京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8804|回复: 0

碾压99.8%人类对手,三种族都达宗师级!星际AI登上Nature,技术首次完整披露

[复制链接]

15

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-31 16:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
乾明 鱼羊 栗子 发自 凹非寺 0 |% H; U8 e. P7 _
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
, h1 j" O3 v1 p7 _7 B0 Z/ q7 {
4 `& z6 I+ m/ c$ W
仅剩0.2%的星际2玩家,还没有被AI碾压。
! T: H5 D; g& @( `6 M0 t
; s" [6 {+ F9 E* ?, x4 k4 y
这是匿名混入天梯的
AlphaStar
,交出的最新成绩单。

( o. h; T9 o8 H0 N
同时,DeepMind也在
Nature
完整披露了AlphaStar的当前战力和全套技术:

2 p9 G  K0 C; d' f
AlphaStar
,已经超越了99.8%的人类玩家,在神族、人族和虫族三个种族上都达到了宗师(Grandmaster)级别。
; L, z# k# ?- u: ?0 N

" x, @. i- l- c- Y5 w/ j9 |* \9 f
5 t0 t; X& g& p( g/ u2 _( P
在论文里,我们还发现了特别的训练姿势:

/ {2 R8 W1 T0 f7 c2 e" B) G) X不是所有智能体都为了赢2 B- V* v3 H2 W# t5 H+ L$ I4 F
1 ]4 @4 |5 u" P* H+ V
DeepMind在博客里说,发表在Nature上的AlphaStar有四大主要更新:
9 t4 k' P6 Y# e, O( k
一是约束:现在AI视角和人类一样,动作频率的限制也更严了。
$ z8 F& a/ i$ P' Z  c$ u二是人族神族虫族都能1v1了,每个种族都是一个自己的神经网络。# v% L- \' N) s9 I# k+ L4 O
三是联赛训练完全是自动的,是从监督学习的智能体开始训练的,不是从已经强化学习过的智能体开始的。
) i* ]2 r& E: J9 j四是战网成绩,AlphaStar在三个种族中都达到了宗师水平,用的是和人类选手一样的地图,所有比赛都有回放可看。
- z0 ]- A( z! n0 f( C2 I/ {
具体到AI的学习过程,DeepMind强调了特别的训练目标设定:

( }8 ?8 p# o- ^
不是每个智能体都追求赢面的最大化。
% f) r/ p5 U3 N+ \& N9 m/ K/ q

+ y, P% S7 T! j6 O' j
因为那样智能体在自我对战 (Self-Play) 过程中,很容易陷入某种特定的策略,只在特定的情况下有效,那面对复杂的游戏环境时,表现就会不稳定了。
6 ]; d5 x; X, A
于是,团队参考了人类选手的训练方法,就是和其他玩家一起做针对性训练:一只智能体可以通过自身的操作,把另一只智能体的缺陷暴露出来,这样便能帮对方练出某些想要的技能。

1 \& c2 R5 \/ K: r
这样便有了目标不同的智能体:第一种是主要智能体,目标就是赢,第二种负责挖掘主要智能体的不足,帮它们变得更强,而不专注于提升自己的赢率。DeepMind把第二种称作“剥削者 (Exploiter) ”,我们索性叫它“陪练”。
3 |% @' y) u) S* t
AlphaStar学到的各种复杂策略,都是在这样的过程中修炼得来的。

/ x& o+ v" i+ L8 I$ I  P" ^* C
比如,蓝色是主要玩家,负责赢,红色是帮它成长的陪练。小红发现了一种cannon rush技能,小蓝没能抵挡住:

. m) B# n$ l# A& z- P1 ^
6 n5 Q3 ~2 h7 n% T3 U* v
然后,一只新的主要玩家 (小绿) 就学到了,怎样才能成功抵御小红的cannon rush技能:
7 Z) P3 e+ K' L3 q1 `" I6 w
7 y) ?) v2 Q2 m  ~; D0 J

* j  s- V( J0 n3 i3 ]! e& E! F$ g
同时,小绿也能打败之前的主要玩家小蓝了,是通过经济优势,以及单位组合与控制来达成的:( L- H' K) A1 u
( I3 @  j- F4 r6 G  l

