|
|
原标题:不会玩动画技术,Web3.0时代也别混了" ]' L7 z/ a# g7 N9 {% s+ K
动画版《三体》定档12月3号。9 i8 ]1 I e! r& n3 w
10月29日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)举办了2022-2023国创动画作品发布会。$ j% y- }" Y, `
这是B站自2018年来第五年举办国创发布会,让很多人激动的一点是《三体》动画版率先定档了,就在12月3日。
" ~3 S: r Y2 @ ] 这个全球瞩目的IP在经历各种逃票、魔改、消费后,终于迎来了B站动画版率先定档的消息。
+ s# O. j& i/ M' O$ [ 图源:B站
- x5 h# j% |1 L
0 U+ X2 u* C' {& l+ M, c 不过,除了《三体》动画版定档令人期待之外,B站此次国创发布会还释放了一个重要信息——1 N! r$ b) m8 e" L5 X$ u5 o# Y% |
动画在我们的日常生活中正起着越来越重要的作用。
4 k8 N L# \0 K: ^ 首先,诚如在发布会上发表视频寄语的原作者刘慈欣而言,动画依然是《三体》影像化最契合的载体。
' _& J; K- F4 k- M* `5 c$ J 图源:B站 J9 Z& w; S4 O: o! L% W! H
2 @" n" }: F% w
其次,如B站副董事长兼COO李旎在发布会上所言,“动画已经超越了自己,成为了一种基础建设能力。”
6 B I# C: r% X+ ?& T 她在开场以虚拟动画形象亮相进行演讲——这本身就是对技术与趋势最好的印证。
1 T1 N; e0 q1 h: u' b 当下,动画已经是绝大多数人日常生活的一个组成部分——“动画”的概念,早已不再是狭义上的动画电影或剧集,而是作为一种普遍的“能力”存在于生活的方方面面。
; E# J. K/ M6 P5 n 李旎说,对每个个体,我们用动画“表现生活、表现自我”。' R) \8 @3 g+ W. V5 I0 c/ ] T ~
衣服、手机壳、表情包,看展览,打游戏,拍照片,乃至到工作中,向甲方提案,为学生授课,这所有的场景,都离不开动画。) w+ l- f/ P& S2 J
更高视角,我们可以用动画构建一个逼真的世界。0 n5 k9 ?3 b2 I
“《流浪地球》运用动画技术将地球变成了装上发动机的宇宙飞船”,从《流浪地球2》到《黑神话:悟空》,从《刺客信条》到《使命召唤》,从《沙丘》到《阿凡达2》,当然还有以VR为入口的那个终极虚拟世界。无论游戏、电影还是VR,背后的基石也都是动画。
8 f+ o* f y6 ]6 d. c2 F B站副董事长兼COO李旎以虚拟形象进行主题演讲
; L( D% C9 Q. c
, N! W+ y3 ~; X9 ~, ^) }/ l 但动画最重的那层意义,还是它始终是我与他人、与世界产生联结的那根关键纽带。从动画中获得的抚慰、感动与力量,实在比现实多了很多。
& ?% ?0 @! ?9 q" |' f0 s( I6 J: K 想象力,最简单也最困难1 [* H- ]5 \/ A2 V( n+ {5 W9 l; r
某种程度上,我们可以将“动画”等同于想象力。1 u) e1 z* x0 B: J. e& J
亚里士多德说,想象力是发明、发现及创造的源泉;爱因斯坦说,想象力比知识更重要。两位先贤强调的是重要性,我的理解则是,想象力是一种试图触及某个创作领域边界的努力。
