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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            
$ V# ?- H" J- E9 p: T5 Q            元宇宙产业将突破千亿大关
9 R6 r/ p) m; e" U2 X  F2 }            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。- y' t# O! R, M; E
            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。5 m5 \- t* i: Z* _$ |3 \3 ?
            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。& b+ N9 b6 x# o( @
            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。
* `( A& ?+ y" o( m, p. [  K5 E            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
0 x8 g7 X  \: E, m  [4 u* ^                        : s( t' a6 x$ X; m! a
            谁能赚到元宇宙第一桶金
/ I) ^1 x& t1 B. D# d3 P! ?- P# v& k& Q0 J            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。
0 I8 G) m. m* x8 f- V  H            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。" _: G% i2 _/ m
            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;
: I( i4 I" t, r: j* k' P+ ?            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。
2 p5 \+ _1 D! N3 x            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。9 p6 e& k" @: W1 z
            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。* U( I( d  Q/ P5 u9 A: C8 Y5 \
                        
) r. c9 g4 y+ M& _; O            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业
5 w' V0 ~6 @/ e+ ~% f/ W, E            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。
& A/ ~' \. _- u- Y            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。% m- ]) G& {9 V4 F* X+ \6 G% u
            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。* r% V* l! L6 ^- ]0 [" @/ \
            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。
* L! O2 E+ g6 b2 Q' n4 W                        
9 w: v: P% l/ h# ~; \* m' S            元宇宙的机会在哪里
4 _9 B5 o" ~  F            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。
. f: h4 f1 C& @, |$ P9 Y            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
9 V. q, Q' a) p2 e/ o            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。* d6 `: z6 w- w) I& i& d: {
                        1 b+ _  }# \6 g7 L0 T
            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。
$ J; w3 i: y( S- E( D2 G            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。
3 o" g% C1 c, E) J            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。5 \% {& J) c% l: g* s$ o
            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。
# q. p0 u  T7 _5 Q4 W- w" R                        
% z9 e* D+ F( \            结尾:& q! O9 B1 B: t, K8 V
            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。; C2 M9 \9 z. K" Y: }7 \9 d) T9 B* H
            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
2 ?1 U) F6 Q' x" t1 S            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。  e1 h1 {) g! P+ \& U' Q
            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙! z. d- a" w6 Z$ Z5 d5 l
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