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游戏人卷起了AI

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论坛元老

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发表于 2023-4-16 01:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 美国
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人工智能是当下最为火爆的话题。2022年11月ChatGPT正式发布,仅仅两个月就实现月活过亿,成为史上增长最快的消费者应用。9 v0 A0 B, z% Y8 |
而其幕后的OpenAI也跃身为全球Top50网站,有关ChatGPT的应用和发展也成为了人们最热衷讨论的话题之一。% r8 B6 ]( `7 p5 e( U! y) Y
AI这股风最先刮到了游戏行业。随着AI技术的发展,其在游戏领域的应用越来越广泛。AI技术可以大幅缩减游戏公司的研发成本。0 d% i2 R" ]# w3 C( R# n1 q' l
一般来说,在二维游戏中,原画的制作需要很高的时间成本,而AIGC在游戏制作中可以完成剧情设计、背景音、角色配音、场景搭建等一系列工作。
( C7 x/ ~; m; p# a5 }基本上,有了AIGC技术的加持,游戏的研发周期可以大幅缩短,用人成本也可以降低。所以笔者发现当前不少游戏公司和大厂商正在积极招聘AIGC人才,而且薪资不低。
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来源:boss直聘
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AI如何赋能游戏行业,能给游戏行业带来怎样的变革,成为无数人讨论的焦点。
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游戏行业,拥抱AI

; U0 f- {" ^& t5 Z' ^/ B( e游戏作为集美术、动画、音乐、文字等多模态内容为一体的娱乐内容,制作内容及流程非常复杂。业内一个公认的事实是,在给定产品质量水准的前提下,无法实现快速、低成本的制作。
5 F+ A  N. ~0 h( A7 r' V) ?2 r  q而随着AIGC技术发展,AI赋能内容生产,极大地提高游戏制作的生产效率,达到降本增效的作用。东吴证劵认为,短中期,诸如Stable Duffision、GitHub Copilot、以及育碧公布的一键生成NPC台词的AI工具Ghostwriter等,将提升文本、图像、音频、代码等内容的生产效率,提升人效天花板,打破创意落地的产能限制,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本。
; C9 Y; v4 g$ K' k9 f而早在2月,百度“文心一言”发布不久,中手游就能宣布成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴,将全面体验并接入“文心一言”的能力,并将百度智能对话技术成果应用在开放世界游戏领域。
: [, o, q" |) o8 O据悉,中手游旗下在研的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》,将应用“文心一言”的技术,在游戏内实现NPC交互的功能。
5 J, f6 |2 m6 I9 y+ a此外,不同于传统的游戏NPC,在智能AI的驱动下,智能NPC能与玩家进行更自由开放的互动,而这有助于元宇宙世界的搭建,提升玩家游戏的沉浸感、活跃度和游玩时长。* Y0 s% |! B2 x! c7 m
试想一个玩家在游戏,以前遇到的NPC只能说一些固定台词,而智能NPC能够根据玩家的提问,给出智能的回答。# g! [& f0 B3 X! _
一个再怎么无关紧要的龙套NPC也可以借助AI技术与玩家侃大山,而不是重复着开发人员设定好的那句话。玩家在游戏中的体验感将会得到质的飞跃,从而带来更高的付费率和付费额,促进游戏收入端的增长。
/ n# k. @: R) H2 D事实上,不少云游戏厂商也已经开始这么做了,国外一位名为“Bloc”的玩家,他尝试制作了一个《骑马与砍杀2:霸主》的实验性模组,而这个模组就导入了目前十分火爆的语言模型ChatGPT。
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来源:网络
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不同于传统游戏中,玩家与NPC的对话都是按照已设定好的脚本,在这个MOD中,玩家可以输入内容,与NPC进行多轮对话,且NPC的回答犹如真人一般。1 @9 E; ?; l+ l
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AI让谁丢了饭碗
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随着ChatGPT的迭代升级,很多人失业的恐惧也越来越重。高盛分析师布里格斯和库达尼在3月27日发布的研究报告中就直面了这一问题。
7 r6 |: ?5 S2 I& s笔者浏览发现,这篇报告也有一个观点:预计全球将有3亿个工作岗位最终被AI取代。不过在很多人丢掉饭碗的同时,AI在未来能极大提高生产力也是不争的事实。报告预计在下一个十年间,全球GDP每年将达到7%的超高增长率。
8 P2 s+ o' P. P, f# Y8 g那么AI会最先让谁丢掉饭碗呢?或许就是游戏原画师,由于AI绘画工具的快速发展,原画作为比较前端的游戏开发岗位,是游戏行业最先受到冲击的领域,原画师的主要工作就是根据游戏项目前期制定的美术风格,将相关美术需求用绘画形式表现出来。
& b  i0 T! Y7 \+ o事实上,AI带来的变革会加大绘画生态的差距,业内普遍认为,未经训练的普通人可使用AI达到中低端画师的水平。而高端画师则可通过AI更高效地创作更高质量的作品,高端作品因技术门槛将千金难求。
3 \% q: B. l5 w' U/ U( B因此,受AI作画冲击最大就是,游戏原画师中的一些中低端岗位。而4月5日某游戏外包公司特效技术总监王思表示,从年初开始陆续三个月里公司一直在裁员,目前已经裁了30%,基本稳定了,被裁的人里原画师的比例挺大的,基本上是中低端岗位的。& h+ d. c; [; l% X

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尾声
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笔者认为AI技术进步持续超预期,十分期待未来在应用端会有更多新玩法。AI技术正在重构电子游戏产业,并深刻改变人们对于游戏的认知。
. T& O; O$ h7 \; u: A1 p【免责声明】文章内容仅供研究和学习使用,不构成任何投资建议。6 G# @' q) q6 e6 X2 X3 l2 U- L

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