! q0 P! ~3 E; I( ? 就像白茶创作出吾皇猫,我们当然要称赞他的想象力,但也不能忽视,吾皇是从白茶画的近200只猫中脱颖而出的现实。1 C3 t( m! {" f+ Y
所以,想象力当然有天赋的成分,但多数时候,努力或许更重要。
. |' u, B2 F7 A0 {8 L; z+ [ 吾皇的形象开发值得称道 图源:B站$ \* H Z' \+ l+ F
# o1 M- Y$ p# `6 O. p3 t9 n 而在创作上,动画天然比真人有着更丰富、更开阔、也更自由的空间与上限。
" q& t' D0 o1 y% K% r5 o Q8 \5 l F 在触及边界上,动画的优势,显而易见。' C# Z6 i4 |8 R. a+ C
过去,《大闹天宫》胜在基于传统文化的画风与形象,《摩天大厦》在鞭挞现实上入木三分,郑渊洁的作品更像是老少通吃的“六边形战士”。这几年的国创代表,《雾山五行》的打斗与水墨画风,《灵笼》的宏大世界观,它们触及的边界各不相同,但无一例外都在触及各自所能触及的想象力边界。 j) ^. x' N5 U( r* u9 L/ g- h9 z
动画版《三体》,会是那个触及边界的想象力集大成者吗?. d& A0 T) }. A
图源:B站
7 G4 C, ?1 F* S4 E1 j5 c1 V
! k0 e* g8 F3 T 而触及边界的目的,也很简单,就是波及生活,影响世界。
- |. q. F& x8 \( O6 T9 p 小到生活点缀。拍照App的动画滤镜,微信聊天的海量表情包,街边天马行空的涂鸦。; X4 x) [0 r: R2 r
大到感染世界。小黄人单是站在那里就能让你快乐,曾在全世界环游展览的小(大)黄鸭所到之地秒变城市景观,80年代鸟山明的《阿拉蕾》让大大的黑框眼镜就此成为时尚单品,经久不衰的蜡笔小新更可以上升到生活哲学的影响范畴。3 a. q5 {8 d- |) S1 G
乃至于,2006年日本动画网站niconico的一个小变化,就让弹幕文化从此火遍东亚。
* x( N( t5 K$ t9 h; a 图源:B站
% X" o" Z3 U) J7 Y
1 e, V( Y @3 ? 想象力,是努力,但也仅仅只是开始。
3 y( z4 l2 u) D1 r( Z( h 没有谁,能跟动画比创造力 v c3 t0 O4 ?- \0 d# f
李旎在国创发布会上的演讲中,还有段话让我印象深刻:+ E3 u3 g4 H I& R" U0 G0 }) |& Q
“技术释放了动画的潜力,动画则反过来让技术更加可爱……可以肯定的是,动画一定会是构建可视化数字世界的必备能力。未来,动画或许会替代所有其他的内容类型。”
' {( d" n4 r( k) ]# m( K 动画的伟大,就是技术加持下强劲的创造力。而创造的目的,是造一个令人沉浸的世界。
* v; A/ Y& Z d+ f' @4 \2 W
) g% P! d" L( _+ j 比如改造现实世界。
9 g! B& N5 ]" I 李旎在演讲中也说:) a1 F& Z. N4 ]; `% _' e* E, d
“不知不觉,动画已经成为了我们社交行为的一部分,因为它改变了视频和直播。B站今天已经是全球第一大虚拟主播平台,有23万主播通过动画技术,使用虚拟形象和大家产生情感链接。”
4 @% t6 C, b8 v6 @) X) v4 J 虚拟主播,或者说更大维度上的虚拟人,正在改变这个世界固有的认知。有一比喻很精妙:: b. B) k% I6 @
在虚拟人的发展上,目前就像是从马车向汽车迭代的19世纪末,或许多数人尚不习惯驾驶骑车,甚至知之甚少,但我们后来人都知道,什么才是未来。' J, w( ~6 h9 `: L
