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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。! I# L# e9 Q( s2 U
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4 l* ?+ {1 h0 I2 [2 R! [3 c0 U1 E
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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) n" u4 X$ D2 F5 V  j0 @& O郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。; Y2 K  E+ n. d

. \( t& F2 d; P+ l0 O( x, z
2 C, p! J& C+ v( i; _: G$ Z6 N在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。' n: }) P. Q9 P' t$ R) `5 v* L& k
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7 }- A9 I7 q" j# _4 m8 W6 M9 q. l相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 1 l6 Y9 K7 X( N9 Q: f- p; `% z$ b& r

5 L* x8 K* p% P) e- }6 y; S
2 [1 ]' {: P% ~, q8 I. e5 n/ k( ]VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。( h; E+ t; ]6 r. Z& o6 m/ t4 _

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+ J$ d' S, b( X$ h9 ?* o1 B9 @, f/ W& r
郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。: t' h/ b+ [' P8 C. M( L4 ]1 V) [
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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5 R) m0 y6 c: s0 t/ O* j% h  N
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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# C) V& H* f! U; b9 F/ `
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。7 m# c/ ^% Y+ P

: A; T. Z# E9 L3 ^3 i2 Y  Y1 u) \& n: m9 L9 V4 p6 ]2 o
郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。& p- j" N/ N/ |# @* U, V1 m
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VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。# U; Y) @+ W% B3 X* F

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针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。" X7 ~6 c6 k1 v2 N$ w

% B. X" V$ T* ]
0 u" b7 F: x, @( O最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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- w- U4 m: R0 o/ k& m+ _1 g; R4 Y: u" |+ Q$ \
以下为郭平主题演讲全文( i# L( j$ b! F2 I! r. E* T9 R

! Z2 ]0 o4 f; r2 h; b

5 N  z9 k) l1 J: \各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。, G& {" ^8 U  A7 i6 K

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' B, q4 I* f0 S$ C/ I% l过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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( y* }/ E: v6 o, @
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VR/AR是人机交互体验的革命
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6 g% t! G  |" X6 d4 t) A( J# E1 _9 T
, t6 T" D% y; |
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。
. H; o" G, X; [: a$ a/ I8 b( e* m  [# @: }8 B

% h( m  a6 q$ rVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。$ ?; o: d& E/ w5 t
* \; z' D- Z5 C0 b
2 W5 C, @( g. U$ Q2 J) l
( O! h" N4 `0 X: [/ d
VR产业处于产业复兴期

2 b1 W" z9 [' Z) e
与5G产业匹配并相互促进
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- ]& r/ w  u& H& e2 n( W
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: b0 t/ X& A5 h9 H/ kVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。- Y0 @5 s/ \' o) r5 Z- ?
" D2 F! F- D+ f3 Z9 m5 ?' ?# `0 A
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5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。+ N4 k1 Q5 U% L# I5 w; ^9 `) O

6 O; }! h$ k; i7 C0 i" P
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虚拟技术创造现实价值
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: |! N+ w3 q7 h7 d! n, e
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Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
; Y1 @5 z6 o, i1 c7 m3 v未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。( {8 J1 [1 j2 @) ]# M  g

4 g5 t2 G9 c& C" g0 F3 R" {& a+ _- r
( y0 j& A6 \9 g' R
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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0 K1 l3 p4 N% `+ f5 V

& T# W7 r1 {  R: W* R( U% uVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
. W& ^8 [9 T* ^6 ], G3 y) U- w2 z% K1 w( g; ?, B1 U9 Z

& K7 I5 `7 c5 }' v2 GVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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4 v! D4 C* v1 R: N& o" N

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AR是个大生意
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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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; N! Z7 n- j$ u4 B/ R8 @. d
+ u* p& q( i, Z7 u) |, ]* A AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。! t$ S* ^! L+ m+ x+ B' n8 {

! z, O/ x3 Q' e- U7 Y" q5 F4 }# Q' k6 a' c

7 M; Z2 \% p( H8 i5 v; o
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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9 J) T1 I/ E* p* z: M

: y# `* O2 a7 J" q/ O3 tVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。, \$ J! v5 y) j1 y0 h* ]3 E4 l2 o4 R' w

0 w8 I3 G* R# c# V% w3 \
7 f. s0 H( O2 i; F! y( `9 r$ uVR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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$ e% L9 J) I1 X- j1 i7 \( T
- l5 Y) B  }+ g' M6 e比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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% I- n/ P9 B# M
在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。1 ^9 q. ^% d5 M3 W# H9 S
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& h( b7 |: e1 c  _, O& ^
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华为的定位
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5 ^+ N9 S# [* j* _" n  Y2 M
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" d5 a- g6 A( R# m  }& i/ W+ S! i
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。; F7 V) S- O2 R& `0 T& n

. J, f- x1 t  [4 |% [- \# m, ^4 L3 i% v$ Y" T6 d

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终端:华为VR Glass眼镜重构视界

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5 }9 H% h) _, a8 j- |% e" H* p1 w- i) L* d! T! o# n& U$ j& C
7 ?, M% W4 b% X/ Z7 e" g
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。: a3 s9 {, b. D( Q' j( U, ]
5 A6 y* V/ `% u. p7 Q7 F

: S# X4 t. V* J* X0 j1 o8 x将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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: g7 F1 D+ i- E+ I) k2 T8 l; q% [  {7 Y0 g! r- O
VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。9 O* z$ B, z! |# X+ s0 E& O

( Y3 q, U& T4 Z, `( Z5 E7 V; A6 i
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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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7 c  X$ P* ]8 v; ^+ e
家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。( N$ r7 h9 f" l, I- w& W7 E& u
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8 F4 k! m8 @4 L3 v: |明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
: O, W, e& I( f) A+ I
. P+ [6 }3 O7 M" a% q
* a9 T5 U5 i6 ^: W! y/ }8 w0 ~7 O
3 C+ O6 k  y9 N) ?9 M
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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4 R( ?% z# x. g) V! Y0 K
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! P8 n$ }1 F9 H0 _$ y7 W最后是云端的服务。
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1 Q2 L9 O9 d  I' s8 |大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
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: D+ A" M8 q/ P; n
VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。2 ]9 k- E) ^' \5 V& \, [
* B1 ^) A6 \. ?: V; }& E! j4 K

) o3 ?5 ^  G8 B/ _% T$ }从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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合作共赢,加速VR/AR产业发展

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VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
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& ]( B' _6 J9 f8 Z- b华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。, f7 p2 N3 s$ K% j. r3 p% g2 Q

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三层内容架构:扩大内容供给
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4 a5 Z& N% `8 p; Y) }
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。: @3 D- {  t3 R' R: R/ T5 _" u

4 e% d) Q9 B5 e$ G4 H1 S2 V0 O% b2 y$ H0 H5 W

3 ~+ u- v% o) H& ~) z
让开发者一次开发、任意接入

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除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。% X+ r/ i8 _/ f

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$ F0 e( |* R7 c: K5 E! I在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。4 |& l* @; N& D: x" T
$ X3 U* Q  S; q2 P% e. s0 i

6 @4 N3 d& |9 I+ W面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
& k& H9 v( n7 u, m( A/ m3 m$ |  R+ Y8 e$ }& O! ]0 l: q+ f
6 E7 c/ ~3 ]- O* v+ k6 u8 ], \4 g
谢谢大家。
) l3 f% d1 E6 J" q$ {$ C% m4 m$ m: Q9 Y- F) H- W- M8 }
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=17 J& O" L( @4 P) v8 I$ L
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