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中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强:十大趋势引领VR产业快速发展

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发表于 2019-10-23 20:53:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

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+ n" ?& t, `% s; X) h10月19日,2019世界VR产业大会在南昌召开。中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强出席大会主论坛并发表演讲。
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刘文强表示,随虚拟现实(VR)产业生态的不断完善,硬件、软件、服务融合的盈利商业模式的不断成熟,VR产业取得了快速发展。3 B2 Q  `5 O9 ]" F% q+ b8 M- t
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! {9 M9 p4 N/ x- v7 ^7 g* }刘文强说,回顾过去一年,整个VR产业的发展呈现十个趋势:
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' m% n5 t# X7 C0 o7 g% q第一,虚拟现实产业进入稳步务实、向好发展阶段。技术成熟、消费升级需求、产业升级需求、资本持续投入、政策推动五大因素促进虚拟现实快速发展。预计到2023年,VR产业会超过4000亿元的规模。
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第二,新技术融合创新,推动虚拟现实产业快速发展。5G的低时延、高带宽、大容量能解决虚拟现实的算力不足、终端有线束缚、眩晕感强等痛点问题,5G+VR已在广播电规、医疗、教育、直播等领域展开应用。AI是基础的赋能性技术,和VR/AR技术相融合,能提高虚拟现实的智能化水平,提升虚拟设备的效能,AI+VR/AR已在智能制造、零售、家装等领域展开应用。VR和云计算、云渲染结合,将云端的显示输出、声音输出通过编码压缩后传输到用户的终端设备中,实现VR业务的快速处理,Cloud+VR/AR已在教育、影视、游戏等领域展开应用。( Y. p# h8 j' b& ~$ E& \
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第三,虚拟现实传感、交互、建模、呈现技术体系走向成熟。建模传输方面,5G、GPU处理技术走向成熟,带动图像引擎和渲染算法优化发展。交互技术方面,从视觉向触觉、听觉、动作等多通道交互发展,AR云、沉浸式工作区出现,多人协同交互开始应用。传感技术方面,眼球追踪、表情捕捉技术、头部/肢体动作捕捉等技术进入应用阶段。显示技术方面,超高清4K/8K显示成为主流趋势。0 V( N3 o7 i4 d6 D. Z! _0 M

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, G" K% o3 z* i  I' O$ n第四,软件短板补齐已见趋势,硬件自主能力大幅提升。软件层面,国内在网络架构、算法、开发平台、分发平台等领域都有了一系列成果,为用户体验优化和内容开发与分发提供新助力。硬件层面,国内硬件厂商近年来在硬件产业链自主能力以及整机整合和二次开发能力大幅提升。国产品牌VR头显和AR眼镜新品不断,芯片、显示屏等硬件产业链供给能力的不断提升。9 S. m7 ], ]( V# d$ _5 ]+ q

