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产品需求是如何落地到原型设计的?本文将结合案例和大厂产品经理常用的方法论,通俗化讲解如何系统拆解产品需求,希望对你有所收获。4 a- E3 Y- g+ n6 _ L" ?
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+ ~7 R h2 J p8 G7 f 一、产品经理设计思路是什么样1 ~+ E$ h" D& A) t! v/ e
面临新业务线拓展或者产品升级的时候,在收集到一大堆乱七八糟的需求后,你可能会想,我要怎么着手呢?答案是,搭框架找思路。
+ J* z9 H5 {% g- {/ y这是一个产品经理通用的设计思路框架,遵循由粗到细、自上而下的流程,具体如下:/ S+ N0 K, s( b% f$ F0 v
战略层—–业务目标是什么,即定方向,含用户、使用终端、市场竞争力和解决方案、项目计划;想清楚做什么,即把具备价值的需求进行梳理优先级排序包括形成产品初步架构2 ] M; v) a% g; u# i# b
搭框架—–(功能和 DFX 非功能框架)难点在于梳理功能的全面和思路;dfx 需求:保证用户使用产品的安全、性能、可拓展等需求注:DFX 其实很重要但大部分都会被忽视,此文不做拓展、后续会通过一篇文章进行详细说明,(产品经理千万不能只盯住功能做产品)
$ T6 V9 [, \5 W拆细节—–业务流程(重点梳理异常分支和外围数据交互)、业务操作、信息结构)" h$ D2 x% |7 M, M& q$ {% ?
画界面—–交互设计、信息设计: n1 j$ g; V6 _" x) Y
以上的思路大家可以按需参考,本文着重讲解拆解 2 步骤的方法,即搭建初步功能框架,并可落地到原型指导设计。
+ i1 A/ D( I0 c# m8 | 二、如何搭建功能框架呢?1 _( G* i; \+ s0 w9 H
注:搭功能框架也是从宽度上定义业务范围,而不是要深挖细节、要注意避免陷入思路混乱、把握好分寸、见好就收。
( ^& {. {. P0 E" c 1. 用例驱动设计法(UDD)
3 f' C# m: Y; q7 ~& h6 x4 `4 R用例驱动设计是一种基于用户行为和需求来设计软件开发的方法,有步骤有层次梳理出系统功能的方法,可粗浅理解为用户故事,是一个通用的搭框架方法;如类似网购下单、酒店预定、银行贷款等场景;" O5 x: B8 X I0 _
整体思路遵循:识别参与者使用场景及问题—–定义描述用例(目标层用例—步骤层用例— - 实现层用例)并简化3 k, d# f8 c% I
(1)识别使用场景及问题
9 d& i v0 f9 L+ J, O首先,我们通过华为 IPD 需求管理思路那篇,知道产品需求 = 基于场景的解决方案,因此拿到一个产品需求,我们需要想清楚对应的场景,即 5w1h1e。
/ X* Q0 @2 i6 X2 r* X! M0 wwho(面向对象)、why、when+where(场景)、what(干什么)、以及 how(怎么实现)、else(限前置和后置)& m5 U2 J1 B4 d; P
比如要做一个访客预约系统,按照上面的描述方法,我们明白了系统的使用场景是这样:0 e9 o$ P/ ~$ [/ M6 T2 [6 T
一个基于外来访客,由于园区为了保障安全管理,在临时进入园区前,需要进行线上登记个人资料、并实名认证的产品,并且园区审核通过,验证身份才可以进入和离园。
7 Z6 l9 K9 v, T- R. I$ h" B(2)拆分:目标层 - 步骤层 - 实现层
5 v0 s, s8 U X6 c4 h% O+ G结合上面的例子:8 n" t0 z/ h7 P" f+ I1 g1 ^% ~& s
访客进入园区就是目标层用例,为了实现这个整体目标,我们需要步骤层用例进行支撑,这时候就可以拆分为第一个大框架
Z' S& U3 i$ ^' e# s k具体为:- `4 Q% B; p6 g0 E
步骤 1:访客在系统上提前登记—–线上预约% w! w) |8 h/ i0 L/ J$ {
步骤 2:访客填写登记资料—–填写表单* z3 M& v& i6 y7 I! {$ Q
步骤 3:园区通过系统审核资料并通知访客结果—–审核管理
