|
|
“任何人说 CCD 是电子垃圾,我都会伤心的!okay?”
, L+ k0 V( f) ~ 看到这条小红书帖子,我好奇地点进去,然后带着一脸问号出来。这不就是我塞在抽屉底层的老数码相机吗?前两年,我昧着良心想敲楼下回收大爷一笔,但他说这玩意儿值不了几个钱。
9 A: `$ h) i' R3 i$ \% v 谁成想,在小红书上成了香饽饽。除了它,过气的随身听,卡壳的游戏机,跑不动的笔记本,好像人们沉浸在一种“捡垃圾”的狂欢。: p: k( j. M( ]( Y$ Z
2 P0 t8 w5 t" B3 A 图片来源Giphy* x& U& f0 E7 ~% ]" X6 r1 M& {: y: J/ b
“如果你也喜欢这个,那我们就是姐妹!”社区里的用户总是希望找到一种归属和认同感,所以不得不承认,有跟风的嫌疑。$ w; X$ y3 L2 M8 t" Q. O. m% p
但人们也渐渐发现,被发掘了第二春的“电子古董”的乐趣,不在于技术的先进性,噪点成了风格,杂音是一种韵味,单一功能的复杂操作也成了一种仪式感。和“收藏者”生活趣味和审美偏好的共振才是它们的价值所在。. |: [; d; `, H) ]6 H9 d
我们也借此一同温习一遍技术史片段——原来有些“古董”在当年竟然这么厉害啊!( n( @3 m2 b5 e% k" d
拍照:假装活在 90 年代
8 r$ u x% ]. i 他们甚至不在乎,追捧的是一项早已被淘汰的技术。0 L" B' @2 m4 ]3 X7 \
CCD 相机,是指含有 CCD(电荷耦合元件,Charge Coupled Device)图像传感器的相机,原理是当受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有感光单位所产生的的信号加在一起,构成了一幅完整的“光生电荷图像”。! Q! I3 U7 ^) P d" p
重新流行的 CCD 相机,大多是小底 CCD(指感光器件的面积大小),通常色散比较严重,加上闪光灯带来的高对比度,反而有一种不同于手机精准“计算摄影”的偏色。加上早期的像素较差,拍出来有种“高糊磨皮”的效果。
8 z2 a# c/ Y. a+ g, v' T$ ~8 O4 c 这却成为小红书用户口中的“氛围感”,是一种老相机独有的“旧时光韵味”。于是十年前的玩意儿“翻红”,曾被当做电子废品,按斤收购的 CCD 卡片机,被炒到上百元。3 b/ w" a3 V. s9 }& s+ p
" L( t1 @: Y$ y1 e1 o 老相机独有的“旧时光韵味”丨小红书IDThatSuicide
; h, x6 ]% x5 l/ \' ^- O; F6 I 不能否定 CCD 的意义。第一台数码相机在 CCD 的基础上发展而来,进而终结了胶片时代。照片不再受到相纸的限制,随拍随存,拍照变得轻盈起来。
" S# q9 i" O3 D1 K: Z 但人们很快找到性能更好的技术,CMOS。CCD 与 CMOS 在光电转换的部分原理相同,区别在于读出原理。5 ~1 M7 Z6 f3 x5 f8 W0 q
CCD 通过多次电荷转移,最终在一个节点(或少数几个)统一输出成电压信号。CMOS 并不是以一连串的电荷转移为基础的,每个像素都有各自的信号放大器,直接将电荷转换成电压,因此最直观的一点优势是,CMOS 能实现高读出速度。90 年代光刻技术的发展,也大大解决了 CMOS 噪声干扰的问题。
9 r4 L, {( i1 o# l, d, `( z5 F0 J CCD 传输速度慢,也更贵。“图像社交”的时代来临时,便宜高效的 CMOS 受到厂家青睐。它的性能提升更快,覆盖更广,使用更加平民化。关于普通 CCD 相机的技术精进,则停步在了十几年前。2006 年尼康推出最后一代 CCD 相机,2010 年索尼停止生产 CCD 相机。
9 @4 R0 a5 j$ k( E- V
