|
|
杨净 萧箫 发自 凹非寺
' \( ?' Q$ d4 l6 p( w量子位 | 公众号 QbitAI% B- P1 @4 h# ~( S" w/ X* E
5 r9 C4 }4 O9 x- D% z! @9 N4 C$ N
游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
8 f: w. `, h J5 i: }6 V/ R1 {这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶:* S i5 P. @% l- C. ]+ O+ H/ L% y2 p
0 M; H& q, J9 B; [& W* S$ e7 H
3 }8 K) E& H' m1 N
7 t3 r7 f* K8 O; Q
那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
" |3 o" T, L9 N( d0 d4 x$ D8 ]" `% u! h+ ^7 ]2 ]2 d
D9 `% p- w' g$ U" c
% _. ? ]7 _. E. H; B
△图源:上海证券报
, b( Q+ J, d+ }. ^$ z$ r+ |8 K英伟达高管John Spitzer认为:
; O$ f m! L8 ]' u- v! H. U; N7 Z( F/ L# j2 k6 D/ Y
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。2 a, P/ w p4 D( j0 Y7 u4 `
7 @4 N9 P1 R7 S, L" b
不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”+ |8 Q3 S. O: n l+ \
e% m0 {, b: j1 Y2 ], G$ j! p
$ a+ a; R- ]: P$ x4 G& f$ G/ J! J/ E! Q& X( s
还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”( ?1 W& w- @. u6 D
4 T( X- m/ i8 j. z, w" d* B
. m5 G1 M9 F7 m6 D6 z
) n1 l h# z- R2 X# z0 B
所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?& k$ l: B- H: Q7 Z1 b2 M$ x
如何与游戏AI NPC实时语音对话?
/ w! O" D/ @ t5 a# U英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
1 H- q* X8 z/ s/ |8 |3 A在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天。
3 `5 Z3 d4 J+ M! b" I$ L当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。& g9 G1 X/ M3 a6 a1 Q
实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
3 p4 N3 g' E/ m0 E! B首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。' q$ {% p' x* f; `
这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。: f' E3 `0 [* i" s# `# `
除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。* Z) G$ Z) C8 l- c& @
例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
6 [6 p& ?5 G+ K4 ~( m r' p" M6 g8 l" f4 I# v2 U6 u
A6 W# ]# ^9 p8 f8 Q
8 a+ p$ E/ ]2 p3 ?3 t. a4 l; \1 m值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。9 L( n0 Q) ]/ i! Q$ ?6 x5 q
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。
5 i: R! G" t& u/ b1 N9 ?( R- D有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:
7 p. b4 _3 i/ F; ^. H: h6 {4 g' W H
玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。6 j& C: m' }: T! U# a5 U
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。! u3 O, L" I* N9 S; G+ `
* Q, ^" s. ^! s8 H8 Q0 k. [0 F$ L; B
7 A" ^1 T4 H/ p/ v
7 x$ H/ E) l9 C6 R, d C G但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。4 }* X7 C! g( ]7 s1 U. y
接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
3 S u% O' ~+ ~" S H. \" G; _Riva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
/ a( j2 j- R6 T; z; {- l0 k* O, f用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
9 w6 N4 g/ K7 y) z E- t8 {8 [' L- ~4 z7 K2 r
: R! A; J" ~, P6 Y
. G" N- O1 O6 ^
最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。
+ G7 ~# o3 K, S% ]目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
- e! t9 s" k0 _$ ~# ^7 {! B
/ e ^0 O# n2 o
" Q0 J9 Y: t! `; J$ k
" U! V5 G% ?) n5 Y开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。9 ?1 a- [+ c4 Y
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
' Y4 n, W1 L# j8 z+ s可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。
- b" c! c3 ~ A# r, j而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。
+ ~5 _. [+ V. N$ e+ m) z他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
2 I+ G, A6 e# z3 o
