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一、 前言
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
/ a3 W7 |0 a; w/ ?对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须3 M6 e/ d/ A* k. L2 u |6 L; O
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
3 h3 k% N$ p- u. W, ?% [二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱+ r0 L5 { g3 q, f* ]
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀( I1 f" w) i2 a5 w" |' k
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数+ C# e1 q3 X5 |! Q" ]
▼内存条的背面有很多参数 @$ F) r& ~3 G) `' W) w
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
" \( p% t) c' S ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸( f9 t$ |% ^; e8 E4 H A* ~
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
; ]5 |2 o8 I- q4 T; y; e 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
' v" S. J2 U9 u- K▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感* G% [, Y0 O: j* h6 r+ b
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
5 q) ?4 {8 H4 K5 [; P* Y ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
) v( O3 {% T) b$ C: b8 ]5 y ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
- b, g4 B4 E+ @( q- U' C' l3 b' \- } ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
* R5 a# o7 e' I9 _! q! t5 q: r& |7 Z& ? ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮0 x6 y& a$ ]2 K e0 R# r
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
, C/ r% G0 ?& G9 b- ?) A" L6 n▼内存上机之前,先来一波POSS
' z/ d( ^+ V$ U$ w' E7 i ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
3 q" E- D! @. @+ u6 ?3 v% x ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
7 T$ l" X7 I2 u5 b& H. P/ F ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
/ k4 h0 h' x- Q' l# B) T ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
0 F( f/ M8 R9 }! X4 n6 x6 ~ ▼换个角度,发光件上面还有折线设计& _( M: B: o" h# N& d+ Z& ?
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
5 x/ \7 w2 [# H" G▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然! m( B) ~* G6 r
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出$ W, k" l+ K- \; ~/ n) _% {" |
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭4 M& o$ U1 _6 ?; R$ i! a- d8 I
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
2 H: r1 s$ A* \5 Y ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……9 j1 u9 g. T* H+ Y1 t# y
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
1 j4 A0 t& ^* c2 `3 u ▼蓝色是真的漂亮, s2 g7 x, F: {9 n* n7 {/ h$ h
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色5 f' Y% R' Z2 `
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试, Q$ S) m" R r Q: T
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存( N1 t j* A5 ~6 }. a: [$ \4 h
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V; U, F" ~# w$ n* o! S7 F2 S
1、 双通道测试 C H; \% k, U* S
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右3 M& @/ H. q; o) @3 J2 h r
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分92020 f8 M! R. b" H( s) w' m5 D
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345" I r' e* S& [* ]' O
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
4 }8 A( t1 H9 c9 F4 z ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
0 P* Q1 G* z0 P: j* y9 a ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
$ ]' P- h8 G$ |0 M ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
5 @8 y$ ~) x3 u0 U& n( b# w 2、 单通道测试
) @* B# O1 K& ?▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
. C |# m5 Y2 k/ [9 C3 w* x3 L ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
" X9 g& l+ z) f2 @6 p. |9 a ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k! z9 T2 P9 G& {
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
% v- Q& ~1 r8 d# @& i ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点3 X2 |/ X" M: k3 O. N# @
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下$ O6 C% t+ H( f, a& ?0 r/ e5 M
 六、总结
; D/ E. |( U, k2 Z' ?! B十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
3 g T6 x+ K5 h2 q/ T单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
# [3 q0 A/ f1 u! G谢谢大家!
: Y4 O, r8 e$ c ?- HThe End
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi5 {5 P. {3 N' _- e4 `9 a3 I3 G
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