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4 I6 h- m7 q' ?
& o# S% X2 H# v9 j- 一、需求背景
+ b( {" \' e6 ~# V - 二、没错,第一节写的太多了
3 K. O% L) k: D2 q2 D! C. D2 g' b, J - 三、开始写代码了
/ G, \8 o8 m8 O - 四、真的要贴代码了; J8 W- x9 ^! N' H) U
- 五、差点忘记做成DLL了
6 g6 @) Q2 U$ X J, b - 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
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- m [! Y+ F- `1 q; p一、需求背景9 \4 e6 i$ \5 l: o4 B) X+ p0 \
C+ E% p# D1 y& ]4 w& A/ {1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。
! y) Z9 D: _! j7 n6 q单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,) ~2 v$ n0 ~! K* v/ R* `0 i) N0 |
难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。
! i/ ] E' E) u- K# V: M6 E' J* n数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,! h, p$ m. ]$ P1 Y1 t
而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。
8 {% S1 \" x; r2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。2 g3 {' r" D- k+ E
只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。 t- ~0 B) \( m2 Z( r/ T9 ]' @
3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,2 b2 { d& J$ W. B8 P
对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)
0 |. ], m- @$ J9 ?( U# U8 \而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高7 s; p% y+ x( |; P+ M \6 }7 z& _
其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了0 z# K7 }" z& U3 p0 a3 z4 d0 Q2 Q
4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了
6 {3 \( O, |5 R5 b5 x在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,* I: S& C0 x" ]/ m/ b
需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?
, p- J% b& e, ~) l$ b5 P& M需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,
( A3 @% W! Q4 n! h# [8 s \但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
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" e' S R- e" x/ a1 X1 ~二、没错,第一节写的太多了$ o5 D4 a1 F" \
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1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。
% m) z2 h, j& Y6 X2 v" _/ m2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用% d* ]" N+ C; r6 J1 z
3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html
: v$ w" Y( q) [4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用5 w: ^2 |0 s4 f* o4 [% C5 \
5、看看什么是共享内存) x9 I: s5 N3 K: l0 I
( C! `# n, c6 E( E! o2 N$ o
' `6 V8 ~4 s0 O/ j0 G* @" K三、开始写代码了( E2 }! |2 ]! P4 W k* E
: P: x) p% N2 k5 v1、首先建2个控制台项目,支持MFC,3 ^! d4 C; Y% B! t. q9 w8 i% l
2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据
8 d* P/ G9 O j3、再这样:一个读写数据测试,最后修改
! x- K r$ O9 R# g- h4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果8 v& h& Z( k, ]2 s2 s
( F7 S. y( n( e1 ~# K3 p
8 @3 i7 f1 U% H3 d: q( K0 H$ Q5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗? D' x- k) H) I; B5 ?
% p2 q- n- P& s4 H, N, ]0 Y
0 v* B; W( @% s: u
四、真的要贴代码了
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% T( ~7 A0 E E- ^- w/ B: J5 t1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦8 N* }5 Z( {5 G, T V: `
0 c6 o9 W T) j: E: b* n6 }, x* h8 `: ~( z) M. d
6 A5 v2 `0 d# w# Y- V; m8 @
五、差点忘记做成DLL了" h( q( I% _1 I7 B9 o/ j& b, B% y
$ E @3 V3 x# U/ u( }1 u
1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
复制代码
" F( T; f% y0 M" _! N3 P. F% p4 m4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;
* E+ y6 l+ \# `1 O0 {2 [) [* D0 b因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运! ]* G9 _5 N3 ~9 K
是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,
/ h+ V) k, `6 K9 z& L
% w1 R& d) U" Y" g# F' l3 E( T! y六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
' O! X" _0 r: q4 ?3 d" |8 ^/ o( b s' L) Z; D, S0 C; g) E+ Y- t
1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率2 R `# K X1 a- h9 r- E- O
+ O& g8 {8 }3 z- R- P' L- J
互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒" `: x1 g9 ]. ~! ~% h3 C
2、读写都加上互斥量试试看
$ H! b' ~/ o: W2 `8 s, f1 s9 J8 c: ^' s
又多了80多毫秒,
) \, [7 |1 S+ m, {鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量- z3 o& W5 e3 n+ I
好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,
$ S$ }2 S- F6 U& W! h5 U1 W; [3 T以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!. p5 f, m* M8 z! F1 H
0 s r# @# M4 Z, \! _* x& {
来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm* ^; e9 U p) g& F
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