京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6720|回复: 0

SIGGRAPH 2019|英伟达AR眼镜、迪士尼《Kite’s Tale》……新VR/AR、CG技术

[复制链接]

10

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-8-1 20:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
1 t+ f) N" X4 O

# m& o! A1 u% Y5 v# Z& x/ Y1 }% U/ B* A0 T+ b# _$ ~1 W2 N& z
更有温度反馈、假体尾巴等“奇葩”沉浸式外设……- ]: ~+ ]$ F3 b- H4 D9 e

( I- s7 s6 a1 `6 d. e" X- ~. ~, L, g9 V' x
正文共 5039 字 15 图;预计阅读时间  13 分钟 
0 k/ U; X7 w, }2 M
, _) E+ U) W% p( E7 r; ~SIGGRAPH 2019大会(国际计算机图形和交互技术会议)已于7月28日(当地时间)在美国洛杉矶会展中心举行,并将持续至8月1日。SIGGRAPH 2019大会虽然已是第46届,但依旧在2D和3D数字世界,吸引了从预渲染CG领域到VR/AR领域的大量人士。
. B8 t1 [  p) M) g* }, K9 `! C. @% ^ 下面是VRPinea的具体整理。9 o- g0 m. e. n" ?9 s
 VR/AR应用体验6 g! n% X3 T3 c, k: O

6 F) ]2 Q. |0 X! H) s) `
. P5 Q* Y* ]9 l' y首先是应用体验,展现了VR/AR的强大特性。
' Y5 s" x' m  h+ z: }& d 《Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR》
: ]) n( z8 u  y( S% e* O5 J  Y: n) e0 |% C, y8 z- {
Christopher Evans、Paul Huston、Wes Bunn和Elijah Dixson展出了一款旨在复刻西斯廷礼拜堂的应用程序《Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR》,并允许用户以特殊的沉浸方式感受艺术作品。
* o  j' E' Y) e7 J/ H  I
! z" A. P5 F. T! U6 Y 

* J7 x' {: P$ _7 Q 首先,作品的地表还原技巧非常夺目。Epic Games的Unreal引擎为用户呈现了逼真的大理石栅栏和陶瓷地砖,让用户可以毫不费力地判断出各个画作。应用内还有机械升降机和木制脚手架设计,允许用户感知教堂的天花板,控制画作的感知距离,并从与画家本人的相同角度来体验米开朗基罗的杰作《创造亚当》。2 ~3 m0 m' H5 H6 _0 z
 通过VR逼真的感受,《Il Divino》模拟和超越了原有的体验,并充分展示了绘画创作的艰难,实现一种对个人探索更加开放的教育形式。& S9 W  R; k' T& f7 m# f
 Magic Leap亮相新空间计算体验《Undersea》
) }% N* ~) X  ^0 m% ` Magic Leap Studios于SIGGRAPH 2019大会亮相了Magic Leap One头显的全新体验。这款名为《Undersea》的演示,会把用户的房间变成一个宁静的珊瑚礁。* K) _0 l  H. R5 u( M) ^
 Magic Leap在谈及这款体验时指出:“《Undersea》是一种室内规模的空间计算体验。通过它,用户可以在动态生成的珊瑚礁生物群系中观察水下的生活,并且放松自己。系统将以照片级真实程度渲染不同的远景和生物,同时为用户提供一种感受生物、环境和用户之间临场感和联系感的机会。”
  k* X( U1 ?& Z1 Z$ R. ~4 w4 { 

