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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺
1 [( @- b+ D/ ~9 N; U0 p" W- s量子位 | 公众号 QbitAI
% x  r+ |3 p! G2 A$ c$ X! P
- R3 r* z! }$ E1 |: W; V
游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
- G, I- R8 _& }/ Z3 r( K这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
/ D2 R; N4 d4 Y) t8 G# D5 I2 c7 w! M. B: c7 W4 p

7 B, p: l' R) \% M/ H7 c# x' V4 F' y# X( d6 s3 s! h2 ]
那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
: k5 }5 L. K. ?& s5 V4 \# }& ~% s% J$ G6 u* [
$ u9 }$ B6 I0 }

$ l7 I5 K# m: X△图源:上海证券报2 \: q: R) b/ |: Q6 X, |  x' N
英伟达高管John Spitzer认为:7 b2 G$ j- ?: b6 h& m
- |# u" \( O# H; R. n
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。) m( r; B0 o6 o1 F2 v( A
6 g1 C. K& C6 I+ B2 O- k
不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”$ g/ }$ `6 X/ w4 c2 |
% R0 Q1 U; K# w

1 K# N) d3 e( I6 J7 h
  A6 Z( U: M4 W6 q$ p# C* H$ O还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”  \! m9 J- N4 Z& H

1 d' c( W& D2 H) a, p8 ^
" G2 }% B1 G+ k1 j0 ]
4 Z9 h) |7 J. m0 j$ x: }+ [所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
2 W+ H$ T1 t% q. R* r# C8 O如何与游戏AI NPC实时语音对话?
4 q4 K9 @( ~  c; P英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
) e1 q( f+ w5 R3 k  s  D在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天
/ x+ H3 N7 \; C& B2 E2 c3 A+ j当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。4 N9 O' v8 G' e6 J) L
实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
  |$ L8 w9 s; y- q. r5 v首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。1 N7 u7 f% A* s" o
这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。
! ^. L/ B- J2 x除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
8 V! B5 \9 q9 w7 }9 r' ~6 {例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
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2 s, ]& n. @* `$ }- k  j
: c/ L6 t, s; \- I值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。& ^0 v) n. p# [3 X0 ^  M* m* ^2 _  S
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。) y" I3 @& p: [" c
有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:+ {5 u" z4 F5 z& L( ^

$ `6 K; F$ v  N0 |
玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。2 L/ @4 ?% N( ^5 q$ t3 f8 Z+ P2 R
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。& ^3 F$ {7 D7 ~& k: R) L

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+ F0 L0 g) X& O& W- z2 \7 O5 C' T& f( q
但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。
- x# L6 D) W0 ]! |% [  u$ F9 N接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
2 H6 B+ D. R! Y- P* cRiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。& _& G2 [1 U3 w. o: b+ ]1 ~6 T- K' ^
用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。. e& n/ k; _3 D" \' z: [( z

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最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。* {& E- ?- L' M6 s" m
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
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开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。3 C3 ?% T" D  l
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
$ [! n7 _# o5 M( O可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。8 \5 b% B. M8 q+ b% S9 J6 z4 N3 _( P
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。
6 o2 o& ^' V6 U; ^3 a7 L% ]: ^' i: p他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
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6 |  b' e7 e1 |2 b) J除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。
% L( ~& O5 d. _2 X# |. a4 n' `* e不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。* K2 S+ Y* Y2 b% @, |/ _; v
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:
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# f' m) ^, |% d. g2 L- M
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。: f4 P- R* x/ ~8 p
2 }+ n+ I% [' J4 F) v$ @
) r8 J! V* o. i! t9 R
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! v1 a; d- k4 L% }属实非常难绷了。% c8 }, V  n4 F! k" \
. A) B- d( J' e6 Y1 Q3 L
2 [, d, }. ^! r3 z

( r+ s! m3 Q2 e5 _% l: o对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:
# c9 ]3 H: ~4 Z; t如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。6 J0 l/ l' {5 m- q  f3 o' _
5 f' Z/ I& m7 M

4 `* w2 t* }0 c3 x) P  D  s
4 w" a# c; F' U) D& z还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
5 M0 F6 v5 u5 \* @2 G, b3 L+ ?
, f) ?( C& }) @
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
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( n, |* |3 W! X# u5 j

% ?0 j$ L% K, {% {7 }4 Y# a4 `0 i对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。; Y6 ^) u: {" o" R$ n
% T7 B/ ~" ?1 o" Q8 k- X# H
再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。6 _( f8 }4 b1 C, v0 f5 X+ J& w% c
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' P+ U5 {9 d1 i" m( J. `当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
" G+ o) V9 t  f新超算内存扩大500倍/ f* I+ R" L0 ~" n& }3 Z- j
, s0 m8 P1 m& M! }
加速计算人工智能标志着计算的重塑。2 G% a" r- @5 s, ~  Y9 u
我们正处于新计算时代的转折点。8 J0 ]) u! M4 d; P. S; g/ i0 {
7 f& o4 i4 o) t9 p1 i
时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。6 j* g. ?0 a* o: o$ F2 r
6 M% r% v& ~" W. x! h

% U! P7 h) s) I& S" ^  X1 a# o1 R9 q1 S
算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
1 C" j$ l) U6 R% f+ E4 r, l超算DGX GH2004 B) F3 y! e1 R3 J" T( {% v% R
它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。, n' |0 B6 R- R- n! v
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。2 t) H* w% F; }- g( M' R0 G* r
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
/ Q) c% h# O! o9 I首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。/ O! |! S4 i& b; Z) V) `+ w( N, ^: g
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除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。2 q5 n) b0 i& d0 u+ ?) T: d+ d
NVIDIA Helios
7 q0 U$ L' ]% U1 a; @与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。1 O0 z4 n6 [8 t, V3 W
MGX
+ X7 n% k2 Q/ A+ s) m5 r$ p8 k为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
7 T9 g' m0 v4 B$ `' S" J4 GMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。
$ ~( N  {- A/ j除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。
8 [# q, f4 r6 Y9 T- k+ O参考链接:( g- {0 u! y$ e9 [) p
[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life
  x: O2 U1 [9 i, P# |2 @; m9 Z[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/
5 d$ w3 g' P2 V0 d5 u9 P- N. p# ?[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3
: a. Y! b$ ]& r[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368
' G( ~! y$ }/ l# t- ]1 I  z[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/
7 _3 b6 T9 O1 P[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q% i1 u# s$ m# ]  O
[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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