|
|
原标题:一梦江湖“发疯文学”暴露多少游戏现状?玩家:怎么净说实话!- G& K- p+ l* m8 g1 r/ i
今天《一梦江湖》(原楚留香手游)官博层出不穷的“发疯文学”,吸引了不少吃瓜人围观。很多小伙伴对官博发布的内容也是感同身受,就连不少游戏博主也是纷纷转发,直言这些文字暴露了当下网游很多现状。游戏掉率问题、氪金问题、肝度问题哪个不是老生常谈?还有玩家经常吐槽的玩法老套、游戏环境内卷等等,同样说出大伙儿的心声……4 {3 T* L* n, R/ v
6 w. ?4 G9 e: E- P& H3 @
正是因为这波发疯式吐槽太让人感同身受了,不少网友也纷纷加入吐槽行列,导致这场全员发疯喜提热搜。敏感的江湖玩家也怀疑这次《一梦江湖》怕是又有什么“大动作”,加上后面舅舅党爆料“一梦江湖2要出”,让人一下子好奇是不是《一梦江湖》打算改变现状,想整一个良心又好玩的新游戏?- {5 w- L7 K, N8 ]2 M
8 U! W/ K7 I; T7 G r0 ?" Y 这波猜测在官博后续官宣迎来5年最大品牌升级,全面进入2.0时代,并且发布概念片后得到证实。万万没想到,这次《一梦江湖》居然真的大刀阔斧,对自家游戏进行深度改革。特别是看完那份诚意满满,让人觉得新时代很良心的致玩家长信,感觉未来的江湖日子更有盼头了!有玩家看到武学build的画面曝光后,一个人打出N个招式,还猜测未来大家熟悉的门派技能也会有所调整。
/ g% R4 G2 w( G1 V2 Z4 u# k ) K1 `; r4 t0 s& l7 Q3 |
9 a, \8 l* h5 U* `. C
想想玩MMO的哪有不吐槽游戏玩法多且肝的,这次《一梦江湖》直接大幅降低肝度,还采用“赛季制”这一玩家公认的护肝机制,让原本复杂的玩法和系统被拆分到各个赛季中,每个赛季玩家只要完成特定玩法即可,可谓降低肝度不减体验。因为一些鸡肋玩法的删除,和复杂系统的整改,以后江湖人每天30分钟就能解决日常,拥有更多时间自在畅玩,再也不用上班式游戏。
& x9 U |! d8 X ' _; }' I% J/ ~7 S
: t0 A E$ V7 X 还有这个“兼顾式养成”,同样让人眼前一亮。不同玩法喜好的玩家都能在各个阶段找到适合自己的游戏方式,同时达成赛季目标。之前游戏也有计划的推进梯度服,提倡躺平式养成,佛系提修,这下有了兼顾式养成,大家距离不卷不氪、人人都能轻松毕业的江湖又进了一步,到时候大家能有更多时间放缓脚步,去赏览江湖大美风光~5 Z z# x# }) r/ X
! c- b1 X( ~6 w% p2 T( L
这次2.0中还有一点让无数“花里胡哨党”狂喜,那就是未来免费外观数量将要翻一倍,各种精美时装、坐骑、特效应有尽有,且免费外观的品质也将大幅提升。不仅如此,原先部分付费外观,也将转变成可免费拥有的游戏奖励。以后想要美美畅玩江湖,就更省成本了,江湖小伙伴的衣柜也将变得更“充实”,个性化需要妥妥地拿捏住!7 L+ |& ?" q" r4 v
# Z; h/ T% E( u: V) N/ { 当然啦,一梦江湖2.0的惊喜内容不止这些,为了保证不同玩家的体验,在降低游戏门槛,提高玩法乐趣等方面都进行了改动。未来这个江湖有多自在,多惬意,大家不妨等待2.0正式开始那天,让我们拭目以待吧~ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|