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上阵父子兵!灵犀用两代作品稳住行业领先地位

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发表于 2023-4-20 15:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
原标题:上阵父子兵!灵犀用两代作品稳住行业领先地位
9 t0 q7 G' Z. x% |$ f# x1 X                          一款知名的游戏IP,想要再打造一款成功的爆款续作,这对于游戏市场,乃至于整个游戏行业都是一个不小的难题。这也使得当初灵犀互娱宣布将要推出《三国志·战棋版》时,难免会有人提出质疑:毕竟《三国志·战略版》已经大获成功,有着相当亮眼且稳定的长线表现,为何要再推出一款同IP的SLG产品?& \( g- i4 f4 K( e# V1 q; r& g# K" W
这个困扰着所有人的疑问,直到《三国志·战棋版》正式上线后才终于被解开:《三国志·战棋版》远非一款简单的三国志系列IP续作这么简单,《三国志·战棋版》的问世标志着灵犀不断开拓SLG市场的野心。
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作为光荣正版授权的“三国志”正统续作,《三国志·战棋版》跟此前的《三国志·战略版》虽然采用的是同一IP作为产品前缀,但是两者之间却并非属于相同赛道的竞争关系,而是针对不同人群区分出核心玩法的尝试。
1 p0 `8 M8 ~/ @+ T3 \) y 《三国志·战棋版》作为战棋策略与模拟经营这两类玩法相结合的全新尝试,也打破了以往SLG的底层玩法设计,它将不再局限于传统SLG手游玩法,转而着重强调玩家的战略性和操作性。6 R0 p4 P7 B: {5 S% o
《三国志·战棋版》由玩家自己来掌控战斗,玩家可以更细致地控制排兵布阵和战场走位,利用兵种和地形来创造战局的优势,从而决定战局最终的走向。
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相比起《三国志·战略版》节奏慢热、强调战术和玩家之间的心理博弈,《三国志·战棋版》更多地侧重于故事剧情以及游戏带给玩家的沉浸式体验。
# ^4 y9 C7 B# V5 q' K 一方面,得益于游戏优秀的画面表现与细节,能够为玩家带来更好的代入感,另一方面,游戏有着极高的自由度,并不用“让策划来教玩家如何打游戏”,一味地替玩家做出选择只会引起玩家的反感。相反,让玩家根据自己的理解来自由组合,创造各种阵容体系,而这种设计无疑更符合时下年轻玩家的调性。
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+ r. D8 j1 h2 \8 t! v# _; S 我们都知道,配将是这类游戏中的核心玩法之一,游戏中的对抗依靠的就是武将之间的搭配,需要考虑到方方面面。而灵犀互娱这回显然是将游戏中的配将思路带入到了游戏的开发和运营当中。灵犀先通过《三国志·战略版》这部作品扎根SLG品类,坐稳基本盘后再通过《三国志·战棋版》来扩大自身的影响力,不断在游戏行业中探索发掘新的可能。而两套截然不同的阵容打法,也帮助灵犀在SLG的赛道上取得了领先地位。
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$ z" k: E2 c( U8 x1 P! i 这种“用SLG打败SLG”的思路不仅体现在了运营上,在选择代言人的策略上,灵犀互娱也同样也是在整个行业内独树一帜,主打一个接地气。不管你是什么港台巨星,还是圈内顶流,跟游戏契合度高才是代言的第一要素。张召忠和金灿荣都是军事领域的专家,他们可以从军事的角度来分析游戏的地形。而胡歌、李乃文等明星,都是真正的《三国志·战略版》的玩家,在直播的过程中更是随口就能说出不少游戏中的黑话。  @1 T  z4 L4 e6 H
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2021年,灵犀互娱也曾邀请郭德纲来担任《三国志·战略版》的品牌代言人。郭德纲作为传统相声曲艺的代表人物,开宗立派打造了德云社,让相声走进了千家万户;灵犀则是凭借《三国志·战略版》这块金字招牌,打下了国内SLG的半壁江山,让更多的SLG玩家感受到三国的魅力所在。  p; I4 k& ^0 s) c2 s; b7 ]* s6 ~
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时隔2年,这回灵犀邀请到了郭麒麟作为《三国志·战棋版》的品牌代言人,并在4月16日发布了《三国志·战棋版》的品牌广告片合辑。郭麒麟作为新生代艺人,不断地拓宽自身的戏路,进军影视、综艺,将德云社的影响力辐射到更大的舞台。而《三国志·战棋版》作为光荣正版授权的“三国志”系列正统续作,在聚拢了更多年轻用户的同时,也让灵犀互娱在SLG的细分赛道上更具品牌竞争力和影响力。* N5 m) F4 {7 r5 n+ K1 a$ ]! d6 S& q
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从郭德纲到郭麒麟,这不仅是一次宣传思路的转变,更是一次文化与内涵的传承。而这也正如同《三国志·战略版》全新推出的PK15赛季“云起龙骧”剧本。这次的剧本时间线设置在了建兴六年,魏文帝曹丕去世,诸葛亮出祁山,于天水之战收服大将姜维,三国争霸又迎来了一个全新的局面!
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: \: S3 t; L7 v. A; e/ i 《三国志·战略版》每个赛季都会结合剧本为玩家带来不同于以往的全新内容和趣味玩法,而在本期的剧本下首次推出了武将察举功能,我们可以建造“举贤阁”解锁自定义武将功能。选择武将后还会解锁拜师、际遇等一系列养成系统,其中拜师可以让新武将继承师傅的阶数、自带战法、阵营等各项属性。品评武将可以改变其基础属性的成长,决定了他在日后将会成为一个怎样的将领。
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  F4 \/ H$ N) ~3 b 纵观《三国志·战略版》推出至今,从最初的“真实地形+自由行军”到如今的“全民水战”,灵犀互娱从来都没停下过脚步,一直在寻求创新与突破。但是玩家毕竟众口难调,一款游戏终究不能做到让各类玩家都喜欢。因此《三国志·战棋版》的出现,则能够通过差异化的玩法来满足不同类型玩家的喜好,相比起市面上绝大多数的SLG品类游戏,更讲究剧情的战棋玩法,显然能够吸引到更多的泛用户人群。
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灵犀互娱在三国赛道的不断深耕下,已经打造出了多款三国题材爆款作品。显然灵犀是希望通过多款不同玩法的游戏形成产品矩阵,将三国的标签与自身的品牌进行深度绑定,从而吸引更多三国受众。不得不说,灵犀的这种布局策略是非常聪明的。之后,灵犀互娱还可以通过多年成熟的自研经验,再去开辟更多的战场。这将是一步大棋,相信它能够给我们带来更多的期待。

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