/ E% }% Q' h: D% x 据悉,《Undersea》通过Unreal引擎和Vulkan 3.1开发,是一款能够“挑战空间计算的图形极限”的体验。《Undersea》希望将普通的客厅变成一个不断变化,并且能够意识到用户存在的环境,从而展示Magic Leap One的空间计算能力。
# {- e" ~! T+ r9 L, v/ b' b 同时,Magic Leap Studios还在SIGGRAPH 2019大会深入介绍了《Undersea》的开发过程,同时为第三方开发者提供为Magic Leap构建AR体验的经验分享。此外,目前尚不清楚这款体验将于何时发布。
9 D; t2 E$ @- T# a# e& A, J1 [6 K$ z: a# |5 ^  o9 D5 H
 VR/AR头显
% k3 {. }5 a) Y2 j4 w; d8 I
( e# O/ i8 U" U! R/ c) M) K" ?1 pFacebook、英伟达等大厂也带来了几款VR/AR硬件设备。# N, c6 ?' ]) ~% l
 Facebook最新HMC实时面捕VR头显系统+ o9 }# N+ P4 r- g0 P
 Facebook Reality Labs的研究人员为了提高VR体验的逼真度,开发了名为“Codec Avatars”的革命性系统。通过Codec Avatars的实时动画,能让用户看到自己的动作映射至虚拟角色,包括皮肤皱褶和面部表情等。
/ _/ P( Y, e  j7 F6 K 
$ ?* W5 g* w- G9 p* L) Q3 c
 除了通过摄像头进行追踪之外,基于对抗生成网络的AI技术将执行一致的多视图图像样式转换,将HMC红外图像转换成逼真的虚拟角色图像。在SIGGRAPH 2019大会中,Facebook团队展示了这款VR实时面部头显系统。! ~3 P# N) P3 w. A" ^; w3 A' \: B
 : z6 H8 j" `; O5 \! P# O7 C* C
新加坡Lemnis发布眼动追踪、动态聚焦VR头显
1 ~* G" c3 N  `5 x% s 日前,科技公司Lemnis Technologies正式发布了首款包含眼动追踪器的MR头显,并在SIGGRAPH 2019大会上进行了演示。据介绍,Verifocal平台旨在解决困扰当今VR和AR的眼睛疲劳、视觉不适,以及低图像清晰度问题。相较于目前大多数头显都是采用固定式显示器,容易造成视觉辐辏调节冲突,基于Verifocal平台的头显能够在用户环顾四周时自然地调整焦点,并通过先进软件和硬件的组合消除视觉辐辏调节冲突。
4 O; o3 \5 P& S7 u$ s2 T 
2 }# a! b  r/ z
 Lemnis的眼动追踪系统基于计算机视觉算法,并且只需对每位用户校准一次。这显著降低了在专业环境中利用眼动追踪的麻烦,无需重新定位头显或取下重戴后无需重新校准。视力矫正参数也可直接整合到头显光学系统中,直接消除了大多数用户对眼镜的需求,从而提供更大的视场范围和更舒适的体验。不仅如此,单台设备还可由多名用户共享,并为每一位用户进行定制校正。
# c6 r4 J" c0 r9 w* S1 ~7 ]4 B 在大视场高速立体摄像头的支持下,设备还能够实现视频透视AR功能。动态聚焦与眼动追踪相结合,可允许用户聚焦任何距离下的真实对象,从而提高MR应用中的视觉清晰度和图像清晰度。- W1 Z. W; A  Q; }3 X3 M5 |* X2 m
 英伟达推出两款AR眼镜2 A' u; Y6 A& ^5 @8 M+ [2 b
 英伟达带来的两款最新硬件Prescription AR和Foveated AR头显,十分引人瞩目。尽管两者都仍然处于研发阶段,但英伟达提供了用于测试体验的原型:无需线缆,且像价格低廉的塑料眼镜一样轻巧。8 a' p( c" f6 n3 I, P
 

( A$ z3 ?0 d5 C9 o. M 针对Prescription AR,英伟达展示了一种能够校正视觉的透视AR现实解决方案,体验者将会看到透镜漂浮于现实世界的光学清晰投影。
  C, f& B0 |! }8 F 
# }! N6 |- C: w% R# [
 至于英伟达的Foveated AR头显,英伟达表示其能够利用眼动追踪来支持多层深度的AR图像。从上图可见,小小的注视点区域将会变得锐利清晰,而背景则变得柔和,并且细节度有所降低。3 Z# G+ j: M8 @: d6 @# V/ y! x
 目前,尚不清楚上述英伟达技术将于何时商业化。
; E5 J: c, F7 P& N XR辅助工具7 r* N" g9 |. P+ O4 Q4 U  q, q
 # q' g3 I, ]/ \, [1 l) A4 n6 m
针对XR应用的开发,各大工具厂商都展示了自己最新的技术。9 z+ }/ {) P) c8 J  a2 J7 b
 Adobe展示裸眼触控MR显示器原型
: d9 f& P/ U% L, i# f' w Adobe Research团队展示了一个名为Project Glasswing的早期MR探索。这是一个实验性的显示原型,并旨在展示将Adobe的设计工具带到物理世界的可能性:无需借助智能手机或特殊眼镜即可创建一种Photoshop、After Effects或XD层呈现于3D真实对象的错觉。) k! a& }" L9 ]' H! N! d" n
 这种支持触控的实验,旨在演示融合数字内容及与真实物理对象交互的全新体验,并为围绕未来创意故事叙述的3D生态系统解锁新的可能性。例如,店内广告允许鞋品在一个附带文字、图形和视频的窗口中显示;自动售货机可以通过动感十足的视频来吸引消费者的注意;在玻璃柜中稀有的文物,可以叠加与之相关的丰富图文信息。
! L- s9 [6 W) ?0 w" `% T 