4 I1 a' _" n* l6 S! D! b
后面,又来了另一只新的陪练 (小棕) ,找到了主要玩家小绿的新弱点,用隐刀打败了它:, i6 n; f: p2 g  E' }7 J
# N4 p- T; {1 w$ K7 v

1 @9 {( _9 U1 o+ S% `+ {; I1 {
循环往复,AlphaStar变得越来越强大。
3 F- s' K+ s* ~" N* |1 z: ?7 l: Z/ h

  M, K9 J1 E( b" I' m% k
至于算法细节,这次也完整展现了出来。

2 Y+ ~7 C" ?3 `: a' G+ ZAlphaStar技术,最完整披露0 [. I* [! n' _" O) o5 z8 {- m

9 z: S' u! q5 }7 T0 _9 z# Q( C
许多现实生活中的AI应用,都涉及到多个智能体在复杂环境中的相互竞争和协调合作。

% n0 F8 u# Y6 S+ R/ F2 s
而针对星际争霸这样的即时战略(RTS)游戏的研究,就是解决这个大问题过程中的一个小目标。
" \1 u) }- n% f2 L
也就是说,星际争霸的挑战,实际上就是一种多智能体强化学习算法的挑战。
% {8 P5 }( }/ X8 i% X3 y3 P
AlphaStar学会打星际,还是靠深度神经网络,这个网络从原始游戏界面接收数据 (输入) ,然后输出一系列指令,组成游戏中的某一个动作。
. q) X% C# j* y& Q! a+ v6 {- u

% Y. h4 r9 l6 I: q
AlphaStar会通过概览地图和单位列表观察游戏。

# }6 s: S* a' P$ O3 N
采取行动前,智能体会输出要发出的行动类型(例如,建造),将该动作应用于谁,目标是什么,以及何时发出下一个行动。
( m3 ?1 h6 y! X5 U6 n
动作会通过限制动作速率的监视层发送到游戏中。
9 v# {5 [' v0 N, I3 Z$ m

9 u) c# j2 z8 @& f
而训练,则是通过监督学习和强化学习来完成的。

3 V; p1 w/ k* t7 J; w- z
最开始,训练用的是监督学习,素材来自暴雪发布的匿名人类玩家的游戏实况。
: d7 G. I# O2 D; X/ t
这些资料可以让AlphaStar通过模仿星际天梯选手的操作,来学习游戏的宏观和微观策略。

& s' O! t. J! a% ^4 ~- u9 I
最初的智能体,游戏内置的精英级 (Elite) AI就能击败,相当于人类的黄金段位 (95%) 。

! u4 f8 V& @! J0 N6 a2 g$ Q8 w! {, x
而这个早期的智能体,就是强化学习的种子。

  L, i, [  A! i& L
在它的基础之上,一个连续联赛 (Continuous League) 被创建出来,相当于为智能体准备了一个竞技场,里面的智能体互为竞争对手,就好像人类在天梯上互相较量一样:

' Z7 Z) W: x2 {: K) K& m
从现有的智能体上造出新的分支,就会有越来越多的选手不断加入比赛。新的智能体再从与对手的竞争中学习。
! M0 v# N" q$ ]3 ^
这种新的训练形式,是把从前基于种群 (Population-Based) 的强化学习思路又深化了一些,制造出一种可以对巨大的策略空间进行持续探索的过程。
0 T# W! V' [9 |3 `; t8 Q% R: G
这个方法,在保证智能体在策略强大的对手面前表现优秀的同时,也不忘怎样应对不那么强大的早期对手。
$ E& i4 s: F9 l( F( `
随着智能体联赛不断进行,新智能体的出生,就会出现新的反击策略 (Counter Strategies) ,来应对早期的游戏策略。

4 K3 U$ f; L/ a$ a2 q0 g
一部分新智能体执行的策略,只是早期策略稍稍改进后的版本;而另一部分智能体,可以探索出全新的策略,完全不同的建造顺序,完全不同的单位组合,完全不同的微观微操方法。
  A; I  s) g; D2 k* ]" v
除此之外,要鼓励联赛中智能体的多样性,所以每个智能体都有不同的学习目标:比如一个智能体的目标应该设定成打击哪些对手,比如该用哪些内部动机来影响一个智能体的偏好。
. m% U& W' C) J1 k3 a
" |  ?  f/ [2 |9 `) s1 s
联盟训练的鲁棒性
* l4 V8 h  y9 u6 O2 ]
而且,智能体的学习目标会适应环境不断改变。
. h0 X% ~  z0 k) l/ z$ m3 m0 r
6 {$ G- I! n; z( O6 @" [6 n5 A
神经网络给每一个智能体的权重,也是随着强化学习过程不断变化的。而不断变化的权重,就是学习目标演化的依据。
9 h1 l7 r$ h  ]- v: R; k
权重更新的规则,是一个新的off-policy强化学习算法,里面包含了经验重播 (Experience Replay) ,自我模仿学习 (Self-Imitation Learning) 以及策略蒸馏 (Policy Distillation) 等等机制。

