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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。, Q) f* [9 ~1 {7 W8 }

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5 L5 c: u6 B9 C" o2 `% b  Y1 b: E% V郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
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0 m$ |. K& g5 a5 j0 X: Y. a! J1 t* i4 @9 ]
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。; [+ b% Z$ k- ?/ d4 L
1 C& ?) z& K: H) ~
7 d' J* w/ V% _7 @# W9 x
在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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8 z# k+ C8 _) K4 u  P. p$ |相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 : S* N6 j  q) ~7 n5 E" v
4 h! L& B3 m$ l/ o# m
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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2 g6 i+ T! P* q- R' l. f1 K7 l/ o. ]. @9 _8 F; V

2 v$ ~. G) \# k7 |+ f* G' m) i7 q, o3 U
郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。9 f% A1 ^" |7 U# M: L/ q2 \$ Y

% q; m  ?+ A! c. Q; @1 P* {% J0 g4 R; I. o
终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。; Q' x7 x. ?9 [! T" d! z" k

! v+ P4 r: I8 b3 v6 O9 B' h$ e$ u, A% O5 x8 a6 [/ W# q
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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- x' H: I# a9 e+ A0 m) V1 P: n4 `云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。* {& u$ i; F9 i# i" c) d# t" `5 [

( u9 J% M& R; h2 W
! Q' J0 {+ M, v& j! U* m6 P郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。: C' p6 z) U7 x' ~

# ?3 W' C# G( f1 C* O5 [# N- j" {. g5 j/ b+ V3 y" Y
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
1 \% P, `% y9 I) W
6 z) b# \; Z1 ~' W9 e/ M' y0 I, N, I- B1 W5 d7 W+ U# ]
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
! f5 C" G# p, {1 S5 H5 j- \
  B5 x" S. B: S. w* L4 I5 t, q1 |9 [; R# K% _4 _
最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
' i3 O7 C; [$ G
& V9 K, w$ v  `$ y) L& z
% N% i" m) ~6 V% e  D9 B以下为郭平主题演讲全文
0 C* j& N3 G. T" x
" N: c8 {) f5 M9 ~' M. M, l
  z3 v: j" s3 S1 J2 L
各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。/ c5 S% ?( Y& g5 g$ \
. Z) \1 v7 R# E- @
( s4 E" B  c& }+ e
过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。" E" v3 `3 ?2 L0 r  ^

- I/ n9 s" _! g$ T- v* g8 k5 j. Z' ?9 ~% ]! u; s% c6 q

$ B  |! F/ q) u6 W/ a
VR/AR是人机交互体验的革命
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5 I6 e- L% |( @' v6 o
5 z5 Q% B, A* D9 }
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。. U! b8 _  w$ ]% `' t; z
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6 Z1 B8 z2 T5 N. E0 @, r1 H
VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。3 n8 }" B8 K; o. E3 B1 w, y

7 m7 n2 r- Q+ m6 G9 H5 r- C' k6 Q5 x2 t& f' o
  `3 [; ?: Y3 G7 ~
VR产业处于产业复兴期
0 l* X4 g' I8 V) D7 N) w
与5G产业匹配并相互促进

, Q# \, _4 g, H* y/ A7 s/ W7 N+ g1 V. D% [& q# \$ t

+ ^5 j9 g+ V/ D! J" M" S  d
$ j" N8 m1 g( ]/ k0 D  i" A' N
VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。) b, T+ A- S' D
2 c/ }' F; s' V2 z

' W' i& J$ o& o  B9 ^$ W5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
# @1 r# n5 X/ W. j$ h  w: O! q& I# ?3 I
) S) f. Y, Y" x0 l$ o0 Q
3 H" l: Q5 {0 d' r

, b5 Z5 z8 a7 f) M/ X6 {

- y7 k: }4 D& ~; D" b
虚拟技术创造现实价值

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2 j9 f/ m9 c; s- J; u$ `0 }7 V& O8 K. A, N3 n- J/ J$ O5 G) T
, b: C" r6 }2 r9 q* c4 M  ~
Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。+ G1 O8 R7 z7 \' B, M% D; U
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。% i% `7 i2 a0 u% U0 S! a+ s

3 T' U, a2 x' T3 y  ]  Q( s$ w, s( n7 f  h2 ?

* V, {$ J3 i' L% B8 t, o6 w0 z. ?( s7 ~
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
. ?0 a/ ]% X7 p# R7 B

" U+ r% W( [( l- h1 J: S
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/ r) y, h8 K2 k+ I7 i6 r" |. e3 nVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。0 \% I& E9 ^% z$ f; `) p
! g, R( E- a( [/ g6 o* G, h; ]4 {

1 ~: q% R; V6 `1 ~/ PVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。1 N/ ^7 v% E3 P$ _+ p' O  z2 R1 [% u

. D: x+ b; I: b9 j: Q  h2 c" r3 }/ X
9 z; q$ e# f) U% g  Q2 ~$ C
4 O* z9 ~2 ^; x4 v+ M% U
AR是个大生意

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, W1 n& K  {& n7 o
) l! k5 f) L! z
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
! V) P! I0 B+ q' k' q3 K# [
8 X6 |9 J: o7 x; G8 `
8 S* v$ M) f6 B% P$ n' l6 ] AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。7 r7 e( {# n: t( m( [& m' p9 M

