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" O6 k! v( G+ q更有温度反馈、假体尾巴等“奇葩”沉浸式外设……, i' X9 P" o, P G; Y$ i; i
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, d$ ^ S r& ~1 l+ b8 r" ~正文共 5039 字 15 图;预计阅读时间 13 分钟 # y: k5 e# X1 i6 _, Z7 t+ T9 M
3 c! f* B5 E1 [- KSIGGRAPH 2019大会(国际计算机图形和交互技术会议)已于7月28日(当地时间)在美国洛杉矶会展中心举行,并将持续至8月1日。SIGGRAPH 2019大会虽然已是第46届,但依旧在2D和3D数字世界,吸引了从预渲染CG领域到VR/AR领域的大量人士。& s$ L, r# C! a5 a
下面是VRPinea的具体整理。) g$ ~4 v7 e( p3 A) E% s% \) t2 K: q
VR/AR应用体验- x e# S5 i/ O: G& b. ]6 U
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首先是应用体验,展现了VR/AR的强大特性。
( U/ T+ T; ~9 s/ G( @ 《Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR》
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# x* B2 j2 y. Y( V- \) U5 ~6 QChristopher Evans、Paul Huston、Wes Bunn和Elijah Dixson展出了一款旨在复刻西斯廷礼拜堂的应用程序《Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR》,并允许用户以特殊的沉浸方式感受艺术作品。2 Y5 _# _" Y% |, q, ?
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首先,作品的地表还原技巧非常夺目。Epic Games的Unreal引擎为用户呈现了逼真的大理石栅栏和陶瓷地砖,让用户可以毫不费力地判断出各个画作。应用内还有机械升降机和木制脚手架设计,允许用户感知教堂的天花板,控制画作的感知距离,并从与画家本人的相同角度来体验米开朗基罗的杰作《创造亚当》。) Y+ k& _* r9 p! H
通过VR逼真的感受,《Il Divino》模拟和超越了原有的体验,并充分展示了绘画创作的艰难,实现一种对个人探索更加开放的教育形式。
) `% J& Z" [6 o; j4 T Magic Leap亮相新空间计算体验《Undersea》
" v# Q, Q, Y5 }2 l' I* K" c/ V Magic Leap Studios于SIGGRAPH 2019大会亮相了Magic Leap One头显的全新体验。这款名为《Undersea》的演示,会把用户的房间变成一个宁静的珊瑚礁。6 ?+ G% y+ G$ I5 r; ~; {
Magic Leap在谈及这款体验时指出:“《Undersea》是一种室内规模的空间计算体验。通过它,用户可以在动态生成的珊瑚礁生物群系中观察水下的生活,并且放松自己。系统将以照片级真实程度渲染不同的远景和生物,同时为用户提供一种感受生物、环境和用户之间临场感和联系感的机会。”* \% ]% T3 b3 F, g; T
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据悉,《Undersea》通过Unreal引擎和Vulkan 3.1开发,是一款能够“挑战空间计算的图形极限”的体验。《Undersea》希望将普通的客厅变成一个不断变化,并且能够意识到用户存在的环境,从而展示Magic Leap One的空间计算能力。
: D: s" {$ ]8 ^1 Z) y3 G+ | 同时,Magic Leap Studios还在SIGGRAPH 2019大会深入介绍了《Undersea》的开发过程,同时为第三方开发者提供为Magic Leap构建AR体验的经验分享。此外,目前尚不清楚这款体验将于何时发布。
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4 P' ~/ U) E7 j4 v7 Y% y5 y! V VR/AR头显, M5 J, [8 g& n: L+ w5 _
4 z! \5 U0 ]6 }5 FFacebook、英伟达等大厂也带来了几款VR/AR硬件设备。
. y* f% M. J, Z0 {0 o1 p! v Facebook最新HMC实时面捕VR头显系统% H7 t$ d. B% ~2 K6 A
Facebook Reality Labs的研究人员为了提高VR体验的逼真度,开发了名为“Codec Avatars”的革命性系统。通过Codec Avatars的实时动画,能让用户看到自己的动作映射至虚拟角色,包括皮肤皱褶和面部表情等。) ] W" `# n! W1 V# z8 J
! m( [* P) Y$ V$ ?3 [ 除了通过摄像头进行追踪之外,基于对抗生成网络的AI技术将执行一致的多视图图像样式转换,将HMC红外图像转换成逼真的虚拟角色图像。在SIGGRAPH 2019大会中,Facebook团队展示了这款VR实时面部头显系统。
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8 `' S% j! E$ X9 }9 [% g新加坡Lemnis发布眼动追踪、动态聚焦VR头显# o# B5 ]0 N8 A2 q9 Q) k* ^
日前,科技公司Lemnis Technologies正式发布了首款包含眼动追踪器的MR头显,并在SIGGRAPH 2019大会上进行了演示。据介绍,Verifocal平台旨在解决困扰当今VR和AR的眼睛疲劳、视觉不适,以及低图像清晰度问题。相较于目前大多数头显都是采用固定式显示器,容易造成视觉辐辏调节冲突,基于Verifocal平台的头显能够在用户环顾四周时自然地调整焦点,并通过先进软件和硬件的组合消除视觉辐辏调节冲突。
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* o, ?: ^4 Q7 u Lemnis的眼动追踪系统基于计算机视觉算法,并且只需对每位用户校准一次。这显著降低了在专业环境中利用眼动追踪的麻烦,无需重新定位头显或取下重戴后无需重新校准。视力矫正参数也可直接整合到头显光学系统中,直接消除了大多数用户对眼镜的需求,从而提供更大的视场范围和更舒适的体验。不仅如此,单台设备还可由多名用户共享,并为每一位用户进行定制校正。% S, C& s \* ~; V7 L* t
在大视场高速立体摄像头的支持下,设备还能够实现视频透视AR功能。动态聚焦与眼动追踪相结合,可允许用户聚焦任何距离下的真实对象,从而提高MR应用中的视觉清晰度和图像清晰度。; e0 R) Y/ v; P% B/ Q2 M; \) x- t
英伟达推出两款AR眼镜
# U2 a, W: ~' g D1 q4 r7 t 英伟达带来的两款最新硬件Prescription AR和Foveated AR头显,十分引人瞩目。尽管两者都仍然处于研发阶段,但英伟达提供了用于测试体验的原型:无需线缆,且像价格低廉的塑料眼镜一样轻巧。9 Q2 {5 I1 t$ n0 D
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针对Prescription AR,英伟达展示了一种能够校正视觉的透视AR现实解决方案,体验者将会看到透镜漂浮于现实世界的光学清晰投影。
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% ^( O' X9 x% q$ s. S 至于英伟达的Foveated AR头显,英伟达表示其能够利用眼动追踪来支持多层深度的AR图像。从上图可见,小小的注视点区域将会变得锐利清晰,而背景则变得柔和,并且细节度有所降低。
- X0 B9 P1 v$ ^# `9 j( T( s$ c 目前,尚不清楚上述英伟达技术将于何时商业化。
% B ]( P5 w2 a) s8 B XR辅助工具
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针对XR应用的开发,各大工具厂商都展示了自己最新的技术。
* Q" Y& ?8 s4 v Adobe展示裸眼触控MR显示器原型
7 H4 J d" ^; Q2 x0 R6 v0 C+ \ Adobe Research团队展示了一个名为Project Glasswing的早期MR探索。这是一个实验性的显示原型,并旨在展示将Adobe的设计工具带到物理世界的可能性:无需借助智能手机或特殊眼镜即可创建一种Photoshop、After Effects或XD层呈现于3D真实对象的错觉。
8 Q, I. d- j( w2 v8 Z 这种支持触控的实验,旨在演示融合数字内容及与真实物理对象交互的全新体验,并为围绕未来创意故事叙述的3D生态系统解锁新的可能性。例如,店内广告允许鞋品在一个附带文字、图形和视频的窗口中显示;自动售货机可以通过动感十足的视频来吸引消费者的注意;在玻璃柜中稀有的文物,可以叠加与之相关的丰富图文信息。
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* Z4 K% b1 u3 c* s+ {0 E# f3 h 利用Project Glasswing,通过Adobe Adobe Tools、Adobe Premiere Pro和Adobe Dimension等Adobe工具创建的数字媒体asset将能够在显示屏中显示,并用于新一代的故事叙述。通过独立控制每个像素的不透明度和发光颜色,显示器将拥有一个能够允许用户感知物理对象的透明窗口。
# L* |, c( [' P; v 此外Adobe指出,其将在MAX大会分享更多在AR领域、数字物理体验的探索。* c5 \% @; A+ ?: }3 F# _
Vicon发布动捕软件Shōgun 1.3& n/ x8 ~# x4 ~ P' M4 t9 F1 t+ u9 m
日前,Vicon发布了动捕软件Shōgun的1.3版本,并于SIGGRAPH 2019演示了Shōgun平台。Shōgun1.3新增了指尖级别的精确解释,并允许美术实时查看完全动画化的角色,用户可以将其直接传输到游戏引擎中。同时,Shōgun还增加了对Universal Scene Description格式的支持,从而为移动设备和AR打开了大门。- O/ w/ t. M' C/ E! m. |$ T
Shōgun1.3新增手指解释功能意味着用户可以捕获完整的身体,并将其用于从好莱坞大片到3A游戏等一系列不同规模的项目。为了开发这种高度复杂的手指解释方案,Vicon与奥斯卡获奖工作室Framestore(《地心引力》,《银翼杀手2049》和《蜘蛛侠:英雄远程》等等)进行了合作。
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4 R4 `, C9 S0 z* f8 G q 除了手指解释,Shōgun 1.3可允许用户直接将数据导入游戏引擎,包括Unity和Unreal。用户可以在Shōgun中重新定位任何FBX骨架,然后在几秒钟内看到角色的动画版本,并通过游戏引擎添加完整性能的数字化身。这能够支持新形式的电影和游戏开发,并在很短的时间内实现复杂逼真的项目。& G3 u! {' E" j$ k w$ O5 I! e K
