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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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9 r  k: Q0 l  S+ E郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。( [$ |, o, y/ P# Q, v3 w

1 [5 B# W' y& U
: h8 C4 i+ X- e7 z  h随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。/ y, O# {0 |& n# H
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7 x$ Z2 U$ p* s& d, P+ Z* s7 a3 l3 B郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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1 E' E" e7 T8 }7 R1 h! b# {9 G9 g' Z- |: d5 e: H
在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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8 ]: b1 L, `$ w6 |6 f7 e4 M, ]2 p$ H7 ^6 p- B% P, g
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
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+ @. ^0 m* J- a* S& p" }- p( C1 [+ m5 j$ M5 L
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。8 k% L6 b9 x& p% i
# Y% R* m) q9 d
1 Z' @' H: L! F$ J  |/ @  d
1 {4 p9 [  A" B. Q
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5 H& Q# E$ y* b5 C  ]) Y郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。! a/ a$ \7 x6 G
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& [5 J7 n* s: l# S- e6 `; @  X( r终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。2 d" P, x4 a& m8 P, n
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3 x, g3 n$ w0 n; ]* J5 i
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。9 g0 ?) ^0 k- h; A6 z

5 a& |# Z  B4 e' j6 P9 [1 p  ?& h2 y; d7 m
郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。% q; v& X9 T/ z: m+ Y, G! H) \3 D

- s, r& G" }* Z. O- R2 a/ m7 D7 K; `
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
: }9 l+ M2 O. n8 L' a8 d4 M  W: L$ }4 n6 o) f* c( ^
" D* ]6 t3 J. `  w8 f
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。5 S1 i7 h( N3 d% r# n7 J

5 n( q0 O# H0 M6 H* A7 W, @5 m5 q) w$ u2 R! \6 t! h
以下为郭平主题演讲全文
6 O  L. `. G* k0 E
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  l: b& r# W0 ~7 m! h5 C各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。* E# Z" o5 `5 Q  M! ~
4 T; o- u  A. S

4 k+ {! F/ O3 ~' ?' e" P过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。7 E( a  I, C/ Q( X# b$ l( ~
9 B/ S8 {1 M; r+ ~' w# A
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1 q# m' l1 r# P" s8 E
VR/AR是人机交互体验的革命

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( n2 A; r7 d! \9 H7 VVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。/ [$ p% y: x& _2 {, p
) Q! g6 v2 B/ s1 |% [  R
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VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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5 p. W& F! i9 V: h/ m6 A# K, W3 ]
1 Z8 D  i' Y* j/ ~3 }7 i
VR产业处于产业复兴期
& f3 }2 j0 t& d5 t+ s$ Q
与5G产业匹配并相互促进

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VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。8 k0 @% r4 T0 J( H* t$ Q7 @

0 h& l3 \0 ]. p8 V3 p# ], c1 e
. b7 t$ I0 ^2 h/ E3 o& x1 U5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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8 _" W9 ^$ Q3 ]9 x' a6 H. t
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虚拟技术创造现实价值
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7 F- D, P" E& h; r& p) |

& Y7 E7 P, e  o5 ZVirtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。; |! L8 r  y+ m* c8 l6 n( ]9 b4 r: Q
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
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& L' M% T" z5 h* N  X; z& {
VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。8 e+ h9 d4 C! o1 ~$ j9 q
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AR是个大生意
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, S7 d9 A* Y4 z8 n& m9 g' I' C) ~相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。! Q3 R7 |- G3 y( @, {9 _3 _
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 AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。% }! Q$ _3 a0 v& h1 ?* \

3 ?. s) Y. H$ d6 H
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克

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% F+ C; X1 H; ?' O) g

" R1 H- M9 x) x. k0 C$ B5 S' b$ }VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
; ^$ x7 B& v9 k# y
' J8 p; a# {, h# N
& C9 H/ C- O1 @8 S1 I$ JVR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。% E4 V8 V' J; j1 d
0 ^5 m- B5 L% E4 b( j- T

0 i) I+ V3 z1 t. A比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。5 ]: V7 s6 h1 s7 {
  u" ?8 l/ u- E6 l8 H* _+ v

6 L7 N' O% P: q, Y2 l$ i在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。# d( ~) i& q! i) x% b" c
. N5 }) C( [8 Q5 T, o5 r3 e# M

