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率土之滨:蜀国也能玩形兵队?关羽主C,配上魏延庞统,爆杀法刀 ...

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发表于 2023-2-6 20:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东广州
原标题:率土之滨:蜀国也能玩形兵队?关羽主C,配上魏延庞统,爆杀法刀
! }5 Y2 M; V3 V6 n% n+ {; |6 R7 R                          率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!
1 A9 g* F1 s8 C1 a( H0 z9 y 很多平民玩家不是不会配队伍不做好队伍,只是因为没有正确的战法或者核心武将,所以做出一些稀奇古怪的队伍,今天凌儿就给大家推荐一个形兵队。
$ s% g; J0 k) s. G! f) g
( r$ \/ Z' d& U+ o4 q9 u! q2 _$ I 形兵之极:提高大营10%主动/追击战法的发动率,前锋前四回合收到的伤害下降50%,中军每回合首次伤害提高40%,看起来大营,中军,前锋三个位置都有所受益,尤其是大营10%的发动率加成才是重中之重,相当于一个不错的宝物了,但是最苛刻的条件就是三个兵种不能相同。
1 T) B/ M0 e1 o, N
* F; }& E- A. |8 | 今天推荐的队伍由关羽魏延庞统组成,战法如图所示
$ _$ Q6 l/ H5 ?% ~; @+ ^: C; G3 l" H 就拿这个号举例子,很经典的平民号,武将东缺西缺组不了正常的队伍,没有马超组砍王也没有法正或者马岱组狗法官和蜀骑,为什么市面上都说能组形兵的队伍都很弱,因为都是剩下的武将和剩下的战法凑起来的队伍。
# I: m$ Q1 I$ o* c
+ Y4 Q* s8 [* O$ @ 但是像这队有击势有战必可以说是配置不错了,关羽的宝物也有熟虑这个效果,12%的发动几率加成再加上形兵的10%关羽主战法本身40%就是52%的发动率,带上胜兵求战跳过准备回合,击势是一个物理大营高输出的必要战法。1 ?7 U* y2 Z3 z0 |
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$ H! E1 p, q! T- ?2 r5 k; m% u( {1 D 可以理解为这是一队关无敌,主战法还附带犹豫效果,带魏智这种要靠主动战法打输出的队伍可以说是天然的克制,关羽52%的发动率只要不吃控制肯定是稳定输出的,关羽还能吃到魏延的主战法,前锋庞统的主战法有减伤效果,像这样的形兵队,只要战法舍得给就一定不会比一般的类似魏智差。) M$ r8 Z; b8 C1 T

' {6 B4 |4 ]+ e 4 G4 ]' R/ \) [& {( _& s2 }% M
# S+ ?4 W5 ]3 ?3 Q9 o6 X# @3 g
但是碰到这样的肉队就会乏力很多,关羽封主动的能力在肉队上得不到优势,并且会略有刮痧,再加上没有禁疗,所以还是建议这队碰到肉队就绕道走,打的还没对面回复的多,反而肉队慢慢磨血消耗己方就不行了。9 T; }$ `5 E: W3 R3 I5 G  t

& y4 V- `  b) c 综合来讲,并不是说这队能有多强,只是对于很多平民玩家,一线队伍配置的武将和战法并不齐全,所以可以集中战法并利用形兵的全能性做到杂牌队伍不比常规队伍弱,在缺武将和战法的时候,除了大汉弓还有形兵队伍这样一种选择,如果有小伙伴也有相同的困扰欢迎评论区留言。

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