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索尼高级 AR 技术专家预测 VR/AR 显示器的发展

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发表于 2022-12-11 00:18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
  近日,在索尼技术交流会(STEF)上,索尼高级 AR 技术专家 Hiroshi Mukawa 对 VR 和 AR 显示器的发展做出了预测。" G1 w% I; e4 n  L! C9 I* M# X

# i; E* u0 E4 R8 e" p: [! i  作为 STEF 2022 的一部分,索尼举行了关于 3D 技术的小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他在索尼从事 AR 技术工作已有 20 年,领导了索尼第一款真正 AR 头显的开发。8 U7 T! O: U2 y" b! x$ h
  Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统,根据 Mukawa 的说法,这些的发展如下。9 z2 b9 `* k6 f. c: X1 o0 o
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  在 AR 领域,Mukawa 看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示屏和新的波导镜片,它们由塑料而不是玻璃制成,具有弯曲的形状而不是扁平的形状。它们可以使产品外观更自然,类似于太阳镜。2 N& `1 d7 D) H
  MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以在没有背光的情况下实现紧凑、低功耗和高亮度的 AR 显示器。但是问题在于 MicroLED 尚未完全开发,制造成本高。8 u$ ?1 J2 d+ M) e
  索尼的 AR 头显已经使用了 MicroLED,但预计该技术要到本世纪下半叶才能实现广泛商业化。% f4 b) R# o# e4 r9 P8 u
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  其他显示系统正在 VR 领域使用。在这里,Mukawa 推测 MicroLED 显示器和液晶透镜值得关注。MicroLED 可能在未来两到三年内开始取代今天的 LCD 显示器,使混合现实头显具有更纤薄的设计和极高的对比度。
8 M7 V6 t/ ~  t9 Q: E: W+ [  液晶透镜的使用也将有助于缩小设备外形尺寸,并可能首次在 VR 中实现自然对焦,但可能需要更长的时间。
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  Meta 的 Half-Dome 3 头显原型正是为此目的使用液晶透镜的。通过 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一种有朝一日应该内置这种镜头的头显设计。根据 Meta 的说法,预计在本世纪下半叶之前不会广泛提供这项技术。而索尼自己的 PSVR2 则使用了菲涅尔透镜+OLED 显示器的组合。
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+ c# k* J2 U6 D$ e+ y8 L8 W( s0 l6 x                                      新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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