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大学还没毕业,00后年入200万,满足年轻人欲望的轰趴馆多赚钱

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发表于 2019-6-22 20:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
在一幢私密的民居房里,特色“轰趴”正在进行。
( g9 p  L5 u" S9 n, H7 K二三十个年轻人围坐一起,窗外漆黑一片,屋内的每个人都闭着眼睛……如果这一刻你在角落旁观,可能会觉得恍惚。, o5 e1 y: c2 ?8 S& g. m
这是一局“狼人杀”,玩得久了,陈楚皓一眼就能看出新来的玩家是什么道行,高手自带气场。也能看出人群中谁是领袖,谁是活跃分子,谁在暗暗较劲,在他这儿,精气神只在放松玩游戏的时候满血复活。- S. m' N" g3 q/ h4 @
浙工大学生陈楚皓的这家轰趴馆,在周末的夜晚最为热闹,一人收费三四十元起步,最多时可以来三十号人。生意好时差不多一周就可以赚够数千元的房租。3 M  `5 z' M6 K/ s! Z
95后、00后来尤其爱玩,他们个性、洒脱,不拘泥形式,总有着一层令人“捉摸不透”的潮流气息。
3 h5 y; B+ q. T; O* T和喜欢去桌游店打狼人杀、去KTV唱到天亮、去电影院看电影、去台球厅玩桌球的80、90后们不一样,95后和00后们,喜欢去狼人杀店唱KTV,去KTV里打麻将,去台球厅玩VR,去私人影院五人连坐打游戏。% |: A/ |5 w  P* \: J0 `
有开放式厨房,有玩桌游的长桌、沙发、游戏机,还有游戏包间、观影区、休息区。来人可以在这办公、喝酒、小聚。气氛温馨,装修现代的轰趴馆满足了现代人高效、多元的消费欲望,也催生了线下轰趴娱乐经济。* S+ i( R) A& v: ]+ j
还有一支满是00后的大学生创业团队,靠开轰趴馆,早早完成了年入百万的小目标。
, L, n7 J8 f! m& ~- V一群年轻人# z# ], ]* {+ R% h( b* S- i2 e. Y
“最近漆橙轰趴馆正在做第六家店的改造。”这个谐音“启程”的杭州团队,辐射范围已经从小区周边,扩大到了整个杭州。
+ J; Z7 ?7 ^2 V: Z) r* o陈楚皓是团队里最“年长”的负责人,是个97年的应届生。今年7月,他才能迎来自己在浙江工业大学的本科毕业证。
7 J5 E# d4 r4 r5 y整个周六下午,陈楚皓和伙伴们聚在一起办公。这间浙工大养贤楼304的创业办公室里,噼里啪啦的键盘敲击声,此起彼伏。
5 {# T3 C# r# a) y$ _0 O如今25人的行政团队里,大部分都是00后,很多从大一大二就开始加入了。陈楚皓本人,也是在自己的大二阶段,创下的这家公司。
! w& K4 i3 R$ e那会儿的陈楚皓,对于学生活动是个热情参与的积极分子。除了学校的话剧表演,他也在校学生会里任职。
6 M* W2 Y( z8 ^% e5 A3 H每次团建,大家聚餐完时间还早,就会转场桌游店。周末的时间更加充裕,还会再转场一次KTV,“但很明显能看到,每转一次场,人就少掉一些。”他想,有没有一种场地,能够满足大家多样化的需求,让不同喜好的团队成员能够相对近距离地交流。
$ r" R/ o% b/ k2 ?" Q0 y“当时学校外面也有一家集合性质的轰趴馆,但只有最基础的设施和功能:麻将、桌游、影院和KTV。比较简陋,音质、规模、装修上都让人体验比较差。”陈楚皓非常喜欢这种新奇的娱乐方式,也看到了巨大的完善空间,加上对学生市场的观察,他决定把这个项目做得更好。
; ?6 C8 O7 [& C% L& y& ]作为浙工大政法管理专业最会“挣钱”的学生,陈楚皓高二时就投资潮牌工作室、大学万人军训时靠卖鞋垫三天就挣了小两万元,创业早已轻车熟路。
