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黑鲨手机 2 体验:性价比挺高,但并不适合所有游戏玩家

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发表于 2019-4-16 22:56:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
游戏手机,一个并不新鲜的品类,早在 2003 年,诺基亚就曾发布 N-Gage 这样的设备。而随着智能手机不断发展,游戏手机,在 2018 年“重生”。, f8 C; W  x+ s3 y
无论是有充足游戏设备经验的 ROG、雷蛇,还是手机行业的传统玩家小米、努比亚,都在这一年推出了自己的游戏手机。8 f4 Z/ Q2 ~/ u+ ~* ^/ @. a3 K
逻辑很简单,手机行业触顶,需要新的故事,而手游、电竞又是冉冉升起的朝阳产业,游戏手机应运而生。有了游戏本的概念,游戏手机似乎顺理成章,小米生态链企业黑鲨也已推出了第三代设备——黑鲨游戏手机 2。借着对这款设备的体验,分享些对游戏手机的看法。1 m) B) G% w; x' R
越来越“老实”的设计
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手机是一个日用品,太过“张扬”的设计会自己给自己的受众设限,于是黑鲨2的外观越来越“老实”,正面看起来和魅族 16 系列有些神似,非异形的全面屏,在现在甚至可以算是“保守”了。当然,这是正确的选择,对于游戏玩家来说,一款完整的屏幕,要比屏占比数字提高那么几个点重要得多。
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而背面则依然是所有挂名“游戏”的设备惯有的“战斗感”,为了防滑考虑,后盖金属、塑料与玻璃的“拼接材质”,而中间的凹凸处也给手指提供了着力点。标志性的灯效没有缺席,在游戏及来电等场景中,会给予视觉上的反馈。#没有 RGB 能叫游戏设备吗?1 ^5 W: @5 M4 b1 y
侧面的 Shark Space 键,可以一键进入游戏模式黑鲨二代的握持感相较于纯粹的玻璃后盖的手机来说,确实更稳固了些,对于一些手心容易出汗的玩家来说更加友好。但在重量上,205 g 的黑鲨 2 并不算轻巧,虽说手感不错,但依然会有明显的坠手感,长时间游戏之后手腕可能会感受些许酸软,性能、散热与轻薄不可兼得,这是取舍的问题。
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但机身设计上一个不得不提的遗憾,就是 3.5 mm 耳机孔的缺失,这意味着你几乎无法同时使用耳机与充电,而当下蓝牙耳机的延迟现象依旧非常严重。黑鲨在有限的机身内塞入了更多的散热元件,触控原件,以及更大的电池,这同样是一个取舍问题。8 u) |9 Q+ M, G( p6 b3 R
黑鲨二代的设计更加“主流”,至少不像游戏本那样“剑拔弩张”,这是一个不错的趋势。
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& m0 E9 s" d( j  M/ ^, E) P0 |性能无需过多讨论
7 M$ c; U* F0 g. ~2 f4 j( z性能和散热是游戏设备的核心议题。黑鲨二代采用了骁龙 855 处理器,Adren 640图形处理器,加上最高 12 GB 的运行内存,以及升级后的“3.0 塔式液冷”系统,在性能上实际上无需担心。
, l! g, x2 E* ?( _# |尽管跑分很无聊,但这依然是衡量性能最简单粗暴的方式。我手上这台是 8+128 GB 的版本,正常模式、室温下,黑鲨 2 能跑到接近 37 万的分数,算是骁龙 855 中不错的发挥,但发布会上提到的 40 万+ 的极限模式,并不是轻易能够达到的。/ s6 N- {5 o9 w- v6 D
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而 GeekBench 4 的跑分,也是正常发挥:
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《刺激战场》HDR高清高帧率下,能保持 40 fps 满帧运行,得益于液冷散热,游戏过程中手机只是温热,也没有出现过热降频卡顿的现象。实际上,游戏手机的性能无需过多讨论,关于游戏体验的诸多优化才是更重要的事情。$ O( ~0 v2 J/ z( z, V
黑鲨一个着重宣传的特性,是全程 DC 调光的 OLED 屏幕,减少可能会对眼睛造成损害的频闪现象。当下主流的解决方案是高亮度下采用 DC 调光,低亮度采用 PWM 调光,而 PWM 调光方式刷新率低,在高速摄影机下,就能发现“闪屏”这个通病,而这也是 AMOLED 屏幕一直被诟病“伤眼”的元凶。% l0 Q9 b% c2 l+ Z& P- H! }7 O

