|
|
一、 前言
9 g9 B4 ?3 l! A1 Z/ o) V! N6 q9 o3 K
朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
" w% p0 g5 g; C7 T' `3 u对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
+ A! d* C+ |' S最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
/ n6 f: \, M7 o$ y! x+ d9 D二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱, }2 ]3 z- e: u5 @) A! m
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
) d: S! S; I4 r2 N0 q5 k ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数9 q8 {8 g/ j) v+ x. t: D% Q5 r
▼内存条的背面有很多参数& v" B7 b6 t' A& T
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA% o6 i8 ^9 Y; G" H9 O" v# j
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
" D7 x' W! H8 x. c% B9 z0 h! y8 s ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战& n; z7 q6 R# v% f, [7 z f9 ^
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
7 u! A6 b- G4 U& v▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
! Z/ `$ u* |( i0 m ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
1 G* _# b9 h1 x+ J) [1 m$ F ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样4 v6 d8 r0 F/ R1 h0 x6 c
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫$ p4 C) |- O7 y
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
4 T& N( R7 l: @# J ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮' l/ o1 y- `4 ]9 q2 _0 }4 ^1 C
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
9 S/ y# k! H* o: r) _7 D: K▼内存上机之前,先来一波POSS ^$ L2 G0 A( S7 |& w: D, a
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以3 v2 E+ n* D" ^
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上5 I. y d* M) y4 _8 k$ p
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
7 t! o, ?: V K4 V1 q ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
4 }* e! d' ~- t8 |& |0 @ ▼换个角度,发光件上面还有折线设计
5 p# E, r7 h) w8 X5 G7 U2 w2 n ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
9 _2 B" j: B0 s; v- t▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然$ S9 y5 z8 j. w* F+ \
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出! D( p! m1 \, v( P5 D3 C+ F3 z0 L
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭& |4 ?0 u$ m. H1 D: [
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好 A- Q/ u% i- u6 h1 E! W
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……# Q$ _$ H( n9 T- E. Y
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
( ^8 d& J+ R: u ▼蓝色是真的漂亮
, M. U6 t. P+ ~: F, Z/ H" k8 O. J# G ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色7 r1 z+ }, K w$ n2 d
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
3 b, n' |, z; V$ u3 d▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
0 l% T% X& H, o9 ?9 \% h* X; P ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V# y2 N( p8 k( O6 J
1、 双通道测试2 X- v! x+ M" w0 ~+ f5 J) C/ n
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
, \5 w y( G& _2 z# d ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分92028 u# H& D" d3 G9 \2 ]1 o
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
8 U9 o" t( h$ v* g. F3 w, W ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
; [& }% k7 S# z( x/ v3 X ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%! Y' S% A1 |3 D+ q- R
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的. H- m1 |( k% [" {2 p( p* ]* l
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
# } |( y! e' F 2、 单通道测试
# t4 X8 n& P" p5 M▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变+ a9 i: C- w5 c6 O1 @$ [3 ?
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
) Z0 g# v$ U- ]! O0 m! x. q3 e( J ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k& s* W0 ~% ?# X4 b4 D) T
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
! y! i; u; U3 y ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
( Y1 k4 c, i" I# n( K" v- m ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
( f1 `/ H E! W! P8 @$ s 六、总结7 }/ o$ I J, S! T# Q
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
+ B; C3 _: u8 `单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
( N/ q0 g# |" ?. z6 V谢谢大家!! y7 G2 A& c" j) r- P; m1 m/ X
The End+ g' T& G. E- r6 T( w, h- X2 l/ Y
) M0 k5 F7 f3 I. r
来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
' I; w+ i9 K! M* G免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|