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一、 前言
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3 l: |/ x, K9 A8 ~7 }; ^0 @朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
* O! I1 o% \( {对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须4 I9 k4 V6 w! x$ a
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
! P- c& j$ j' u二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
& Y% w1 L7 M3 i5 O9 o% h, u▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
0 n* u/ W$ C% o( \* z/ h. z ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
$ e/ s: _. O: r) W8 D ▼内存条的背面有很多参数; _* ^7 c$ C5 B% ?
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA( w0 m. @( @5 }
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
! F) i5 a( G/ M ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
! B4 X6 x. A% K E 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观- T- p7 T4 P0 t5 g- w5 R8 z# g
▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
% V) R& P+ W- b- H9 F ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
; s* G1 m1 l4 p( X) h ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样! C+ \7 d1 A* Z( O# h1 ^
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫8 G) p4 {4 O( Y
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
2 r* y" w0 t- k0 d+ E ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮" r5 q2 P4 d* R, _
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效 B5 }' Z/ w, t* i+ j/ b" v+ w* O7 O$ W
▼内存上机之前,先来一波POSS
: r1 M+ f( {3 b% c( P/ f+ ]7 k+ N ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以+ s# J1 c* F9 W) {2 I& \# t
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
. Z4 Y) j# n5 F* [* _- `' } ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错- m, K( |/ A% I/ W; f% ?
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到7 S/ z* V9 Z% i3 u( B9 y
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
/ h, X! @: A$ q9 S0 M+ w$ G1 ~$ e ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
) m6 `( i' u; T$ t▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
2 h5 u) e' C3 @+ } ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
" G5 a' N* _7 T, A$ {; n ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭3 a; n, {' ]$ f: z o5 H
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好. Y6 Z- O8 r& C! b1 _6 h
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
. W) d9 t# C# r V5 ]8 h ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的9 W v+ C1 V' U( ^5 ^" d
▼蓝色是真的漂亮
6 s/ J, c. n- \6 M ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
; b7 a' j2 k7 {0 J( v 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试. x2 ]( T' \# w, A1 D2 R( T1 M, I
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存# ^7 @/ G0 h) Q" X
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
5 S3 g' d G% K- ~& V 1、 双通道测试
, }% i0 s* C8 N' m+ |▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
5 [+ ]6 Q3 w' Z* G, V, {4 s9 S$ [2 B ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
0 f1 E7 e6 P: q& X3 T ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43455 j* w, S: O9 o( S9 X: V( U
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
7 d/ V! f% o- |$ ^; A ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
7 Q. E+ V B- U: I1 n" w ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
4 f* }0 l/ d1 `0 g ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
5 z. W% Y; K9 u6 y* l+ f 2、 单通道测试, b" D' y" W# I; c% [: I) E1 |
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变% v$ s" w- h1 w& o. Q
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分* z* I @8 G7 G: u2 @# C
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k* U# k. H# C! L3 E1 ]
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
7 B/ p ]5 G1 h+ `4 y. R8 J ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点/ P% p) [* b# J. L* `
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下5 t% _7 N& B9 h! N* U Y! R$ m/ R/ i
 六、总结9 a7 o. ?/ X: Q7 e
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
6 r. u9 @' N* e* i3 U单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。- i8 S! w! d1 W( Q9 Q
谢谢大家!" {' x; E5 o: E( \* ^
The End6 w; `" [7 Z9 f' S- R
- |" D8 R- F9 j, e+ {5 e5 H来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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