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索尼高级 AR 技术专家预测 VR/AR 显示器的发展

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发表于 2022-12-11 00:18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
  近日,在索尼技术交流会(STEF)上,索尼高级 AR 技术专家 Hiroshi Mukawa 对 VR 和 AR 显示器的发展做出了预测。: A# m) n& M3 d' A3 z, h4 F
9 t' e# E1 q, M# F" {
  作为 STEF 2022 的一部分,索尼举行了关于 3D 技术的小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他在索尼从事 AR 技术工作已有 20 年,领导了索尼第一款真正 AR 头显的开发。
. h% e# \6 c4 }( x  Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统,根据 Mukawa 的说法,这些的发展如下。! u6 h& `9 L/ p, B4 E+ C, X

/ t7 D* l* r0 w* ]  在 AR 领域,Mukawa 看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示屏和新的波导镜片,它们由塑料而不是玻璃制成,具有弯曲的形状而不是扁平的形状。它们可以使产品外观更自然,类似于太阳镜。! \: x0 y' V" P' y6 E: P# A
  MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以在没有背光的情况下实现紧凑、低功耗和高亮度的 AR 显示器。但是问题在于 MicroLED 尚未完全开发,制造成本高。( x9 h4 A9 ?( L, |
  索尼的 AR 头显已经使用了 MicroLED,但预计该技术要到本世纪下半叶才能实现广泛商业化。7 _( _( U! P7 y% h$ r

/ L& k& X: `3 v: f4 H, n0 H3 ~  其他显示系统正在 VR 领域使用。在这里,Mukawa 推测 MicroLED 显示器和液晶透镜值得关注。MicroLED 可能在未来两到三年内开始取代今天的 LCD 显示器,使混合现实头显具有更纤薄的设计和极高的对比度。
, Q; ]7 I. Q% b4 F! |! ]1 b  液晶透镜的使用也将有助于缩小设备外形尺寸,并可能首次在 VR 中实现自然对焦,但可能需要更长的时间。, _5 m- ?+ a# Q
: f! A3 z+ z7 L& ^
  Meta 的 Half-Dome 3 头显原型正是为此目的使用液晶透镜的。通过 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一种有朝一日应该内置这种镜头的头显设计。根据 Meta 的说法,预计在本世纪下半叶之前不会广泛提供这项技术。而索尼自己的 PSVR2 则使用了菲涅尔透镜+OLED 显示器的组合。: X7 x1 D* R6 g' |4 g
  . w& A* K2 O+ M$ s& D: Z
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