% F. Q7 Q$ p3 Q/ {0 {4 _8 A3 J/ A
. R5 @% q/ t+ ^' \# ~! T3 q% S
. V: u( G7 v) D$ C- O8 U/ a9 YHTC错过了业务转型的最佳时机,因此需要收缩规模来保持VR业务的发展。" m8 T& [5 n% T! x& a) [/ t, _) \
2 b# ^' }! m& T$ |; q; `正文共 2308 字 10 图;预计阅读时间 8 分钟
0 ?+ _, T1 W1 s- g- j2 C* y* O9 ?$ s* B6 G3 `* @
/ s& w0 M1 A" t* k) ?12月16日,HTC证实公司将进行新一轮裁员。HTC先在2015年裁减了2250个工作岗位,随后又在2018年再度裁减了1500个工作岗位,本次裁员已是其近年来第三次裁员。 j r4 ~4 _1 D' t) M
) a' i4 B0 x1 e) g/ _9 h1 V
# M% R$ _( M* I2 ?
近些年来,虽然HTC与Oculus并称VR行业代表性的头部厂商(索尼曾推出过HMZ系列3D头戴式显示器,但并未取得太大市场反响,后续推出的PS VR更偏重于游戏主机行业),两者的状况却多少有些不同。Oculus自被财大气粗的Facebook收购之后,Oculus Go、Oculus Quest之类的产品便不断推出,并在行业内取得了不错的反响;而HTC虽然也在不断推出后续产品,但不久前曝出的财报造假事件以及近日的裁员风波,都让人对其财政状况有些担心。3 p! A2 D/ ?! g8 H7 N$ g9 W2 t) r
! ~' K5 |1 a+ h看HTC的手机业务从兴起至逐渐衰落
2 |, m: x) t6 J% [+ A6 K- @4 A4 d: j
5 W9 J: ?3 }. p3 g3 |! S O
为何作为VR行业的头部厂商,HTC近些年却屡曝财政问题呢?探讨这一问题,我们或许要从HTC最开始的手机业务开始谈起。
2 b. a4 N7 U& ^. ?3 z) i1 a& v HTC的全称为宏达国际电子股份有限公司,简称宏达电或HTC,最早是一家以ODM及代工生产为主要业务的厂商。2007年,HTC加入谷歌创立的开放手持设备联盟,推出了市面上首支以安卓系统运行的手机,并获得了一定的成功。至此,HTC便开始销售HTC One系列等自有手机产品。2011年,HTC在Interbrand的“最佳全球品牌报告”中排名第98位。' @" Z; y- P8 t d+ K& z
$ m, R W( v9 y. V4 W- [' S: ~HTC One' ?4 q, R' z# j |2 D
+ O+ X7 A! F/ [7 g; E 但很快,随着各大手机品牌间的激烈竞争,HTC在全球智能手机市场的占有率开始不断下降。2011年,HTC被另一手机巨头苹果以侵犯专利为由告上法庭,要求在美国禁止销售HTC旗下手机,并且苹果公司最终胜诉。HTC花费将近一年时间与苹果公司进行和解。而就在这一年时间,韩国手机品牌迅速占据了HTC留下的市场空缺,并一跃成为北美第二大手机厂商。HTC在北美市场的占有率也由24%迅速降至6.2%。- W* U' ~ X, \- |3 T0 G- Y4 J
而对于国内市场,HTC从一开始便不曾重视。2015年,当小米等国内厂商以性价比策略在国内迅速占据市场时,HTC的产品仍然保持着较高的价格,这让其在开始便失去了先机。/ `& ?7 T/ w' x& @- e) q- O/ }- T6 {
! e8 K! M; n3 U( i 此外,HTC对待国内外市场的态度也让国内消费者相当不满。以HTC M7手机为例,其海外版采用了相当美观的金属一体式后盖,而国行M7手机则采用的是廉价三段式开合后盖。类似的例子还有HTC针对国内市场发布的阉割版HTC 10。
* O7 s B8 @) g) ~ 其最开始的错误策略以及对待大陆市场的不重视态度,让HTC的手机业务进一步走向衰落。. J2 Z) V' M3 e, ^
与Valve合推HTC Vive,VR成其发展转机 ; W: O, o, E0 w& p4 l% T2 h- m b( u) H
6 d: X( G Z" B* P而HTC正是在其手机业务的巅峰或者说初步衰落时期踏入VR行业的。
! _2 N7 O$ G) H o5 R+ y& W
$ J3 n$ g1 r8 m: A2016年,HTC发布HTC Vive,正式宣布进入VR市场。这款颇具代表性的PC VR头显,是由HTC与Valve共同开发而成。当时,Valve正在布局旗下Steam平台的VR计划,需要一个硬件厂商与自己合作推出头显产品。
$ G, `8 |% t% U6 c- [ _
8 {/ {1 |1 A, |- o" jHTC创始人兼CEO王雪红( C. f1 b! I5 @: E0 v" v' K( [, g% |
" b$ V! e' i. K' a- k$ H/ z 而此时的Oculus已被Facebook收购,Facebook打算在为Oculus打造一个封闭的内容生态,Steam VR开放的理念与Oculus截然不和。除Oculus外,当时能够进行高精度VR设备设计和产业链规划的硬件厂商,最具代表性的便是索尼、三星以及HTC。其中,三星正与Oculus合作推出Gear VR,索尼也已经开始进行其主机VR计划,因此HTC成了Valve当时最佳的选择。5 z! {( K! q0 C9 r, L
而此时,HTC的手机业务面临衰落,亟需一项新业务来开拓市场。VR设备有着能够充当下一代软硬件一体计算平台的足够潜力,并且Valve的Steam平台也能为HTC生产的VR头显提供足够的市场。因此,两者一拍即合。
3 |- f& x* |( O0 O+ B1 s