8 S8 q9 ^8 i# f/ j' y 那些当年让市场放弃 CCD 的理由,成了今天它被追捧的原因。
: `& t1 r9 D# K4 E+ X5 a1 I “跟一些照片 App 加了滤镜之后的效果有区别吗?”“没有。”但滤镜可太没“仪式感”了。
, Z; `( L: ]1 Q2 A9 O 被智能手机几乎包揽下全部生活后,我们一边讨厌手机成瘾,一边离不开科技发展带来的便携和效率提升。对焦的缓慢,“咔咔”的快门声,用读卡器给照片导出...... 他们从不断给自己“制造障碍”中,来短暂地获得这种“仪式感”。
3 i' M& Y$ `4 p2 R 听歌:工业设计美学的极致 ) K' ^: D# T7 ~# w1 N% n3 a( K
“你为什么现在买 MiniDisc?”“因为以前买不起。”+ z! P. u4 L v$ u0 p4 x t
索尼曾经铆足了劲儿发展下一代的音乐存储介质,在 1992 年推出 MiniDisc,和第一台 MD 播放器。MD 拥有和 CD 一样的数据存储方式。一张 MD 碟片的播放时长跟一张 CD 差不多,差不多 70 分钟,音质也可相媲美。到了产品最成熟的时候,一张 MD 碟片最多容纳四张 CD 的内容。1 m" V( c$ z5 o% T
但今天它最被怀念的,不是这些原因。有人像“集龙珠”一样,收集 MD 播放器,因为几乎每一款在工业设计上都值得玩味。! @: O% Q6 I! T3 M: Z$ I# Y
6 n% ?% \# ~# }/ l" Q& m
最小的 MD 播放器,能直接揣进紧身牛仔裤口袋;加了防震和滑动环按键是为了随身便携;索尼甚至考虑碟片从顶端放入,是为了能单手换碟......
. ?0 Y z, Q! u8 I
: V5 @8 g3 o5 C1 t2 R1 z: } 但 MD 从没真正普及流行起来。MD 存储成本高,同时播放器因为机械结构太多,成本也压不下去。最为重要的原因是,MP3 改变人们听歌的方式,音乐本身变得便携起来。 A+ ^3 n! V' F1 b/ y. S
MD 作为一台“数字媒介”,在操作上依旧保守老旧。初代 iPod 上市两个月之后,索尼才发布能用数据线连接电脑的播放器,但音乐只能从电脑单向拷贝入播放器。它又像一个不得不存在的“时代过渡”产物。: F' ]' S" J# A7 ]
正是这些可触摸的实体载体,带有流媒体音乐时代反其道而行的魅力。MD 拥有与磁带一样重复擦写能力。很多人会做一张自己爱听的碟片。翻录工作需要投入相当的精力,完成一张 MD 盘有一种“大功告成”的感觉。) H4 A" x9 @: z
他们反复聆听自己翻录的每一张 MD,“明快的音乐录制在橘黄色的碟片上,蓝绿色代表平静,紫色代表深沉。”甚至还能一带回忆起当时的心情。( D, G. J/ F) I' U" Q8 b$ l
! ?7 k" v% E: g5 ]; U6 W9 ~! Q6 j/ N
MD 碟片丨小红书ID desson8 k9 [+ L! E9 ]# U. D5 a' u% K5 H
从追求声音本身为目的去收藏 CD、MD 这些数字介质的意义并不大。有人买来的甚至已经坏了,“我把它拆解然后装相框,机械、光学、电子部件,我想不到还有什么别的设备会把所有这些统统塞到如此小的盒子里。”
/ }0 t8 N' r) C, f) ]! W 接着无奈地感慨一句,最新的电子和数码产品有多“疲惫”,它们大多具备相似的审美,“长成一个样”。所以要靠一些不那么为人知的产品,怀念那个充满想象力的年代。
4 x1 `2 j z6 j$ Q' x8 Q 工作:智能手机普及前
3 h3 A( T! R* K2 |4 }4 p' P 在一众“花花绿绿”之间,一台 PDA 就显得“扎眼”许多,商务范儿十足。尤其是它从来没有在国内真正普及起来。1 r" v" g! c# I1 e
3 u2 V/ P9 n, e
SONY CLIE PEG-T615C/G丨小红书ID 寒先生
