|
|
目录$ q$ |3 K0 [3 l4 f r% K* u
7 B& f! e3 y# y0 J* b. Q3 D% n; H( m, E% J; Z- l* `6 a
- 一、需求背景$ H- ~$ x$ A' |* M+ g
- 二、没错,第一节写的太多了
" t; U4 n/ c/ ]& @ - 三、开始写代码了
$ F) B& w* D( G. m - 四、真的要贴代码了0 r' t7 C( z) Y. X8 [
- 五、差点忘记做成DLL了% G( n0 g' X; ~( l! [
- 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦# f; p& G# D. @) y
1 |+ I- u) @& K e/ T7 \一、需求背景
1 ^9 h, {% V1 H6 V! |
0 q P2 i) J3 L8 R) ]9 p1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。, Z# s v9 u$ Q9 K, U9 Z1 c
单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,
8 i: K6 R" C! |/ q! Q% D2 F6 N, ^难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。
6 m. ~: h0 z0 ?+ Y/ A数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,
( u4 A( L0 s; z而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。
8 T6 W$ s2 E9 C+ q( D# L2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。
/ q7 y/ ?) U& `只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。5 D, @0 N7 q1 X
3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,
" X6 N. y }6 \7 e对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)
, L6 L, e3 w2 d3 ?3 b而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高9 {1 ^3 a# l4 e! w
其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了, S* B3 P/ T9 o& W" p
4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了7 m! |6 s" U& p+ t3 P% S
在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,! j' [" n; ?, m8 j. P! m" Y* Y
需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?
# K$ h: B6 J0 i) a6 C9 L2 Y3 j需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,$ Y+ Z) w. N; K
但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
1 N _. K/ h, \( E
3 V l+ f i/ \* m) G二、没错,第一节写的太多了
4 P9 x) m0 S) D+ E2 B( l
3 ]$ [' d3 O4 H1 P1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。
: V6 o' n. u2 C u2 ~( h! Y2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用
$ `$ S* e- ?9 ?- J* w3 ]3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html
: w- V# X. ^4 l- h6 Q4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用
- ^9 e2 h8 a8 L7 T8 X; z7 |5、看看什么是共享内存
0 ?3 @5 V' T$ w& u- ?6 `
1 A, q" d+ @: ]* i
# C3 k( Y$ Q; x三、开始写代码了- d8 s. k n, \, {0 _
2 B; [9 S! c' Y* S. h9 b3 A1、首先建2个控制台项目,支持MFC,
) v/ T/ Y6 a q% I. l D2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据, E2 V4 J; W5 | A; P
3、再这样:一个读写数据测试,最后修改! A0 i) ]9 t6 _# f: I( d: v6 S: z/ F, Z
4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果
4 ]- D3 J+ m( O6 x' r# ]9 C0 \" q i
3 E: ]# c8 t0 [, C
5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?
5 ]. J9 \+ ~4 e& T2 s, l- m; `: O a# `4 b8 w: r6 j6 D
- }/ X# @" r. y& @
四、真的要贴代码了6 x, Y V& R$ {, {1 {. g
& a- `$ l- Z: a x. i
1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦5 x/ D& T* ~% V. q* `# [4 L& [
+ `+ e0 ]) F6 u1 M2 a
9 i h3 t9 f W# L8 Z" N
8 {7 P* G) b: V: h+ D: k五、差点忘记做成DLL了
8 C/ b3 H. S' M% \! \/ `: y* V8 G+ ?$ n3 {1 f
1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
复制代码
! q1 I1 R/ B* {) L, e& B% P4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;
8 s; a- F1 U" S; e# O因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运2 a9 h) B7 V8 s& I- X+ K+ H M. [
是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,
) O$ c3 e, q" t
- X, c; ~& A: m+ M# i六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
5 w/ t" d* N* m' b1 S9 V
z6 F% t: _% M1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率
9 `/ x2 ~ I0 K1 C& ?6 C t) {) p8 |0 o1 } c( y
互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒
a% z8 ]2 y/ ~3 P" H+ P2、读写都加上互斥量试试看: v/ C1 ?4 @2 V$ ~3 K) U
) e. Z1 Q3 t/ d( `; D; \' D又多了80多毫秒,6 k: Q# r- W$ s4 K8 `
鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量: G7 z7 Q2 w& t9 [ Q! L
好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,
( N4 l7 r: T5 K% |* O以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!
* K6 s& V6 |4 V2 `! x1 n0 ~; l& j8 _0 `; j
来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm9 r6 v" a4 e g/ F
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|