* K6 N1 H3 A& y' ^4 k! Q, l 利用Project Glasswing,通过Adobe Adobe Tools、Adobe Premiere Pro和Adobe Dimension等Adobe工具创建的数字媒体asset将能够在显示屏中显示,并用于新一代的故事叙述。通过独立控制每个像素的不透明度和发光颜色,显示器将拥有一个能够允许用户感知物理对象的透明窗口。
) G4 m. [1 |% G. ]; G+ Y 此外Adobe指出,其将在MAX大会分享更多在AR领域、数字物理体验的探索。
1 o/ e6 {. e5 Z" V" J4 x Vicon发布动捕软件Shōgun 1.3
% W1 P) a! s4 k# r5 Z+ ` 日前,Vicon发布了动捕软件Shōgun的1.3版本,并于SIGGRAPH 2019演示了Shōgun平台。Shōgun1.3新增了指尖级别的精确解释,并允许美术实时查看完全动画化的角色,用户可以将其直接传输到游戏引擎中。同时,Shōgun还增加了对Universal Scene Description格式的支持,从而为移动设备和AR打开了大门。; j0 @1 u! U* H2 C( [3 i
 Shōgun1.3新增手指解释功能意味着用户可以捕获完整的身体,并将其用于从好莱坞大片到3A游戏等一系列不同规模的项目。为了开发这种高度复杂的手指解释方案,Vicon与奥斯卡获奖工作室Framestore(《地心引力》,《银翼杀手2049》和《蜘蛛侠:英雄远程》等等)进行了合作。( [: |& P" {% X# {* O
 

  L) l' {, L2 @( N8 j, d; q; @2 ` 除了手指解释,Shōgun 1.3可允许用户直接将数据导入游戏引擎,包括Unity和Unreal。用户可以在Shōgun中重新定位任何FBX骨架,然后在几秒钟内看到角色的动画版本,并通过游戏引擎添加完整性能的数字化身。这能够支持新形式的电影和游戏开发,并在很短的时间内实现复杂逼真的项目。
' w( Y% P& x& Z: d" C# s  K Shōgun 1.3可以通过全新的Universal Scene Description(USD)格式导入骨架数据。通过利用USD格式,Shōgun 1.3可以将数据直接导入iOS设备,并允许用户通过苹果设备浏览Vicon数据。另外,Shōgun 1.3也支持苹果的ARKit技术。1 J9 ?( ~3 g/ n9 X  v- h
 Shōgun1.3目前处于封闭内测阶段,其用户包括艺电、Framestore、ILM、皮克斯和育碧等。测试版将于9月向公众开放,并预计在今年晚些时候将推出完整版本。
3 O3 J* Q! I" X5 A* A6 J 诺亦腾推出混合动捕系统Perception Neuron Studio
4 {+ O0 H- v. v! }  _% i 大会上,诺亦腾发布了可配置、可定制的全身惯性动捕系统Perception Neuron Studio,且配有适用于高级动捕应用的硬件和软件附件。诺亦腾表示,Perception Neuron Studio能够提供绝对定位与对象追踪,允许创作者更自由地捕获身体动作,并支持现场表演,生物力学分析,虚拟制片和VR模拟等。9 j' q, ]2 S2 C6 Q
 

9 }5 F" A, R! N% h9 ^9 { 类似于诺亦腾先前的Perception Neuron Pro,Perception Neuron Studio是一个基本版的全身惯性动捕包。除了全新的传感器内部组件和架构,以及新算法和相应软件之外,Studio与Pro的主要区别在于前者能够以生态系统作为基础进行扩展,从而提升所需的动捕水平。用户可以从附件菜单中自由配置,同时能够选择惯性和光学追踪相结合的能力,从而在几乎没有遮挡和绝对数据的情况下实现更大的运动自由度。* L# _) f: E5 `( l
 VR影视% R" e* n# l# c5 x; U+ y' R
 在本次Siggraph大会CG电影展览中的VR Theater区内,有许多值得一看的作品。各家工作室带来的实时CG短片,包括迪士尼的VR卡通作品《Kite’s Tale》、Faber Courtial的太空漫游体验《2nd Step》,以及Baobab的交互式内容《篝火》。每场可容纳50人,观众进入后将坐在一个配有VR头显、耳机和两个控制器的椅子,并在大约一小时中体验5个短片。0 O! M. Z8 _: Q" Y
 
