|
|
不知不觉,多益网络首款 "Roguelite+FPS" 游戏《枪火重生》正式发售两年了。% F$ i' F) d9 @% t
自上线后,这款游戏就一直保持着相对稳定的长线运营节奏。2021 年,《枪火重生》结束了 EA 测试,正式发售。次年,游戏推出了首个 DLC" 灵界来客 ",并登顶了 Steam 热销榜。而就在昨天(6 月 1 日),该作又上线了新 DLC" 神谋巧匠 ",再次获得大量好评。8 ]( v3 c0 s# ^6 p! s# \; G
# q0 H$ P1 E( f/ ^. r; I
, c2 Z4 J# ?; Z7 S2 z
0 l# |1 Q$ g+ ~" W截至目前,游戏已经在全球卖出了 300 万份,Steam 好评率达 93%。说实话,如今车枪球赛道竞争并不小,作为射击游戏,《枪火重生》为什么能一直取得不错的成绩?
( u/ p3 O4 G9 d, Y8 ? U+ I* S4 y+ r! O
' H; I r7 m7 r+ p' Y6 A5 w4 L/ o+ b/ d/ m0 R0 N
01
" G$ l0 v. L% A7 F. R2 D/ ~% r持续稳定的大更新模式 A* b& P& A g+ z
首先要知道的是,《枪火重生》并不是一口吃成胖子的。
3 S( E1 g" V& U- x( Q早在 EA 测试阶段,《枪火重生》就主动公开了自己未来一年的更新计划:新英雄何时登场、新武器什么时间上线、新地图啥时候出……项目组似乎笃定了一件事:他们要追求公开、稳定的更新节奏。而这一系列 " 走心 " 的操作,也确实更容易获得玩家的认可。# ~3 V" u' R, i5 M$ ?/ F
) T2 E) r, C9 G9 u4 D1 L* }
* G5 F# o1 U& d- _
2 s Q- C5 {5 g2 V [
从体量来看,《枪火重生》的内容量也相当于翻了一倍。比起最初版本,游戏共增加了八位英雄、一个关卡和多种趣味玩法。* ]9 R$ m7 ~+ t
因此,结合多益的其他几款网游来看,《枪火重生》虽然是款单机游戏,但它遵循着网游的优化迭代逻辑,也追求更加长远稳定的发展空间。这背后依赖的,更多是多益在长线运营方面的积累。
- H0 K) i$ V. @: I02
" f; S- M4 n5 }) r1 S9 l永久成长带来的正向激励! v. K$ b7 f% O& h. K6 ~
在玩法层面,《枪火重生》作为 Roguelite 游戏,与 Roguelike 的体验也有所不同。玩家的每次失败都能积累 " 精魄 ",用以强化自身。8 X: y# ], e( ?6 s
8 J: _+ T2 y; D- y% f# F8 _
+ m H7 p: ?2 w1 b0 V# l
p, O3 ~$ v; s" {$ e- V+ R一开始,玩家的天赋、武器面板都漆黑一片,可用英雄也只有 " 太子 "。这时候,玩家能够使用的玩法策略往往相对有限,生存压力也普遍较高,想通关普通难度恐怕都不容易。
% \$ A# o8 ~: M9 B7 Q而在经历过数次战斗后,玩家能从敌人身上获取大量精魄,并用以解锁探索、战斗等 5 大类不同的天赋。同时,玩家也还能不断强化地图资源、技能伤害等属性,降低游戏难度。这一系列 " 从无到有 " 的体验,很容易让玩家想继续玩下去。7 @ F# l& o. x0 W
9 i( r% b* { v, _4 O1 }: p; F. h( u# e' X( o
. ?( F- y3 N* V+ z7 b
此外,每个英雄也会有专属的天赋面板,对应着差异化的养成路线。通过这一系列内容,《枪火重生》能更持久地保证产品的新鲜度,并以此不断吸引新玩家。
0 a+ j3 I# x, C! E1 `03; ?! C4 `) |4 V5 B* K/ J% l
策略 Roguelite 与; \& |# F0 g9 t4 c8 m$ c
热血 FPS 的结合
7 u# K/ z4 [0 L s) Y7 e( b当然,单凭持续更新、成长反馈等设计,或许还不足以保证《枪火重生》足够好玩。它的游戏性更多来源于多样化的策略布局玩法,以及不同关卡的独特机制。
( C) L! s5 |, {1 ]比如在轮回模式(最高难度)中,玩家可以自由搭配武器、秘卷、英雄觉醒以及特殊灵佑。同时该模式还带有专属玩法 " 怪奇梦境 ",提供了更多样化的组合模式。3 q5 l( J+ @& q+ J! P( E k$ B: j
4 r% a# _5 J6 y( G1 u
3 V- X, `* \0 f7 z, ?# ?0 v
4 s( X; I: v# {% q/ N- m这些元素即使只是简单进行排列组合,也足以产生数十种玩法流派。而随着更新,各个玩法流派偶尔还能发挥一些意想不到的效果。考虑到这点," 神谋巧匠 " 免费更新了两个新功能—— " 神兵宝库 " 和 " 他山之石 "。1 c* D9 `4 \' }( p g1 N
其中,玩家既可以在 " 神兵宝库 " 中将喜爱的武器收藏起来,供下次挑战时使用;又能在 " 他山之石 " 中搭配不同英雄的觉醒,构建独特的 Build 组合。7 b* w4 ^1 R! v
而在付费 DLC" 神谋巧匠 " 中,游戏还补充了 4 种新武器,以及 2 位有独特机制的新英雄。其中,英雄 " 紫鸮 " 能优化强力技能效果的触发概率,而英雄 " 小玖 " 则拥有一个能自主作战的搭档 " 铁翼 "。
8 F; u5 @. C6 t5 @) q9 V
+ M) Y" Z. r* N0 c0 @/ p9 m* s% C1 C2 r
0 Q$ `& Q7 d; |5 F- K" z: T& l& i04, n8 E4 }* z# C6 ^% [+ l
《枪火重生》,始终在路上; N; d) `$ l4 s6 ], e5 w
整体而言,《枪火重生》之所以能实现长线运营,一方面在于它能够维持公开、稳定的更新节奏,另一方面则得益于策略 Roguelite 带来的诸多可能。而在具体的玩法层面,Roguelite 与 FPS 的结合也能提供更为独特的游戏体验。( ?, w+ A% i& p3 c% l, D) F6 L# }
通过这次的 " 神谋巧匠 ",我们或许还能看到,《枪火重生》仍在继续深挖基础玩法的可能性,并试图为产品找到新的迭代方向。9 N( u5 y7 Z5 q- @. P$ }; b/ l
游戏葡萄招聘内容编辑, |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|