2 ?2 x1 V7 L" T步骤 4:访客接收通知— - 消息提醒+ [% S4 U& {" A/ @0 L3 C g
步骤 5:访客查看提交记录—–预约记录
1 V7 z8 b$ X# ]: I5 _" o步骤 6:访客获得许可进入园区—身份验证
0 q0 L9 w3 |( R* ^% Y步骤 7:访客离园确认—身份验证( @! A& ?9 E# _1 i# N
那针对每一个步骤层、具体如何实现呢?按照这个思路,通过拆分形成实现层用例(也就是用什么方案实现)
. }& p- P( y4 x! _$ \ J最终这个功能框架会形成这样、(注意把不同用户端分开保证用例全面)如图:
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+ P: y* F3 G+ D4 Z7 s当然这是初步框架,仅作部分举例说明,你们可以自行拓展,只要保证覆盖全部的用例就行。9 o, f$ f1 p* a, {. Y* G
在这里,我们要注意几点:
! c: P3 d. ]4 g在多种实现方案并存的情况下,如何权衡呢?- g8 ^3 M) W$ ~4 o
1、结合功能实现成本、第三方对接周期、客户需要、技术实现能力、外围的交互模块等多方面因素进行决策,选择一个较为合理的实现方案: b2 T k: u8 o; [! e9 k+ G" s
2、如上面的进出身份验证,给了 4 种方案,有通行扫码、临时卡、人脸识别、指纹、语音,包括我们常见的支付也可以多种路径实现,如现金支付、信用卡支付、微信支付等
2 e2 s, v8 u; h E小结:
0 l) c" b; z: c5 w7 Y1、工具:建议用思维导图、或者用例图进行梳理
' w, ]# v7 r9 `$ y. Y2、目标:是形成产品功能结构(含一级特性、二级特性、甚至三级特性)
, i; q8 a3 N% G: Q3、适用项目:比较独立、小型或需要快速迭代和更新的项目,注重从用户的角度出发来描述系统的功能需求+ ^2 P) s5 c& t- h' ?. E+ u' Y
4、特点:方便快捷、拓展性较差、易于理解协作,但难以适用复杂业务
& h7 ~ n1 x4 J. J; ?! \6 x, o' @9 w 2. 流程驱动设计法(PDD)
; n9 P/ ? X! g9 \& R; v适用于业务协作方较多,具备较复杂的业务层级及审核,更注重流程标准化管理的产品,如 CRM、ERP 系统、工单管理系统、采购系统、数据精细管理等。) t# K; Q4 s, v7 L6 r B; ]7 w+ K
整体思路遵循:识别关键业务流程—–拆分目标层用例—–业务操作8 K$ S1 S% i# I+ @. P8 y* s2 n
比如 CRM 系统的流程是有明显前后顺序的,且为了精准做好客户关系管理,标准化的流程非常重要。通常按照以下步骤进行操作:
8 g) p/ ^: S, X* s1、客户档案创建和维护—–客户管理流程
; S$ w- b* n; M: @% ?; F2、销售机会(Lead)创建和跟进——销售管理流程, ~ t d; w; Z. ]
3、市场活动的策划、执行和跟进—— - 市场活动管理流程
* J5 T/ e+ a+ r结合以上顺序流程,就很适合用 PDD 来搭框架,我们大概拆分出几个目标层,并进一步落地到具体的功能模块中。下面是一些可能包括的模块:9 @. Q; {/ A. A
客户管理模块: K' J, b5 V6 z
a. 客户档案:创建、查看、编辑、删除客户资料;
z5 C1 [4 f, Hb. 客户分类:对客户进行分组和标记,例如根据客户来源、优先级、交易状态等进行分类;! { U$ q% l! f# D) |
c. 客户关系历史记录:记录客户与企业之间的活动历史,包括通话、邮件、漏斗进展等。6 U: \% R. c" j8 [: H9 \ w
销售管理模块:
. p' y4 u E1 v7 Ba. 销售机会(Leads):创建、跟进、评估及关闭销售机会,可以关联相关的客户信息;
0 s; i/ {- m3 z+ f9 pb. 产品 / 服务信息:录入、查看、编辑和删除产品或服务信息;
4 n2 B: A+ H* ?# sc. 报价单 / 订单:创建、发送、听取意见、确认并完成报价和订单交付等流程;6 R& g: ` E- S7 }% m& }5 {1 V
