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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。! }" U7 ?+ u  g: O; f$ R$ L

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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
% `( ?; a3 G+ w. ^/ J, K% n, u6 B  l

, t$ \" r1 z( v3 K0 b& y- U% R随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。( o; m$ u( X  t# d5 v8 V# I+ o
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在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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, j$ N0 E& @4 I. T: n' @4 b" _# |: n: a* E; h: Z
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
) F0 e; j' [& P6 V9 q7 ^) c- u- o& n

# H- f  X' ~7 b/ T% B& v6 c9 ZVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。) c" Q$ N0 {8 F
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郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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3 B; y/ J  U. E/ s. k
; `8 p7 {( v/ U1 X终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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( D/ M8 \$ X1 T网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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& M# I# k# ^7 k% I) q9 r3 x& y云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。' G2 U( u  |3 z2 N) v8 D/ }" C

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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。+ t# L- m! s0 [  N
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2 ]9 }( G4 w9 q. Y8 nVR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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2 {3 P$ b% m+ s4 G
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
4 T, u' A# b! }; m
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, [! a4 U5 G' p* u7 H以下为郭平主题演讲全文4 N3 E, [: ^; T. D
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8 k: X9 A+ [# H' Y. n  [2 M各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。" b; V# p: x- B; y( K6 B
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) x+ m: ~  ]1 }6 n过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。/ w8 S% {0 t( l+ ~

# ]* i3 P! s3 M, l, S) z
9 T5 A# E* C  x% x" m! g0 {" i% H
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VR/AR是人机交互体验的革命

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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。. E4 d4 T$ m/ ?% r2 w' `* ^

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$ o% P2 h  @/ \) ?VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。& z: ]3 V( E' n. }' \
9 }# ]( G; P5 ~; N# r# }0 p
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VR产业处于产业复兴期
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与5G产业匹配并相互促进
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: [3 _2 @$ I9 C9 x7 w+ R/ d3 I# j; jVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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# \  K( x& D2 T' r/ @5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。: L/ J3 x' D( S* g
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虚拟技术创造现实价值

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0 A) G6 I5 ~4 m, @Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
- H% z+ z4 d. U  l8 e  h未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。, b9 ?2 i% [3 ~- F5 H9 z, i' s

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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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& S" f' F/ Y) m; f# Y6 `VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。2 a9 x0 _- e- \5 X9 s

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VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意
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# L* K4 F/ ?& w4 |% ]5 \7 \相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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2 z/ C, q! y& g6 I7 j5 T AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。- ]1 E0 m' J% |$ w8 E
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% S) v+ b# C/ J6 [; t* _
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
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3 ?% Q$ E: k9 @- u+ _6 y4 m4 c
* R% N& _( `1 |& k* p+ ~VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。; H" k# n' ], R2 E
" u7 A' T/ ?2 ?. y
7 p: J3 A7 a# e1 M
比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。* j: J/ Q6 N( e- d
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华为的定位
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3 |+ g! [1 T0 ~  v1 s5 o, p' u' B1 F/ Q

3 A6 k3 G7 w5 S4 J& w& Q  T# C1 q作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。7 u2 z( ]9 ~* X* ]. K# o

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" l/ P" P( a4 p7 d* p4 x9 P
终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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4 b2 {! r! I) A4 V
% i% J3 _  K: g. I; y# }" E
. o- V+ g+ u$ P
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
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' \* r! B! j% P6 D' M3 q/ @4 `
( {" j; d) f* I# v9 T将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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  O8 T% }1 a: O$ d8 a( V5 ^0 ~2 eVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。' ^6 x- \2 @; P( p  u$ o8 Y
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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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# o# K% T! D. }! E3 s
家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。# G$ v- R* `) _! f' B
: }$ b7 m* [- ~. x: G

7 O+ d0 y: \$ x. E明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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) J& h* P& I8 X

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云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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% V& w3 e. m! }/ Z: j! O& O
最后是云端的服务。, o$ M7 \# S) ^  m
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2 [" R/ {5 T% F" [3 \大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。! b  Q. q6 l" g4 O+ G, |7 |! Y/ n

" ^5 h( r3 z  P; A* N' V9 x
. P2 _) _- l( n) LVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。, G. q: [) {- w8 I6 F8 R2 ^% Z8 V* T

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. J$ |/ x+ z2 T2 U& b% Y0 U从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。4 i( ?+ c1 M: B5 g- [

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* S6 D* L( e; a) z0 K; ~
合作共赢,加速VR/AR产业发展
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VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。- T& w5 l3 t9 ~0 a. J4 B- w

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% p- i& w2 W+ e) t华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。) V8 b, x- U+ V7 {  {3 h

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( X* H8 w2 U; }9 M) E. t1 a8 g
三层内容架构:扩大内容供给

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" Z7 Q+ E" z& X当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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! I9 H3 b" k& r% z8 ~. y# t华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。' n" Z( G$ r5 J( ^  a6 t2 L
. l/ G, ^! {" y# V# T1 d  a" N

2 R, k* U! v) H1 l! r
9 x# _- t, y3 o; g2 Z1 v9 x
让开发者一次开发、任意接入
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0 _3 H: t. n" w& d除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
# p# W- ]8 C8 e0 Y" d0 c2 I& g9 s! ?" ?7 j9 |, A7 X/ {

; L6 U' B5 [5 R% ]/ r# I在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
2 H" \' d5 e) i, B$ {- o# d5 l6 K
& K; P1 A2 Z, ^" n4 [
- |# W  S1 o% G& ?面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。2 M. Y. \' I% W, [
# c: b* g. [% H0 H2 Q7 P

1 w' t  n( v7 \% o8 G谢谢大家。! s" l5 {5 ^, v* r$ z  P' w3 V

" @( o4 c' I4 Q, ^; T来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=13 O4 o- B, G; p3 n2 p$ u
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