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因为简单!我的第一本算法书,就被女友抢走了……

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发表于 2019-6-16 18:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

: L: g( I- e0 ~* C. [- m3 Q普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。  J4 u/ z( [% D0 o. J2 j0 Y& U

# f: I& Q' e( n/ D! q可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?# S5 P* m! g3 C
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……. S! A$ K7 @- \+ d# I# f% l
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……
4 Z& b+ W; Z9 Z, s2 R) a2 |这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!$ v7 R  G% z3 t
来,看看这本书有多可爱——3 C% S6 X% a2 ~# C/ Q2 E4 V
' ?4 c! ?" H3 h* s
二分查找
3 \. U# g+ x; R7 a假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
' `3 [" B7 t$ W8 e' q3 P( m% n* w  U
又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。
9 g, m! U3 W/ A0 U现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。5 o  X' b. e7 J: Y/ z
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。  J6 u6 @7 ~+ T0 q" d) L

' _8 @5 N( x4 e; W9 h. Q7 ?: _二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。
2 ]' W9 c1 k1 Z/ e& D: Q9 }3 ?, ?3 x下图是一个例子。+ q, C0 a1 H4 I) d1 G
& o: D/ ]5 Q8 c. L) y6 K
下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。: {2 ?/ z- q9 P- n6 X# m: z

+ M3 D2 b$ x' R0 B你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。6 t( A' K) b1 ~% t
假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
# U0 m" |; m& f
, `/ g4 M! D+ W5 z这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!& g4 Z* k- w  }  b
更佳的查找方式: R( @: K$ T' W0 J, e8 E" C

& b: j6 |* ^6 |2 g下面是一种更佳的猜法。从50开始。" U$ \) f" z' z9 P) f' z: V8 X
# c1 `9 z# R" s- A
小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。  f1 x1 E* \1 \4 T" N+ ]& `7 H4 ~  M
) P$ |3 G7 d2 ^# z6 I+ Q
大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。- ~  q" o% P3 l& {
1 P! B& ^. D' t- f% P5 b5 M
这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。8 m4 R# {3 n2 }8 K/ x' e
: q6 x* |( J8 B
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!
7 h; H0 o- f6 j: \0 y- ~  b) \/ D假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?, i8 i" z( l; l0 Y& e; a1 C- Y# _4 H

# b* l. }, A! @  K; \# q如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
7 H  s9 v1 Q% m# X" C
1 w0 d/ |7 i( E0 u0 @7 [, a因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。
, H2 q7 C- J: I5 E2 ~对数1 s+ R; w# g" H! v! @# \; _
你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
( e7 \( W& f! R) P- R) y  F/ M
3 o8 `9 g! V3 V2 e( ?5 r对数是幂运算的逆运算/ R  H* Q; s" K, A5 N" m
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
7 f9 ~! O& g- G3 g+ \# i* T+ p下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。
: r# a+ b, f1 Y% T1 B% _3 f: |函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。5 ~! O1 S' n; T9 K  ^
low = 0high = len(list) - 14 t7 x4 @5 S/ J
你每次都检查中间的元素。
; Z; Z! ^! @* N: c2 H( U, Bmid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。
  P9 R1 I3 a' F4 `+ _whilelow  1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间/ Y( }) m8 }2 p& G: Q" b
5 i3 m5 j' w$ m2 Z2 J8 Y. i+ R
每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
5 j; v3 [* c* B& D' E0 B2 _( C
$ T+ ^! T- ^! P回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
7 P" X% w8 D$ u  z3 J二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。' H6 l" \9 A! U; P2 s# J! f
8 R% j& y( A6 ~1 p+ R! Y! {9 h
; ]- T1 M2 o/ r' K
大O表示法
5 L: V" ~! P9 G! d* f大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。: f0 u0 {% w3 D: V" t* u* f% E
算法的运行时间以不同的速度增加
( t  i. Z9 V: J3 u, J7 f! `
0 D; g( |  p6 K8 @( x) S! IBob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。; q4 I: [: L: x5 S: }5 L

