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因为简单!我的第一本算法书,就被女友抢走了……

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发表于 2019-6-16 18:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
, G# i6 w5 q6 s
普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。6 @$ O+ @5 T, M2 L4 I1 j
3 Q' l( x/ A' P5 ~$ ~8 V' D
可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?/ \# ]# D% _( h/ v. Q! b
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……! }: J) S7 h. P8 h" d2 q, K! X
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……- d: @6 {1 }7 o+ n3 ^
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!
# r9 s( z) \) T% ]  f来,看看这本书有多可爱——( _0 O, @$ K3 {0 Q
# J6 `& p1 T+ {: S9 a. F) h
二分查找( f6 L$ p" {6 F5 F
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
3 L0 F6 D6 b1 h  R7 X( o$ v9 ]9 A, E, r! N% A5 q  e
又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。
! v! f+ o/ t. I+ t5 ]" y现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。9 o) z$ _4 u- _, l4 l
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。* v6 `. f7 w. P% ]% X1 C

) w* Q) p; |! ]  ?: A+ o, r! D二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。3 N& V8 D& u* L/ Q2 G
下图是一个例子。
2 o2 j7 H6 S3 I0 E! y' H! E: y$ L2 F$ ~. _
下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。
. ^$ {) s5 y& ~. }! w1 i, s' ?
7 m# N7 `5 _/ U% `% O* h你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。1 x6 Q6 b9 ~4 S2 U( ?% r( B
假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。/ Y0 B' b7 L2 [/ P

0 f% H- i% @( ?6 L$ p这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!# C$ D5 ]% W. Y/ N
更佳的查找方式$ d5 x+ ?/ ?. s( n8 @/ M/ L
7 u; U: a4 `( n; P, `
下面是一种更佳的猜法。从50开始。
* r* j1 K( _% Z% _
! @9 L- @8 i5 K& V( T小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。" z% k" N+ j; e" q: }3 F& }
7 r8 @0 ^$ J' K* ?
大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。7 A. H( I7 _$ m3 W7 l* E/ [

7 P+ ~- x( v8 z- {" e这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。; W1 r2 K, `( ]1 S( J# W
6 s7 P1 a( y+ l* M% u& g. y) q
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!& k+ I3 D3 I# b4 g" V8 V8 T
假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?$ G; E/ o, k$ Y

1 U2 n# u( \0 Y: l( x7 v# ^6 H如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
* a0 s0 _7 L* V$ F* f: \: t% }8 x  H8 Z0 C& e( g% N) Z
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。- h  W! N$ S7 Z( \
对数9 M$ @3 D$ X. `8 T; r
你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
# H+ ]1 E9 O2 F" ?5 ^) M& u; {" B+ e1 R* W: X
对数是幂运算的逆运算3 B' V2 m7 z1 A5 z# l, e
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
$ P: h4 ]" X* n- T. }8 O+ R9 Y/ Y下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。
( F- l9 }3 {) n. n3 X函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。
" S( A' T5 w) i6 I8 Y" k' Klow = 0high = len(list) - 1. Q8 H3 Y3 Z7 M2 h+ I
你每次都检查中间的元素。
2 G3 E( ?6 n/ z" Smid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。! k% d4 z$ X9 Z! L: q+ l9 i4 k. o
whilelow  1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间
; J: n. y7 W' w* P5 V7 [  [! ^$ F; D( e% G
每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
, V: R$ ?4 l( v4 c! z1 @7 K, b- l: f9 |, B6 m$ W' j
回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
" i! V0 d8 i! E  O5 F: Z- [( `2 `二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。: {# i: A8 d5 ]: y4 a. D7 N

. I1 F5 p, H9 k) h' C, U$ I6 A  [  Q+ c) r# ?/ ?
大O表示法( r% g! u& Y# u) H, w' M
大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。
' K' E. p# w! A; ~- U+ ]算法的运行时间以不同的速度增加* B' N3 a; I9 j4 T

7 w! N$ o8 p$ ?6 @Bob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。1 I: q* {* D/ M+ u' h9 [9 |

