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一、 前言
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存/ G _4 O5 x8 ^( t' ]
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须1 N6 J8 S e( z$ _# o/ v0 w# L- E. B. q
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看; m4 Z& J/ u. |6 I6 c) i. H
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
& w' ~$ @) U! y* H7 w6 O▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀6 c B2 ~5 X) b0 R) X
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
* n* ~9 W7 B# L. C' c ▼内存条的背面有很多参数- Y" h$ r( v6 k# g1 |+ R' S
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA S y1 V ^2 \) C
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸: R# [8 E) _ l$ g
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战$ k; l+ ?; ]9 Q* E
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
7 O1 N4 }7 K2 l; [5 k8 Y) D) ]▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
2 v4 K. H9 c8 u" F1 }8 f: X0 f ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是* I# \- u7 J* a; M$ i
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样4 t6 ?( z- F0 Z
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
& T7 Y/ x# E. g, J7 b9 i1 b ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
1 T, T+ p" P4 C8 t ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮3 H! d# @: X( p. A8 M8 |
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
& z8 ?- V+ O: Z) v4 a▼内存上机之前,先来一波POSS! ~, a; f8 |; D" l: S
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以8 S5 N J+ H r" g$ k9 K
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
) _0 Y% e: L5 @: |! I4 _ ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错2 o. S7 g2 z0 m7 o) R/ d' Q- d
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
( @9 n. c) D6 {, h$ n ▼换个角度,发光件上面还有折线设计- x- e! U+ w" ~0 ^) o: n5 {. x
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
: |/ Y/ H0 B4 l9 f) j! `; o▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然- y4 J: I* L6 B' M' P
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出" h' v7 E0 a5 F% n1 X
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
& W2 }5 ^+ |4 ~- c2 B ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好( Z! \* p6 ~! v& ^
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……0 I* M7 b5 t& k0 ~5 s+ P: \) q
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
2 [3 X7 r7 L9 U. E ▼蓝色是真的漂亮
6 T- D8 S4 ~% p1 h: Z' }7 [, g ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色% n J% S2 t* Q1 q
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
% [2 l, o+ Z; p' F▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存' f: F, p5 z$ ~/ V
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V. E6 v, m4 t" M2 a3 R. s8 r
1、 双通道测试
# g" d% e/ O* k6 Q7 U▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
9 w% |1 H* w1 O. y5 C' x* c ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
6 u' I6 U( `+ b; t: | ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43457 b" r8 I& U7 X) ]! N) O
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
. Y! x3 r/ T+ N' W- C6 Z. @ ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%* o2 W6 m, q; F6 f% U2 W
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
4 I# c" \* p* A$ Z ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右9 Y' E1 K( q( ]& n) c
 2、 单通道测试7 F8 j% [0 V6 b; y; u0 F. m& o; P, h5 S" \
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变* J' @1 b2 A8 c0 ?8 V
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
2 `- W. E) e! S& e# F ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
" P- G( l$ m0 ~/ R ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
& F+ x7 Y t- [3 ~3 z2 V, q ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点# V) O* {2 y& {" ]
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下" E. j7 |+ D. X ]: D
 六、总结5 H7 c+ Z3 G2 v3 p {
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。* N1 x z$ Q; u/ D& f
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
2 M1 S: s9 s7 s( c% g- l谢谢大家!
$ j- N2 n, h4 a# C( LThe End" x i" Z0 B$ r$ L! d
- {" H" i" n3 U- q7 Y% }% L+ }来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi1 Y$ W/ m( Q& \ B7 D" m
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