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一、 前言) ?: C/ i1 i: l3 G- @( g3 j
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
4 r |& \5 C+ {$ Q* T8 h" d对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
4 @& ^' f7 u( `: I; u最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
5 e9 j* k( q/ C- B, ]# x7 P二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
( }' B2 G1 t" M2 M0 e▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀; K- U( } ]1 d6 R0 I
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
6 M+ F: [8 C: Q ▼内存条的背面有很多参数+ J7 J- J6 |5 c
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
6 Z7 \; a( E k B4 U4 V- R% { ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
( z& y G" O0 [) ]. Y, z ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战; ?. c- i* ]% @4 o
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
+ S) A7 L1 ^* Y# N/ M▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感 l) \1 Q' M+ Z3 r
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是$ ~6 |* `' Y' P) g4 R$ d
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样; Q8 S0 [9 {$ B; W
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫# J8 L+ ?5 |# Z' F; j
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
( o9 ?6 Q+ h! {( J8 K+ N4 J ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮. \9 n, b4 x3 c7 D3 @+ k" `
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
' k; N4 |. ~ o: X" o▼内存上机之前,先来一波POSS
7 s$ w# x! \* i& s" G ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以7 Z3 x4 N- `& [6 e
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上/ o# u8 A7 G6 [8 d Q' ^, [
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
: x2 }3 I1 r9 `$ Y8 @ ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
, ~8 d# k. S$ n ▼换个角度,发光件上面还有折线设计, Q6 d6 L) Y9 G" ^1 D
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要1 D, j/ D+ u: W8 s0 _
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然8 L- R8 E. U! b
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出) f3 |7 y! p3 t# Q( Q
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭! G/ H+ U/ \$ `& \
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好4 I9 ^( U: ?7 _- G
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……9 ?( k! {% F$ L7 ?3 E
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
- s. D% |3 U, k" |( o; r# Y ▼蓝色是真的漂亮) F/ D7 O2 i6 t
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色* a4 E. e2 y8 H' ^( P* i1 |
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
. x$ c. G6 M; k1 b& m0 [" s+ R▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存: Q) b# [7 n/ x P: |/ _$ V9 s
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V3 r: v X; N0 p' j. M) P
1、 双通道测试8 z7 B& s' k( N" y a
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右. e2 s0 g" F. L0 T
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202& O# Y; q* X. e" }7 ^! m* G& g
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
, a: f( Y |8 C2 l2 |* M/ X ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧0 A2 p0 r D" i
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%2 L7 E, y" T ?
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的; C. x9 H8 K$ B7 r5 R2 L( y
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
( M* L$ X( N/ y5 [% s 2、 单通道测试3 e6 T7 |7 U$ a V! r+ }9 V1 C) `4 J( F
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
# O. K( p, I0 u$ Q0 |' x ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分, f! ~1 u! h; { F
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
- l' | c" t+ z7 m( M ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧- Q1 j% v- |2 m9 G( I O5 f
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
: Q5 D; Q. K7 q+ r% Z- k ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
& E5 Z @# u" G. B 六、总结% y: \7 a3 `* \& Y6 ~5 O
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。! R! A3 Z3 d Z5 ?8 r" V2 ^2 y5 @
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。. r3 z/ o0 F; ]" \9 c+ D2 E
谢谢大家!# }- @ Q. ?: _
The End
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! c, o! u( g. v5 H0 c4 a' I; g! T* x来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi) F: s5 N$ \5 Y; T
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