. E' f- M  ?# L7 }# J" M" k) o* i大学生创业有着天然的链条基础,合伙人全都来自政管专业的学生。系内集结,振臂一呼,一周时间不到,6个行动派就拍板了执行方案,8万多块钱同时起步了两家店。
: G% i5 `: S1 Q$ W" o: d; v最开始,一人一万多的本金,设计、装修全部亲力亲为。白天一起刷墙,晚上在工地,冷了就把门板放倒,一起睡在上面。3 M; W8 x" ~9 n% D: `" S$ `8 R; Z
“中午都是订那种便宜的盒饭,然后蹲在地上吃。”团队里来自衢州的小杨,家里是做实木生意的,虽说算不上是富二代,但当时也被折磨得“商”家公子的形象全无。. F8 B4 ]' ^$ M8 S7 V9 o+ q% b( V
“漆橙轰趴”定位为一种集娱乐休闲、社交生活及私家派对相结合的经营方式和商业模式。! g  M* j4 a! _& I1 _
陈楚皓对“轰趴”的理解是“吃喝玩乐一站式服务和私密性空间的完美结合”。轰趴馆开业一年多来,以“线上预定+线下体验”,客户包括大型公司和高等院校等,深得都市白领阶层和年轻人群的追捧。
( Y2 g" ^( i6 G5 I3 z问起投资钱从哪来,陈楚皓表示他们的启动本金,其实都不大:“最开始虽然会先跟家里借,但以后要拿挣到的钱来还的。”' q$ w+ v6 N; Q# G5 W) m! p, ~2 k
六家新兴的店# s8 t0 W: y+ R' f$ P  ~$ E
有种说法,生活在大城市的人们习惯性在做事前先考虑效率问题。一次用餐可以吃到各种菜系的口味;一次购物可以逛到吃穿用多种商品。在休闲娱乐领域,“轰趴馆”便是这样一个集各种玩乐设施于一身的聚会休闲娱乐场所。
# y1 g, n" p; K与其说开出6家店是这群大学生的幸运,不如说是他们抓到了这个痛点——相比网吧、KTV、桌游吧等线下娱乐的单调和饱和,能满足年轻人同时玩乐的轰趴馆绝对是阵清风。
' u$ G# c0 l. x& k- {4 l现在6家门店,就算每天最高频次只能服务三批客人、上限100人,也已经能够让漆橙公司每年收入轻松跃过200万。高客单价和高利率的业态,让几位还没毕业的大学生,早早品尝到了年收百万的滋味。5 D% ^+ o: V) V7 F
“这是个很有意思的过程,我们也从‘社会大学’里接触到了很多宝贵的东西。”杭州西北边,最靠近阿里巴巴的漆橙轰趴馆仓前店,就经常迎来一些阿里的团队举行团建。. g8 B9 Z" z8 [' j4 O# R: Y( H2 e
在提供一些食材、酒水的增值服务之余,陈楚皓会瞄准机会和阿里的客人们“学上两招”,最主要的就是品牌管理,和运营方面。
; d5 }+ {( U) U: e1 |甚至通过他们的搭线,陈楚皓跟亲橙里二次元店次威阁的负责人狐狸,也成为了朋友,接触到更多投资的机会。
; f4 ]9 V* q3 C' P) ]. R% C$ }“以前是用支付宝付付钱,结果现在因为做生意,自己也成为了大众口中的码商。”以前学生党们对“码商”的理解不到位,以为后台会有许多麻烦的数据。“现在收款的二维码在店内贴起来,大家付完之后,内部分摊也直接在支付宝上AA掉了。”和陈楚皓一样,团队里不少成员,都从付钱的人,变成了管钱的人。
4 Q+ M8 H: @& j“结合比较前沿的互联网思维,产品的同学现在除了在不断精进我们的小程序,还开始了文创产品的开发。”在店铺越开越多的同时,他们还会设计一些漆橙相关的潮流周边,到杭州和周边地区的音乐节上出售。
# U9 g# ~  Q4 i; N- ?; c, E大众点评、美团等APP的相关搜索排名,飞猪上单个业务的上线推荐,给漆橙带来了不少来自线上的流量。
% e, @* D$ _$ C' r& @' d5 ~8 ~$ W“现在做到第六家店,其实是对一个保留球馆的改造。”自从接手了功能场馆向漆橙轰趴馆改造的项目,陈楚皓就在思考它的进一步可复制性,“希望到今年年底,漆橙能够在浙江区域拓展到20家吧。”: j! h& n9 n2 o