8 V! m" |: U2 g: ?" |' {6 Y# g
 在其他较小的影厅里,还有纽约的Parallux带来的短篇故事体验,让观众与朋友一起观赏百老汇表演;Magic Leap也带来了《Mary and the Monster》,让观众欣赏关于玛丽·雪莱创造弗兰肯斯坦的故事;麻省理工学院媒体实验室的《Deep Reality》利用实时心率、皮肤电活动和大脑活动监测,创造了一个旨在帮助你放松和反思的体验。
. f3 j9 x* e7 X 基本上,Siggraph 2019提供的大多数VR影视体验都集中于个人。
/ J5 T9 j) W2 @2 p" d9 L6 Q( F 沉浸式外设3 _% w1 J. H$ Y" ^2 s$ x
 台北科技大学展示了一种手提箱大小的面部触觉解决方案LiquidMask,并允许VR用户感受到面部的冷热感觉。LiquidMask可以提供触觉反馈和68华氏度到97华氏度(约20摄氏度-36摄氏度)之间的温度,并且有望用于水下VR体验。
6 F& u* Y4 w+ ^* ]  n0 I 

5 p- n7 P2 z8 [7 `- u 另有一家公司使用了一个巨大的假体尾巴,可以作为第三平衡肢体来增强用户的平衡感,又或可出于锻炼等目的来干扰用户的平衡感。原型尾巴采用了气动装置,依靠单独的有线空气罐进行致动。如果这款外设足够便携,最终或许能够给身体残疾或运动受限者带来福音。5 r: a! v) ?- x& F  }: p
 : }$ y1 c9 @$ i9 I. n

0 k% U% j/ F( I2 m! G! T 以上就是目前Siggraph 2019带来的具体信息。在过去的数年中,许多人都在憧憬CG、VR/AR的未来,而现在在Siggraph大会上,我们可以看到大量开发者正在不断推动2D进化为更身临其境的充满交互的3D。虽然未来究竟会通向何方还没有定论,但至少这46年以来的Siggraph给人们明确了CG的发展方向,也让XR技术越走越远。
+ K2 N/ g9 O, @8 W 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com1 k: D: P* u0 d( B% r
0 Y8 X8 x% D0 S% z- {' J

7 H# l6 ?8 E# z' q5 t
0 k" }" C3 M5 [$ }8 \% N+ Y6 n' ~) k1 X) l3 Y! O, _
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~

+ ]  }. T# e0 W# J8 z8 @

* e- K  \/ x9 Z0 B( r5 K

1 F4 n3 V' v! [- j5 u1 g

  T7 }1 j1 f; A0 b# i5 k技术宅→ |骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|AR应用盘点|TOF无线技术|SteamVR 2.0|华为麒麟980|
- V9 ?. ~6 F: |& F  r% w情报党→ 《5G新媒体行业白皮书》|Oculus Quest|WebAR|Facebook AI虚拟化身|HTC Vive cosmos|5G人才|Rec Room|
3 K' o$ f) W* B8 \大佬说→ 微软、索尼、任天堂|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|索尼|虚拟偶像运营|eXp Realty|华为备胎芯片|谷歌|- W: A- ]9 r, N0 a

1 P+ m7 y3 \  J+ u7 O, L. D展览汇→ SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|2019 台北电脑展|WWDC 2019|
" k% b. E; C$ w5 C+ x, @: \爱游戏→ MAZARIA|我的世界|仙剑奇侠传四|哈利波特|小魔女VR|故土|初音未来 VR|( Q" U/ P- N' N! e8 Z9 Z$ X$ ^
1 h/ j6 I2 B$ t2 w1 U& M8 J
电影集→ 狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|
) p* d) r3 W3 k- V+ V$ W跨行业 → 垃圾分类|火星探索|治愈近视|VR社交|微信小程序|卢浮宫蒙娜丽莎|1 _0 b" n, ?0 q
) x% x! p* A4 f; C8 X; R

, [; g4 t0 C. N3 Y
6 P6 x8 L$ u2 A1 ?$ Z! ^+ Z
2 B( l0 k7 T) A) o2 S- P  G0 w/ E& ~" ?9 r% e! ^! T( z* Y

4 m' ?6 E. J, U来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1564660804&ver=1764&signature=xSqu9eBpywQQFywmeoUGEPxpbaAu7Kcz3KFLlwz1agmPflaDI2591fe9pwp*P9Q4kvbrtuv4F6cD4abhZC2I5dEXy6pClpbqnkBE8q1nDlHmwMWyXSm7WvmZD84aLH1N&new=12 z5 R1 f/ o+ @* H, B8 [' G
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-10-16 16:34 , Processed in 0.055296 second(s), 26 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表