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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺/ t( a  ^7 @3 C1 T
量子位 | 公众号 QbitAI
4 l, |* Q  M7 Z% ^! u$ \* t/ F- Y( ~

, t2 S5 h$ b7 j* _6 j, ~游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
/ K: F. b: l5 V1 Q! @. M8 b9 X这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
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那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
3 [) ]# X0 @) p9 G* Q0 f- @% }3 @( m; S, p% v, D7 K- B9 o% A

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/ u6 f6 I' u0 U) M/ z3 R△图源:上海证券报# h8 M8 u! H- Q' J
英伟达高管John Spitzer认为:; Z. P! F4 [0 ]9 L9 j

3 T& `! }6 h5 \# ^0 Y( Y5 @3 |
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。8 [5 {+ d/ o9 A1 D8 G% _

8 M, C2 s! ]8 m3 E' G% H不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”$ J: @$ \3 I: g1 w& q& }3 F
( I6 f! p: O1 z+ F7 I! V0 t; v
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. L7 N" ~& L( K9 B3 ~! R/ ]还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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. N/ F4 b) G+ v( d+ F; x* P. Y3 J# h8 |) Z$ ?

. T6 q  D1 O" K$ L所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
" Y* W; @5 p1 y: R如何与游戏AI NPC实时语音对话?. c: X8 u: }8 Q. ~
英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
1 o' S7 r8 n' l+ P7 H% S- D( M( j在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天$ |( ^6 l' r/ u2 I4 V7 `* I- S- k
当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
$ V- h& D$ g7 I5 ^) m0 t3 ~% \实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
. O6 F. c* e, k: k首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
( _/ Q% E+ C5 q& Y( i6 P这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。
0 a  Z8 O/ A( E$ ?$ m除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。; {* b6 _% F* O  c
例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:! {0 ~: ]6 e1 I- O6 E3 \. h/ p5 n
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值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。' Y- Y5 N3 {% M# T& w
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。
6 Z* J* Y* j- y$ S9 X6 v有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:+ O. Z  [3 {* w; A
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。5 i. m7 ]) g; I  ]: S5 U
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。
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* O$ G2 [9 v3 b! _7 h0 j) z但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。  W: A2 H. {# B/ q) U# [1 N& a& [
接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
4 o: x( }% {2 n4 c0 RRiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
# Z! P  P; x4 q用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。# D1 \9 {$ u* `5 Z8 Q
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最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。
# W! `6 C7 y" `目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。+ ]2 _: n$ q8 n& E! O) {

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开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。; E) \9 z6 Y" o
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
9 t$ H$ _7 Y* E  ~可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。) i8 O. m+ [6 v: k5 a' i6 ~
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。9 ~4 b0 O1 ?4 j3 _
他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。/ H% ^  a+ z: u& x
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) n6 r, @+ k# U( L; ^% ^除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。
$ N* J) c6 N2 c) k* |; v+ a0 Z不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。
8 u1 X6 z. Y0 r# p例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:
( w( E& K* K4 m# M* g# t* |7 w; W& x- w8 Y8 [( P+ b; U
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。/ V3 }2 k" N% }! y

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) W' }8 t. Z; @. W' j& H- ^! E- }+ b9 P4 ~

% Y( ?5 }, p( n( {7 P% A属实非常难绷了。
  ^" {: h" O, e- D! N, _. ~% m. D7 |8 `! l0 a/ b4 f7 C4 Z
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# J, E( [& o1 T) y0 w对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:: b4 W4 T3 Z& T5 F
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。
, L% u9 e$ J5 m
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, q( J# E- |3 z* K! s2 r( x还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。0 e# i2 x9 J, Q8 k9 N

% R5 s4 ]  W. j1 {5 K
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。1 D  y$ H. Q8 J4 z, E
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对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。
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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。8 R+ j* J) {# ?) C

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当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
2 B% x# b% `" F8 q) _% V  C新超算内存扩大500倍
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9 n- X) F0 o7 T5 d& D( D+ ^
加速计算人工智能标志着计算的重塑。6 o7 e6 p" K; ^' O
我们正处于新计算时代的转折点。
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7 V4 Y7 p" b1 m! {; C时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
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( [8 Q% }6 t! O. A
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7 {5 q3 T: `7 b- R; N1 {0 I算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。, F/ N; Q+ t3 n
超算DGX GH200
4 b. C% H" N* i5 O7 X它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。
. h* N) }: E* b4 I有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。. D% N. n/ w3 I, |, X: g2 I
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
! Y( t. v4 W1 I" k( T& t* t" @1 ?首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。
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# I0 F, ~% S7 t# N; t. y除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。( Q4 ~' |5 G7 V- ~2 I' i
NVIDIA Helios0 b: `2 m" h7 {. Y  m( p
与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
' \9 k9 N& G+ S/ d! N& b1 [# o* O$ eMGX
8 Q- f8 E" }; }1 g$ ^' N为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
* }! _9 C( G) Z% b! {6 TMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。
( D0 T) J0 W: L; q除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。( \+ h' `. g, @* @1 t
参考链接:
! \& f/ Y2 h$ i1 P[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life0 o/ E/ u. u- t$ u6 Y. |. g* B; ?. x
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/' J7 F6 l9 U. ]0 [( B0 J
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3! b8 E* S1 X, ]2 Y
[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368
5 L' E$ P/ v6 H6 e" n4 G0 h[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/- y" a1 q) [( \2 Z- A* b, j
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q9 s5 j! o) s7 b& y8 j
[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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