一个年轻的业态
3 ]% k3 u) B+ n/ @# @5 q# \但拓展最大的问题,还在于这个年轻的业态。
8 x& L) Q* @% l8 a+ t( z. |% J“轰趴”直接音译自home party,某种程度也起源于家庭派对的概念。大家在相对放松的环境里,想怎么玩就怎么玩,能更好的达到社交团建的感情交流。
6 l. I: m! W- u这一届的年轻人线下娱乐需求变得多元,能跟你唱K、狼人杀和打台球的,往往都不是同一批人。花费同样一笔钱,能够用多项目来满足年轻人多样化的需求,成为了轰趴概念的主旨。
0 F7 Q$ ]' o9 I9 R, O9 P虽然像威廉古堡等别墅型的轰趴馆,已经开到了全国连锁。但更多人对于轰趴馆的感知,还是一个无法区分的状态。
$ T! N' U& J; X  {3 {- h; w加上大学生身上天然带有“缺乏经验”的标签,让陈楚皓在代表团队进行一些商业路演、或是和投资人商谈对接时,偶尔还需要“隐藏”一下自己的年龄。
; y8 L  m5 [/ u% }+ V4 s* P“漆橙在做的,都是公寓型的轰趴,一开始依托杭州的小和山校区,现在逐步扩展到各个商圈。”这样的扩展思路,也让轰趴馆的受众画像格外清楚。2 e3 B- {4 g4 Q  q; B* x
小和山校区的学生、企业团体比例高达9:1,消费者多为18-28岁的学生。而紫金港店的客人中,企业团建客户和学生比例反向达到了7:3,年龄也从18到45岁不等。不同地域以及辐射人群的不同,也让漆橙每家店的主题和形态有所不同。
" R" Y1 w" N' C+ \& `而他们主要服务的客群中,除了学校、企业团建以外,还有亲子互动和艺术空间共享。“一些生活化的片区,很多家庭在周末其实没有一个能让大人娱乐同时,把孩子安置在附近的环境。”包括一些对艺术空间场地约拍的需求,都被团队考虑进了发展方向当中。
6 d  i: q, a% v9 q; V# c因此盈利模块,也逐渐调整成了每家店都由KTV+麻将+私人影院+桌游的基本模式建立,根据地域和主要受众稍作调整,共同提供做饭功能及食材等增值服务。# `6 Q0 ]6 b+ k& K1 R5 u
虽然轰趴馆的“翻台率”不高,但人均三、四十元起步的客单价,加上酒水食材等收入,单店每天也能达到1000-4500不等的入账。其中的净利能达到40%-50%。* Q2 q5 a+ z2 Q& w. p# r
这种高客单价,低“翻台率”的精细化服务,不仅仅适用于轰趴馆,也在辐射其他的业态。
' j! p7 K6 E% n( n# K$ W“现在很多桌游店,感觉是受到了轰趴馆的影响,都在发展多功能。”杭州的狼人杀发烧友小泽明显感受到,杭州的火星工厂、moss 7等老牌桌游店,其实都有电竞、台球、VR等不同的娱乐组合。! q' l% k: a$ `% X5 g% U
“现在就连商场的闲置空间,也在考虑做娱乐化的共享空间。”陈楚皓通过路演接触到了杭州银泰in77的设计团队,目前漆橙对于商场的改造合作也提上了日程。
; @* l: Z2 O. W8 P  l# @. M7 S但就整体业态如何更好地将概念推向消费者,以及未来如何在多种形式的商业合作下快速复制,以及如何打破地域的界限进行连锁扩张,还需要这个年轻的团队,和行业一起前行探索。
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MN4s7Q31 R2 r, H0 Z: F; N( Q- X/ q- u6 u, ?( h
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