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一、 前言
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* @$ _ J. h2 {5 G朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
; o4 @" ~1 ^& S8 f) p7 Y对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
" [/ g& D: O6 {) s8 b8 O/ f最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
# K( o' L- @5 U4 v% U& O二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱 k" }1 e: }& A
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀 u2 \; f5 q' z+ o9 C5 R
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
* N% W2 u. I+ B N# h4 c0 l6 N ▼内存条的背面有很多参数
' _7 L% j9 d& x ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
t3 S4 _( J* H/ q- a1 H ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
1 k6 F/ |, `. J/ F% R+ N ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战8 g7 {& B; a7 x3 A1 V4 n( A5 E$ D
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
+ Z. j# P5 a. S- O4 w' W7 F& L. W# M4 a▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感# [9 ]0 W" E) p: \
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
( i( r3 f4 o/ e* L! I ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
! @' ] @3 ]6 F4 ~* ^ ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
d% N1 }4 W) f* z7 X5 ] ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签0 S( Z, G5 B3 ^+ d6 f q
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮5 L( K4 n+ X8 @, X, k1 V
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效6 Q6 a0 w$ o! f. A G2 f' x
▼内存上机之前,先来一波POSS! c- W3 r! j! u! b( V+ W3 ?
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以9 e8 K1 S) [1 ^, [) Z4 G
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
7 m2 E, Q3 D$ y' J0 E0 b ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错! h; m9 Y6 n# J; R ?# C1 {+ ^. e
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到' p5 f, W1 V6 q7 Q
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
3 L& k6 f4 t# V3 v, t ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要+ g6 X$ U) g |4 X- t( K
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然( J4 E$ a8 Z; L! f/ F- H. o* g
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出; H7 y+ | d5 |& e7 D( F+ J! e* q$ I
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
' \8 d; N# E( F/ Q* Z3 Z$ p; }* W5 U* s ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
% v4 z2 C* ~# W: f, d, j) i ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
" Y. o6 D; `" j" p/ ]! n' j ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
- g* v4 S! J* y2 F% e ▼蓝色是真的漂亮4 d* J1 e& h Y3 s6 i" l/ l2 k
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色9 \6 a- o/ c4 m* G6 z* s
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
5 g4 m# I, D7 c' k( q▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
5 ]9 i2 X0 Y$ A, X3 g ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
7 k7 C( O- C( \3 v0 \/ H 1、 双通道测试 C0 k4 R; @% E" w, \3 X$ o/ s( a
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
, L9 v6 v9 H& e# R. T ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
( d; R. Y$ {& f- }4 _: b( ?) E ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43459 ?4 W U: ]& J* }! {: |: N
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
6 U' ~0 o2 }6 [6 I0 a& d5 Z ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
5 B+ J6 F( A* D% q }$ y ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的; ~/ M* a t( o2 M J7 |- `
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
7 _0 I7 k5 T1 e8 K3 u 2、 单通道测试! O9 ], f9 w+ [1 \$ |. }9 _9 \
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变6 F0 W$ U/ V0 `* l! K3 H
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分8 z2 _& [4 t% J2 D
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k" w; I! Z# V9 B( s
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧4 I' s. r6 i. F* S
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
~0 e; O) t9 U ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下! k& O+ E' Y& H. e# A
 六、总结
; L( T5 a) E7 u* i! U! m1 h) f十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
! r6 I7 J) A, |+ q+ O' e4 C9 p单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
4 O5 @* h/ a1 L8 `5 s8 T$ v g谢谢大家!! o7 E3 @ K% Z0 m( A L" X
The End, p' \) m+ |, E- U7 q
4 d: _/ y2 n2 O* m: |来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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