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32:9显示器其实是两块16:9屏幕拼合而成?用了这款显示器才知道想得太简单

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发表于 2019-5-25 08:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
古有十八般兵器,刀、枪、剑、戟……
- v: f+ j  A" S+ Q! T3 ?: g5 }今有枪械火力,SCAR-L、M24、AK-47……
+ I6 f( s4 ^  `* S7 B4 M+ Q) J现实生活中我们无法体验到众多的枪械,游戏则满足了我们的想象。
7 a- e0 M  n! M& T9 [- }在游戏里每一位玩家都有自己喜欢和擅长使用的武器,尽情地厮杀竞技!9 z) M3 B7 h) ~1 B: c  z0 n9 o
在游戏本身之外,$ t% y6 }5 c/ h7 U
玩家同样需要战斗的利器,键盘、鼠标、显示器……
% R# B* R6 `+ [7 R一款出色的电竞显示器能够让你更好地在游戏中驰骋,成为你攻城略地的武器,而ROG Strix XG49VQ电竞显示器就正是这样一款“重型武器”。
) R2 t; M4 O( v) B4 {- k' n. _/ N3 X$ n, J
面板尺寸:49英寸; j8 g7 r) A/ Y6 t) C/ x8 x8 a3 o

5 q% H$ C# Q( C1 `7 z屏幕比例:32∶9
9 j: _  i/ W4 `& g; M4 m0 y- z) y+ H面板类型:VA: y  W: Z8 I( J$ e0 `: Y
分辨率:3840×1080 : y2 s5 w5 f; I
像素间距:0.311mm$ Z/ P. z' x: [% |. l, x1 A
亮度:450cd/m2 (标准)' @. U0 }7 H% x4 O) {1 I8 V' r* Y/ ?: Y
可视角度:178°(H)/178°(V)
2 ^* S+ }$ V, `# O响应时间:4ms (灰阶至灰阶)/ |1 o( u- y# t( O8 f
显示颜色:1.07 B
  _9 Z9 u% P. u: c, L+ q" q% L对比度:3000∶1 (标准)% m/ C; S# l- E5 O' f! z) O/ R5 Q
曲率大小:1800R7 v6 P, c0 ~4 n! r( i. ]! @
HDR:支持
* N9 @7 Y, e8 F6 T2 p* L刷新率:144Hz
6 \" N  A) s' H; a* ~, Z! e参考价格:7999元
# d& `) x& [7 y0 j% L2 S, TBig than bigger
2 V# b7 J5 r7 N& U9 s, i从名称上就能看得出来,XG49VQ隶属于ROG Strix系列,而从外观来看,ROG Strix XG49VQ带给我们的第一印象就是大。是的,它的尺寸达到了49英寸,这已经达到了目前桌面显示器的尺寸极限。而我们之前说的27英寸、32英寸、43英寸等尺寸,在XG49VQ面前真的是小巫见大巫。
7 s/ c! C. B9 Y% C5 ^+ {3 Z. g
* ~( s: K" h- C* _ROG Strix XG49VQ采用的是32∶9比例,MC评测过的第一款32∶9显示器是在2017年的时候,产品来自于三星C49HG90DMC,这也是三星首款量产上市的32∶9显示器。作为一款49英寸的32∶9显示器,ROG Strix XG49VQ的长度达到了120cm,需要有足够大的桌面空间去容纳它。! C) J& ~0 G7 p% w! y
有人也对32∶9显示器提出了质疑:“其实就是两块16∶9显示器”,这种说法虽然表面上看似有一点道理,但是实际上却并没有那么简单,32∶9显示器一体化效果更好,不会出现屏幕拼接时导致的缝隙。举个例子:飞利浦曾推出过一款双屏合一的显示器——19DP6QJNS,将两块19英寸的显示器组合为一台显示器,虽然边框仅为3.5mm,但实际体验仍会受到拼接缝隙的干扰,并且价格方面在当时近7000元的售价也并不低。
! H+ d9 K5 d/ z5 Y' V% wROG Strix XG49VQ在使用上,由于比普通显示器大了很多,而我们日常距离显示器的距离大约在70cm左右,使用XG49VQ我们建议距离显示器约90cm以上,避免眼睛成为“看开”眼。如果距离较近,在观看屏幕左右两侧时头会不自觉地左右轻微晃动。) }$ ?1 B& p% o  [
取消灯效 回归朴实
* C; D' F+ S+ ~8 jROG Strix XG49VQ采用了曲面屏设计,曲率为1800R,而49英寸的可视面积为1195.8mm×336.3mm,相当于两台27英寸的16∶9显示器无缝拼接效果。此外,XG49VQ在底座支架方面还采用了ROG电竞显示器家族式的设计,依旧使用了螺旋桨式的设计,不过底座取消了投影灯效,在保留出色的设计同时,也体现了它的朴实无华,适合不喜欢“光污染”的玩家。) |, p- w& L+ ~( H0 t

