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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺
# y- C' p# {3 b/ H! |: a9 L量子位 | 公众号 QbitAI4 s' ], K* M2 P0 g
" y( U8 f! N+ F9 R2 y2 Q0 T! z$ [; J
游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!; n4 l' i7 u6 @9 c
这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
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那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
+ l2 j) P1 I. \  q
, Q( Q$ o; c1 Z$ K
2 ^+ f# `% P; K
  Q) @+ y: G5 x/ U9 Q7 w; q△图源:上海证券报" _/ f2 m* g8 F! y* p! ?6 Z
英伟达高管John Spitzer认为:! S- G6 I0 \- g$ W! ~! F

: g* C/ B, \' _
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。
$ Q3 I7 w& f' c1 N* F

+ [0 v: H! H! S0 I3 o不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”0 L; H4 C# ~  b4 E

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6 q  [* A3 g6 V; ~- T1 ]还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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" P# a( [6 }- n. O8 s+ m' G% N- e3 H7 Z! j! k3 S$ l! P
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所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
2 d) s% o' v/ ^' {; k' Y如何与游戏AI NPC实时语音对话?3 Z' s6 @7 E: t( Q/ A. l5 \
英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。: k! i( Q, g9 b3 m4 Y
在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天
6 Y# F0 Q# M6 D+ j' s当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
" ~- d$ M+ b9 X7 i( g  c. O实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。  w3 A/ J$ E7 V& W  L, ~* t9 \
首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
: \' T8 ]- M3 _* |$ Z6 K这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。
; Q* V, e+ s: O0 b$ K- ^除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。2 I+ H( y: I8 s9 q% _4 m: ~
例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:! z& }* M$ I$ x+ w0 ?2 V6 d  w" i

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值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。' n5 w& A7 R& ?2 n, a  }
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。
! O  T+ m$ L, y4 F/ D有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:0 |. ]1 I+ g  o! [. y& h
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。
8 w3 Y: L; V6 F大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。4 G# [; h) \) M, L( Q4 D

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但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。
/ R, V- X& }6 G接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。# h/ \& L& w9 X5 d* k% m
Riva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
: Z7 |# I. o6 m& G# S用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
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6 C- x- M. T. |# q最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。8 O( s1 c% g. X8 s& x# A2 k
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
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5 U& g+ B( N- i开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。$ u. B1 b* c. A! Y7 B: l. h# e5 D
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
) P# q' q7 |+ f可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。: O, z8 r# W/ m" n
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。
% Q1 h5 R" Q* Q1 O. ]9 r他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
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  o( o' G% u. U2 a0 |7 e+ C除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。6 C! g6 x% ?; ~# [# Y" ]
不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。
  v7 c- K: |) O2 O2 q) J5 j7 t例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:
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+ P3 I) r  J' `& y. N+ @/ x
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。5 K3 T0 q( A) m7 h/ o

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( t; t1 F0 ]8 D* c( c) H) i& b0 |3 X% ~+ h2 s+ R1 ?$ ]4 x$ T' `

3 z) H( y2 g# u+ q属实非常难绷了。
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: v! d& W5 p6 f; O
对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:
& ^5 s2 T2 \- U! I7 g5 u如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。& v  `: h; ~! C5 Y' U6 z  \- H
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还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
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老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
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对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。9 s- U! m# ^' Z+ N, j4 c4 G9 n

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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。0 N7 s1 s9 l1 r3 C7 U  r* B
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当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
1 ?% _! Y9 U+ I5 a& J9 K新超算内存扩大500倍4 Q& E6 \: ?# M1 @

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加速计算人工智能标志着计算的重塑。5 ^* l' Y9 _6 `+ }9 [& E
我们正处于新计算时代的转折点。1 Z! G- a6 G$ F

' w! J4 M3 R' Q( ~5 J时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
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算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
, Z$ q$ }5 e7 r) V  K) T. }( R. D超算DGX GH200
& |9 f/ G! b. W  e" \' H它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。1 ^# E, Q. F) m& s; d8 {5 X3 ^
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。
  L& j5 n/ A! {$ |  u- n3 D比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
" v& S% |& j' H2 Y' H+ l首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。' Q; n0 s7 i* p2 {5 u) A, T
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: r7 U7 \! }+ T* b9 ^$ V9 `% b. J$ q) d. h- a8 I
除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。. q& o/ P( B# ~( @  M  g' Z
NVIDIA Helios
9 [# y- F2 O% y1 m9 J与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。3 p$ s8 E- A; \( V, k: x) r
MGX
# T8 ^5 u2 e- `7 m0 M为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
) q/ ?' G" D+ u0 G$ O/ T7 GMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。! O( e0 [) o% X1 d
除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。
* l8 r0 y9 x- r' G9 u参考链接:+ j0 k) @& ~' Y
[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life4 d9 z& {6 f- V" l& u6 a. @2 T( N
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/2 m$ i& V: }2 `; `( T9 l1 T
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3
6 I$ E- y( J+ b- O4 {7 G[4]https://twitter.com/mreflow/status/16632444860911943680 y# k+ e4 O1 h5 R
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/
$ S, H8 `0 t" I) Q$ a1 n+ ^[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
5 u  J/ a% D* M$ e- |- ^5 [[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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