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; c" S* X% |5 T3 ~✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定!
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? x9 x* j8 }# s% x导读
/ i8 P7 h+ M7 |( d* E( l# T 国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。3 I3 _% K6 j' [* {
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# C& e) ^, K" N2 y" r现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……% t( w8 L* h3 {5 f) G8 a
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8 `* h+ m( {: ~0 E1 ~) D2 q 中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。
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1 S5 A! y9 v+ }* o( N 而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。
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“低头族”的年纪越来越小,
8 v: q* C( s4 C0 ^/ x+ V孩子们上网的时间也越来越长。
1 o7 h5 d+ d* C; ` 广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。
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如何防止孩子沉迷游戏? 1 G8 Q+ q! H1 H7 `; J
已经成了家长们的一道难题。 3 @& ], n9 B1 `0 C1 X7 j
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, f p) L1 e) D6 j$ X8 u 国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。9 X7 w" _8 t4 R3 x& N, G5 k: r
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' }- B: Z! o% G R3 E8 W* R. u2 r此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!
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- f0 m) J4 i! J5 L' }《通知》提出了哪些具体要求?7 ~( C3 A6 w. n- }( f
主要考虑是什么?
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《通知》共提出六方面举措。 L3 l' f) ~ k% l' Z: I
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请介绍一下《通知》出台的背景和意义& S, X2 s9 a% N; Z, W: ~
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近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。4 E7 Z/ r S A( r' S' |$ Q
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为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。6 ^# w! p+ o, d! ?* r
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《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。, @$ ?5 y( x H$ Z
0 Y, m/ M j" L- m% j0 j: W$ F《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
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如何抓好《通知》的贯彻落实?
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9 [" [6 N5 C: {7 L- h: U9 N一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。
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% E, W1 T# H4 Z: d一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。$ r3 u8 C G: g0 ~
, e9 p& K: H& Z* S二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。* G% e" @5 l3 e! B& L) ~- I& M: H
& W) H7 H, _' a5 W2 S# {; \% f1 E三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。! b3 v, M& @. [' w& {9 q
0 K6 C' C9 s _; Z* R6 z( h同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。% }: J, ^4 R8 X$ h
: g+ R1 W+ B/ O5 F9 k7 H随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。
& u& E" U+ q# k$ X7 a1 U' F游戏虽好玩,适度最重要。 5 W" B8 I$ S' _# r
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/ @5 w. W; j# A 青年大学习 
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) g" D; ^5 x- z8 @编辑 | 刘雅雯 * {2 j' O) H- Y! o
组稿 | 王蕴康
1 g- m2 }" N- g/ Y+ t- I( \' ?校对 | 曹胜男 * ^! Q+ b3 q8 M
审核 | 棒棒糖菇凉
( \5 ]% I. H' F5 x. o# a5 J来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”- N: m" V; ~# E9 M
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预防沉迷 规范网络↓↓↓
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1
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