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✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定! 0 q( K& O1 @, k y+ ^
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导读
4 {' [/ q0 P. @2 O9 b- S/ Q4 A) D 国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。# g7 b4 U# ^% w6 ?
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! g% K2 v' B k( A5 y. u现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……) Z5 W' T: ]' E: Y. v7 I' \
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# p0 q7 e# O a: x2 Q- S* X' U# J 中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。) g" r' b) @2 ~9 b+ B) o$ |" ~
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- l9 o2 Y, J; X/ M& _# h5 [5 [ 而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。
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5 j1 ^5 v1 H4 B1 y# Q4 h“低头族”的年纪越来越小,
q8 i4 H' e& ~9 u孩子们上网的时间也越来越长。 ! a3 A, m6 v7 B) o: Q
广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。2 ~# b( F4 Z) E- o6 ~+ ?
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如何防止孩子沉迷游戏?
3 S+ }% i3 G. g3 P: u2 n+ D已经成了家长们的一道难题。 % r v9 A0 k; w/ N
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国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。
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- F: t& x0 B% q4 L! F1 [5 ? L此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!: o1 G q- a% ~6 m+ M0 W' m
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% L- l+ X. P) `0 h! y: I Q& Y《通知》提出了哪些具体要求?3 B5 E( Q. W$ E- L+ y" o
主要考虑是什么?
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《通知》共提出六方面举措。
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( H* M0 y. S2 {7 o9 G请介绍一下《通知》出台的背景和意义
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* a) K X* C9 X8 {% Y# \1 g4 A近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。
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为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。
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《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。
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《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
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如何抓好《通知》的贯彻落实?
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一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。
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一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。
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二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。; R" ]. f# A3 W* z3 H. d
, B+ u O; n1 } ~" ~+ p! `1 K# I8 ]三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。2 F$ i- U8 k; K
3 v' T& p" i4 t4 y同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。8 p/ t( Y1 W; K8 e [! z
/ e3 \, S: D* o( {& `随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。
6 I1 z+ X' T/ O9 m游戏虽好玩,适度最重要。 & x2 n- s) e" R% r( ~
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% h4 C" s. A) g4 Q; p+ o 青年大学习 ! Y, t+ ?0 I4 G) U3 K
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编辑 | 刘雅雯
; S% I' e/ c5 [0 N组稿 | 王蕴康 w5 K( q5 m+ ~
校对 | 曹胜男
9 U- L) J' o* c! Q审核 | 棒棒糖菇凉 . V r* o7 _+ V" V
来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”+ T; m& r2 j$ E! ^: k
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预防沉迷 规范网络↓↓↓
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1
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