体在自我对战 (Self-Play) 过程中,很容易陷入某种特定的策略,只在特定的情况下有效,那面对复杂的游戏环境时,表现就会不稳定了。

" C5 J) h* a) Q5 ]1 @7 B
于是,团队参考了人类选手的训练方法,就是和其他玩家一起做针对性训练:一只智能体可以通过自身的操作,把另一只智能体的缺陷暴露出来,这样便能帮对方练出某些想要的技能。
4 c1 K4 }; K; n/ K1 C
这样便有了目标不同的智能体:第一种是主要智能体,目标就是赢,第二种负责挖掘主要智能体的不足,帮它们变得更强,而不专注于提升自己的赢率。DeepMind把第二种称作“剥削者 (Exploiter) ”,我们索性叫它“陪练”。
+ h* e6 c# y) ^& r$ u% [
AlphaStar学到的各种复杂策略,都是在这样的过程中修炼得来的。

, a' x8 V" N$ m
比如,蓝色是主要玩家,负责赢,红色是帮它成长的陪练。小红发现了一种cannon rush技能,小蓝没能抵挡住:
8 _/ I  b4 h$ s
9 t7 b' ?- j' q  b- v9 i
然后,一只新的主要玩家 (小绿) 就学到了,怎样才能成功抵御小红的cannon rush技能:3 r; Z, p" B% S
, o; Z2 E* C# E+ W* ^7 }. s

6 m- S- i0 e1 B8 G' }' x' t/ l: p0 \
同时,小绿也能打败之前的主要玩家小蓝了,是通过经济优势,以及单位组合与控制来达成的:# N  q! {# k- n) f6 k& V; C5 z, ~0 m
0 ?' g, C, u' F8 w0 {3 e

, C. _& Y3 H! D- @& _; Z+ v
后面,又来了另一只新的陪练 (小棕) ,找到了主要玩家小绿的新弱点,用隐刀打败了它:) e7 K, R" [- H

6 \, W1 i7 F/ U, o3 L
( A7 Q9 y" S1 K' a: W
循环往复,AlphaStar变得越来越强大。
2 f1 U  b2 e2 F6 a2 N; G
" B* J! p1 Z9 X9 b  `: R' u
至于算法细节,这次也完整展现了出来。
7 o, b& |5 t4 |0 s1 u
AlphaStar技术,最完整披露: U; H; Z, U4 K( v+ E

( f! A2 l/ o9 d3 `. X1 v; D
许多现实生活中的AI应用,都涉及到多个智能体在复杂环境中的相互竞争和协调合作。

# P: N- E6 k, |
而针对星际争霸这样的即时战略(RTS)游戏的研究,就是解决这个大问题过程中的一个小目标。
' }/ r3 l6 L" ^/ r
也就是说,星际争霸的挑战,实际上就是一种多智能体强化学习算法的挑战。

- j% C, O* p' _. I. C4 g0 s/ }7 S
AlphaStar学会打星际,还是靠深度神经网络,这个网络从原始游戏界面接收数据 (输入) ,然后输出一系列指令,组成游戏中的某一个动作。
+ D( Z8 S6 ~/ C7 Y
; z* ?, @* v5 m4 |% |+ y0 e
AlphaStar会通过概览地图和单位列表观察游戏。
- H2 F5 U2 R7 y
采取行动前,智能体会输出要发出的行动类型(例如,建造),将该动作应用于谁,目标是什么,以及何时发出下一个行动。
$ L( A. y+ Z; R
动作会通过限制动作速率的监视层发送到游戏中。

( F4 ^5 b5 K9 b, i5 f+ z0 w& X
# w4 R0 O- p& i, e7 y& ?
而训练,则是通过监督学习和强化学习来完成的。
; e& t" l+ H, x1 C
最开始,训练用的是监督学习,素材来自暴雪发布的匿名人类玩家的游戏实况。
2 V, s  E8 t# J; F% U
这些资料可以让AlphaStar通过模仿星际天梯选手的操作,来学习游戏的宏观和微观策略。
) R1 F3 M, f4 q* z
最初的智能体,游戏内置的精英级 (Elite) AI就能击败,相当于人类的黄金段位 (95%) 。
& u. y2 B6 R3 n1 R, A
而这个早期的智能体,就是强化学习的种子。
$ u. w: r$ Z9 c9 Z* B' o. D
在它的基础之上,一个连续联赛 (Continuous League) 被创建出来,相当于为智能体准备了一个竞技场,里面的智能体互为竞争对手,就好像人类在天梯上互相较量一样:
3 g; x5 X! _3 x/ A
从现有的智能体上造出新的分支,就会有越来越多的选手不断加入比赛。新的智能体再从与对手的竞争中学习。

* y, ]* j' v: _  H, ^5 |
这种新的训练形式,是把从前基于种群 (Population-Based) 的强化学习思路又深化了一些,制造出一种可以对巨大的策略空间进行持续探索的过程。

