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游戏账号是怎么成为数码黄金的?

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发表于 2023-4-27 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏
原标题:游戏账号是怎么成为数码黄金的?
/ _: s7 @, n' a/ {- z* K) J                            放在十年前,谁能想到网游里的一个武器皮肤能卖出天价呢?
5 _: q$ ]' P/ s1 N: h  但在如今这个年月,无法想象的事情就是发生了。
& @1 B+ b! q" Q" \0 e! m  前不久,当V社宣布《CS:GO》续作后,游戏里的许多道具就都因为会被继承到二代而炒到了天价!7 Z+ h: V4 K5 S( O
  

4 z8 G5 B. v7 A- m' c3 `, x  但究其缘由,却会发现涨价与玩家需求之间并无过多的联系,只是因为其涉及了灰色产业,成为某种国际“硬通币”。" p6 K/ h/ C7 [; _: K$ \6 w6 B
  
0 C4 N9 ^( b* l: i- w! C
  相比上面这个例外,正常网游市场里交易最频繁的,则还是那些拥有稀有属性道具的账号。& x  F' V1 I1 r) L
  那可能是令人乍舌的强化等级,也可能是极为稀有的属性词条,或者资质与技能尽善尽美的宠物.....
- C. k0 ~! y  q# k6 j% {  `  
6 I' Z3 \& j5 W3 q+ O" i
  正是因为这些东西的存在,账号市场才能确立。这点在许多网游里都能得到验证,国内玩家可谓屡见不鲜。
) R- u3 q, o5 i' h  不过,在这个盛大的账号交易派对里,却有一类游戏没有收到邀请——MMORPG。
" h) _$ M' U1 j: d. y# T- Q  

1 L3 S  n0 u4 C* ^9 l& P/ Q9 g8 d  倒不是因为大家孤立它、也不是因为有校霸作梗。主要是MMO本身过于注重属性公平,没什么交易的价值。
* f9 ]& ]$ d4 T+ Y  毕竟辛苦耕耘几个月的装备,过上一个资料片就会报废,况且装备再好,也不能屠杀同等级的玩家,最多也就是有点优势。所以玩家能交易点什么?总不能交易账号里寄存的回忆吧?
6 K2 w3 \- j1 N  Q" a5 z8 D7 U, O/ B! l  

1 _: Y8 g: O+ k' D! m# }4 ?1 h  可有一个游戏,却打破了这一常规认知,创建了属于自己的奇迹。
4 S% i  M* Z, l3 J, u3 S  那就是《剑网3》。/ ]# @9 b1 d( D* W: p* Y0 b
  

0 L6 M9 S8 I( C# |( C( Y% f  《剑网3》如今的自主交易市场有多离谱呢?
  h7 s5 k4 M0 x% a: \1 M/ K  就这么说吧,某个已经AFK五年的剑三账号,在如今还可以卖到的几千左右的价格。+ Y( }3 C5 j: N% {& `0 R# a
  为什么呢?就因为这个账号里存在几套绝版的游戏外观。8 ]& h' F1 @) u) Q% R/ Z
  
3 @+ E9 A  J* [3 m% ~
  未曾接触过该作的人而言,可能会对这种“迷惑行为”感到困惑,但其中道理非常简单:谁不想变得花里胡哨呢?谁不想与众不同呢?7 J8 j9 R+ s6 E( r: b  W
  《剑网3》就是抓住了玩家对角色外观自定义需求。
# x2 h" ^4 \1 V- _) y  
0 t( `$ W6 P$ Y3 q
  为此,设计者在游戏中做出了极其完善且精细的外观系统。从帽子、衣服、护腕再到鞋,每一部分都存在精细独立建模,再加上发型、捏脸、肩腰背上的挂件,玩家基本可以自定义角色的方方面面。; D$ l) \8 @) k
  

