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曾登顶热销榜,93% 好评,这款国游怎么就卖了 300 万份? ...

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发表于 2023-6-4 07:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
不知不觉,多益网络首款 "Roguelite+FPS" 游戏《枪火重生》正式发售两年了。
& o+ \; P& D5 j7 P8 q9 O, X自上线后,这款游戏就一直保持着相对稳定的长线运营节奏。2021 年,《枪火重生》结束了 EA 测试,正式发售。次年,游戏推出了首个 DLC" 灵界来客 ",并登顶了 Steam 热销榜。而就在昨天(6 月 1 日),该作又上线了新 DLC" 神谋巧匠 ",再次获得大量好评。, l( ?3 `' }) }' `2 i- q# q+ c6 E

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5 w5 f. J6 @% ^+ ~: e6 H' q截至目前,游戏已经在全球卖出了 300 万份,Steam 好评率达 93%。说实话,如今车枪球赛道竞争并不小,作为射击游戏,《枪火重生》为什么能一直取得不错的成绩?: i6 Y8 A. K  X2 ?4 A
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* c0 X; r1 B2 Z/ U7 `持续稳定的大更新模式. v$ ]( ~% F2 R4 E: D0 T
首先要知道的是,《枪火重生》并不是一口吃成胖子的。
+ R/ X$ b; [' q* P: u早在 EA 测试阶段,《枪火重生》就主动公开了自己未来一年的更新计划:新英雄何时登场、新武器什么时间上线、新地图啥时候出……项目组似乎笃定了一件事:他们要追求公开、稳定的更新节奏。而这一系列 " 走心 " 的操作,也确实更容易获得玩家的认可。
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, i' p3 W0 x. Z从体量来看,《枪火重生》的内容量也相当于翻了一倍。比起最初版本,游戏共增加了八位英雄、一个关卡和多种趣味玩法。
- z' q5 y3 U4 X% \因此,结合多益的其他几款网游来看,《枪火重生》虽然是款单机游戏,但它遵循着网游的优化迭代逻辑,也追求更加长远稳定的发展空间。这背后依赖的,更多是多益在长线运营方面的积累。
- k; V, d5 M+ k8 }4 E% {' u% ]' E- t02
8 i$ c3 m4 B* @0 ~' c永久成长带来的正向激励
, M( e; G- E0 z( |9 X) |# m在玩法层面,《枪火重生》作为 Roguelite 游戏,与 Roguelike 的体验也有所不同。玩家的每次失败都能积累 " 精魄 ",用以强化自身。4 O6 {/ i2 B1 P
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# H% K; y2 M  {1 {# B( B一开始,玩家的天赋、武器面板都漆黑一片,可用英雄也只有 " 太子 "。这时候,玩家能够使用的玩法策略往往相对有限,生存压力也普遍较高,想通关普通难度恐怕都不容易。
- T0 S$ B4 b$ {9 j" P而在经历过数次战斗后,玩家能从敌人身上获取大量精魄,并用以解锁探索、战斗等 5 大类不同的天赋。同时,玩家也还能不断强化地图资源、技能伤害等属性,降低游戏难度。这一系列 " 从无到有 " 的体验,很容易让玩家想继续玩下去。2 S7 ^- C5 E# R* j
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% k, K, N' g( a" y1 b. d" `此外,每个英雄也会有专属的天赋面板,对应着差异化的养成路线。通过这一系列内容,《枪火重生》能更持久地保证产品的新鲜度,并以此不断吸引新玩家。7 r) G! }: e8 b; j3 t2 d
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3 W$ W  a, k: D: B* N策略 Roguelite 与
2 L7 `( b' v% v/ f* e  a热血 FPS 的结合
6 U, ~' u6 v6 L5 ]) O当然,单凭持续更新、成长反馈等设计,或许还不足以保证《枪火重生》足够好玩。它的游戏性更多来源于多样化的策略布局玩法,以及不同关卡的独特机制。
7 \* I8 J% L& v7 b/ Y3 q/ r( A5 k比如在轮回模式(最高难度)中,玩家可以自由搭配武器、秘卷、英雄觉醒以及特殊灵佑。同时该模式还带有专属玩法 " 怪奇梦境 ",提供了更多样化的组合模式。
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这些元素即使只是简单进行排列组合,也足以产生数十种玩法流派。而随着更新,各个玩法流派偶尔还能发挥一些意想不到的效果。考虑到这点," 神谋巧匠 " 免费更新了两个新功能—— " 神兵宝库 " 和 " 他山之石 "。
. y, ?% B% k  ^: e" ]# i4 b4 Q其中,玩家既可以在 " 神兵宝库 " 中将喜爱的武器收藏起来,供下次挑战时使用;又能在 " 他山之石 " 中搭配不同英雄的觉醒,构建独特的 Build 组合。
: ^; W1 x( _2 Y# N3 S, s$ r/ Z而在付费 DLC" 神谋巧匠 " 中,游戏还补充了 4 种新武器,以及 2 位有独特机制的新英雄。其中,英雄 " 紫鸮 " 能优化强力技能效果的触发概率,而英雄 " 小玖 " 则拥有一个能自主作战的搭档 " 铁翼 "。
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+ ]9 s' o& L$ L+ N& N《枪火重生》,始终在路上3 ]1 ^7 Q/ F- N# K' l. i* H6 K
整体而言,《枪火重生》之所以能实现长线运营,一方面在于它能够维持公开、稳定的更新节奏,另一方面则得益于策略 Roguelite 带来的诸多可能。而在具体的玩法层面,Roguelite 与 FPS 的结合也能提供更为独特的游戏体验。
2 `& B: w7 v& x0 u8 s6 f; \通过这次的 " 神谋巧匠 ",我们或许还能看到,《枪火重生》仍在继续深挖基础玩法的可能性,并试图为产品找到新的迭代方向。) `% q7 ]2 x9 M" |! b) h" m  m. b
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