, y# L! |3 b4 Y6 }! J0 E  b
这个方法,在保证智能体在策略强大的对手面前表现优秀的同时,也不忘怎样应对不那么强大的早期对手。
6 [) K& F  K; C( u) w
随着智能体联赛不断进行,新智能体的出生,就会出现新的反击策略 (Counter Strategies) ,来应对早期的游戏策略。

: }2 B6 H% c9 j
一部分新智能体执行的策略,只是早期策略稍稍改进后的版本;而另一部分智能体,可以探索出全新的策略,完全不同的建造顺序,完全不同的单位组合,完全不同的微观微操方法。
/ o7 A# J; n# R- {
除此之外,要鼓励联赛中智能体的多样性,所以每个智能体都有不同的学习目标:比如一个智能体的目标应该设定成打击哪些对手,比如该用哪些内部动机来影响一个智能体的偏好。

2 M2 S% [: P0 K+ o8 ^% t
6 w; C; \) {6 h" Z, h# ]
联盟训练的鲁棒性
; \( ?1 Y/ k! M- x" h9 Z
而且,智能体的学习目标会适应环境不断改变。+ R/ |' k: G/ `

% ^% d9 a% P% t' A
神经网络给每一个智能体的权重,也是随着强化学习过程不断变化的。而不断变化的权重,就是学习目标演化的依据。
8 q8 P& B- P: l& g4 A
权重更新的规则,是一个新的off-policy强化学习算法,里面包含了经验重播 (Experience Replay) ,自我模仿学习 (Self-Imitation Learning) 以及策略蒸馏 (Policy Distillation) 等等机制。
9 \6 ~% {% H: S+ q* [
历时15年,AI制霸星际
0 F) j, t+ H- g) `! m! b. o: o$ C% s% ], a8 x- @# L
《星际争霸》作为最有挑战的即时战略(RTS)游戏之一,游戏中不仅需要协调短期和长期目标,还要应对意外情况,很早就成为了AI研究的“试金石”。

. r( C8 {* k% w2 y. D
因为其面临的是不完美信息博弈局面,挑战难度巨大,研究人员需要花费大量的时间,去克服其中的问题。
. G/ X7 b( q' a' r7 ^- \4 O
DeepMind在Twitter中表示,AlphaStar能够取得当前的成绩,研究人员已经在《星际争霸》系列游戏上工作了15年。
( O* x# D! _) u3 X( O
' e2 V6 M6 z8 R* X) E0 x7 ]
但DeepMind的工作真正为人所知,也就是这两年的事情。

- a9 \" H  q) S( V8 P
2017年,AlphaGo打败李世石的第二年后,DeepMind与暴雪合作发布了一套名为PySC2的开源工具,在此基础上,结合工程和算法突破,进一步加速对星际游戏的研究。
2 L( _8 Z( a8 H2 ]
之后,也有不少学者围绕星际争霸进行了不少研究。比如南京大学的俞扬团队、腾讯AI Lab、加州大学伯克利分校等等。

3 C8 H  P' p9 p- P6 t! w- |; h
到今年1月,AlphaStar迎来了AlphaGo时刻。

' ]- g0 g5 \. w) v7 R. h- s5 K: l+ p
在与星际2职业选手的比赛中,AlphaStar以总比分10-1的成绩制霸全场,人类职业选手LiquidMaNa只在它面前坚持了5分36秒,就GG了。

9 W% K$ O, q; c* h; H
& e* m4 B7 Y% s0 N4 V1 e/ x  w+ D
全能职业选手TLO在落败后感叹,和AlphaStar比赛很难,不像和人在打,有种手足无措的感觉。
3 ]  ~, B5 g. X; d# l, U
半年后,AlphaStar再度迎来进化。

* N' _' H9 q1 r) l5 g% w6 w& D  i; t
DeepMind将其APM (手速) 、视野都跟人类玩家保持一致的情况下,实现了对神族、人族、虫族完全驾驭,还解锁了许多地图。

5 B4 U/ |5 `- }; O6 f! R3 L2 I
2 p2 @! _! L" Z2 K6 D3 E" M- l" ?
与此同时,并宣布了一个最新动态:AlphaStar将登录游戏平台战网,匿名进行天梯匹配。
# ~. n9 U- B2 S/ i' Q* v* o6 o
现在,伴随着最新论文发布,AlphaStar的最新战力也得到公布:击败了99.8%的选手,达到宗师级别。
( J! f* F. O; p
DeepMind在博客中表示,这些结果提供了强有力的证据,证明了通用学习技术可以扩展人工智能系统,使之在复杂动态的、涉及多个参与者的环境中工作。

1 F2 D! q8 l' t! h/ v
而伴随着星际2取得如此亮眼的成绩,DeepMind也开始将目光投向更加复杂的任务上了。
) y' i( X7 C& I0 p' |1 m# ~8 S
CEO哈萨比斯说:
) G+ V4 }' k' ^
星际争霸15年来一直是AI研究人员面临的巨大挑战,因此看到这项工作被《自然》杂志认可是非常令人兴奋的。
+ k7 l+ D/ D: H7 [; d% x) }3 z" H这些令人印象深刻的成果,标志着我们朝目标——创造可加速科学发现的智能系统——迈出了重要的一步。3 |6 I1 G0 K0 C$ }# w/ n
那么,DeepMind下一步要做什么?

