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10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
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V* N1 c: |# T. J. l0 g% F9 ^# `6 N随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。. U( x& O9 s9 S" v- `/ i
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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。# r4 Z/ s) F" a3 G. a2 r. T
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在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。$ a4 d3 q9 V- S2 U! }7 c
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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 + C# r3 }1 o! |$ _
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。( c0 V# b8 M4 ~+ Q
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郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。2 v G! u6 s% j) t; H
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[% j! m" n' T- ?2 i% R终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。5 O6 N% {, M" m% c# Q2 u
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2 u/ y! q7 N0 e1 E! w- J2 n. j" @网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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0 ~+ c3 ]/ `" @云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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], ]: A% e% ]; ]2 A郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。! [3 `5 R4 z! W+ f/ e' r2 B
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4 |8 ^) p- M: R! [ aVR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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* I7 Y D# ?, G$ a r5 w$ C最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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( z; G6 D' S* z _* E2 ^以下为郭平主题演讲全文: E: @9 a; n5 [3 `# r2 g% c; K
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各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。, a0 }' D. D7 m6 c- A* ]; D
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过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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2 v! j! d3 G, E P" oVR/AR是人机交互体验的革命 - ^5 v) n. l8 h( Q, L* l9 B
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5 l* ?; _, w5 {+ n1 n7 u2 J) {& oVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。
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VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。9 d+ ^% b" @( [
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' e1 L* C# @6 _% @VR产业处于产业复兴期
+ X H0 N% Y$ l% u" z4 W与5G产业匹配并相互促进 3 Z9 r" f; B; a) y5 ~
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, n/ l7 y9 Z3 \3 a2 E& o4 r9 X$ a5 |0 @ kVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。' ~5 V+ E0 R$ o; A" \
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虚拟技术创造现实价值 B, B8 H( T" U1 O# w/ T3 S) r7 U- S) g
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- |7 |/ P& a/ VVirtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。 K+ @5 }/ g6 n6 A
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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1 e$ N3 x* z7 x/ d" L' D: t# \VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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, m; r+ Q' s. A8 ]; IVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
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VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意
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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。2 |! R( ]( ]1 k: P" m/ h1 A8 |
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AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。% t: @' w/ k) K: Z
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。+ Q% L' X4 C( v- _
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VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。4 G) o* M# G& J, G; _, ]7 X
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) _# H% k' {& J6 U' s+ s0 i1 Q比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。7 Q( J: V: B8 F K
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1 o4 F" `, s# J4 z% b在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。* \$ j) j3 T' g
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3 z# n/ E8 n; Q! K) a华为的定位
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作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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' K& x& v- _2 @: `大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。3 |) U9 M% F# ^' U: v) J
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将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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( q8 H% h8 v$ j# c; AVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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# G; \' o; Z% j6 o网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障 , ^( O5 F) M; A; u4 T' ^
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。' N/ Z0 t) O1 ~$ Z. ?$ ? y
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3 s: R1 w' ]" j, F. e家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。0 E2 `) \8 G" |) e3 U! }
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+ J0 U( u* {, }9 _明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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2 j$ u8 Y) b/ h5 o# Y2 d云端:鲲鹏/昇腾 - VR/AR 天然的计算平台 & C4 a n8 p1 Y' y& N6 A- I6 r2 |
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2 r @# |* ]' V8 E1 k; i最后是云端的服务。
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大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。# u' b* t& |8 c+ T2 e; V4 i3 o2 B
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1 D' i# C Z" E: @) H0 R9 N! cVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。/ I% J' c) h3 X: z
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从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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合作共赢,加速VR/AR产业发展 . H7 m3 c: U: m- b
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. c+ n5 J, H4 D* m: }! M7 a& AVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
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4 b* [0 B, w7 B2 {4 K, p% A
. k0 H z% z) ^+ ^9 q" u! w华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。1 P- v& X7 b) u! n( s* d/ \- I
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三层内容架构:扩大内容供给
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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。9 z! v+ m. E3 Z) \0 E8 f5 `' @
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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让开发者一次开发、任意接入 ' Y8 ?) Y# M! a6 _( @. z& E
) N6 l* X6 P |% t4 u0 T9 @( E: _+ K8 J8 w" N1 o+ J
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; `0 m$ w6 T! ]9 M! q9 b6 ]# y4 {0 C在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。2 T( l4 _, i; S1 e; S7 C: \
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5 Y; N3 S& V/ g8 T+ k面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
7 i, B1 Q5 ^- t! g2 t1 ]5 s" _" n. c5 _( q* j. R+ z/ C
, Q" s% d9 g7 m- { u$ A, T谢谢大家。$ M$ t( ]3 K& [8 |8 o% V
& s, P& q" R/ D& P$ |. k来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
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