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关于时延(5G)那些事,老司机已经给出了答案

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发表于 2019-10-12 11:31:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
出发去机场,时间不多了。一条路短,但是时常堵车,交叉路口多,常年红黄交替;一条路距离翻倍,但一路绿灯。给司机说最快到达,他果断选择了距离翻倍的道路,不仅快,而且确定性好。" r9 \% r+ V" t8 }) r
* b& Y: D) v0 {& e3 E3 d: b

" V5 T! n5 o9 u5 Y
" [" N6 I' y3 p5 T* z这是生活中典型场景。即一定差距范围内,决定时延的不是距离,是通行速度和负载。6 p: A, S1 u4 S+ r1 I
 
# u2 n/ x& e3 a
% d8 i' L8 N/ E& V! x
我们在讨论边缘云,MEC时,很多时候把问题归纳为距离,希望节点可以在地理位置上越来越下沉,其实,按照每200公里光纤中信号时延1ms,一定范围内,距离根本就不是事。1000公里光纤,往返时延也就10ms。绝大部分省都在这个范围,很多是500公里,即5ms。
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0 [! N$ g* G6 F1 W$ ]$ D那么,现网时延来自哪里呢?! C4 f8 ?- S6 l$ P1 [+ i  A

8 r( ]* k' S& C! d
" \! Z) q* i0 g- F: P* o
    " p/ V( o* U; w! N7 r' ^5 d0 w
  • 第一,空口的往返时延。从当前(R15)基本机制和原理而言,4G路径时延大约16ms,5G路径时延大约8ms。制式间差异也就8ms左右,一般eMBB业务体验,差异不大。但是,空口负载/覆盖不足会恶化数倍到数十倍,这是由于数据在手机或基站缓冲区排队等待,或者重传。# B% i  M1 \' }! Y. m* E) j) F* _' w
  • 第二,承载网时延,这个主要由光纤长短决定,以及路由途中交换机和路由器转发时延(每跳200us—1ms)。西部某大省几年前已经90%基站该往返时延低于5ms。
    2 y2 A! b% G+ j3 U, l
  • 第三,网关转发时延(参考路由器)。4 e* ~9 G2 u4 Q) @  [7 q2 J
  • 第四,网关到业务服务器时延(本城网内,1ms—5ms。跨省增加20ms以上。跨省跨网增加取决于路由节点数和负载/转发能力,不可预期)。* |9 V* ], d% E9 _+ L+ H' I" K
  • 第五,服务器响应时延(和负载以及内容复杂度相关)。/ S. F8 \2 v: p6 g3 K0 _
9 e" M+ X7 i- e# H3 H! W: d1 Q

/ H% R+ G  r; ^6 ^: W& S那么,如此看来,要缩短或维持(路径)时延不恶化,对于2C的eMBB业务而言,需要做:
& Z& J7 D' H# W- g3 H" Q# z/ b6 J$ }: o/ N7 y$ W
8 K0 _5 h$ G7 v* t
    + r  I4 Z7 M7 }- @
  • 第一,关键节点(含空口)负载(导致的时延)不恶化,或者恶化在一定范围(比如50%以下)。3 O, A. m' r- w8 ^- @
  • 第二,地理距离不是问题,尤其是省内,不能让光纤背锅。核心问题是要减少转发节点,简化路由,减少层级,维持转发节点负载水平。
    2 `  l/ t7 L6 y& L* V% I' K8 G
  • 第三,跨网间带宽充足,路由简单,减少人为障碍。8 I% k- d" [6 D# \/ }
  • 第四,业务节点无限靠近无线网络PS网关,争取实现10ms以内时延(含一般话务高峰)。/ t  M# K0 j& u! b
  • 第五,至于业务节点是源于IT的边缘云,还是源于CT的MEC,看各自竞争力/ W/ _6 l+ B; H$ |" A

( E7 y' w5 N; I, t# W
, F7 g6 t7 \* T. J综述:5 k2 r: {# D0 b/ K7 V! H

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# D, ]9 Q" N4 v5 e4 M. F9 y8 Z6 k
    $ B; E( V( M& A5 |2 J6 ^4 w
  • 1,时延主要取决于负载和路由节点,5G由于大容量相比4G最大优势是相对低负载,以及有足够能力为更多用户提供需要的速率和减少排队(速率保证的用户时延就不会太恶化)。本身5G制式带来的空口8ms路径时延优化,对于一般业务差异不大。在纷纷扰扰的波动面前,不是主要因素。
    ; @$ ^$ |: a  R3 l0 H4 t- ~
  • 2,对2C而言,当云节点无限靠近网关时,MEC时延价值不大。500公里光纤也就5ms。
    3 c, i( V7 D' }: N
  • 3,PS CU分离后,从负荷分担,安全备份,简化路由等纬度,省内可以多设PS网关,但是从地理距离角度时延增益不大。+ N6 _; q0 ~* n1 E
  • 4,MEC使能2B园区,在数据隔离,确定性路径/时延,园区增值应用等方面,更为刚需,大有可为。8 A/ D+ h% A3 s$ z
  • 5,我们的目标,优秀网络,在业务节点和PS网关同城/同省后,是希望4G下E2E时延在25ms以内,5G实现15ms,MEC园区内可以挑战10ms。
    8 _+ T0 b  W7 ?8 N# p
  • 6,根据X Labs研究,从最终体验出发,排除编解码和渲染时延,E2E路径时延低于25ms时,云游戏操控体验可达4.5分;而辅助于动作预测,非剧烈交互场景下,好的CG VR交互(操作,眩晕等)体验,需要E2E路径时延低于15ms。而本地运行的网络手游,没有了编解码时延,相比云游戏,相同交互体验,这个路径时延可以多放宽15—20ms。4 j8 {! q9 H$ i0 N7 m* p
  X5 d/ H0 Z: F9 h) _% v
8 l* U8 a( a8 k% c, J! X" ^* |8 |
再想想出租车老司机对道路的选择,其实已经证明了这些道理,真理来源于人民啊。% [4 h: o( p. L3 W/ U* P/ ^3 L
2 A- {$ B. Y' L+ V
4 q$ O) |' z" d  U) z3 o( l
黄海峰:
& Z" z; ^# Z, w- w5 w' [资深科技媒体人,关注通信、终端、互联网、IT的融合发展。
! J4 ~  i* J% L- \9 b4 E2 Z
; l" P! u. N/ n4 c
% V& {, t/ q! a! U4 N内容聚焦现场、干货、观察、爆料。格物致知。$ g4 R/ n2 F; |7 M5 l' O1 t$ ]
- P" o( }, k; [6 C. o, L

; K5 u( r) z$ X8 H5 V1 D0 x本账号覆盖头条、百家、搜狐、凤凰、新浪、知乎、网易、腾讯快报、一点资讯、新浪微博等。# G8 F7 F) M  S3 r1 p
个人微信号:174455367
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  L6 `! n- x, V5 s; U. I2 F

: \* t% H6 r6 b! c1 r8 u) h8 ~' x0 S) \& M" Q8 v

$ C7 j: Y1 H( Z8 I+ [  p, \来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1570849203&ver=1907&signature=VD1A06sEYj9UJKniJqmi7BQLZcIIRLDFaOJn2R-WwJIAxNwUvWT6zroflBuXEs-6lEU5Vyq9xwrjtbkXWpdGqFBUndBPCgqtO-mfAvGdZPmdFwDjC0Gv2hDjpiE-yg9t&new=1% f. G# y6 l5 U$ A5 `
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