! _9 e. u7 M- [- B0 x' J3 n历时15年,AI制霸星际" Y" H* K$ R; k9 K# {4 p* N
# ^+ u% m) i# D( O, W
《星际争霸》作为最有挑战的即时战略(RTS)游戏之一,游戏中不仅需要协调短期和长期目标,还要应对意外情况,很早就成为了AI研究的“试金石”。

. [  B' v, a8 ?9 Z
因为其面临的是不完美信息博弈局面,挑战难度巨大,研究人员需要花费大量的时间,去克服其中的问题。

3 ]' ^( {5 H, s9 W! D
DeepMind在Twitter中表示,AlphaStar能够取得当前的成绩,研究人员已经在《星际争霸》系列游戏上工作了15年。

4 N$ L& S. C4 N! b
5 |' o7 d; m& C
但DeepMind的工作真正为人所知,也就是这两年的事情。
: u2 u+ J+ W8 V" J
2017年,AlphaGo打败李世石的第二年后,DeepMind与暴雪合作发布了一套名为PySC2的开源工具,在此基础上,结合工程和算法突破,进一步加速对星际游戏的研究。

% Q/ G  T$ g. S, P2 {3 m7 b) s
之后,也有不少学者围绕星际争霸进行了不少研究。比如南京大学的俞扬团队、腾讯AI Lab、加州大学伯克利分校等等。

1 W  B3 m* ~( S; @0 X
到今年1月,AlphaStar迎来了AlphaGo时刻。
7 `- s( n  q( q) B! y/ T
在与星际2职业选手的比赛中,AlphaStar以总比分10-1的成绩制霸全场,人类职业选手LiquidMaNa只在它面前坚持了5分36秒,就GG了。

) k! R* H" |3 c" O
' p; a/ Q/ Y( {, Y+ [1 \/ T  e
全能职业选手TLO在落败后感叹,和AlphaStar比赛很难,不像和人在打,有种手足无措的感觉。
+ b# Q' I# m! ~& P$ T# |2 J
半年后,AlphaStar再度迎来进化。
: e5 J; q0 O% K: A9 G
DeepMind将其APM (手速) 、视野都跟人类玩家保持一致的情况下,实现了对神族、人族、虫族完全驾驭,还解锁了许多地图。

; T- K8 k, ^  M& B
' S! F- B9 z7 x7 s9 T
与此同时,并宣布了一个最新动态:AlphaStar将登录游戏平台战网,匿名进行天梯匹配。
( n& q. N. @( Z# s1 h* o+ p
现在,伴随着最新论文发布,AlphaStar的最新战力也得到公布:击败了99.8%的选手,达到宗师级别。

$ X- x' f. a& @6 y  i6 t8 t
DeepMind在博客中表示,这些结果提供了强有力的证据,证明了通用学习技术可以扩展人工智能系统,使之在复杂动态的、涉及多个参与者的环境中工作。
7 Q* V8 r. b. c1 B) a
而伴随着星际2取得如此亮眼的成绩,DeepMind也开始将目光投向更加复杂的任务上了。

6 s, |9 {2 U, {# G3 r0 H
CEO哈萨比斯说:
" F$ X  C' h$ x# K+ N3 N
星际争霸15年来一直是AI研究人员面临的巨大挑战,因此看到这项工作被《自然》杂志认可是非常令人兴奋的。
& f7 E0 B3 t6 N0 n2 n0 Y7 t这些令人印象深刻的成果,标志着我们朝目标——创造可加速科学发现的智能系统——迈出了重要的一步。1 s- p: K1 y# H" X2 ]% L! Z
那么,DeepMind下一步要做什么?
$ {+ [& [3 @# B& ^# V( u; {
哈萨比斯也多次说过,星际争霸“只是”一个非常复杂的游戏,但他对AlphaStar背后的技术更感兴趣。
- q. m1 `$ T9 B& ^) S' Q7 u
但也有人认为,这一技术非常适合应用到军事用途中。
7 T8 j( I- D' \* k
不过,从谷歌与DeepMind 的态度中,这一技术更多的会聚焦在科学研究上。
" @/ M" [+ U! c/ ]8 n
其中包含的超长序列的预测,比如天气预测、气候建模。