: ^3 Q, i4 l, g+ c1 D6 ]) o7 e# @黑鲨二代(左)与同为 A 屏的手机对比
; C9 }4 d6 ^! w) ]* N+ fA 屏强行采用 DC 调光,会出现屏幕亮度不均的情况,而黑鲨的解决办法,是一颗独立的显示 DSP,同时提供了智能插帧、HDR、类似苹果 True Tone 的色温检测等等。但黑鲨二代的屏幕在一般模式下亮度偏低,仅在阳光屏下会激发更高的亮度。, M& ^& T/ T* s  s
除此之外,Z 轴线性马达、240Hz 触控报点率、可调节的“跟手度”、正面超线性双扬声器、三 MIC 等等,在游戏过程中,它们或显性或隐形地保证了游戏体验。不得不承认的是,在这个价位上,黑鲨 2 的堆料算是良心。
* u, I& }4 H6 q6 Z% YUI 为游戏而生,但支持的游戏不算多9 L" D. v9 j1 G/ j

* a0 T6 }/ I+ l6 H黑鲨的 UI 依然是 MIUI 的“魔改版”,整体设计更偏游戏化,同时对系统内置应用做了大幅度的精简,也没有了主题商店,改为系统内置的几个主题供选择,总之,一切为了游戏做让步,也因此,你得到了一个更加“纯净”,没有太多广告的 OS。
2 Z" Z# J  n( ]# ZShark 时刻和 Shark Space 是两个为游戏服务的应用。Shark Space 顾名思义是游戏空间,一键开启后,系统会进入性能模式,同时屏蔽通知。实际上,黑鲨二代的性能是绝对够用的,游戏空间这样的应用,更多的是给你一些心理上的“安全感”,让你在游戏过程中不需要再为通知而提心吊胆。
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7 ]( p) j3 f1 ~; G3 J而 Shark 时刻,是一款视频瀑布流的社交应用,激活以后,它会自动实现游戏录屏,并同步到云端保存。这样的功能,说明黑鲨也想做自己的内容平台,发布会上的讲演也毫不避讳地称之为“手游玩家的抖音”,不过 Shark 时刻目前功能还比较简陋,支持的游戏也比较有限。( h, ~+ a( B9 s# J, f

0 [4 g( h8 [+ \' h" G) r# F- @6 q6 [另外,黑鲨 2 为游戏带来了一个新的交互:“Magic Press”,简单来说,它会把屏幕一部分区域映射到游戏的操作区域上,从而“四指并用”,实现更高效率的操作。比如《刺激战场》,可以把上半部分映射到“射击”键,在转换视角时也可以完成射击。Magic Press 是类似苹果 3D Touch 一样的压感反馈,同时支持调节压感力度。对于游戏手机来说,这样交互上的变化,是远比性能更直接的提升。% u$ v9 }" w$ q- x  y/ ~% {) _# @" U6 B

+ M2 [7 o8 X4 M6 a黑鲨二代的系统与操控都在为了游戏做改变,该精简的地方“毫不留情”,在游戏上的优化也有自己的想法,不过一些特性(比如游戏等效和 Shark 时刻)需要特定的游戏支持,而在设置中,目前仅有《王者荣耀》《刺激战场》和《非人学院》三款游戏可选。在目前的手游生态下,黑鲨二代显得有点“大材小用”。
) y  r9 p  ~- d1 P. i; N3 Y* i8 j6 @( |我们真的需要一部游戏手机吗?( t! K) U# w2 ?( U
黑鲨二代的起售价并不算高,3199 元,你能买到顶级的配置和散热,以及诸多为游戏而优化的硬件特性,延续了一代高性价比的特点。
8 h* G' _9 e/ h# c0 q9 K去年这一波游戏手机推出之时,曾受到过不小的争议,外界对其定位始终存疑。发布会上,黑鲨团队特地给出了自己的理解——打游戏体验更好的“备机”。游戏手机不够“主流”的外观,以及拍照、轻薄上的欠缺,让它们无法完全胜任主力机的位置,而作为备机就更需要考虑其他品类的竞争——3000 块钱,你能买到一部 Nintendo Switch 加上几款游戏,又或者是一台 64G 的 iPad mini 5,拥有更强的处理器和更大的屏幕。* S$ A; ?" [1 e8 x  ^& X4 f  m9 l# M
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购买一部游戏手机,你在游戏以外的成本(拍照、射频等)上付费太多,而纯粹的游戏体验,又被生态所制约。游戏手机的定位还需自己摸索,在端游有回暖趋势的今天,手游愈发休闲化,要想真正构建起这个游戏手机这个细分市场,仅凭现在的生态是远远不够的。黑鲨 2 在硬件上的堆料很下功夫,但真正的功夫,其实应该是在硬件之外。" H' a2 W' C: _
总之,如果你是当下某些手游(或者更直接地说是《刺激战场》《王者荣耀》)的重度用户,且不差钱,那么黑鲨二代确实值得考虑的“备机”,它的性能以及体验上的一些优化,会给你带来不同的体验;但如果你并不限定于某几款手游,而只是单纯想找一款用来游戏和娱乐的设备,那还可以再比较下。0 h3 ?5 L$ ~; _! [; u

! Q$ v# k: x0 I2 z来源:http://www.yidianzixun.com/article/0Lkptfub- N' y* S7 g, ~: S8 N
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