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1 O! v6 [ }2 V( G小宝发来一篇文章给我看——
9 ^5 e/ I* I5 ~4 s- W& h《屏幕占据了穷人的生活,富人却对它们说不》
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8 C) Q' j ~! s3 J文章里讲:屏幕成为人们生活的重要一部分。但富人们却对此保持警惕。
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在没有手机的情况下生活一天,不打电话,不上社交网络,不回电子邮件——已经成了一种身份象征。! z( B- s, I# ~& h! I
逃离屏幕的能力,正在成为一种新的阶级划分方式。
& q1 D% B; u7 j我仔细想了想:雾草,好像真的是这样啊3 r9 S5 t1 o( M* K
于是我试了一下整整1天都不用手机,结果惊喜地发现
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我还是很穷。
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& _# @, }) T4 o+ Y& R2 ^# F2 Q" y屏幕曾经属于有钱人。
/ g0 _0 x/ S% d& k j" L, S个人电脑在 20 世纪 80 年代进入市场时,价格巨贵,能够拥有它们的都是有钱人。; v7 ~" f% ~- ~8 d. {
那个时候,拥有“屏幕”代表着一种身份。8 j; C9 P: w0 x7 T
而在9012年的今天,普通人也买得起手机电脑这些电子消费品。
3 T9 J+ C; }9 V$ l" p- D这个时候,抛弃“屏幕”代表着一种身份。
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然而这个问题的实质是:因为有钱人有钱,所有不需要屏幕,而不是因为没屏幕才有钱。
, v* T) q, Y8 t; g如果你是有钱人% q' K! M) J6 F2 @- s
你根本不需要花费任何时间成本去了解iPhoneMsMax和P30pro哪个好
& G( u8 I9 F" B两个都买就完事了
5 E1 j/ W; W9 m所以归根到底" I. v3 l. `* f& Q! s: ^- U1 j/ a1 J
还是穷。
' |: k! O+ S6 u2 d) I" m% x' [只有穷逼才懂生活。2 S. r+ K" m8 g8 U5 `& c. ?
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& j1 y) J7 T! O2 q7 @% h/ H忘了是谁说过,世界上只有两种商业模式5 |4 F. D4 j: R0 z( a8 Q% F5 v& |2 A+ u
一种是Save Time
3 L! N; b/ A3 A% v( g) `. w7 \, ^一种是Kill Time) t/ e& _' ~% h3 ^ h6 l
互联网时代中,数据传递速度更快、获得也更便利。
8 r; n% ?( | ]0 d. F' V: V这让我们节省了大量的时间成本来提高生活工作效率。因此Save Time是最为符合互联网精神的商业模式。8 C p" j; {& C, c: |4 p2 Q
然而真正让我们着迷的却从来都是属于Kill Time的
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朋友圈,公众号,王者荣耀,微博,今日头条、抖音……每一处都可能成为吞噬时间的黑洞
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手机上的每一个APP应用,都在试图抢占你更多的时间。2 G$ c* S1 `( q. t& e5 g1 @
我们必须承认
l: A H; H$ l$ C( l" V$ n屏幕是这个时代成本最低的娱乐消遣方式% D+ L) y* |+ t$ O% V
看看屏幕就能体验一把说走就走的旅游
3 `6 }# ]. k* |# |, q9 R( g看着屏幕就能让林志玲GAKKI当自己老婆
" I% s+ \* Q1 c3 ]% S: E看看屏幕就能变成鉴黄师、潮人、数码达人、艺术家......8 ]# n0 M2 u; x) |2 B
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你甚至都不需要挪一下屁股就可以轻松的Kill Time,多舒服. m p- ^/ Z7 j+ F( r( p
然而不管什么时代,最普及的东西都是留给穷人的
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前些日子,一家名为“Common Sense Media”的公益型媒介监测机构发布了一组数据——
8 Y. a2 q* u& u) q, A来自低收入家庭的青少年平均每天在电子“屏幕”上花费8小时7分钟5 Q7 \+ `. ]6 b3 G! G
来自更高收入家庭的同龄人,大约花5小时42分钟。- N0 D" M# \" {6 B- Q% V- |: |! R
相差了近3个小时
7 Q% U6 w* y, z) W, Q. a; k毒少赶紧打开设置里的屏幕使用时间,看了看自己的
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9 d7 \. E1 @" X7 ^2 N" e这个问题不是不同阶级看屏幕时间的问题,而是不同阶级的生活方式不同, h o0 Q1 ^; U6 A( {. v
有钱人会花费更多的时间去体验现实生活中的乐趣' E$ ?( i% }( b2 y, s& x) q
而没钱的,就在虚拟世界中见识这个世界. y$ E+ f8 b- Z: F) n
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我们正在被电子消费品消费这个观点并不新颖( K% A& {- }9 M( M; W& c, m
这块被互联网加持的屏幕就像一个魔镜1 a. S' ~# f. t t
它能通晓人们内心的欲望,让你只看到自己想看的东西,陶醉于娱乐至死的迷宫中
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5 c; M: L3 t' l& l不不不,我今天写这篇的目的并不是说要让你远离手机逃离屏幕
8 B- X/ O; h' i/ ]& m1 C和菜头说,大部分人无需治疗,因为即便不玩手机,他们也无事可做- G4 a: S. o) H2 t# d! L
无聊是这个世界上大部分人生活的主基调,你我都一样。
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但是我们需要警惕的是,有钱人利用资本及信息价值的剪刀差,不断收割着信息贫困者的时间和精力,把我们的生活变成他们资本累积的燃料。
% q, q) B4 ^+ U美国未来学者托夫勒,早在1990年就提出了“数字鸿沟”的概念:在信息时代不同人群对于信息技术的使用能力却大不相同,社会的差别就此产生。# ~4 b" |0 C3 a/ y" r' `: S. D
去年这个时候有过一个新闻:志愿者去山区中学支教,募捐了不少书籍文具。
3 Q. e. s4 F& Q7 {临走时却收到一个孩子的纸条:我们不想要这些书,就想要一个能玩游戏的手机。: {/ p- W! T+ P8 r5 E" d4 r- v

( F7 j4 }& \" W/ Z5 Y9 M2 \孩子们想要个能打王者荣耀的手机有问题吗?+ N% S8 Z% x4 s4 t% j2 l
我觉得没有
1 r8 Q. I! \5 R0 K) Q) s6 V现代社会,人们当然有选择Kill Time的自由
2 ~4 o! e; _5 H但是,你也不得不承认
# h1 m8 U; m: i- S5 S这份自由是有代价的
0 r4 u) ~- e5 _2 O o' k代价很可能就是,难以跨越的阶级鸿沟。* y- M) }$ [! _' D+ H( f3 E- ~% Y

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+ _. B w3 R/ b! }# c来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LfcQbPg; N$ o. Q4 d s
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