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3 W9 Y0 n" j$ L  K0 d( H第五,内容、服务平台建设进一步完善了产业生态。游戏方面,VR League、WCG VR等电竞的成熟推动了游戏产业生态的形成。视频方面,更多影视IP改造为VR内容。直播方面,中华人民共和国70周年大庆阅兵除了能通过手机/VR一体机观看外,也可在360°球幕中观看。; t* t4 t) X3 ~& M, a0 Z
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第六,5G+VR紧密结合,推动行业应用快速发展。远程手术指导方面,深圳市人民医院完成了5G+VR/AR远程肝胆外科手术。医疗培训方面,南京市第一医院举办了5G+VR高清直播的心脏瓣膜修复手术暨国际医术观摩交流现场教学活动。
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6 z  c, }6 R" G* v5 U& T第七,虚拟现实消费端应用领域持续拓宽。AR应用在消费端开展试验,冰雪运动成为消费热点。
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4 l" t& A+ f8 \第八,产业融资持续向好,AR引领投资热潮。全球市场,2019年上半年,全球虚拟现实产业投融资达到124亿元,同比增长49.7%;下半年开局良好,7、 8两个月融资为144亿元,超过上半年之和。国内市场,2019年上半年国内融资为21亿元,与去年同期基本持平;下半年投资回暖,7、8两个月融资为17.7亿元,比去年同期增长数倍。2019年AR投融资占比过半,投资覆盖整个产业链,引领虚拟现实新一轮投资热潮,投资主要流向硬件(芯片、光学模组)、显示技术(视网膜投影、光波导显示)、软件(AR服务平台、AR云SDK)、内容(游戏、行业应用、内容创作平台)等; VR投资主要流向行业应用(医疗、教育、房地产)、游戏和线下体验。
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第九,部省联动,央地合作,政策红利开始释放。中央各部委相继出台了多项虚拟现实产业相关政策,继续提升对虚拟现实技术研发、人才培养、产品消费、市场应用的支持力度,虚拟现实产业进入政策红利释放期。地方层面,各省市积极响应中央号召,根据自身特点相继制定了地方产业政策或行动计划,从产业整体规划到重点应用领域进一步落实指导意见相关部署。部省联动,央地合作政策框架体系基本形成。& ^/ }! h! I# ]5 c3 l4 F& T' q
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2 Y  m5 d) k9 Y0 m第十,发展存在三大问题。不好用,软硬件、系统、内容的兼容性以及技术、健康适用、行业级应用间适配性标准体系亟待建立;不会用,虚拟现实消费端杀手级应用尚未出现,多行业融合应用进展路径亦不明晰;不敢用,虚拟世界造成权属、犯罪等问题尚无法律界限,VR沉浸式体验或将带来伦理风险。9 `+ E$ c" V( }9 z* d  Z) q# @5 \

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3 Z$ v% p4 f" ?0 L针对VR发展刘文强提出5点建议:第一,深入分析挖掘虚拟现实产业的直接与间接价值。既要分析虚拟现实在其自身产业链条中软硬件、内容服务等的商业价值,也要进一步挖掘虚拟现实产业与其他行业,如5G、人工智能等当下新兴行业技术相结合所带来的间接行业价值。/ s. v# K+ O- X/ R$ [: c( A' f

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7 c1 l. @: p- C' }: ?3 V4 |% |第二,增强消费者体验,打造虚拟现实创新商用模式。随着虚拟现实技术的不断进步,消费者对虚拟现实产品的全场景沉浸感体验要求不断提高。打造稳定发展的产业链,需要打造虚拟现实创新商用模式,找寻产业的盈利模式,形成盈利闭环。
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第三,探索虚拟现实与新兴技术结合的应用发展路径。目前,5G、人工智能、云计算等新兴产业正如火如荼地建设,虚拟现实技术产品的改善离不开这些新兴技术的赋能,如5G的大带宽、低时延特性可大幅降低虚拟现实产品带来的晕眩感;人工智能技术有利于帮助虚拟现实产品全场景逼真画面的呈现;而云计算可以实现虚拟现实画面的云端渲染,降低设备端GPU性能的要求,实现成本的降低。
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第四,加强国际化合作,促进产业全方位体系化发展。当下,我们要准确把握经济全球化和区域一体化的总体态势,立足我国虚拟现实技术产业国际化发展的基本现状,以科技为先导、以市场为依托,全面统筹地开展虚拟现实产业发展的各项工作,把握国际大环境中的挑战与机遇,促进我国虚拟现实产业全方位体系化的发展。; b9 P$ Q* M4 w. R6 W9 Q6 j
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1 q! p# ], j2 A4 m4 ]+ d第五,加强政府支持力度与宏观调控,预防市场失灵,加大政策扶持力度,鼓励和引导虚拟现实技术企业有效利用和优化调配有利资源,发挥各企业自身优势,积极开拓国际市场,全面提升我国虚拟现实技术产业国际化水平及竞争力;同时,加强宏观调控力度,预防产业市场化发展的盲目性,防止出现热点过度投资、炒作的现象。
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571833806&ver=1930&signature=iTAB3sYfeg884*yvHmruMfix3Ocl-AMkarWxk47YhuzDQUiYQQYbFW94CTyz8jmc6s2hH*FSuZGRoNDhLgDSdHSYvY0rFaRe4gZk45swG8x-OtfRXiNYblrr2logY1iV&new=1* V4 h/ T. e# Z* E3 f# }: H1 _, z
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