7 u2 [" H. h1 ~
或许对于这样的方向,最近你不会陌生。
/ k  X) e# Y1 T% q7 i+ N- W/ n6 G
因为谷歌刚刚实现的量子优越性,应用方向最具潜力的也是气候等大问题。

  F, D, Q9 d9 E. @# J3 o. J
现在量子计算大突破,DeepMind AI更进一步。
) s3 k4 U. N! l: [, x
未来更值得期待。你说呢?

/ V; m1 G4 w8 r% u' H0 t2 Z) l' QOne more thing
6 p* H! }' \& q* @3 v$ i7 \, n0 p1 M9 ?8 j
虽然AlphaStar战绩斐然,但有些人它还打不赢。
+ d) [1 |7 j) d4 ?* m: E
当时
AlphaStar
刚进天梯的时候,人类大魔王Serral就公开嘲讽,它就是来搞笑的。
/ l  y; k( c3 U2 N7 B6 s

4 }2 _+ d' s$ {9 f# Z
但人家的确有实力,现在依旧能正面刚AI。

) |# [; K7 O, h- K& l( z
不过,敢这样说话的高手,全球就只有一个。
; l, u+ v/ U8 p- k, F3 _' l0 X& @
传送门" v; S! o. V* b& P6 l3 y

7 o& @6 }$ A. G6 j/ n3 \+ P
Nature论文:$ V  q7 h# d$ X' L. x7 {
https://doi.org/10.1038/s41586-019-1724-z
$ R7 [4 {% g' a1 T: D: \
论文预印版:; l# v0 f( G" x
https://storage.googleapis.com/deepmind-media/research/alphastar/AlphaStar_unformatted.pdf
) X( Z# w: A. N# B6 l
博客文章:
* D" Y' H& G  ?
https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning
# k: A  i) ?, F% e# r9 ^
对战录像:
. M/ f. i4 _2 n$ Vhttps://deepmind.com/research/open-source/alphastar-resources
5 _) r- s2 T+ @

' v  T6 l( ]$ K; v7 W# W5 n大咖齐聚!量子位MEET大会报名开启9 V, o. J" Z2 c* `; Q& i, R8 [
量子位 MEET 2020 智能未来大会启幕,将携手优秀AI企业、杰出科研人员呈现一场高质量行业峰会!VIP票即将售罄,快扫码报名吧~
0 Q" @% c5 M: }. G- f- w榜单征集!三大奖项,锁定AI Top玩家2 k! {, [4 W& c6 [6 j& s2 g
2019中国人工智能年度评选启幕,将评选领航企业、商业突破人物、最具创新力产品3大奖项,并于MEET 2020大会揭榜,欢迎优秀的AI公司扫码报名!
' c, G- Y: q7 u- l# @  `量子位 QbitAI · 头条号签约作者
! O& @+ s% O, R# v5 vվ'ᴗ' ի 追踪AI技术和产品新动态
- U4 L4 _5 S1 |3 |3 C! A$ k, i0 v喜欢就点「在看」吧 !; i9 G, L. W! A/ E8 `& `1 i

$ f  {6 i# h0 o+ |; y4 X$ X( i- _0 s! [9 S  P

3 Y# e9 ^, j! `+ T2 P; G
% n! t$ z# Y' i3 t' R' n
" c8 z+ S: k! A+ z! V. W" U/ `1 s来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1572508805&ver=1945&signature=ufDgJF-ttdwWgSRz4GvsbfZFt8aLHUpcC9yHtzomlOL0gOuaJsxc735aQnmgAG4n173vkU87wL1VAWURHlPQMQpVqYLRqYVHonQrB2VYxo0tKwIa7RrwLt4ddob2CbZI&new=1
6 }+ X2 q4 x, @2 ]' l免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-1-15 15:02 , Processed in 0.086347 second(s), 26 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表