3 [- C/ ~: J! C/ P" C 1992 年,时任苹果 CEO 约翰·斯卡利给 Newton——一个类似掌上电脑的设备,取了一个品类名称,PDA(personal digital assistant)。Newton 发售价 699 美元,不仅是 Newton,PDA 在当时都很贵,是“高科技”的典型代表。4 K" m! B! P; X0 S# F/ Y; m
因为它对标的是有个人计算机需求的用户,1992 年第一台 ThinkPad(700C)重 3.4kg,PDA 显然更为便携。直到图形界面的成功,才真正简化普通人与计算机的交互方式。( _% y. q' R4 k: v
所以 PDA 在当时足够“时髦”,一台标准的 PDA 有触控屏,支持手写,能放存储卡,有 IrDA(红外)端口,实现与计算机的数据传输和同步(当然后面被蓝牙和 Wi-Fi 取代)。能设日程表,存联系人,上网页,发邮件,连外设键盘,拍照……
2 @5 @ m$ T6 O+ D6 B0 }! K 一个看似自然的想法产生了。直接在 PDA 上加上通话功能,不比你再从兜里掏出一部“小灵通”,照着 PDA 电话簿拨出去来得方便?90 年代,以及 20 世纪初,功能机和 PDA 试图找到一种“中间态”。4 ~' G- R9 y; H7 ^# E. v5 S& b5 e
1994 年,IBM 推出了第一款具有模拟蜂窝式电话功能的 PDA IBM Simon,这被认为是第一款智能手机。
0 V, k8 e, k. x3 |
2 m9 `% j. T0 J& z9 K7 q 然而这不符合人们的预期。一个要满足办公,在当时进行多任务计算处理的生产力工具,作为一台“移动电话”来说略显笨重。它的待机能力很差,2002 年惠普的第一代 PDA(支持 GPRS)只能通话 3 小时。同期第一款彩屏手机爱立信 T68 上市,支持多媒体,Wap,蓝牙,只重 88g,能通话 12 小时,获得市场的成功。2007 年初代 iPhone 登场,是 PDA 真正成为“遗产”的时刻。
* Q2 f& U& b3 F. g 但人们在小红书上惊讶地发现,它今天并没完全消失,只是远离了普通人的日常。PDA 依然被用于很多专业场景下,比如医疗,物流,仓储等。因为具备更好的防护等级,更长续航,专业的数据采集能力,无法被智能手机取代。* ~7 I5 s3 o9 T1 B v
PDA 在当时是超前的,给了后来的智能手机很多功能启发。Newton 有“智能助手”功能,实现用自然语言执行任务。后面苹果有了 Siri。Newton 向第三方软件开放,在 iPhone 问世十多年前,苹果就建立起了一套“应用”生态系统。
9 z- q) X& P+ t3 n' }% |9 ]
6 F# }8 M) Q P' Z 《辛普森一家》中嘲笑Newton手写识别丨《辛普森一家》# v' ]6 C3 c1 |) N2 \2 |
但乔布斯不喜欢 Newton,关于它的正式记载很少。传言是因为乔布斯希望 iPhone 是“从天而降”的。
9 t1 M2 M( h0 t' K1 D, } 游戏:任天堂也难免不合时宜 ) a/ ]) J2 U! m I% N
《塞尔达》带火了任天堂系游戏,无论是收集还是重温任天堂以前那些也被赞誉为神作的独占内容,3DS 也跟着火了起来。* k V2 }7 B$ H$ _: C- a
" |, ?* f; o' O! H I4 Q “这个清晰度你能忍?”“强忍”丨小红书ID 晨逾落葉
1 Y% d! p' @2 J" p% _6 z u$ V 原来两三百的二手掌机,今天有人愿意在小红书上花千元求购。靠着小巧复古的造型,能多彩换壳,依旧讨喜。- \; y) }; G. x8 p% C* [; w
但毕竟是一款十年前的产品。今天与其更加“适配”的是一些类似《节奏天国》、《美妙天堂》等休闲轻巧、纯粹好玩的小体量游戏。但购买者却意外发现了惊喜。
