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一、 前言
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存/ f% S, S, f) l" ?2 y7 w9 L! p) f; k
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须" n+ X; F: e& r% ~! \8 i& s! T
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看4 a8 x0 ~9 U; f8 f7 v; A
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
( ~! i% F4 `$ H" v) N2 |▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
; \6 G$ B/ A1 d9 F& }9 ^ ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
) ?# e. E% s* x7 z7 S9 }- w ▼内存条的背面有很多参数
3 _9 w5 q% k0 D: c: h. B ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA; b1 B$ v8 s" w5 }- E
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸7 d. `. E; I5 i2 F2 r0 T/ b
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
% T ]" [2 A: s$ V: _- `/ s, K 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
I. f; g8 U$ O- i5 E9 X▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感; [& t: N- J/ H; m) q1 `
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是4 R" T! W1 C+ j" ]" z
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样2 n. H1 d2 v* Q6 y3 U
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫, A9 Z7 B9 X! o) H( b' [1 A C
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签+ k; D. W2 y g& ~# |
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮0 u4 ^% ]9 C+ `3 k8 y6 W$ N
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效' E& D$ ?- q. C# a* A$ b* [) |
▼内存上机之前,先来一波POSS
1 H: b) }5 @3 U, v' ^$ n ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
5 E9 X1 \( D5 F [8 l ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上; Y1 |' P/ f6 a& y8 e
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
; @" Q4 i; T, V7 O; _" `9 K ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到9 l' H: ?# M+ v* S. y
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
; d) e" a% _' { ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
, q, _, o( }3 C- m▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然0 l5 m- A: W: l( K
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出1 y A$ P5 K4 A! N- z
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭" ~% N' y8 `1 _* l7 W
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
1 g6 P L7 A; E3 | ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
. B$ P0 E2 }9 T* d, h& j1 ` ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的" V3 p) o7 c3 z4 F( f8 B
▼蓝色是真的漂亮
4 C& Q# r/ _& t8 o ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色2 {0 ~2 c6 I( M$ o" r+ k9 a' R
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试- T5 }; V% V- j: |
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存5 s% |' m$ X& E! }% X% u
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
( z# B# R% `$ ]. v 1、 双通道测试" D. S' w& U5 o. d3 a) @$ B, G
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右5 v O" [+ F- {
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
+ R5 K7 K( Q7 }2 H, ` ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
4 ^3 @$ _& K, l# X# B+ x3 I9 B ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧- r/ M8 T! a1 r
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
4 e" r+ Q5 p; l: c/ O ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
3 d- i. c# ]# k0 s" j ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右* P$ l8 h4 y6 {, a) N* }4 M: E x
 2、 单通道测试- q5 ~% P6 }, p, \- N
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变& I2 D0 S5 h: ]& P9 D% b! q
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分* ]+ u- q7 D% {5 {
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
6 r: |; D) h* s k) k/ F ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
8 O! X4 `' r$ X Y ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
! A( S5 ]& e4 R9 l+ \: Y4 F ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下. w* r% O6 C& l- ^
 六、总结; c+ _: ]" v0 a: T
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
% j' c7 M: g. I: L+ O单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。$ d) l# h/ r" L5 _% L
谢谢大家!
9 O* ?. Y# G6 \! \ v7 v6 ]The End3 e- g% l$ j, q( y
" t% ^: d6 t. G g: Y2 f来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
& T3 V! F% T# H$ h+ ^免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
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