京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9980|回复: 0

华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

[复制链接]

12

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
+ @5 o& F% ~( N: w
% q! g1 l+ @; Y: _
! }1 A' F! I5 ^$ D3 ?
- `5 b6 E3 f- T# w
% b9 ]+ j6 _# H1 S) X) m" }, r1 _
郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
, C; n4 W( Q3 F8 X8 h  G
6 Z4 `4 ~- x4 U/ m; Z- R8 K3 u
3 D& q7 o+ L3 W3 M. l6 \( t随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
8 Q6 l5 S* \: O5 G  ~( Z  K, R5 f6 y  \/ o! H( b* e
- ?6 S/ E" {& m0 j
郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。/ s: K. P6 J" I- s6 A; p
" X) |# T+ [/ D( M* ~  w3 E4 A7 F

6 N) M# y' n6 Q- D7 @在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。- S# b- C& u' a8 z& l( P; j( t, b5 Z

; D4 L1 n3 }( O0 d8 h8 Z4 T7 f, ~8 Q# X: K7 O3 Q
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 ! p% J, d# h7 O; p, a
' C$ I* `1 B8 c0 \2 }

( |, z4 W2 E; l' _7 D) R( DVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。9 ?( t& o2 {2 B( o; ]5 b
# P1 G+ E9 k* q' U+ E/ ~

4 i/ J' M! r9 V. M8 f; E* a3 A2 }6 V

" N7 g  {/ }( P0 K( k- b9 Z( @) H8 g: X% x, U4 K! Z
郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。  i" x& ?& f2 ]0 ^
% z" u1 M2 i4 V

; i; s" L. I1 d终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
% \- Q; i5 j' F
# E/ x3 j" t, Z- D, W/ U3 f0 p& n$ m) v! Q4 p3 N  J( [
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。! w! D" s! F9 h+ q2 b
% y. d4 o# e2 s- C9 _  J
! z5 i! t& @$ G* w
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。+ [) H5 |/ }3 V' @/ A
3 W4 C0 I5 o) k! z9 [7 ]
7 d8 U! X! G, A8 G% `) n7 T& ?
郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。& K/ Y2 s) ?2 k( e- Z

- `4 d# v7 K6 W% K4 w/ @6 P2 i2 s5 L
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
) G6 `3 q1 P- D# A- @, r$ K* A
1 k' b5 o" Y8 A' o
) {! v  D+ X# q) m" O& o针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。4 W1 T+ j0 O8 _3 b
" ]4 x* O7 c8 t
4 c- E9 p6 a0 T* F
最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。( U+ g6 A4 d7 |+ O0 |

  a. K$ ?2 m7 \& e* z$ h: @
& Y6 W  r' p9 L, s4 ?" e以下为郭平主题演讲全文+ ^6 w% `( C% f0 G; K% I: @

; R- l( d- G3 w% f
# m2 J' P2 L( g. k# X* y& J  A
各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
) V# i' S0 \6 V9 z) _
3 o" U/ I7 y1 ~& A( E3 f0 E( d  A* }" o3 X( p
过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
1 M+ F0 V  k5 N6 T8 q: ], }3 ?+ R; v% S4 E
" P, P" K2 }5 x( B
  F0 P7 \4 B- K3 g# ?, F& q
VR/AR是人机交互体验的革命

+ N! C1 C# j. X

4 t( L& n! |. Q1 C' Q- g
" h: U2 [* R0 G. N* K; _3 f9 J
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。7 D) n; T. N7 e5 B6 F

  M7 v% m$ V5 H- S% _- ?: j" W% r  x: @* t0 g
VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
$ l  z5 R* \0 q# S% w( c/ m1 E4 L# ]' p% \+ R8 C

* u1 i; k- S6 [

' p; E* o1 m$ R0 H0 T$ a3 D
VR产业处于产业复兴期

  I4 j# @9 w6 e8 N" y
与5G产业匹配并相互促进

2 |3 N7 b6 i9 S/ b! T5 ]' x0 l/ g1 h; A* l% B7 N: [5 d
6 ]5 I; C5 O% s: e0 C: z
! A) g9 c' m) ~
VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。7 V$ k% V0 v# `& ~8 w' t6 I1 T2 H# C
. M$ Y5 V# z* G/ R, i- ?: _3 {
" k  D( o* B. v* d
5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
+ _2 T8 D- f) Z/ z# c  L8 [* s- T1 [8 ]; o, f7 o" a7 L5 E