; b& q B% H0 b 它有在当时看起来颇为前卫的功能—裸眼 3D,大大扩宽游戏的可玩性。专为 3DS 设计的《超级马里奥 3D 大陆》,就允许玩家通过 3D 效果,判断游戏中平台间的距离。此外玩家还可以通过 3DS 自带的两个摄像头拍摄 3D 照片和视频,有些地区的机器还可以观看当地电视台的 3D 节目。" [) N9 y7 ]) X" [1 |& N ]
$ w2 E5 B1 M/ T5 z+ |* t 技术是锦上添花,打动人的,还是那个“好不好玩”的简单问题丨游戏ID momo& g# D* I! M- g, T3 \3 I) J
它配备 AR 卡,可玩一些射击、钓鱼类的简单 AR 小游戏;可以计算你带着 3DS 时走过的每一步,步数还可以换成金币用来购买金币;它还有个叫“擦肩“的浪漫功能,玩家开启后,机器会自动搜寻范围内其他 3DS 的身影,显示其资料,并统计你们擦肩而过的次数。, ?* ? U. T+ V& D7 S5 C- Z
因为强大的内容独占优势,3DS 在全球至少卖出 7500 万台,对比 Switch 目前也就卖出 1 亿多台。但新鲜劲儿过了,问题就浮现出来。$ X4 B4 a4 s2 z& [) s, ?2 c: d
几乎所有的 3D 原理,都是“欺骗”你的大脑。通过左右眼输入不同影像,大脑会脑补出两种影像间的距离,从而获得图像间的位置关系。2002 年,夏普公司研发出光屏障式技术,通过在 LCD 屏幕上加一块偏振膜,遮挡部分光源,就能骗过大脑,形成裸眼 3D 效果。后面被任天堂应用到 3DS 上。
& Z, f* F1 t) p/ x. T9 | 光屏障式技术十分考验观看角度,玩家使用 3DS 时,眼睛视线必须和屏幕保持垂直才能看出 3D 效果。角度稍有偏移,画面就会产生重影。/ J7 n/ q% d6 r$ Y0 a& [
要实现裸眼 3D,游戏软件也需要额外优化,在市面上少有类似设备的当时,厂商们的软件适配做得比较糟糕,卡帧、锯齿效果比比皆是,而储存空间却节节高升。裸眼 3D 功能在后几次换代中逐渐退出舞台。! V9 R4 T+ ] p. a
受制于技术成熟度,成本,配套设施,体验等种种因素,即便在今天裸眼 3D 技术依旧在寻找最佳的显示效果。6 O# k, g# o+ ~7 L
很可惜,一些产品或许恰好“失败”于当时领先于时代的技术理念。有人想去获得它,并非一定抱着实用主义,也许只是为了感慨一句,“十年前这是怎么想出来的啊?”
! L/ g% `, r0 {8 {6 K( Q 参考文献
9 V4 J" ?9 S n [1] https://mp.weixin.qq.com/s/PVzRgsEYISBOsylHLfwguw
8 ]5 R. R7 S3 ]% x3 r$ R [2] https://mp.weixin.qq.com/s/-ohQTMl_BhnGHmI0YvwTUw' J3 y% K3 x3 o: T o0 ?4 p
[3] https://bbs.wenxuecity.com/memory/1282766.html
5 \+ Y8 \. b* W- Z3 v [4] https://sspai.com/post/761388 m; f! A, V7 H% M5 g+ n
[5] https://www.163.com/dy/article/EOE9OA8Q0545A6AP.html
8 p% S; `- A f [6] https://www.nintendo.com.hk/3ds_sc/software_camera.html
" Q L1 o# K) J. C2 K [7] https://detail.zol.com.cn/247/246302/param.shtml2 B! i' _. \ d1 t2 G- k
作者:沈知涵、睿悦4 n" w% J. _9 i
编辑:沈知涵 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|