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一、 前言 K- G7 a. l. e4 {( m; H; s/ H6 g8 t
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存( T, ?) s1 @: F! U) F" }! J: g3 K
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
. A3 `# e4 j, N* B, \* T+ U! H最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
: J; Y3 \! P: h! k2 P4 I二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱4 U- o1 W/ S$ k3 ~. N) m4 e
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
! \7 e7 F* e3 u9 \ ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
) ~) M# R& v) G! B5 J ▼内存条的背面有很多参数
( \% U" a, s: V7 m2 b ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
( [7 Q1 { v6 A- o8 J! T5 i$ w ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸, `) X+ ?% l" Z' |# T3 b
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战8 v& k; ~" {2 n: q: A
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
' {/ N" G' D" _" l3 o- o2 ^( d▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感 k3 [$ @* v+ Z3 J% }/ K
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
( P& L, k/ l' e* g- _! g ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
1 R, f0 V; c" N3 q4 Z% ~9 s5 j ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫% h. Y# R1 S: [. R ?4 d
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
& q4 G! V* s, k: H% f8 L' V ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮* _. M4 T1 w. G% b
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
$ [# R# K% j1 r# C; |5 |. t▼内存上机之前,先来一波POSS* L& L+ x9 J5 }0 z9 M \$ ?" x& U
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以7 B4 v5 D% |. l
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上/ e7 B: R) o9 U
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错+ Z) ?3 ?9 f, p1 X6 L
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
2 |8 W! q! H! P9 m* D ▼换个角度,发光件上面还有折线设计/ L+ a* D0 y! u! `% j
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
|% I l+ e; e# K6 s! [7 u6 d▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然& T$ Y, J1 X& i5 i- R' ]# C
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出& i0 k) V+ G2 W" Y0 b
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
5 G- i+ y0 K+ Y( e5 h& E" z, \ ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
7 x4 R# `7 Q; s! P9 h ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……) y" P# ^: p6 W) I! n6 j% P( S/ K$ r
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的: b5 ]7 z( u3 b. ?3 Q ?9 S, l# L
▼蓝色是真的漂亮- `& w" ?9 f: n& ^+ }" }1 P
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色. A' Q1 S6 s `
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试: T7 N* ?# h3 v. j3 E1 H
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存, P+ O! y2 B& b# ^: h
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V9 Y8 c7 b2 X" t M( _- Q
1、 双通道测试
) G2 b7 _, a2 b* U a2 u5 Q8 `* V▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右+ B' T2 W* E& {" l4 M. ]0 N
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202- ?: Q! A8 _; o5 J
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43450 l5 s0 ]# S' n# j5 y) a9 Q4 V% Y
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧1 \7 J6 K: o. O; }
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%( O9 ?1 G* j' N' e
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
# {% X0 E3 Y1 F1 S ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右; [* s$ X0 F4 K0 v# F
 2、 单通道测试
+ ~) n; g" s6 {8 Q4 _1 A▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变5 F8 T; l: z @, |- S
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分0 B* H9 t! e% X% h7 b$ ^. h/ E7 h
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
F$ i. G$ f& b/ m+ Q( `+ j ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧( k8 a, |( F+ x* |/ m" H: ]( j
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
/ ~6 }4 z) I8 q' ]$ f j ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
7 [! b9 V; m2 C: E0 e# F 六、总结- K9 a, ]' n/ g
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。$ ~ h9 e4 A: s G4 w
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
( E/ ^' Y. d# X) ?: |$ j谢谢大家! }3 ^( I- q" I8 E. m
The End
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi5 k5 S7 a% ^9 v+ h
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