$ W* G3 X* w# d# q5 n
4 J1 z6 L/ S8 j7 m7 i( p+ T7 T" K

' u4 E  ^. M4 b8 |; _
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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3 ~( }- V+ M6 `! MVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
" I4 ?4 F% Q# W/ }' v* s5 d3 x% r) c+ }
2 k. S6 `; U: s  ?- H% {
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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" D* X5 o4 z  ]; g. a比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。/ Y1 }$ Z# q. P; }9 k- Z

5 E) {( i& k" X
! N' L2 u2 g  o4 V在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。# n; J, d" V/ I' Z5 W8 J
2 F" U/ i* b. U+ _) A

4 s( Q8 P$ l' A, K9 D
/ j2 y$ t/ E0 p( _2 B# p/ L
华为的定位

0 q& z! v5 v: m/ i& `! ?8 o( ^& }. y# s$ d; R* l; A; R
; c$ P8 b0 G. E+ a
4 N  m' P5 D. d6 }
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
( s  `* W  z3 D& {5 [' P4 u
9 e; }5 I. |( j7 a* h: u  u* b/ d% x, }
2 o- ?- c7 }3 l  Y! J  Y+ j# T
终端:华为VR Glass眼镜重构视界

: B# y4 _: X0 p7 o6 t
! D1 b" @6 {% N% v9 T( r# x9 h4 j3 f1 H2 ?% Y, {

6 R; {' W, K5 J& A) v大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
) e8 P' U3 x+ I' q( [$ _7 x5 x, ]7 J9 J$ o
& E# S9 Q; K+ b' g" }6 ]0 n
将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。( z9 A9 ?! n( M) e; }

0 b5 w4 K4 @7 S
$ f2 n% e# Q+ h% O2 HVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。# s3 i5 o! x+ w& b

$ G: m# Z! i5 f
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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障
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3 Y8 k+ D3 d5 j% l
9 R, p- o- Z+ r2 ]4 R' P
- H! b/ ~1 f4 _9 U" c
AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
+ i, R! Z5 i4 w) {
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家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。
7 a2 |  M6 a! T5 {
7 ^, N6 _1 v* T6 g; y8 y" l
: Y( W, i& m' P) p明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。; N- j' S9 u+ |( s/ t. V

; N% g0 T  w% A4 i2 v
7 b. {4 |+ z8 `  t1 V0 ~4 i- ]

" q, Y, P2 ?$ r; e
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
) }0 S3 e& Z% `# m
, G  w" z! J# w: T

* r6 a0 I1 Z! D# w! L* Y

2 J) l# ~4 j, s) U/ m" M" @8 ]! ?最后是云端的服务。: N; A1 k: F3 @- @% {9 Q. h  K

9 e8 B& q7 G/ G- e  z, W
* P$ K# b+ Q! _- b3 k$ E大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
, _: x  D; D5 d0 l8 Z
. m& K% N' ?4 e/ N& `$ Z
  H+ n, ~6 W1 s0 h: RVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。% m5 n* g& r+ H- i, w

8 [) h4 b) I5 B2 D- f; r' H/ E0 ]7 C* e& x! r- O
从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
- S4 r  Q% d# y6 N; F+ b& u& C% T/ e  ]) o2 k2 Q  f1 C

; W; x, X* P/ t6 M* ?

3 E' J1 q& o7 ]3 _6 k2 w
合作共赢,加速VR/AR产业发展
! G6 Q' I/ O( H7 d3 z
. o$ Q& V' g5 h2 @
1 R) ]6 F/ i1 l* y, [$ z# \
$ C; k& ]) C: @. q" c
VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
# R$ M: e+ j& p% q9 i0 |
# P: e( B  V2 K! c- h  ], Y/ _  p. m0 t
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。4 Z+ Z; ]6 n& d0 i$ j8 ]( s( s: Y4 p

. x+ p5 ~# q( b# d' P/ r# @  O& L: Z8 U* [

, y$ E$ t% k7 F4 y
三层内容架构:扩大内容供给

  t1 S3 l5 C+ S3 M7 g7 S
. E# `/ d$ C/ h4 r1 _' [' P; p& C
3 p8 N( [6 e9 {0 {
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。* S" k/ H, J1 U$ J# g, S  ]! P
. a  P9 p% P/ s/ }
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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+ q, f/ ^2 z3 F8 a- p
让开发者一次开发、任意接入
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7 h5 r$ l2 o5 N7 c, U* I
除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
  X+ m5 R$ Y) ^! W: H' h" ~& k9 @' J) J+ Y; G: V; ]

2 q0 y, `% Q  z8 d) T6 d在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
) C0 |- O3 |0 b) m3 O: M6 y+ L' _/ r  r' Q; F9 S$ A

, s/ K' [: ~1 c/ N& H面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
. k5 `) F# D3 h* E- `. k+ X* r' u' l' T( a4 ~3 |' x

  u' m; c, @8 J谢谢大家。
( L% E4 z" ^% N1 p- c9 r% j- K1 ?! u- P! R
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
1 L5 ]7 {3 j0 O/ t免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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