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% Y3 Z: d9 A! [普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。! J* E2 I& ~6 I# E
1 \$ w6 c" s' }9 w: ~
可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?
; R, J5 u/ J. ^3 U3 d9 E如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……1 B G7 Q ~- U
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……
W) y5 w0 O, N1 T0 d这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!
% }) R# a, Z- N/ S来,看看这本书有多可爱——
1 M. o# R( V% ^5 f S
+ X. f3 w' n7 w# w二分查找
/ C4 l2 R/ Y3 b. @. w2 `, ?4 b假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
7 b) H+ A' o$ [
7 k& p4 [& U+ K+ K$ H8 N又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。
7 w' z( k5 \1 \5 }' r0 U; \9 n4 a现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。* m0 N& L# f! q9 y
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。! t; m6 x' ~, ?. ]$ g+ |

* J* z( l' ^5 p# C1 e$ A% j9 J/ @二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。
3 A! C0 ?6 o: C" O下图是一个例子。
7 O* z0 F1 ]/ |$ s _ # ]3 }( ~9 i" i
下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。
0 T$ E4 S/ T$ M9 T; l" G& a % a/ `3 B' B/ i# B( Q8 g6 X" I
你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。
/ S! P- I9 |! \* W* M. P假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
3 `1 A0 \3 s8 n. f5 N- ?& H) S + }: p, R) `" l! _ s: \
这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!
3 _( F5 I8 y1 W4 Y4 w9 i7 J% L* g更佳的查找方式) v. I8 O' ^( D& [) U+ v9 C/ j
( v& a) {1 m$ N" ]3 H( o
下面是一种更佳的猜法。从50开始。: i8 D& X% i% W C. v6 W
3 p) t# q3 I7 x3 D) g& b
小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。# j: m2 Y& M t

. B9 ?; y6 n" R. u9 }/ C大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。
; c* U4 O, V# a/ F 2 X: u9 |! O- `7 D- @1 \' o9 k& M& A9 e
这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。
# g% P$ p: I+ }* n 6 v$ A& e7 |$ U3 ]" w0 l
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!+ M2 N3 {# g/ @ k7 I" O) p/ C8 T5 A
假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?0 n, v1 s! d3 ?$ |6 Z0 H- h/ U

; q, F& n# y2 `+ D: M# U# E4 v; a& `如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
1 y; c* g% C, ]8 |- f! d . W& s9 U8 W" M3 i
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。
2 A8 G, @0 D4 B. R对数4 `$ b( K# ~ y
你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
) z, v8 x/ h8 W- U$ O
) \! L! F* l' p! w3 v9 H对数是幂运算的逆运算' h4 L( x% K8 ~8 Q
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。- W; O( X+ i9 B. u! x; v
下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。' d8 `' ?, I+ R/ c6 V1 J4 ~2 O
函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。
4 a) E/ S j% `! H% f+ `9 N! plow = 0high = len(list) - 1
6 h6 G2 J' N, K5 X4 p你每次都检查中间的元素。- X# Q8 s; Z4 s) j4 P& g
mid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1 如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。5 U6 f6 U, N3 @6 S5 d/ `: P
whilelow 1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间
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' S1 A. T3 O3 {& ]4 g$ ?0 r' _每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
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" w# x8 H4 p4 a( T回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。7 e' d: w( s( P' {: T
二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。& o2 v/ |: P2 R. V
* B" k4 Y; v/ V
1 ]) B- c; V8 j( @
大O表示法$ h8 F$ I- d7 U
大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。
9 O6 K* }1 |1 q' A8 d- D [5 B算法的运行时间以不同的速度增加
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Bob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。8 {! d! J6 f+ W/ f1 }2 \
3 y0 b7 [' p' M; i# R! Y9 Q" n
这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。/ ` O Z7 M1 y# l6 Q
假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
( V" l$ h" e0 f, o4 A) c # `$ n* ^2 G9 s1 j$ s+ R. b
Bob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
$ Y( b7 F9 f a/ A' b# L不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。+ V# ~5 T) f! s: _$ N7 ^

% ]# v/ T7 P- n u4 ]也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。1 ~: `6 V; o" a( Z' t7 |

' ]% ~" }" M& x* Z. N% H3 H: b h" P大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
. m5 i" C4 O, |) ?再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。( b, L0 h. l [1 S a3 h
& C. S/ g0 D7 f7 {! _$ u
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!. C- p- ]% q0 ?/ n% \0 o/ ~
下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。
) O0 n/ P4 T8 P3 ?/ a2 y" @; p6 m理解不同的大O运行时间
" w- `! ]# Y- U o' Z" f6 y, c8 v* q1 i
下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。# Y$ z# A# C& O4 _ k

! M2 H: v* q4 }. H0 P: n: L3 t算法13 O4 n) Y8 V: f' X, P% P
一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?
. h4 n( h I# p( E9 d
; u/ s b/ I0 z; h- d' ~4 G5 b画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?
" Y4 U9 P6 q0 M. ]. O算法27 D- ~' G0 `4 A+ a
请尝试这种算法——将纸折起来。
$ ?9 L/ Q7 b: c; o+ I& A+ Q - H5 s2 j0 _+ I" m: G
在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!
1 l' \- j! @! r S" N% i# h再折,再折,再折。" x: R: v5 P9 j$ g& L/ K& i

# z# r+ x0 e/ ?7 e' i) M8 V折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
/ i0 `( D- j0 z" O+ f! V C0 v - ~% o' f' o" U, R5 H+ K* ]
你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。
) O' m4 l8 x! S% ^2 q6 g答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。5 X2 U. _1 O p+ j- G7 y; ?3 p8 w4 H/ h
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间6 m$ N' q: x+ ?
9 S; Q1 c! k& `$ k9 k8 ?8 O
假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?
- q5 X& f) ]! L$ f/ c2 B' i% y简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。
/ `. G3 n) E2 M& m3 n5 M" z2 v说明
$ S; s" l7 h( q4 \除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
' r$ @! @. `1 y# [3 z 一些常见的大O运行时间
8 U3 |- w1 d0 P9 s( n2 A3 Z5 s4 h9 x1 `$ i5 x. ^& P/ d
下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
1 `- o, m8 R" o7 r
! ]6 Y4 Q. g# `% E* }0 X- O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
; x7 e, p: e' ]. w% G3 g - O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。% M. V( C7 _6 K
- O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。, D3 k3 M }' A7 g; M' G/ t3 n3 `
- O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。
" ~8 Z D, m. L0 S0 i - O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。. T+ I9 s! [3 _# X! t4 H6 \) k b: N
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
( ?6 V& C- d% A4 M2 N第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?2 e7 m; K+ W" T3 n
下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:0 S1 F8 i8 X9 Q8 r7 B. c+ n" K
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还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。
& w( E, G2 N) K7 j这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
' i& j9 l1 }2 q* g i; U* E& Q3 H3 @1 ]9 D7 H) K, N
- 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。
7 Z5 O0 Z; @9 Z h5 b4 Q% s - 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。
* o3 u, s1 ^8 z6 d+ N# e - 算法的运行时间用大O表示法表示。
4 }6 u. P# x: S8 G& K9 q - O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。
" a& y2 D% z' v, a8 R$ i9 G 以上内容来自《算法图解》
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《算法图解》0 v" s3 ^8 y4 {' h6 w
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2 O- \8 z3 i3 {本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。. j! z$ u' `; l+ K. ` v
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