% |1 y$ U- C& {5 U, U' H  h这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。: C# T* x5 e5 H6 h2 g5 S; @
假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
/ Y! Q7 B$ V- @% Y7 c6 ^
7 f: G( n/ E- T1 U. {* PBob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?! ?6 z5 k, M' |! b0 [+ {
不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。5 y& F$ A% s3 Y2 B/ G, W& {2 `

/ P0 \, Y8 y) f' `' P( T, l4 T8 \, l也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。
7 L8 q8 {1 q, ^4 p1 |( \7 \) l* e
# ~; b( `% \" G, n$ t( ~2 I0 [大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
3 q/ e  C) _) ^3 y再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。2 v3 B% X7 P" [
( G* C2 |& N  a- ^) Q$ f* B8 e/ Z; c
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!& i/ U! l& G: l- h/ T7 g
下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。
6 d4 @+ C  g0 f, d4 J1 Y9 R) u理解不同的大O运行时间
) z7 R2 _2 s! x9 l1 ^& w2 h- E
  a. n; g2 f- O4 _4 v下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
" q; X; u$ t& X/ [% s
) g4 W# H4 R( G( x0 O4 m# H算法1# W% t- c) Z: p9 X. e
一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?( A3 U4 v: T" j$ @8 B/ q# s
- w- R: X# S$ V+ d; y9 b
画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?
) x- N9 {8 T; u& U5 h2 a& H算法2
/ g4 y& P/ x% a) P% d; A请尝试这种算法——将纸折起来。
1 l3 M) {: v; Z0 k* s9 e8 {, f) W, ?! g8 {
在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!; |. `/ ]0 r2 J5 g
再折,再折,再折。. K1 t: }: ~" |4 E0 f. Q

: ?* n6 L1 r: F5 s$ D8 w折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!4 t" S7 P9 w) p( c6 y* F

+ p; _9 c! u) A5 V! M. @$ D你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。
6 s9 n/ b& p" Z3 g" |, a答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。9 n# T5 O" q* e  O0 R. h
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间+ L/ p& U  f3 f5 z* |! P0 c" M3 j

1 S2 Z' @1 s% u  h假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?" o7 D! @5 C; b
简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。: E, Q# t1 P/ a; D; m
说明# W  C1 d9 J# F2 R) A+ m
除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。4 C% N% V! q0 B
一些常见的大O运行时间
8 Y+ J8 ?  m. y" ?) C& Q4 n3 w+ K3 z. F
下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
- Q% k% U* U* P+ ~! x, U  a: v1 d
    6 ^" J7 {2 A8 z. l. l
  • O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
    ! K% G% U0 T6 X/ m! Y# ~  U  j
  • O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。
    8 u! w+ r, p6 l
  • O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。% K9 J8 p- D6 y8 d: i
  • O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。% ?, ]3 L8 [, N. F3 Z
  • O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。) a$ I$ m* P9 u' ~/ ~/ y! C
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
: N. N8 s) s6 A9 S. G, `* E! b3 @3 Y第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?
% `2 I% l! d0 O; N" X# D) y& ~下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:7 E  \3 ]% V' S6 }) l/ R2 m/ f
8 @5 x# y  D1 ~; R) P7 C, a
还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。
. k# a1 D7 I) V! M2 Q' Q4 O这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
, D5 P" `+ T* a) r9 P; l8 S0 ]
    2 r, t" K4 \% `; Y. S' i2 N+ f
  • 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。# d9 I3 Y0 [) |* |3 b  t: A% V6 P
  • 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。
    9 V" W3 u/ p. X% n7 `
  • 算法的运行时间用大O表示法表示。4 ]- N' v* T" J4 Z1 L4 f& H
  • O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。
    ! s) H6 \, I7 x  r# L8 Z
以上内容来自《算法图解》
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3 Z1 D) i, z4 o, N3 ]9 w5 ]《算法图解》
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! \0 b; H6 v7 k) `& L( r$ S) ~本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。5 w( x1 E& z/ x$ y; v
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5 e; l  Q0 \5 S; t

$ T8 O0 a9 w  W* O# B. a4 y. Y来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MIo0Rxx
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