" ~9 L( R+ {- z: w  

5 [) s& j. Q" w) x/ I  再加上外观会因为四种不同的人物体型产生变化、衣服与饰品之间的组合搭配、门派气质与衣着风格的适应与否........
( \, V) W6 f! n3 R* k  

; Y3 z1 n$ P& ^' _& Y, h  这千变万化的服饰组合最后让许多玩家沉迷其中,开始乐于奔波于各样的副本去收集外观,也愿意从商城中购买服装发型或者一些小物件,而官方也顺势在大量常驻外观之外,推行出了限量与限期外观,设计风格多变满足玩家的个性化需求,同时也让游戏盈利,可谓相得益彰。
; M  V+ @# U2 f1 B; ^  这为游戏的自主交易定下了锚点。
8 ?) j' L. T& d: J0 P9 r: s  

: z4 J. C0 t5 z$ v" F; O. D( |5 _2 j7 }1 r  虽然外观在《剑网3》的账号估价中占据主导地位,但影响账号价格的却也不仅是外观。
: G* g. n1 d2 _' t; ?  
$ z! _9 Q( \# B* W
  得益于玩法的不断扩充,特殊装备、宠物、坐骑、奇遇数量、身份职业等级......游戏里还存着大量不会因版本迭代而贬值的内容,它们以外观为核心,共同构成了账号交易的价格评定体系。" ~9 D$ B% A/ U& p
  
) f2 k3 J- e. d+ x, l0 `* G
  
(新版本的三个宠物奇遇)

7 i8 P0 N7 J5 s  B: A  可以说,《剑网3》的账号价值并不是被炒作或者刻意引导出来的,它源于玩家对玩法内容的价值共识,是诸多剑三er自己的选择。
5 V2 j- _- k3 }) y! b  

& v$ j% u. z3 Z0 [% T  玩家之外,西山居在很多年里对账号交易抱有的都是不反对也不鼓励的态度。+ t' Y" k4 f! z2 d1 L) R
  可随着游戏群体的进一步扩大,玩家私下账号交易时出现的各类安全问题越加增多。为保护玩家权益,官方最后还是亲自下场,开始为账号交易保驾护航,推出了万宝楼这一官方安全交易平台。/ x6 U2 g4 o* j1 Q
  
$ t/ T& {; a5 H) B! u5 r' X& s
  伴随官方的作保,这几年间《剑网3》的账号市场越加稳定、交易环境也更加健康,最后汇集到一处,就促使《剑网3》的账号愈加保值。! {% t! Y4 L& |+ @: y
  有趣的是,伴随最新资料片“群侠万变”的发布,《剑网3》的自主交易还出现了一些再度升值的迹象。1 D* Q9 k- e: E+ w9 A
  
7 p( |, D$ d3 r5 T; e% ?
  起因是新版本即将推出的“体型自定义”系统。在27号更新之后,将可以成男、成女、正太、萝莉为基础,进行不同幅度的身材调整,比如让腿更长一点、肩膀更宽一点......而外观也会随身材变化出现改变,重新定义自定义!: F% d2 o( i( g8 G3 x6 r7 c
  
) z5 s- b: Q0 @# k7 o" h0 }% B
  这有可能给交易市场带来一个大震动。
7 o: M/ G. P0 a# _6 L$ F, C% m# Y  毕竟衣服要配恰当的身材才能有更好的表现。短裙该配长腿、长裙比例要协调。这可使得款式不同的外观有了更多机会,也让热门选手的价值得以进一步提高。6 h! F3 }- l  K* e7 x( L
  当然,“群侠万变”给玩家带来的也不仅仅是这么一点改变。PVP、PVE、PVX都有诸多新内容的加入。
) W' l( X8 w% J2 B, p. ]  
; n" j* C- R$ ]# X1 \
  总之,关于《剑网3》账号保值甚至升值这件事情,可谓国内网游界一个小小的奇迹。
( o: u2 i. j. L# ]  这个奇迹源自玩家与官方的双向奔赴,没有太多资本的味道,更多的是人与人之间、人与游戏之间的温情。

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