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: y0 m6 n5 y) _7 G" U
华为的定位

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: a/ R  o1 a9 W( }/ z* G

1 f! p/ _- {$ f# Y: X作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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1 Y# ?) E0 y) e
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# B/ s2 n8 z1 R3 Q% x  S
终端:华为VR Glass眼镜重构视界

4 ~' N0 ?4 T. _6 R; x% I# U6 X
1 b* j- |& k* G, z6 o
, M( j* O% {4 \, K4 k5 ]: F
( ^/ `# K$ x) _' O. g1 G
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。* z# g7 h( Q/ \$ }3 U' w
  U2 g1 ~) e  [$ b; J$ `+ w

$ K8 @; t* d% @! t# Y将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
' N( ?- M. K8 n$ b) t; U& M7 F* n% ?7 @2 o  b, R
1 u8 a2 p- D4 h' }8 w& U2 [& j
VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。9 Z$ f. i! k1 }

, ~8 @, Z" b' }0 D- k, _8 w2 r! ~: ]
5 X' i  [" M# |: N

4 L/ b& m9 _8 p* Y, v/ v/ ]
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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' W, S# Q6 T3 I9 B# J  j1 r0 n1 XAR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。/ {3 r3 [1 w# \6 m. |- h- K% J
+ [% W0 g, n' l# p+ ]

& o7 ^  I: f# m9 S家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。6 `; ]% b! e* V( k1 c
3 C- D- p2 K: `; S

! s( `* \5 Q9 z1 [$ s" c& c明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。8 }& b- a' y; a3 [

. s* b: n3 l& `# P/ O5 o
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云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台

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& w7 r2 T; I/ Z4 g
* {* G8 U+ f- p9 ]( o( T
最后是云端的服务。
5 d6 f& s5 x) \# u: Y% }3 r7 B
* L1 n' ~  O+ ^/ C* ^% [* b0 x$ R8 w2 K# _4 L& K
大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。6 s- F9 k# o6 }, Z6 r& X

! [* X5 }$ A$ @2 `8 Y( T
3 |/ X; V( @, b+ Z/ X% N1 eVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
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. I5 q4 S% j( e- z& H! W  [- n$ l& f5 K; A3 d% i: T3 n7 M/ A1 f# A7 g
从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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7 H  C7 S  b9 R3 D  p6 J# S
合作共赢,加速VR/AR产业发展

  [* u' G4 b6 M) W( t9 A, u" g
" h+ z+ g7 `3 U3 o$ J5 S
2 y1 c0 Q4 U; P1 ]8 |" }3 I

) _) g; ?( S) Z+ l6 xVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。. {( i, n/ T4 @" i
( N% M( l9 r/ D3 G+ A
: r5 a. x) j2 A7 {- m$ Z9 A$ Z
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
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/ R/ ~' A& G0 v1 k3 k

4 K1 q4 ^; v/ Y6 K/ L" |; a9 z
三层内容架构:扩大内容供给
) e: m2 @+ W# B) }, M8 X

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1 F+ M$ A" U/ p

3 _8 g' Y) ~1 q1 L: |/ M) I当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
5 ^. }) ?  w# U% f% X* ]! a( G4 R3 \' I" k# ]- Y. ~

  E7 q- x* q- d; ]7 H华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。1 w3 [) ~2 t0 q) m/ I3 J7 `
/ v0 _9 s$ O6 t/ q& Q

( z% Y" s) w5 D; [- F

# ]0 [! `# |$ b
让开发者一次开发、任意接入
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4 e* e4 ?! Z3 Z. D* r2 Y/ j6 {+ a  b/ Z3 K( N
9 _" B) q( s: N3 k
除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
1 J2 M1 D2 H2 E4 o+ `4 W& B' M) w- c6 z9 `7 w! W
+ K9 {  o& M" N; _  A' j& s4 U4 @
在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
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8 J2 |2 }6 U& B
面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。1 y! v! u9 P# H& |# h+ k% w
7 }1 J# s' a$ i+ y" q- F

4 R3 n$ {. u1 x* G8 X* H谢谢大家。
6 Y; E$ _- \$ t% t3 e% J7 n; _$ K, i  a/ V
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1+ ^8 U9 F/ O5 N  j! l2 i) J, p
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