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69天,突破100万5G用户!

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发表于 2019-6-13 23:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
2019年6月12日,韩国科技部官宣,韩国5G用户数已突破100万。
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4月3日,韩国5G正式商用。
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4月30日,韩国5G用户数突破27万。
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5月13日,韩国5G用户数突破40万。
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5月22日,韩国5G用户数突破60万。: `- ?! P: Z  b) L

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% u# V. ]4 f' C8 u1 s% N! ^% u& {5月31日,韩国5G用户数突破77万。+ W# F8 ~- {, u  C$ ~3 T2 j5 m( U  W

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6月11日,韩国5G用户数突破100万。
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短短69天内,韩国5G真的是像开了挂似的,用户数一路突飞猛进。数据显示,韩国自4月3日商用5G后,每天都有15000至20000个5G用户入网。6 [* J6 P1 h- s
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2 ^' @" S9 t( x3 q这速度超出了业界所有预期,要知道,在2011年的4G时代,韩国运营商用了3至5个月时间才达到100万4G用户数大关。韩国5G为啥跑这么快?
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网络与终端空前同步& d. e$ d5 x; \
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Built it and They Will Come. 路修好了,车自然会来,这是电信业常说的一句话。
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但过去的经验告诉我们,路修好了,车确实会来,可什么时候才来,却是一个相当头疼的问题。
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2G时代,我们戏称GSM为“God Send Mobiles”,言外之意就是网络有了,但缺乏手机支持,只能祈祷上帝送几台了。- p( ^, `8 |  z. q" Z& ^" w

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1 j* r. `9 e* g5 s3G时代,1999年12月首版UMTS标准冻结,2002年首张UMTS网络推出,直到2004年首部支持3G的手机才上市,但第一批手机表现得相当差劲,简直不忍再提及。
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4G时代,2008年3月首版LTE标准冻结,2009年首张LTE网络推出,到2011年才有首部支持4G的手机上市。# r% V4 g" Y6 k2 d/ e4 L1 m7 |
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, U8 \& q* ]( k  }5 z$ A: V也就是说,从2G到4G时代,手机发展速度是远远落后于网络的。
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但5G时代,一切都变了。5G标准完成后,不到一年内就有了5G手机上市,也就是说,5G时代网络与手机终端的发展几乎同步。& s) p; j9 v) C( z" x! R* h

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* l5 E, ?$ X# ^) v% J韩国5G商用,网络和手机就是同步的。4月3日,韩国三大运营商宣布商用5G时,已建成近8万5G基站,并同步推出了三星Galaxy S10 5G手机,还邀请了一众明星人物成为5G首批用户,助阵5G发布。5 j. [, |- D3 v4 N* C

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6 k; c  }6 t) g/ N3 S5 [9 E6 y路修好了,车同时上路,这是韩国5G快速发展的原因之一。6 H. @/ T* t  O8 ]' I8 \- J# G
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“疯狂”终端补贴1 `# i6 {7 t; b
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避免过度竞争,这是韩国电信监管部门在5G时代常挂在嘴边的话。网络同时建,商用同时发布,连5G套餐资费也基本一样,韩国电信监管部门为了避免韩国三大运营商“过度竞争”,可谓煞费苦心。
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' g0 @. \5 F* X. O但即便如此,也无法阻止韩国人老爱争第一的“毛病”。
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5G资费都一样是吧,不怕不怕,咱们还有最厉害的武器——终端补贴
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5G手机很贵,动辄上万元(人民币),比如韩国5G于4月商用时,同时发布的Galaxy S10 5G手机的256GB版本售价为1397000韩元(约8259人民币),512GB版本售价为1556500韩元(约9202人民币)。5 I% \! d8 q: |+ K& d) p! A
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这个价格确实有点贵。韩国运营商们当然很清楚,5G套餐资费比4G更便宜,这不是5G用户发展的拦路虎,最大的门槛是用户不愿意掏钱买这么贵的5G手机。
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' j! ]2 |" L2 l那就多给些终端补贴呗。2 I" e6 l9 F1 q5 I- i+ L( i

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于是,运营商LG U+可谓想用户之所想,急用户之所急,首先推出了折扣优惠,购买Galaxy S10 可享受35%折扣。
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SKT当然不服,随即将折扣优惠调整到40%,比你更优惠5个点,呵呵。
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这样,竞争就开始越演越烈。! N" u- a6 P2 j+ T3 }. q4 k

