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- 一、需求背景5 G7 @5 A/ c O C# D7 A4 ?) N
- 二、没错,第一节写的太多了
$ X/ H/ e% Q& h - 三、开始写代码了
1 F0 L' M1 b( w- }$ V. J% Q4 W - 四、真的要贴代码了0 u% x S- N7 F1 @( e' E. l1 \
- 五、差点忘记做成DLL了
; q+ G+ r* X, \9 i - 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
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一、需求背景
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1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。. v( {" |* p# M
单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,
: l. O* j9 Q6 B难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。6 U3 A( B) l" M) c5 ]0 C
数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,
m0 W- C) H( V4 _8 |" J而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。$ ^8 }* I- {/ K& h3 B* C. p
2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。
+ L1 F: r; u6 X* m' D) x只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。
" |& s* K- }2 q3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,
" v. {3 l! P! E* R4 X0 t对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核): C) }9 A( Z2 g( K
而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高 j* o1 a% ~& b( m0 c" q% D( v/ Y% F
其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了. s1 ~, |5 _3 O8 |4 F
4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了" `" F1 l, }; S3 X$ C0 b
在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,
* t2 g9 A# f! L需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?
+ D% E b/ Q% [需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,' D* K6 [3 o# |8 O, `8 q7 G
但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html( [2 s' L* T6 H Q! i- j
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二、没错,第一节写的太多了
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6 M" h& f* b. |$ p1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。) s% z( O3 t- K3 L' Z; u& c
2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用1 b% g0 v" K2 J( g$ [6 ~2 O
3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html" z( w6 W( l! I# n8 v8 x2 O) j
4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用
+ q* S4 b+ P# g- C3 g+ b5、看看什么是共享内存3 g9 t8 H) _! S
* ?* P- e' P/ i# R9 L. ]1 s
6 t$ l5 Z# K' P5 G2 Q. T三、开始写代码了
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8 V2 e- \4 P1 f9 T1、首先建2个控制台项目,支持MFC,: _4 u% I3 Q# c/ m% i" V- j
2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据
# o/ o2 L s" u" m) ]$ d0 D3、再这样:一个读写数据测试,最后修改
' k+ y9 U8 j. G4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果
8 u9 N9 P; ?$ j" M
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5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?
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四、真的要贴代码了
1 W- H& M+ q' X6 W' F( D1 G& ~7 n7 q+ z2 j4 \, Q
1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦
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+ u# [4 G4 V6 w6 h6 L1 q$ a/ q五、差点忘记做成DLL了# X/ A% u2 T" i
1 y- W1 i' q, Q2 {1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
复制代码 ' t: s g+ r3 ?+ Z, V. C5 Z
4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;/ H7 Q2 ?' b5 o0 H8 U/ v( K* c
因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运
$ U% Q. r5 P( @- A8 R5 [. ]6 b8 w是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,4 q6 {9 v$ k' p; j, R/ }
/ d: X t1 Z8 j Y六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
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2 k' _6 l" Z6 e1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率& y2 Y9 J3 z0 U# k' B, h7 ?
' p+ F0 d: i* t! E" `; ?
互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒$ G$ |: e) j4 u5 l( i1 G- @
2、读写都加上互斥量试试看% ^# H3 j- [, [/ W; J" `
8 S' j& r% i1 C
又多了80多毫秒,
( J" |, H2 L0 W' }5 w/ A. T7 Z' t) M5 i; T鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量: B9 I# _. O% o, P- L3 H) w/ c
好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,. S; t; }$ ], V/ i
以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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4 V/ U) @ q( O+ S来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm
2 ]; P* O* X! c$ _0 C! i免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
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