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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            
" `/ G8 y  _% `" z. B1 ~            元宇宙产业将突破千亿大关
/ \( @/ j" z$ n+ z' z6 s  I            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。- @8 {8 g5 _0 e4 @
            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。4 M9 w9 q3 G0 k1 G
            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。
. x' ^- C3 e- h$ |  }: n            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。& U$ a7 N3 Z2 [7 i; o
            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
* W" b- ~6 L  K% P# x/ L; B3 w                        ! H6 U3 l+ C' @7 Q' G6 W- i
            谁能赚到元宇宙第一桶金
% H4 }. o4 J% b  [' ?+ x2 {            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。& U" G5 P1 K& O' k7 t
            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。
1 P/ e* `) |" S, T            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;0 U7 r: ^! r  ~6 O; g
            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。
& v: H8 v: A( _3 }; Z7 ~            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。3 c+ C. }, n8 P( i4 d# K  f2 A5 B
            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。0 ^3 i' A5 G- j2 w
                        9 W5 B8 ]( f' j+ T9 ~
            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业
7 q& _# N- y- M1 |% s( X1 r/ f- D            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。4 `. a1 @2 D& u0 P. Z
            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。
# F" @" x# i5 X1 J4 C            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
0 H3 b) X! k+ z" n8 A+ H. g4 ]            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。
2 Q# v. u# I2 K0 Z+ `, y1 C. x+ N+ w                        
  v- G1 c; U6 u( J            元宇宙的机会在哪里4 ~) m/ T0 U: S
            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。
' ]' N8 i2 ]8 x/ R- y# ^" H            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
! }, J1 T; Z* Q% a* T: G* q            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。
% e+ V# P* j5 E8 s$ f% L6 v                        
+ m% \6 s/ H% V8 m) b; b$ g: j            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。
  |9 r4 r) p( Q$ X            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。4 F/ a* t/ C8 _0 c
            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。
! m6 m! w* x( p1 O5 }1 K3 O            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。& W) y+ s( ~  `9 w9 b
                        3 F4 v2 J4 W6 z' _" O# V9 V& j
            结尾:
, j+ ?0 J; c. y$ J+ M! B! U, v            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。
, l5 E8 F- S- }3 d            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
3 [3 q: S7 C3 e* t$ M/ G* Q6 q6 u            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。
% J6 a8 e8 g" m& M0 p9 D: B            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙  x* a( K5 \9 c7 e
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