$ ?8 y, r9 q7 ~3 Y- v8 b
, K$ \$ C, C  e0 g7 W) p3 l% |& t3 e6 _9 l) y5 E, I. S, g1 y5 {
6 {* Z4 v3 b9 }# S1 V) ?" e
虚拟技术创造现实价值
& W$ b8 F# u4 j$ s( l6 j2 }
, \8 u" _+ o  d9 Y1 a* G; H
. \$ a2 n' n1 @

: }3 ~- {: |1 m6 i' C$ UVirtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。5 h2 K$ H! U2 f# T8 _2 U
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。; ~4 m) h- S$ q$ g0 `! D0 p
9 W) U/ g, i. d4 @! m

' s" j# C% M) t0 H) J9 Y

& ?3 p1 k! l* G  ^  I
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”

# {. Y: q0 N1 f$ J3 p, ~; W
3 \+ Q5 ?& j# d% w3 f" j+ A
' D2 ?+ D+ z% E. i: K7 h4 V
1 g- Y) t# u4 a. e9 I! c
VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。: t, \. S' N# v5 \

, K, u9 A, a; Q" ^& O5 t; p3 b3 D/ W3 p& A
VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。& f; [* A4 \! @6 M% s. s' r0 d7 S, J8 b1 c
9 {) @0 V5 i' L! V' y8 ?/ ^* g

4 ~$ W1 X* I2 B7 P7 K) ~
1 N; T! M! V% }( I3 a  h
AR是个大生意

4 T5 W; i5 @6 a' B4 `
; j% ^+ a! B' E, A: |9 c' t) F2 b+ p
8 j$ w9 e$ O5 r/ e6 C* i
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。, M: F( }; v" H- C. C, O6 ]

8 j$ I! \; P5 d% z5 w/ p/ I: K  t% Q1 S
1 }' X6 W- ^7 g: X- V$ I: ?8 r AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
7 f; H' o# c+ n6 ?5 I6 @) p' Q6 \4 X6 {6 c0 D0 l1 {1 Y

( R' Z! p9 \- H6 j- z

, Q7 Y8 d- D% z) w- I2 ~
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
0 I8 H) N6 p! V: Y& k* V  T, }5 _
0 `; n, F' x  F5 b

5 z/ o: V1 B8 S2 F" P# j

7 Z3 O0 Y! c, F' ]VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
8 y3 X' g1 ]3 [4 O6 R7 o0 f9 \
4 _$ p7 V. L( W7 j6 K9 [( Q
% b; H& x+ G1 {VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
9 [! a6 f1 a& q, p) n7 D
( E2 o/ P# h' c; r
% c+ u! J9 x' c$ l, X# b比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
$ Y/ E  [( S* G# A: b  B+ P6 q, {" g4 ^, K# e, s& f1 e& p4 b
% M; R- g' `& R! N/ {2 g
在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
( f; }' G) l) M( P0 Q* j0 |* u
1 m" S% }" [; l$ T- t
4 H( a$ L4 M* y7 U  h# o  G4 T

  @5 r9 m7 I6 R
华为的定位
6 D- O6 b3 j9 V7 f. Z
( v8 V5 m% K+ l( _0 E, V. ?, q- Y

1 r( Y$ C0 J9 m% \/ E( S* }; _
+ `$ k( S( y: u5 Z6 J4 f
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。4 i9 d9 _) @7 H0 \& ?8 X5 X) ^

! G& S) \& x: U0 X. f/ s
; o3 O( N* y% @' d# V$ m. |3 S
! @0 a+ `- _" j- v. z
终端:华为VR Glass眼镜重构视界

3 S" o" s( i$ J8 t% x* i% E# W; Q. n  i6 Y' t" x# f& I, o

% {- n7 P' x" {, e4 t
5 Z7 i; W5 Q! m9 w4 ?+ K* b7 n
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。7 {5 _$ D* {! S