# W3 \) D$ G* s# e为了让显示器的背部看上去更具整体性,XG49VQ在显示器背部的支架部分还搭配有装饰扣件,同时接口部分也配备有扣板,让整个背部更美观。XG49VQ的接口部分配备有两个HDMI 2.0接口和一个DisplayPort 1.2接口,并且搭配有两个USB 3.0,接口方面足够使用。  ~& e" E* c' d! O+ U, Z' K! `

/ K" s" K' S  P( S* R/ @& E▲接口部分
$ g1 h( G: X+ u% O$ w内置多项电竞技能; ~: E! c6 w7 q8 o# s" K& n
既然定位于电竞显示器,那么XG49VQ又有哪些电竞技能呢?这是一款电竞显示器最为核心的竞争力。XG49VQ支持144Hz刷新率的基础电竞功能,之所以称之为基础,是因为144Hz刷新率只是电竞显示器的标配技能之一。2 L3 U$ i' e) {2 m
很显然这还不够,在有了HDR的加持后,能让游戏画面有明显的提升,它不仅经过了DisplayHDR 400的认证,还支持FreeSync 2 HDR,在改善游戏画质的同时,在色彩方面也得到了很大提升,因为经过DisplayHDR 400认证的前提条件是达到95%的BT.709色域,而XG49VQ的色域表现达到了90%的DCI-P3色域,已经超过了DisplayHDR 400认证标准,而实际色彩表现我们在后面的色彩测试中会进行验证。& @6 q! n! @; V/ w3 r3 y6 M
! u- P" v; G  d1 ?- [
值得一提的是,XG49VQ搭配有华硕Shadow Boost暗影增强技术,通过这项技术能在明亮区域不过曝的情况下,提升游戏画面中的暗部区域。这不但可提升游戏画面的整体视觉效果,还能更容易发现隐藏在暗部的敌人。
# M' ~- d# m; C+ p' z此外,在华硕/ROG显示器中经常看到的GAMEPLUS技术也在XG49VQ上得到了应用。从我的体验来看,使用率最高的是准星辅助和FPS计数器。其准星辅助功能提供除了四种不同准星样式外,还有两种不同颜色的点状式准星,而FPS计数器则免去了单独安装Fraps软件的麻烦。这些功能都是参考职业玩家的意见而研发,方便用户练习和改善游戏技巧。
; G/ n) o! a: i+ a
& n  e4 }' Q6 q) @) x) H▲与普通16∶9显示器(上)对比,ROG Strix XG49VQ这款32∶9显示器(下)可在游戏中左右两侧显示更多的内容。或许是游戏本身对32∶9还不兼容原因,导致了在游戏画面中上下显示的内容比16∶9的显示器要少一些。像在《绝地求生:大逃杀》中,在相同的视角下32∶9显示器中的人物无法显示出更多的画面,比如人物腰部配备的大刀就不能显示出来,而在16∶9下则能呈现出来。
  i8 M% e4 Q2 [1 ]9 g5 t我在通过XG49VQ体验《绝地求生:大逃杀》时,能明显感受到它的大尺寸给我带来的大视野,它比普通16∶9的1080p显示器能显示更宽广的游戏画面。而这带给我的直观感受是能够提前发现在16∶9显示器上看不到的敌人。此外,借助于“带鱼屏”的属性,在玩竞速类的游戏时会有不错的体验,由于屏幕拥有宽广的视野,加上曲面设计,迎合了汽车挡风玻璃曲面设计,所以在以驾驶室的视角体验竞速游戏,带来的视觉冲击感非常强烈。如果是配合游戏方向盘操控,会有更好的体验。: ]4 w% u" H* w; ~( P& `$ @2 P
对于一款49英寸的显示器,如何充分利用大尺寸带来的广阔可视面积成为了一个问题。XG49VQ内置多信源输入及双画面功能,借助显示器接口可让屏幕同时显示3个画面,一边玩游戏还能一边观看游戏直播以及看网页都能同屏显示互不干扰。并且通过热键可以快速手动调整窗口排列方式,以获得更佳的屏幕体验。- W$ Y* |2 u6 e. c% Q; j
DisplayWidget软件加持' i$ _0 Y3 ?! Y
有部分显示器为了让用户使用更方便,还研发了一套OSD控制软件,以取代传统的显示器自带OSD按键。ROG Strix XG49VQ搭配的“DisplayWidget”软件就能让用户替代OSD按键,让使用更快捷。在软件界面中,我们看到有5大功能模块:GameVisual、AppSync、MultiFrame、图像、系统。! b3 s. B# }+ Q, j; m

