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原标题:吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12 v; c3 a, y4 \6 }5 I4 G( y
吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12
/ F- Q. u6 p! E8 C; ^9 B4 S 制作人吉田直树接受PLAY Magazine采访时透露,《最终幻想16》的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。# Q" u. g$ |7 @ a$ F" D
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谈到世界地图时,吉田表示:“你可以在地图上选择你要前往的区域,然后无缝传送过去。你在那里完成任务后,将会回到这个名为The Hideway的枢纽中。”
5 Y" C6 _( m5 e 在之前发布的实机中,曾短暂出现过The Hideway。除了商人、铁匠和狩猎场外,还能通过Arete Stone传送到名为Hall of Virtue的训练空间。
/ P0 [' n0 B' I `9 a i+ W+ A7 X “你解锁的每个场景都可以随时访问。所以如果你决定在完成主线后尝试别的任务和玩法,您可以返回之前访问过的地方并进行探索。在其中一些地方,您可以开始新的支线任务。”
3 @& C& M# T& v) Z, ^( \2 o! o
, r+ b R: i5 p; ?) y: _ 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
6 ^( Z* _, d* }" Z 本作将于6月22日登陆PS平台。 |
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