d. 合同信息:建立一个合同管理库存储合同信息,以追踪合同执行情况和收款计划。
8 `- p- l- y. [3 S; r市场活动管理:# R% O6 u2 L: l1 V% u+ q
a. 活动策划:创建市场活动,定义主题,摘要、预算、时间表等参数;' O. t. a6 u) Z7 Y$ n4 h! l
b. 活动跟踪:批量创建活动推广计划来实现对活动方案的执行,包括在线广告、email、电话营销等;! z' a/ T# A) n* I
c. 活动分析:记录活动成效,比如邮件打开率、转化率等进行绩效统计,以及对活动与销售数据的关系分析。3 @6 _. b$ R# O G( s
在设计过程中,功能模块要尽量紧密贴合上述 CRM 系统的整体流程,具体实现时,也可依据企业的运营或者工作方式进行特定的定制。4 K$ g* C6 S/ @8 |8 U
例如,在某些企业中市场活动管理可能更为重要,根据不同的客户属性,社交媒体营销方式有些偏年轻化公司会利用大量互联网和移动设备,而传统行业的企业上门拜访更常见。: L% H# }4 i6 R- J4 R
1、适用项目:PDD 适用于更大型、复杂或需要对业务流程进行全面分析和优化的项目。. h5 r- \5 x M& O
2、工具:UML 流程图、状态图等
4 {2 G' q% U& M6 n0 T/ v3、优点:帮助理清内部系统数据、业务流程,基于过程建模,从整体到局部深度设计,复杂业务简单化
' ^* |9 @' y" ^4、缺点:过于关注流程,导致各个子系统业务耦合较高,难以实现拓展9 F% B K6 w, T( m2 J( ?
3. 领域驱动设计(DDD)& y& A3 j; j! T& l3 m+ j6 a8 I
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是由领域驱动设计之父埃里克 · 埃文斯提出的,涵盖面较广,其核心思想是先梳理领域信息结构和业务规则,再梳理业务的用例、流程和操作等内容。
* _ G( D/ s9 b* ^: ?+ F1 a& l# d整体思路遵循:确定场景领域— - 识别核心领域对象(信息结构)— - 业务规则(定义对象之间的属性关系及行为)—–其他模块的交互' i6 H+ M# O: {2 R+ H
举例:场景领域— - 电子商务平台3 P* [$ v" E; V$ ?
我们识别到的核心对象为:+ T' \+ F4 M4 D7 W* `
商品管理:包括商品信息的管理、上架、下架、分类、标签等。
* ]6 c6 Y- ^0 Y' W9 O7 f订单管理:包括订单的生成、查询、修改、删除等。
' r0 b0 m6 v5 m& k1 r' i9 S用户管理:包括用户信息的注册、登录、个人信息维护等。
9 @- I( S; |9 y( V+ ~' p支付管理:包括各种支付方式的接入、支付状态的管理和处理等。% v2 Z, k7 q" q( z) {2 X8 P
物流管理:包括订单状态的跟踪、配送信息的记录、快递单信息的管理等。: i) J `" R7 }; X- \( I
售后服务:包括退换货的处理、客户服务的管理、投诉反馈的处理等) g# } `$ M+ j% c. V2 D: n& l
这里以订单管理为例,用类图表达信息结构。
- @9 V/ _+ r* d/ p# [* T+ u信息结构表述了信息内容之间的关系。这种关系可以用类图(Class Diagram)来表达。4 B5 Q* M1 T$ V) M' f2 S
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该图片来源于图书【" 图解 " 产品:产品经理业务设计与 UML 建模】作者擎苍 {& b0 `! F7 O
当我们使用类图来识别领域模型和实体关系后,需要根据业务需求和限制条件定义对象、属性、操作业务规则和流程,如买家只能在特定时间段内下单,不能重复购买同样的商品;订单满足 3 人立刻成团进入待支付;订单超时未支付自动取消等。7 {. t3 l+ ^2 d# b" t; y& K
最后,在实现层,我们需要识别系统内的其他部分或与系统交互的部分,并确定他们对业务领域的影响。比如,与支付相关的银行接口、第三方支付接口、物流跟踪动态数据的集成等都是我们必须考虑的。( f! X5 c; w: ^
