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文博会上的广东游戏企业:文化融合数字技术,以文化底蕴吸引玩家 ...

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发表于 2023-6-11 21:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
原标题:文博会上的广东游戏企业:文化融合数字技术,以文化底蕴吸引玩家
' h0 K( x8 B3 W6 U, {  j$ `                          6月7日,第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(下称“文博会”)开幕,多家广东游戏企业参展。时代周报记者了解到,广东游戏产业近年注重增厚文化底蕴,将优秀文化融入游戏作品,且积极以数字技术助力文化传播。: m% A7 E4 Y' c  w8 b0 k* h
三七互娱相关负责人告诉时代周报记者,公司在文博会上展出代表作《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》及《星星生活乐园》《小神农寻百草》等功能游戏,并展出“非遗广州红”元宇宙营地等数字技术融合文化的成果。5 A! O) R' L: K: g7 z: P
时代周报从西山居了解到,近年来西山居不仅将传统乐器演奏等传统文化元素融入游戏,还通过与博物馆、粤剧院联动等方式,让游戏走进现实,助力优秀传统文化传播。- q( D# N/ g! C7 N( Y; K
据《2022广东游戏产业发展报告》,2022年广东游戏产业预计营收规模达2115.7亿元,占全国比例79.6%,2022年广东游戏占全球网络游戏营收规模24%。2022年,广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为32.1%,游戏企业数量在全国所有地区中处于首位。0 x( W' x6 O1 F4 q  \4 D
作为全国游戏重镇,广东也是一片传统文化沃土。随着多家广东游戏企业积极增厚文化底蕴、助力优秀传统文化传播,广东游戏产业将继续蓬勃发展。  i; C4 y( _; X0 H% u; _
增厚文化底蕴& x: E6 p5 a9 S4 _* }% G7 L& o
近年,多家广东游戏企业通过在游戏中植入传统文化元素,以增厚游戏文化底蕴、吸引玩家。
" Z4 \7 P  S0 Q* s 三七互娱善于挖掘历史文化资源并将其与游戏产品融合。其旗下《叫我大掌柜》是以《清明上河图》为蓝本设计场景的古风模拟经营类游戏,2022年,该游戏在玩法和美术方面与国风景区、地方文博展馆、京剧传承中心等联动,拓展内容边界。2 g3 L- a, r2 `2 [+ D. |7 B
2022年年底,三七互娱在《叫我大掌柜》中开展广府文化探寻之旅,将五羊雕像、骑楼、醒狮、龙舟等广府经典文化元素融入游戏场景、关卡互动,吸引年轻人参与。该游戏海外版还上线了醒狮版本,以此推动广府文化海外传播。! ?: `# }% L2 Y; G6 ^1 h1 h* X
三七互娱在文博会上还展出中医药科普类游戏《小神农寻百草》,这款游戏将中药相关知识融入互动游戏环节,玩家可在游戏中学习各类中药习性与功效。
: F- i; x5 ~0 j+ Z. x- h 西山居也致力于将传统文化元素融入游戏制作中。此前,西山居发布了音乐专辑《剑网3:踏歌江湖》,该专辑邀请武汉音乐学院中乐系教授谭军进行《梦回长安》编钟古乐编配,并邀请青年编钟乐团演奏。《剑网3》还曾与陕西历史博物馆联动,以国宝级文物“鎏金银竹节铜熏炉”为灵感,打造游戏背部挂件“苏合明宵”。: O; p, x9 S* a: K# w" ]
增厚游戏文化底蕴的尝试还有很多。例如,腾讯《王者荣耀》与敦煌研究院合作,推出多款敦煌系列皮肤。年内,网易《梦幻西游》推出“梦幻风华节”,围绕端午、中秋、春节等传统节日开展活动,挖掘优秀民俗文化。
7 X& [! O8 m6 Q: t( L6 r 广东游戏企业在增厚文化底蕴方面正探索多种方式,这离不开广东对游戏产业高质量发展的持续鼓励。近年来,广东为游戏产业的长足发展出台一系列政策。2 i4 Z$ ]7 u0 U( t5 z3 l) u9 j
2018年,广州市印发《关于加快文化产业创新发展的实施意见》,提出打造动漫游戏产业之都,到2035年,文化产业成为全市重要的战略性支柱产业。
1 k# Z: I. d: c) `/ Y- X  b 2021年,广州市人民政府印发《广州市国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》,提出数字创意产业着力推进5G、人工智能、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)等新技术深度应用,构建游戏、电竞、动漫、网络、影音产业生态圈,打造“动漫游戏产业之都”“全国电竞产业中心”。  Z) {/ W3 x5 @/ D; R) ]( x
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图源:图虫创意3 q8 O. T& s: z* n6 J: G
2022年,深圳市文化广电旅游体育局发布关于公开征求《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施(征求意见稿)》意见的通告,以增强电竞产业竞争力。/ b& A# }7 ?3 x+ @
以数字技术助力文化传播- \7 ]3 Z8 C0 A5 |* }
广东已是数字文化产业高地。2022年,广东数字创意产业集群营业收入5728亿元,相关发明专利累计有效量6521件,居全国首位。在这里,数字技术成为推动传统文化传播的重要动力。3 |- o  Y9 j. @+ `* N
利用在游戏研发中积累的技术,广东游戏企业积极探索文化传播新路径。
! Y) D  l6 k; w. X 三七互娱在此次文博会上展示元宇宙游戏艺术馆、“非遗广州红”元宇宙营地这两项“数字+文化”成果。2022年,三七互娱将在建全球总部大厦复刻至Mete彼岸社区中,将企业线下展馆及多个文化创新项目“搬入”该元宇宙艺术馆,营造全景式、互动式参观体验。2 f" B* W0 N) p9 C4 U1 y
据了解,用户可通过手机软件或VR进入该元宇宙营地,欣赏广东音乐、广东醒狮、粤剧、粤语讲古、洪拳、广州剪纸、广式月饼制作技艺、舞火龙等8项广东代表性非遗项目。7 h$ b+ z, H' K& d3 @% _
腾讯则将游戏引擎、云游戏、PCG内容生成等技术应用至文化遗产保护中,2022年推出“云游长城”项目,实现沉浸交互式数字还原,相关小程序浏览量突破4000万人次。
/ ^8 j0 O" B7 ]  k 将优秀传统文化植入游戏后,西山居则探索游戏与现实生活场景联动,“反向”将游戏中的传统文化带入现实生活,吸引年轻人关注。- O* T1 @" s, C/ v7 p8 C; l& r
2023年,西山居在第29届自贡灯会中打造了沉浸式国风主题灯组展区“天街灯市”,西山居还与国家级非遗传承人合作创作游戏衍生作品,传播皮影、苏绣木版画等非遗文化。) M! P' W8 a5 S5 ?# u
此前,西山居曾与广东粤剧院合作打造粤剧《决战天策府》,探索粤剧与网络游戏结合,该剧曾获“中国传统戏曲票房”及“中国新创传统戏曲票房”双项年度第一。《剑网3》此前还与品牌盖娅传说合作,将国风高定和成衣带到巴黎时装周。8 v# |# G: O: A
游戏企业将博大精深的中华传统文化作为创作素材,传统文化则通过游戏扩大传播。广东游戏企业成为传播优秀文化的重要力量。

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