0 E+ e& s- k8 |$ I9 z5 H这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。. Z9 l  f4 F& y2 u) ?4 ]9 l* y
假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。4 {- `: _$ k1 C- U
; ^7 X1 ?: @& E
Bob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
# p  T) M- l* y! J+ t不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。
6 [# E& g3 r8 x# e1 j* G8 l6 ?" o- \' [! w* q! ^5 K" ]
也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。
1 B) U5 F% P, C$ @1 u# j% _+ }& B& v
+ J) Z. n9 l) X3 M8 [) y大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
! E/ [5 ?& @$ w  D再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。
+ |0 _7 k$ G, G) t3 ?8 ?( T$ x7 s4 i5 W/ I
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!
% c  Z7 P+ Q0 n1 P下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。! D# ^: Z5 z. |7 k; O/ p4 O2 o
理解不同的大O运行时间
. t% Y+ N9 S% O3 y; c, u' [9 O7 U# |  e" A8 K
下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。9 S$ g! Y* f/ r: {9 s

  R' H$ f4 K7 C算法1
& P5 E3 y: p( k) k* R3 ?/ f一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?+ P$ O2 ^1 C6 }( L
3 @6 T6 ]  C* q9 l
画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?4 [$ M  {) B+ W6 H, B" B
算法2
. n) }  E6 n# R7 h) }7 `请尝试这种算法——将纸折起来。/ R. V4 L! @8 |! K

: i8 G( O; C+ w3 b在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!
( x! J( x' M) K0 e再折,再折,再折。
+ r. o( W2 ~6 X+ |. }7 t- d/ G$ \( R' W0 k$ S4 \: }
折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
# C6 t9 H, h" Z& A& O$ p7 W  P/ t! [& w
你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。
; ?+ l8 L* d8 z答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。
- X6 L! c$ ?. R- O( H4 h0 f大O表示法指出了最糟情况下的运行时间( U- z% ?7 h5 D  F

* N1 e5 G3 x! F; ~8 E假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?6 ]' _- e1 ^3 n9 {' h  \& j% j
简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。4 K) U3 u5 C0 s* q
说明9 e% V: p: u* i7 g5 x; F
除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
% {! R: C3 ?. Q- W' S# ]
一些常见的大O运行时间
% s4 R7 z* V6 C- l  r
2 o; Z/ x/ ]+ a1 X6 ?下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。$ x6 c$ J, y, P' h) [2 t) S0 E

    " K- G  x3 [/ \9 U' }2 O
  • O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
    * ~6 G; B: r; O  J* G
  • O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。
    " K4 L9 b/ {* Z% O; A' {
  • O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。
    ( @# {: w! K& I4 s& G
  • O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。
    . t" J9 v5 _8 [# [3 W# ^& G
  • O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。! ?9 {& n- G7 q7 N' K$ p! z' ^  I
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
/ \0 i9 D* h6 L1 ~- V, Q第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?
1 X* v" u: L  k( u" ^, t下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:; \$ R8 a* A0 s* u6 ^! F1 I
# d& l- z2 I! }* y/ Y# R- r0 _! `4 o
还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。, M7 |( z3 ^; Y8 }$ F7 N
这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
# u  ?8 b4 V# G3 _0 X
    & j& Y; l! D7 w6 {8 q9 q9 W% B
  • 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。
    4 j0 g1 X3 v9 D/ j
  • 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。% Z: W! `. ]  ]! G3 r$ ?
  • 算法的运行时间用大O表示法表示。4 L) Z  ~& Z+ X5 I* \& s* l- a
  • O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。% P/ J0 n% m2 R8 e
以上内容来自《算法图解》
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8 q- c8 x5 i* i& U  j《算法图解》
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1 V/ {7 h" x0 G' i3 a; B( u- z编辑推荐:0 ]4 P1 O, O( v! o( Q
本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。7 G1 t7 m3 c- R7 y
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  T' d9 j/ G4 a7 U$ A0 z9 j+ R) [
6 m) r% R9 g2 X- [+ P3 @( [7 c6 `4 N4 ]

" ?$ ?4 x( J$ L$ s- |  |7 F来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MIo0Rxx  m; v/ ?, D% e- d
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