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普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。8 X6 o' v; r0 R, f2 B3 ]7 G
3 b, x _' _1 }2 Q' L可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?4 O; `+ K2 S' D' A$ c( u4 m7 F
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……1 D; T% G7 K, j
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……7 r* [$ k/ X: w4 D
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!
4 u1 L2 ]1 f' @) n3 _& a, W来,看看这本书有多可爱——
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! k( ^* L/ o" \二分查找4 I# }3 I5 I5 f) y% ?' m5 y
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
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( R% S& T4 ^( Z) f6 c又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。4 E, E- w, Q5 ?- P6 ~% Q) r5 T [+ H
现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。
7 n5 Z9 Q/ r+ M; Y这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。7 t# w7 f) @1 {' _( c, e, m
" X' G9 L7 ?8 T
二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。4 h0 O: G) _% o% C6 K/ u% l
下图是一个例子。7 H1 Y, a! b6 L2 w4 Y% W. L

& |5 A$ B' N$ Q( E; T下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。/ k! Q. T5 Q' v* |* ^( a0 J S) t

7 |/ c$ c9 ^# t" i [你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。
4 w6 E% n/ M5 r/ c K5 V假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
# B T! d% T0 _' m0 N$ u9 f( G# t
# W$ q( Z6 {4 r/ Y% [, o. w) E这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!
) a9 X, r9 a9 i+ F更佳的查找方式! B' Y4 A1 y' u# g
/ w2 a/ ?, O+ @# r1 V下面是一种更佳的猜法。从50开始。3 D. U; u0 ~' k) n
, A8 z4 m3 a, @# T3 G- r4 `8 M8 t
小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。
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大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。
$ E" H# M# W/ s
3 M' j& O d! J- |6 G1 Y这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。
. t. ]$ k' O7 Y( s& A& l# h
$ p+ k+ t$ P& e+ {4 X不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!' g5 {; C* D" Z6 I9 G$ f/ J" K
假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?- }7 `* E; Z3 m
( \6 C* h- p' V8 U
如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
2 i( q- L- P" k5 n
" D- k/ t* N% [4 Y因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。
) e# p; U: M$ w( ~3 m; [对数
+ P- j5 Q+ s4 e e% O你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
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0 k+ V/ w) i/ l对数是幂运算的逆运算3 F( K/ V! T! l
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。1 [. i- ~# O+ _" a% R* n7 L9 k
下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。
" r+ t( u5 |3 `1 ~0 u函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。% Q( X/ T W+ `; W
low = 0high = len(list) - 1
& J4 T4 X/ @- s$ b9 @) x3 f你每次都检查中间的元素。
7 {& Q O/ K) b/ T8 Cmid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1 如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。$ l4 B& I7 ^1 w8 z# G
whilelow 1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间6 ?! d; S" ?, ]8 e2 V3 Y+ r: y/ m) p
. \/ i6 a4 l1 Q) @1 ?2 F* ]每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
& i% w/ }$ Z6 a, S
7 c( G* ^$ a' H) z8 V7 s0 r回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
. T( Q$ ?* y; ^9 F3 }6 I二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。6 ?/ r" \9 L6 h" l$ g3 l2 V
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大O表示法
$ w& p7 { G" h( K2 O' ~$ }. R* i大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。. C7 N4 t E+ G& j, r
算法的运行时间以不同的速度增加
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Bob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。
' [0 s4 Z6 c& ~$ ^ 5 F2 n. f2 T7 K8 Y7 O4 T6 C
这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。
% U9 R+ O- i: k假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。3 f' |$ d+ |3 d& N

% b* A% C: S0 B: i: N2 oBob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
0 j2 u g7 W: h& v不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。* {! x% S3 S" r- b* X3 d

9 D( I! v$ [# S# m# r# P也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。
5 C3 M `5 w. o3 _
9 M5 J& \/ c# V大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
2 m' w% U8 X/ \1 @! D8 E$ |/ a( n再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。
3 t( o- s; N+ } c' x. X
: ~. h( M5 T' D/ x5 `) O; s W这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!
% `5 G5 u) `- }( U O下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。 B3 \6 T6 @4 T! a3 a4 t- d: r; c
理解不同的大O运行时间
1 T! K) G6 f$ h9 W$ I6 r
% R1 C& F( f9 g. o1 M下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
: r& c# |, H: U: v4 Z9 \+ V* K
5 c8 a. I6 c4 m( @; x" {算法1 R w7 t9 a( e
一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?
" ^4 `% i' e8 J& b; V# I
, m' u. @# }$ I) y+ P9 o画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?4 ?4 E. P7 w) \! V/ M
算法2) i" @2 t9 J. H" u; Y6 A
请尝试这种算法——将纸折起来。
, D/ R" P, d$ N; z+ n2 g' g6 ] + [8 ~5 t r& M
在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!$ E6 A3 E- W% X0 v: i% _0 y/ k- |
再折,再折,再折。
! W5 N$ I# Z4 k0 E$ i8 E) a; A 8 ]4 L- Z; L3 V& s9 g
折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!' V: @4 d6 t% n
( e, Z( e- ~% T
你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。
4 r( K3 ]9 U, [答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。2 Q2 u! N- E; @% U& E" A6 J
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间; K0 S( w+ ~: X. D! u u
( E! }! K$ A8 q: q7 g- U: j
假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?
. Y4 i$ Z8 n) q8 t简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。
+ f& s$ c& [* W8 H7 j! W1 p说明
! C# D$ R% f4 Y |除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
9 u& W3 I/ Q. B. A# ^! O2 k f {+ ]. A 一些常见的大O运行时间. d* U$ c3 c5 h* b3 O! \
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下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
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- O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
8 f3 q8 f) X- v0 G( q- J3 c) I4 g - O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。. U: }7 A% h& \/ a
- O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。
: O* N: N8 o' j, s- H - O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。( m3 P! o& X( Y; b8 m h) p M
- O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。
3 e8 a# q% `: @2 N 假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
: f3 C& D4 ?- G4 E第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?
, w& ?+ b2 y4 s2 I: @4 U( p下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:
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6 s& ?: d7 r# f& V还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。3 a. ~ _ f: ^; f. i5 i
这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
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5 w! c1 N( n. `3 |/ w; A/ [) k- 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。7 D. V1 n% x$ K" p* w7 v, }
- 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。/ X1 T4 w9 a* J4 ^
- 算法的运行时间用大O表示法表示。5 G+ i. ]! }' y. q$ }
- O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。: J* N/ u2 }& m/ T* i1 F& F! e
以上内容来自《算法图解》2 ~. Q, l$ N9 a0 i! b- O
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《算法图解》
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4 z6 y. ]7 n# J# O+ k" A本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。
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, o: w' R* [6 M来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MIo0Rxx7 |2 x, S" ]* S) O& [7 l H! v2 X
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