Shōgun 1.3可以通过全新的Universal Scene Description(USD)格式导入骨架数据。通过利用USD格式,Shōgun 1.3可以将数据直接导入iOS设备,并允许用户通过苹果设备浏览Vicon数据。另外,Shōgun 1.3也支持苹果的ARKit技术。4 n* u1 v0 S2 w c$ f9 M' F+ e
Shōgun1.3目前处于封闭内测阶段,其用户包括艺电、Framestore、ILM、皮克斯和育碧等。测试版将于9月向公众开放,并预计在今年晚些时候将推出完整版本。
w7 t7 H9 o; Y, n- y. M ?9 _ 诺亦腾推出混合动捕系统Perception Neuron Studio: W3 E* b" O5 q" q
大会上,诺亦腾发布了可配置、可定制的全身惯性动捕系统Perception Neuron Studio,且配有适用于高级动捕应用的硬件和软件附件。诺亦腾表示,Perception Neuron Studio能够提供绝对定位与对象追踪,允许创作者更自由地捕获身体动作,并支持现场表演,生物力学分析,虚拟制片和VR模拟等。
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' [7 E2 u1 ~. H2 y3 j: v 类似于诺亦腾先前的Perception Neuron Pro,Perception Neuron Studio是一个基本版的全身惯性动捕包。除了全新的传感器内部组件和架构,以及新算法和相应软件之外,Studio与Pro的主要区别在于前者能够以生态系统作为基础进行扩展,从而提升所需的动捕水平。用户可以从附件菜单中自由配置,同时能够选择惯性和光学追踪相结合的能力,从而在几乎没有遮挡和绝对数据的情况下实现更大的运动自由度。8 z- d- \8 i; x, U8 b# G8 z# O. g
VR影视
$ o2 f5 J/ T# c 在本次Siggraph大会CG电影展览中的VR Theater区内,有许多值得一看的作品。各家工作室带来的实时CG短片,包括迪士尼的VR卡通作品《Kite’s Tale》、Faber Courtial的太空漫游体验《2nd Step》,以及Baobab的交互式内容《篝火》。每场可容纳50人,观众进入后将坐在一个配有VR头显、耳机和两个控制器的椅子,并在大约一小时中体验5个短片。
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2 M% ?0 y# M( ]% ?, y* f 在其他较小的影厅里,还有纽约的Parallux带来的短篇故事体验,让观众与朋友一起观赏百老汇表演;Magic Leap也带来了《Mary and the Monster》,让观众欣赏关于玛丽·雪莱创造弗兰肯斯坦的故事;麻省理工学院媒体实验室的《Deep Reality》利用实时心率、皮肤电活动和大脑活动监测,创造了一个旨在帮助你放松和反思的体验。! m8 Z. ?9 Y3 H. l! Z3 S- i! ~
基本上,Siggraph 2019提供的大多数VR影视体验都集中于个人。
2 M2 p) ~. d$ r5 o; n* g, u; r 沉浸式外设$ {. L$ }6 Y2 [; a. ?; n
台北科技大学展示了一种手提箱大小的面部触觉解决方案LiquidMask,并允许VR用户感受到面部的冷热感觉。LiquidMask可以提供触觉反馈和68华氏度到97华氏度(约20摄氏度-36摄氏度)之间的温度,并且有望用于水下VR体验。
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另有一家公司使用了一个巨大的假体尾巴,可以作为第三平衡肢体来增强用户的平衡感,又或可出于锻炼等目的来干扰用户的平衡感。原型尾巴采用了气动装置,依靠单独的有线空气罐进行致动。如果这款外设足够便携,最终或许能够给身体残疾或运动受限者带来福音。
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以上就是目前Siggraph 2019带来的具体信息。在过去的数年中,许多人都在憧憬CG、VR/AR的未来,而现在在Siggraph大会上,我们可以看到大量开发者正在不断推动2D进化为更身临其境的充满交互的3D。虽然未来究竟会通向何方还没有定论,但至少这46年以来的Siggraph给人们明确了CG的发展方向,也让XR技术越走越远。; ^" r: g# T. g0 b
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com: _7 e% p) Y' _; @- m) V% G
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( P; @2 b' k% C; p5 O# p' f0 t来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1564660804&ver=1764&signature=xSqu9eBpywQQFywmeoUGEPxpbaAu7Kcz3KFLlwz1agmPflaDI2591fe9pwp*P9Q4kvbrtuv4F6cD4abhZC2I5dEXy6pClpbqnkBE8q1nDlHmwMWyXSm7WvmZD84aLH1N&new=1
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