图源:B站
6 e+ h" E8 Z6 T! m 2 I' t, I: B( ~6 Y- y* ~
再比如创造一个现实世界。
! ?; \% {% Q8 ^4 J1 a3 A 在刚刚解锁的《使命召唤19:现代战争2》,能看到动画创造现实的能力有了更进一步的升级。& Y! V0 q! E# F t
随着主观视角,漫步在阿姆斯特丹街头,如果不是路人的脸为避免恐怖谷效应而稍显失真,恍惚间,的确会以为自己来到了现实中的荷兰。- O' a _6 S' g1 ], J0 k: t
这是只有游戏才能赋予的体验,但背后的第一功臣,还是现在无比强大的动画制作技术。
! I* L, S7 t# |+ {8 D# \ 图源:B站
8 }' N1 s3 t M# J' b8 b7 h / [7 I6 {' u3 Q4 U( v
再比如,创造一个新(异)世界。$ u. @+ T" W7 ]
这次国创发布会上,《凡人修仙传》的导演、编剧,也是《梦华录》制片人的王裕仁,提到了很重要的一点:
, |$ i9 N$ S7 R8 ^: E: S 即前置特效、动态预演,包括虚拟拍摄等脱胎于动画制作的技术,将很大程度上帮助真人电影,创造一个全新的世界。
7 k$ t6 A3 z- n% I( w A 图源:B站* e, E5 f5 H5 H5 X+ T# a
e$ E- o6 ^3 C& ~! [3 X
比如《流浪地球2》这种电影巨制,以及《黑神话:悟空》这样国内团队打造的3A游戏大作,给观众和玩家带来的不仅仅是沉浸感,更是平添几分来自传统文化的自豪与享受。
5 G0 ?5 N y- ~4 U1 M “我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”李旎引用的这段玩家评论,可谓十足戳心。6 `" d. _& \) G" T2 }
图源:B站( K' Q- q9 q- O' v" H5 ?( v" q
+ I1 p" ^: A6 { N
下面这样的实机演示视频,在B站的播放量都是现象级的。
5 j0 `) h2 R5 p: j% E2 K- Q$ v" A 期待它发售的那天。
0 x6 T2 b8 d, P6 f: P 图源:B站% O8 U# S6 }" H$ W$ M
& G5 @! a% z$ ~# ~( @- Q 可以说,过往几十年,“动画”的存在感从未如此之强。
1 O' j+ g0 {, X A& [1 g* D 甚至好莱坞《综艺》杂志邀请邀请卡梅隆与维伦纽瓦做了对谈,聊到了虚拟拍摄之于当下一流大片的重要性。(以下内容来自B站UP主TNABO北美票房榜吧的翻译), g2 o$ m% T5 g; h" b ^
去年的年度大片《沙丘》,实拍的比例已经很高,不过导演维伦纽瓦也说,他有时候会借助数码设备实时观察增添后期元素的拍摄素材,“我在片场有一个iPad,用于观察某栋CG建筑,在真实的环境中观察虚拟的东西。”; t1 K' S7 N7 B E8 I
卡梅隆说,他和团队在拍摄《阿凡达》的时候,搭建了一个类似游戏的虚拟环境,并允许他在这个空间里自由移动,或是改变场景中的元素。
3 f/ Q# m8 W, w0 h 而在拍摄续集时,这套工作被流程化了,卡梅隆可以拿着自己的摄影机在现实中随意晃动,随意环顾这个虚拟世界。在拍摄前,他会带着演员们来到可爱岛,体验在热带雨林活动的感觉。( x# z! @4 Z+ C. s( G" ]5 e
图源:B站( R+ Y4 [7 I1 ?