7 a% M, `" h/ }. m% C9 H& Q0 _6 Y# H8 X5 v6 Z" S* |
将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。; A* c* g. ]- m1 y8 |
" p  v% R, @( C1 _
4 M. j4 J3 N" K) V
VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。0 p# Q+ f# Z  T3 y- r$ k

7 c& ~  ^, ?3 z
; y* p9 d+ ]9 s6 s9 m7 S2 n

6 z1 N  R5 Y  ]  H
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

7 R1 ^; T/ [, _0 p/ l
, V& `" m/ C% U. v3 Z; J! |
* ^4 P; H+ I0 x$ T( x
2 Q2 Z. L' j+ ^1 e; G
AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。4 w  g6 D: B/ g. R2 \) H8 i

/ e# r7 o6 [$ |' K3 R# x% U& M) L) f, z- O( ]- _) @
家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。
& O' f; H: c1 k! F5 Z/ J, A; a  x+ N
2 h* A+ k6 @4 Q5 N
明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
9 _7 l6 {$ x: z1 G! r( j% @; d" u& a4 K3 [* w7 K. o+ A

3 ]% T, I+ b0 Q' a

3 v) B8 J! K5 ]! V' g
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台

2 R6 o3 m% V! Z8 f1 R5 w( a3 `, w! U
$ A( A- {" L; I6 S& l
6 u0 _* k' ?3 {! W, D: Y
最后是云端的服务。
( ]9 v9 S, I" V9 @2 M* }( m
: W& E( j' |: n: P9 @* u
( \& n2 j  C% j+ O2 I  A大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。  b0 k2 ~. i0 {( H, n- \
4 }: T1 u3 v5 G- W8 C9 h8 N

1 D- `3 I8 ~8 l5 @- U( A9 s) oVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。" E9 [0 \- q: F4 ?9 `- r
. I/ m; f3 f: b! I1 }7 z

3 E! S2 N5 f& S, }' L从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。( m& f/ x5 ~! ^7 P5 B

3 A0 B/ n/ q- x; B1 V9 ]
3 \' a6 W; B: }3 e1 H$ n. Q
  _( F+ B  l. g" A
合作共赢,加速VR/AR产业发展

" e3 }0 e, c- f/ \  U* `# b- S% |( z
5 i4 P. s4 S! \0 I

, ]$ I! S& C$ WVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。# D  @2 I9 Q$ |# h; I

$ e. |6 w  a6 O0 T
4 @6 y# \' T* I, z8 G华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
" Q2 _, |- D1 `
4 b1 Y: B; q! K
" z  Y4 o; r+ u, [

* q* b- z; D' Y$ e1 W- I( o4 m
三层内容架构:扩大内容供给

; L0 X% {5 Y7 t
* Z9 T% D2 |; |+ |9 c- m
0 V" W/ y. ~: k# E/ P: q; t
2 I) j2 v% w2 h5 V) ~% Q
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
% e& L. X. s9 s! A! T3 p1 T+ V6 s# p7 s- y: w  K

$ y6 C- [) b( g6 Z4 s8 S5 o华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。8 @0 N2 k% D; ]

1 I) K7 J2 _3 p$ N. H4 j
. [0 X$ x5 r9 W  w2 p- k' D
$ i5 ?' y# q7 J; o- x
让开发者一次开发、任意接入

1 Z- V2 p. l) ?0 D( ?5 ?  B
  ]2 ?! X) N3 S" m+ G* _) S! {6 ]  a" V& ?% _
8 W4 j& N  t6 X$ Q6 x  j
除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
, v6 `7 o2 Z  A9 ~7 l8 r' e# N) E/ R3 c+ v
- L& N+ I8 C5 ]# L1 a+ W
在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
% J4 _! l# u1 [) H5 h, }8 j& I2 q- [/ H9 m. Q: Q' h
/ Y' X  `; h1 T/ h; O8 e; V6 V- n/ t5 u
面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
+ y8 q  \* k! k! f/ q) |; ?1 s$ p
9 v, c$ U7 I" v% u4 x
谢谢大家。
  ]5 K2 W1 ~5 _9 Y5 G
& U/ k  [2 X4 H1 N6 K来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=11 t+ f( t4 l2 D5 ^2 a
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-4-20 06:30 , Processed in 0.050635 second(s), 28 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表