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到LG推出V50 ThinQ时,韩国三大运营商提供的折扣优惠高达50%,也就是说,8000元的5G手机,现在4000元就可以到手了,目前4G手机也要这个价吧,用户还有什么理由不给自己换个5G手机呢?( _& L! i* c. z& z6 ?$ H* S) V
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, B- t: i. F$ l7 {% G% u- Y9 h这还没有完,一些代理商、零售商渠道甚至免费送5G手机。
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, r( n/ v( _6 h这下完了,被韩国通信委员会盯上了,你打个5折也就算了,现在竟然免费送,这还了得,监管层怀疑运营商向代理商、零售商暗地提供非法补贴。( p- E# K! ~' k, m7 f# U
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* l7 d1 O. O" j; w; B为此,韩国通信委员会召集SKT、KT和LG U+的高管,警告他们不要过度竞争,特别警告不能提供非法补贴,以避免削弱市场的整体公平性,如果发现任何违法行为,将被处以罚款。
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“我们正密切关注5G智能手机销售市场,”韩国通信委员会一名官员表示,“如有必要,将采取行政措施。”
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" p+ E  a9 N5 ?- D  N- ~尽管这波操作有些过猛,但不可否认,终端补贴是韩国运营商快速吸引5G用户的一把利器。+ {. }6 S' @7 ?7 Q

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应用内容为王: ^" S) t3 S1 J. j1 f, k
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5G如果没有新应用,没有新内容,没有酷炫的新玩法,恐怕再猛的终端补贴也难以打动消费者。# u+ D" G8 ]* T7 Z! M
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2 Z; ?  k: {4 m8 b$ K众所周知,韩国5G采用NSA组网,NSA组网主要针对eMBB(增强型移动宽带)和部分低时延应用场景,VR、AR、5G直播和云游戏等被公认为是5G首波杀手级应用。! r% \* w1 s" P/ V! W
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1 v1 J$ S/ N6 h) I更快的网速,更低的时延,是推动5G首波杀手级应用的技术前提,但只是有了网络能力还不够,VR、AR、5G直播和云游戏等应用还面临更大的挑战——内容匮乏6 q5 V6 v# v. f

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- N, ^# z9 Z/ \3 ?3 t为此,韩国三大运营商均加速启动5G生态系统建设。
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比如,LG U+与1500家公司建立了合作伙伴关系,推出了U+ VR、U+ AR、U+ Idol Live、U+游戏等丰富的5G应用;比如,SKT将超高清视频、AR、VR和云游戏确定为杀手级5G服务,与游戏公司、体育赛事、文化旅游等行业合作推出了超过8000项5G内容和应用。
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韩国5G AR游戏

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除了加速生态建设,韩国运营商在5G新服务营销上也是别出心裁,以不断激发潜在用户需求。# ^7 x3 c; X8 u* {+ n

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4 u& a# o9 G5 L: H# X下面这段视频是一次引起广泛关注的韩国5G应用展示...
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这是一次5G AR应用展示,它将虚拟的飞龙与现实的棒球比赛场地相融合,观众在通过5G网络观看比赛直播时,如果一次击球让你感觉很嗨,鼓掌吹口哨砸手机摔凳子都无法表达你的激动之情,现在你可以通过点击电视或手机上的“欢呼按钮”,一条巨龙呼之即出,盘旋怒吼,狂喷火,毁草坪,咬屏幕,直接掀翻整个体育场...与你一起嗨个够!+ C9 D5 X. z9 ?. a3 a3 u. f

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5G用户数不断攀升,为韩国运营商带来丰厚的流量收入,LG U+表示,5G用户消费的流量是4G用户的3倍以上。8 T% M- j2 [7 r+ c- z6 z' P$ n

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( E0 C( [$ L% g+ `但值得一提是,AR/VR等5G新服务已受到韩国5G用户的欢迎,已占5G流量的20%以上,而4G仅为5%。相信随着内容的不断丰富,AR、VR和云游戏等5G新应用必将越来越普及。6 R9 {, {  h* m" x
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总之,得益于网络与终端同步、终端补贴和不断丰富内容和应用,韩国运营商在30天内5G用户数突破30万,50天突破60万,70天突破100万,可以说,已经证明了5G商用成功。
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接下来,就要看我们的表演了...
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) E( S9 G+ G# Z3 y- ~网优雇佣军投稿邮箱:wywd11@126.com
; [- R8 R: U0 X4 \& e) W; w3 f7 N长按二维码关注) O! |- {+ j: Z8 }; j5 r7 M- A
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通信路上,一起走!
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1560439805&ver=1666&signature=mRBeSz41V4*Xo2txXBI7JzyFTBuaWEc-InidD2*jMn3qgmpQw6xndxlsS0mKy2LqVFrcZUQ37DA7QXMllYJz5WYcZUizrSESJgOeFXlLSsshDUXHp0CMU8uwO2V6Qbol&new=1, d+ p) J" M4 F5 W9 ~! v7 I
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