% v7 _/ [5 S9 j, C# F& L对于游戏玩家来说,可能使用得比较多的是GameVisual功能,因为在该功能模块下设置有竞技、RTS/RPG、FPS以及风景、影院、sRGB多种模式,并能自定义显示模式,调整适合自己的亮度、对比度以及色温。同时,针对这些自定义设置也可以导出参数进行保存,或者是导入预设文件实现两台显示器的同步(需显示器支持DisplayWidget)。. ^, }% q) _" B1 I' V

. i, U$ Y. Y9 V$ V4 D2 ^▲借助DisplayWidget可快速对显示器的模式、图像进行调整; @7 C9 k  e! T" q
针对有个性化需求的用户只需要在运行某个软件时开启相应的模式,就可以通过AppSync来完成设置。该功能可将特定的GameVisual模式指派至个别应用程序和游戏,让运行的软件或游戏满足用户偏好,同时也可选择快速变更已经指派的设定。1 g; _" |7 ]! E3 @" U
在这款49英寸的屏幕上,如何更好地利用屏幕上的空间?DisplayWidget软件中的MultiFrame功能模块就能解决这个问题。它预设有14种屏幕分区样式,并能根据实际需求进行自定义设置。. o" C- ~2 U$ b% a/ Z9 V$ B7 u
色彩表现出色
# C  R1 r+ A7 t- a从硬件参数来看,ROG Strix XG49VQ采用的是VA面板,分辨率为3840×1080。虽然横向像素点达到了3840,但纵向仅为1080,实际上可以理解为它是两款27英寸的1080p分辨率显示器结合的产物。从实际显示的效果来看,由于XG49VQ的分辨率不高,导致颗粒感略有些明显,画质表现并不是特别细腻。3 `) z! Q% v/ F' @6 M& L
* {9 ]& {( e5 `- R. |. z
而在色彩方面,我们在前面提到过,ROG Strix XG49VQ号称拥有90%的DCI-P3色域覆盖面积。我们首先通过专业设备Spyder X Elite对XG49VQ进行了色彩校准,然后对它的色域和色准进行了分析。) Y- x* G# o- I. R' V
从Spyder X Elite的分析结果来看,XG49VQ的色彩表现与官方宣称的几乎一致,DCI-P3的色域覆盖面积达到了89%,这与标称值90%仅有1%的差别,属于正常的误差范围。
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▲近90%的DCI-P3色域覆盖面积
  F/ o0 V' s, |" X, k* d同时,它还能够覆盖100%的sRGB色域、82%的Adobe RGB以及79%的NTSC色域,在色彩饱和度方面达到了中上水准。而在色彩准确性方面,XG49VQ的色彩偏差最大值(最不准确)为3.58,控制得比较不错,色彩偏差最小值(最准确)为0.18,平均值为1.78,综合表现可圈可点。* y4 K7 b7 W$ Q0 F

7 h# n6 Q( G5 ?- t  M9 s8 x/ t▲平均值为1.78色彩准确性表现不错
$ |9 h+ i; B/ W' }+ ]写在最后
+ g& O: }: Y: r1 Z6 N# I作为ROG玩家国度的又一款大屏电竞显示器,XG49VQ其实所呈现给我们的并不只是大,它在电竞功能和色彩表现方面都非常均衡,并且还拥有专用的DisplayWidget软件加持,让其在使用上更加便捷。从我们的实测来看,其DCI-P3色域覆盖面积也达到了89%,色彩表现出色。如果非要说这款显示器的不足之处,那可能就是它的分辨率略低了些,导致画面的细腻程度不够高。不过,这对于电竞显示器来说影响并不大,值得有大屏需求的玩家尝试。
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2 H' |. X8 ~8 ^: e: ?来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M5ZA7dO
) g) V  b# V# N# O! G! }, H免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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