- ^* J' h: }$ c7 [
技术之外,动画也是有温度的。比如创造某一个具体的人。% B" y' b7 \% M+ \
虚拟人、数字人注定是未来的一大趋势。在这其中,“虚拟亲人”的出现,则让我们看到技术人情味的那一面。# e4 ]/ k- y: R& I
韩国妈妈通过VR眼镜与因病去世的女儿再次相见的故事,感动了无数人。这也告诉我们,虚拟人不能只是一层漂亮的皮肤,更重要的还是内在的灵魂。它不仅是一门生意那么简单。
# j% l. Z% `2 k% q' v 图源:B站2 F; i! k7 `# ]5 K3 O( E
, Y# l5 ~1 z2 Z 似乎,虚拟人达到了动画技术在创造层面的某种上限,虚拟人最终能人类建立起怎样的关系,我们人类在数字世界又会是怎样的存在方式。
9 w0 B3 M9 B7 A2 Q" r: J4 S% H' h8 u 这些待解的问题都告诉我们:沉浸,不会是动画的终点。
" x5 f) \$ c6 N! N 感受力,是生而为人的根本; @" s2 N3 A2 Z
如今,B站已经成为全球最大的虚拟主播平台,无数人沉浸其中。
, ?/ w/ v8 y4 [6 B% J# B) ~, z4 } 我们沉浸于电影、游戏、动画的虚拟世界,及至虚拟人的互动中,到底享受的是什么?沉浸的又是什么? p7 u* C, j3 `6 O. S8 b
当想象、创造与人类独有的感受合在一起,或许动画才真正完成了它的至高目的:
1 h: r( z, ]8 E& e3 U1 X/ ? 造梦。7 \1 ]- n( c1 B$ y; F/ q, t0 ?
电影可以造梦,比如《夏日大作战》里的OZ世界、《头号玩家》里的“绿洲”。
^6 V2 H2 Q. j 戴上VR眼镜,进入一个全新的世界,变成自己心仪的形象,去任何想去的地方,见任何相见的人,做任何想做的事,成为任何想成为的人(或者非人)。6 E! @* d. M! x; z- \
图源:B站
) z9 P( f ?# w% i , t5 U( t& t3 R7 p
图源:B站
, D( D* e1 @" h 9 k2 O2 t* z! _% L
尽管斯皮尔伯格在结尾,让游戏的设计者哈利迪对主角说出,“现实世界才是唯一真实的”,让主角自己体会到,“人需要经常过现实世界的生活”。 P4 h3 W+ {- T
但在一塌糊涂的现实世界,和美好瑰丽的虚拟世界中二选一,我一定毫不犹豫地选择后者啊。
H5 M/ _! T/ O" K: @ 这也是最后,老爷子说出那句“谢谢你玩我的游戏”,如此动人的原因所在。
- Q j( @9 } K$ Z k 电影里的哈利迪,电影外的斯皮尔伯格,以及无数游戏、动画的制作者们,他们都是真正的造梦人,为我们这些试图在真实世界之外喘口气的人,提供一隅畅快呼吸的小小天地。
( V: J3 L5 i4 y3 Q l. D5 m6 g; |7 F 图源:B站
3 c5 {6 I4 K# C: L, d
; F5 v, M; R$ Q6 v4 T6 s* }6 L 《动物森友会》对很多人而言,就是他们的第二故乡。
8 u% S2 ~. k9 H% G 动画之于世界,之于我们的日常生活,就是那最老套、也最精准的五个字:自在做自己。
: v2 v/ ] C2 p) i* @3 n 尽管周边依然充斥着“多大的人了还在看动画打游戏”这样的声音,但我们从动画中收获的快乐和感动,是实实在在存在的。! K. l4 h# y$ ]: W o
这五年,一路看着B站的国创发布会,和一部又一部国创作品被那么多人喜爱,成为了大家“自在做自己”的那个避风港,那是一种发自内心的所谓“自己人”的情结。
. ] S! l# n# I* } 就像李旎在演讲中说的,“回想2017年,能完整做动画的中国动画公司不超过30家。到了今天,中国有接近1000家内容链条公司活跃在一线,能够作出高质量动画的公司超过120家,而B站和其中90%展开了深度合作。” V# y! `7 g2 P3 q) q' B5 P
而在这陪伴的过程中,B站本身,或许也已经成为了很多人日常生活的一部分,这源于动画,但本质上,还是同频成长背后的鼓舞与信任。* Z/ a/ r' w. @6 s W z# I* t3 O' T. b
图源:B站) D# M! c( i _" p, n8 v
4 K/ X c1 O- Q: m. W
五年一晃而过,期待《三体》为国创做一个漂亮的2022收官,更期待下一个即将展开的新五年。
" \1 v8 g1 W; i# T# [ 惟愿创作不息,造梦不止。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|