适用行业:复杂且灵活多变的行业需求,开发此软件的公司,通常是行业的引领者,如中台等大型团队项目
* V9 p2 I+ z7 u" C工具:UML 类图、思维导图7 j" ^2 M4 Q5 r" _% h' ~
优点:低耦合可扩展、能灵活应对复杂业务变更需求、可增强代码质量
! i: S9 A$ j" }) c缺点:团队技能要求高、时间成本高、协调难度高、编码量增加(长期来看是值得的)
" \" E O6 l0 q9 B& t注:通过选择合适的方法论,我们完成了产品设计第 2 步:搭框架,后续再通过第 3 步拆细节,重点梳理各分支下的异常流程,逐步完善细节,最后一步,再进行页面信息收集填充,剩下的就是画原型了,此处不做展开。0 c. h, ]% Y4 x
三、面对不同项目,如何选择?0 g# z5 I n. m* A( Z
综上,通过以上 3 种搭功能框架的方法论,我们知道,产品设计方法论,包含用例驱动设计发(UDD)、流程驱动设计法(PDD ) 、领域驱动设计法(DDD),我们来整体再做个对比总结,通过以下维度进行决策,方便我们在具体的项目设计中,选择较为合适的方法。
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6 G! |. A7 |9 \当然,他们各自有优缺点,在一个项目里,完全可以结合交叉使用。
" `" B: U( g! t- G 四、拆解需求需要具备的能力和思维8 m; z% ?) I) O# A( R9 O& V+ r
设计思维:清晰的产品设计思路、并形成自己的通用方法论,掌握并应用(如上面的 3 种方法)、包括其他的成熟模型(如 AARRR 模型…)
! m1 c4 e! J7 x设计方案:内心要有很多成熟可用的方案思维和评估方案的能力,就需要多练多看、多去关注一些最新的技术,不然没法梳理框架里具体都包含什么,怎么实现
* i( @3 \' a9 ^" o* t深度思考能力:多使用结构化思维培养深度思考能力、体现在异常流程、外围数据交互处理上(平时要多观察竞品、多问几个为什么、包括开发阶段潜在的问题、面对开发的质疑才可以真正说不)
# E! I5 W" V- A, H" \+ U8 b" n最佳的 UI 感及交互设计能力(审美、人机交互最佳策略)
7 x4 B% S0 N. p7 L) S工具使用能力:巧用 UML 建模,事半功倍(重点关注类图、用例图、状态图、流程图)、还有其他思维导图等" {( Q* j% o- K: X& E, L' g
五、其他想说的话; A/ j# u% O/ v4 c) a
本文的重点是教大家如何通过成熟的方法论,拆解需求指导原型设计,在写的时候,里面其实包含了很多知识点,并没有展开:
4 |7 j: _. X- l6 d8 A% i% A8 {比如最容易被忽视的 DFX 需求:UDD、PDD、DDD3 种方法论如何灵活保证系统的 DFX 需求,这部分产品经理必须有相应地思考和考量,不能老是产品做了用不起来或者代码混乱、后面维护难、迭代难……
2 K, Z% B& j! GUML 建模能力的学习:高效辅助产品经理工作,梳理需求和团队协作、包括作为评审材料后期可进行系统设计检视,很值得研究运用,但不是都要学;0 L' C* `- K. R2 Z4 ]2 W/ W# A/ B9 Y
再比如产品设计由静态到动态,框架的各个模块之间如何进行交互设计关联;页面信息结构怎么收集并合理展示…… ..
0 l/ A- z+ F+ z7 I; C0 |后续我也会慢慢整理总结、输出。
! b/ R* t* [; J% U0 B3 F最后,我们还可以问自己一个问题,从程序员角度,逆向考虑下,程序员拿到一个需求,都是怎么拆解并实现的?/ {# ~; J4 M) k* a
或许你会知道,你设计的功能是不是相对完美的。: W* P) ^8 t. y- Q7 ]! O' W
本文由 @凯拉 Kella 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。1 M/ b: T/ n A, C7 q
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议。 |
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