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IT之家 6 月 5 日消息,在近期举办的台北国际电脑展(COMPUTEX 2023)期间,英伟达 CEO 黄仁勋接受了外媒 PC World 采访。4 ?7 U3 r1 m- Y6 _8 q1 G" r
记者提问称,“当前的 AI 技术就像新生婴儿一样,会不会使游戏玩家感觉自己像被冷落了一样?”( T( h1 F7 W4 F, P! ^* ?
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% x/ w% k1 H; I1 b, ]▲ 图源英伟达,下同
0 e& X" m; B$ Q9 [0 U" C黄仁勋开玩笑称自己“好像受到了冒犯”,随后做出如下回应:" `* Y( L# c+ q* Q0 F h# Q
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首先,英伟达旗下 RTX 显卡是专为游戏玩家打造的,其中最重要的技术就是 AI。没有 AI 技术,就无法进行实时光线追踪,英伟达首个 AI 项目也是用于 DLSS 中的深度学习。深度学习就是目前 RTX 显卡的支柱。 其次,英伟达旗下的生成式 AI 技术首个落地项目 —— 虚拟形象工具 Avatar Cloud Engine(ACE),能够利用 AI 驱动的自然语言交互,为游戏中的 NPC 带来更智能的交互体验,从而改变游戏。 + a& \2 g: C! {9 Q" x# n
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8 i( n/ ]8 i- n3 G3 PIT之家从采访中获悉,黄仁勋也简单提到了最近推出的 RTX 4060 Ti,这块显卡起售价 3199 元,但只配备 8GB 显存,因此不少游戏玩家表示不满。! w! u K% a% S
黄仁勋回应称,帧缓存(显存)不是电脑内存,如何管理缓存是个大问题。虽然显存越大越好,但还是需要很多平衡。黄仁勋将其比作一个方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之间做出权衡,并表示 8GB 显存就是最正确的容量。
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