* u0 u+ b0 \, ~ eHTC Vive Pro
1 G% B% p7 o+ q0 p % v+ @) J e, k# R6 C
从目前的发展来看,HTC当时的这一选择无疑是正确的。现在,HTC已成为全球最大的VR设备制作商之一。2018年,HTC以2.67亿美金的品牌价值入选当年台湾20大国际品牌,名列第14。) R0 ]' o+ }% ^# T9 S- q, E" b
VR成其发展转机转型成功却屡曝财政危机, 9 x4 h5 {0 V8 I
其原因或在错过最佳时期
7 ~. i2 X$ {+ T& g' w" |# y# S5 d+ w6 |2 j, ^! t0 W1 N
然而,尽管HTC在VR行业已经取得不错的成果,其财政紧张的状况仍然是不可回避的现实。在一个尚未成熟的新兴行业的抢先入局,固然能够为一家厂商在行业兴起时带来足够的市场红利,但同时也需要其在发展期投入比后入局厂商更大的成本。
" ?7 j5 n! G/ b( k 因此,对于厂商来说,开拓新业务的最佳时期应该在其原本业务的上升时期。这一时期,原本业务能够为新业务的拓展提供足够的资金保障,也提供了足够的容错率。而HTC开拓VR业务的时期则选择在了其手机业务的顶峰或者下滑时期。这也就导致了HTC当前的现状。想要更好地发展VR业务,便需要其对原有业务进行收缩,全力投入至VR上。/ r' C. l. v6 ~* }
% o( \8 ~, g0 ]! y9 o4 V, k z / Z5 o3 D" q# s* F U
宣布暂停手机业务,进行新一轮裁员...对于HTC而言,其VR业务趋于成熟之时,其手机业务已经开始走下坡路了。而VR业务需要的是长期投入,短期内无法为HTC带来足够的利润,这或许才是HTC近年来面临财政危机的根本原因。不过尽管如此,HTC所选择的这个前进方向应该是正确的。VR所展望的未来是下一代软硬件一体的计算平台,从目前的表现来看,VR显然有着这个潜力。VR行业另一代表性厂商Facebook已经开始在为XR研发操作系统和芯片,相信HTC也能继续保持发展速度,与Facebook齐头并进。
: _9 v$ R9 D( G8 S& m+ @1 n # Y ^/ A8 n7 n0 E+ G5 ]' {
7 s- x5 ?0 S2 c; ]8 W1 s4 K, n
而从VRPinea的角度来看,我们也希望HTC能够度过近期的难关,为行业提供更多的优质产品。毕竟对于一个行业而言,良性的竞争能够为消费者提供更多的选择,也能促进行业更好地发展。
" u, w t+ o% ~) U9 T' z 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com1 Q S3 B. r! m
$ o, ]; K2 _/ `5 W! L2 m
# X: p% P/ t$ M! }; R9 S
( g& g8 ^; S. C; V
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
# ^$ {8 Z0 O) y# R$ F4 X6 S9 P) \5 A% q9 c* X
, b8 c& `1 I# ]4 K( l, p# W " ]- M# D2 E9 A' ?9 ~0 z. Q3 y3 u
技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|0 ^ Q7 ?' s. l/ J/ V* g
情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|
D! p/ I+ Y8 A, X大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|9 ]# n* k' ^/ d4 M( w" H
1 X0 [. R* K5 N3 R+ C展览汇→ NYCC 2019|OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|) }( b( f) ~- U
爱游戏→ 《Cartoon Network Journeys》|《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》|《AltspaceVR》|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|
% _( c0 @. d( Y电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城| ^0 [; `& ^0 k! `$ [% r
跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|1 P/ e$ Y- }- s4 |7 e; T/ M3 M3 [
2 @+ f) t$ j* M# y" g" n& u2 F
3 P* {% r) D: w6 f' q) g& V0 C
# F( K9 S/ _1 `2 o2 Z- ~" Z0 ^9 \$ t
0 H! L7 D S. v+ k
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1577100605&ver=2052&signature=UleLSi9-Ty9wsFgWOwuHB5W6-kLdHnnO5FdR-IR18MPu7CKngHWBdNELsGu003qzs-mnF9W8E23PokgGkHbpFX5dkeYgwo9sAefCcfFf0o1Bv9zq3uXcp9s7KAPQMkBA&new=1
; \" a% f9 l- y3 `免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |