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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            + U* {6 N# ^$ |2 h/ ^
            元宇宙产业将突破千亿大关
( e$ ~, q7 Q! ~& S            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。# o7 N; s( x& b+ I
            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。
8 j8 o& f! ?4 b& i9 ?2 }            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。
0 U3 _0 f% X; i. J5 U            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。" ?& @. x& ^1 J0 E0 x
            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。1 d6 r1 ~- V0 E
                        
4 U2 ]( |8 u# a/ [1 [* e! S            谁能赚到元宇宙第一桶金
1 o  f; _( s* M4 o! g# J            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。
3 A. p5 I) a6 d( x; G            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。
, Z3 K' E. d( W( |- l# n; D            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;! V& P2 S3 B5 w% N, ]9 }, ^3 ^
            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。
# l+ v' C# o" r' H( }            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。
/ Z0 L" K: S5 B7 c; f8 G* M  ^            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。
3 C7 Q+ E; n6 M/ [* @                        
) N; c- \) Z- E* y5 R            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业0 m/ o8 n: \. {+ A% f
            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。
: k9 ?$ s1 i. M/ U            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。; N8 b3 C5 `' e3 j+ G
            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
$ S$ k* a: S4 l            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。1 i. |7 ^! |  c" g2 y7 ~
                        
. e$ \& R. u4 c* t5 t            元宇宙的机会在哪里) j. f! u2 ?- S' l9 U( \) ^( W
            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。
7 h8 h4 t- ]2 I            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
1 {6 p' X/ c$ z) W0 b; |            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。$ v( ]0 ~4 m& o: v2 D" e4 }
                        ' L2 p2 Y5 s, S; n! @
            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。3 X- E5 H1 {! J8 H/ s
            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。
$ Z' ?7 d( E9 I1 Z9 z            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。% p2 e4 O) a4 g. i
            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。! m& a% N8 B0 `! v7 p2 Y
                        
' K7 ^' x: _5 E! W' I            结尾:
0 H2 h; g5 I# O( o% W            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。. Y& v! ?, ]+ a; O& t6 s4 H
            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
/ F/ }/ M) v! e( I2 W            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。0 [2 _7 |+ i; ^# S
            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙
$ N8 [& U+ l. }4 S; \# c            本公众号所刊发稿件及图片来源于网络,仅用于交流使用,如有侵权请联系回复,我们收到信息后会在24小时内处理。

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