: T& I/ @' y$ v6 d- W' o+ |8 D+ i9 S# Y
9 ?, b- i- B* J* ~
除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。- q0 b( l+ q$ |6 g( G* [
不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。% y: B- a4 e4 l' W" b a( Q/ T4 x
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:1 s- g) o# B( B: S/ A
- t8 B J7 |7 x$ L M作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。
) K6 ^( Z7 ]+ G7 K) j: L
5 ~2 o" p" ?6 |$ g) v0 b
4 o" R; q3 f$ H! Q' s* s
( w- ?$ Z. L2 e- k& t3 `9 Q$ G6 d& a; w! \
属实非常难绷了。
( c8 q8 v. N% |8 M6 n- C" @/ o3 c$ |
0 \- P+ Y; F C, d" G
. V# r# h/ n3 \: F- N对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:2 z. o: h, N; t; Z9 I, {2 |: p" I
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。
! B1 l- G- C2 u4 k; O
' v9 S& Z1 K- x, P( E0 b2 t+ ?, i3 J: o7 q' w: K" k/ E
# h& a; W( p2 n# g. F6 i: ?$ E
还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
# q5 M5 M! N$ O7 v: _6 m" l
6 _7 T$ H3 l" g% l V# h老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
/ k' n2 O, n( r1 @. f
# e& L! W. K, S6 l
, l" N! B& P) m. t0 C5 Z
1 Y0 }* t4 U6 T) A8 w1 A# z) X
2 Y& B; Y s# ~( Y0 s7 c/ |对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。$ U; O/ |5 O" M; E1 b' l
( k9 Z/ k j( J5 a+ g再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。
0 e) `$ @5 o2 V* q* n; `( j8 U
7 w0 Z$ u& U' o/ g* x5 h7 `
; O3 ]# f5 K& l9 [" v1 n$ n/ U; M+ {# `: o' l
8 a" m4 F8 }! K
当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
% o% v: L4 l; [8 J6 {4 M! h% d w9 A新超算内存扩大500倍3 V( B; A& u8 T; M: X' r; v" i2 B
2 e8 x0 h0 a; S1 c# i4 f加速计算和人工智能标志着计算的重塑。
& |7 _8 c+ _( m. e& n( y7 r7 j我们正处于新计算时代的转折点。
: U$ K/ e' W' s- l; G: Y0 ?
8 m' i1 f" L/ J" |% O$ E时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
1 l4 [3 }- A& S( `) c8 ^5 f# F4 O1 H9 D9 K2 h, v1 X
5 Y; `9 \" K7 q+ W% f0 u3 z$ G# \# r; @0 M' w
算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
/ Q+ S& h2 v2 i; d- V超算DGX GH2007 n. Q' ^& S% e: S: i/ c, G! u
它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。$ M! i! b. r; E( M& t. S
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。8 V/ D3 G8 H0 B4 z8 y" D! }
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
" G4 ~, ?1 x8 |3 F0 p1 {首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。
8 i; f: n+ [: F2 O3 n7 Y1 C& T' B6 R" H$ N4 S
' x, _) b/ Z/ F, C. M* q
6 ]! H+ y* u* u( u6 f除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。4 l. D$ b# a: c, U: h
NVIDIA Helios
- b- p/ L/ N# P9 H8 ]. t3 `, f. y与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
. Y5 r. c7 M1 ]MGX
3 e$ H; n+ z1 q4 W为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
/ x9 p1 T9 F0 G' xMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。
' e/ l5 [; k7 o+ s, A& R4 t$ L8 ^8 d除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。' V g! m* \0 u9 I! T/ ~
参考链接:4 m9 f# ]! q( i1 j+ T
[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life
! Q( Z- r& U) {; N% e[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/
9 M$ ~6 d0 ?1 K& o9 \- {[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p39 G. E7 M3 s) Y8 C+ h& J7 I
[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368( x6 @! V& h- p( h2 p: ?( ?3 s
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/" r7 T3 K% @6 z; m E) J/ X
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
! {: i/ h; z& u1 }* G[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|