3 H$ l  P7 u$ M
哈萨比斯也多次说过,星际争霸“只是”一个非常复杂的游戏,但他对AlphaStar背后的技术更感兴趣。

/ S' [/ P& w8 \1 D5 Q- }- h
但也有人认为,这一技术非常适合应用到军事用途中。

4 |5 E0 Y, E0 h# i0 {  I
不过,从谷歌与DeepMind 的态度中,这一技术更多的会聚焦在科学研究上。
5 y# R' r6 z4 t
其中包含的超长序列的预测,比如天气预测、气候建模。
! K. s$ P  u- d# I( v3 D' F* U
或许对于这样的方向,最近你不会陌生。

) e; |1 Q( J! F2 r
因为谷歌刚刚实现的量子优越性,应用方向最具潜力的也是气候等大问题。
5 m* s. O5 D8 Q9 [3 ]6 S
现在量子计算大突破,DeepMind AI更进一步。
2 l2 l' U; l1 P5 h' d
未来更值得期待。你说呢?

6 O1 M  d# v; ~( s1 w% ^, ]One more thing; U9 d$ \3 D! {1 e9 y& n
1 ?& \( M5 i2 P
虽然AlphaStar战绩斐然,但有些人它还打不赢。

5 g8 ?; ]7 o. G) O0 l- G, b$ ^
当时
AlphaStar
刚进天梯的时候,人类大魔王Serral就公开嘲讽,它就是来搞笑的。
5 g& H7 W2 F# u! F+ Q# j
. i- H, I3 C0 g8 {$ {( W
但人家的确有实力,现在依旧能正面刚AI。

8 C2 d' M. ~) l" c+ f% v+ _' x
不过,敢这样说话的高手,全球就只有一个。

9 h7 }+ x' h8 M$ V' B. `) B( o传送门: s+ R! o+ {4 y- i4 O

" q6 B9 }4 N' s/ C
Nature论文:8 k& X/ Y3 }% J. A. Y. k6 V
https://doi.org/10.1038/s41586-019-1724-z
% ~# c! o9 x  d8 B7 ]7 Z
论文预印版:
" r+ l! Y) R4 V% O& Hhttps://storage.googleapis.com/deepmind-media/research/alphastar/AlphaStar_unformatted.pdf
/ \9 R/ z; Q6 m" A5 k6 z
博客文章:

' {* S% ~6 I# Z+ t+ ]4 }9 g4 g
https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning
+ n. E+ G  S1 L/ j
对战录像:
0 [2 ~1 N0 g6 U! q, A* t! Ehttps://deepmind.com/research/open-source/alphastar-resources

, o( m( h5 R& ?2 S, n
2 b1 o8 E) N4 J: p% G1 H% l大咖齐聚!量子位MEET大会报名开启, Z1 V) {. q2 B3 d, K
量子位 MEET 2020 智能未来大会启幕,将携手优秀AI企业、杰出科研人员呈现一场高质量行业峰会!VIP票即将售罄,快扫码报名吧~! ~# n! i. {. M# l+ m
榜单征集!三大奖项,锁定AI Top玩家- l, S& ]% ?8 y" J; G  ?$ l3 z
2019中国人工智能年度评选启幕,将评选领航企业、商业突破人物、最具创新力产品3大奖项,并于MEET 2020大会揭榜,欢迎优秀的AI公司扫码报名!
3 [. I: h/ _* {+ z# k5 ^2 R量子位 QbitAI · 头条号签约作者# N# j* v: \/ M9 T; `1 @" Y
վ'ᴗ' ի 追踪AI技术和产品新动态
! g+ ~, M: e$ t, w5 V喜欢就点「在看」吧 !
7 M; h; ]: {( d3 I2 n# Z
$ }" r+ e# |% a. f( L
- T) f- Q* K6 M: B/ i, K. A  X; }& G6 ]' j7 j  J$ G4 B$ J

  n0 ~( U8 B1 Z( Z* H1 ~: H" D  c5 S# S9 {9 l! `! S
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1572508805&ver=1945&signature=ufDgJF-ttdwWgSRz4GvsbfZFt8aLHUpcC9yHtzomlOL0gOuaJsxc735aQnmgAG4n173vkU87wL1VAWURHlPQMQpVqYLRqYVHonQrB2VYxo0tKwIa7RrwLt4ddob2CbZI&new=1
) z- ?# \" v2 ]# `6 G3 T  U免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-7-15 21:49 , Processed in 0.065487 second(s), 28 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表