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英伟达 CEO 黄仁勋:发力 AI 不代表冷落游戏玩家

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发表于 2023-6-6 14:51:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
IT之家 6 月 5 日消息,在近期举办的台北国际电脑展(COMPUTEX 2023)期间,英伟达 CEO 黄仁勋接受了外媒 PC World 采访。
* x2 u. T7 c$ [* l记者提问称,“当前的 AI 技术就像新生婴儿一样,会不会使游戏玩家感觉自己像被冷落了一样?”
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▲ 图源英伟达,下同1 `5 U& n4 o+ C* M: A
黄仁勋开玩笑称自己“好像受到了冒犯”,随后做出如下回应:  Y+ }; e3 t% S5 B

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首先,英伟达旗下 RTX 显卡是专为游戏玩家打造的,其中最重要的技术就是 AI。没有 AI 技术,就无法进行实时光线追踪,英伟达首个 AI 项目也是用于 DLSS 中的深度学习。深度学习就是目前 RTX 显卡的支柱。 其次,英伟达旗下的生成式 AI 技术首个落地项目 —— 虚拟形象工具 Avatar Cloud Engine(ACE),能够利用 AI 驱动的自然语言交互,为游戏中的 NPC 带来更智能的交互体验,从而改变游戏。
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" ~( V% l+ J8 T3 ^+ L0 K6 zIT之家从采访中获悉,黄仁勋也简单提到了最近推出的 RTX 4060 Ti,这块显卡起售价 3199 元,但只配备 8GB 显存,因此不少游戏玩家表示不满。9 \4 ?1 [* l0 V& f; w2 y( y% R
黄仁勋回应称,帧缓存(显存)不是电脑内存,如何管理缓存是个大问题。虽然显存越大越好,但还是需要很多平衡。黄仁勋将其比作一个方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之间做出权衡,并表示 8GB 显存就是最正确的容量。% m% v1 J: r/ ?! I$ @

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