京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7078|回复: 0

Looking Glass创始人带你了解全息显示发展史(一)

[复制链接]

25

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-3 00:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

' n3 V( z+ E/ v" J6 B4 _! C% P
Esther| 编辑
2 E4 U+ Y! F6 O, o# |1 {; R
全息技术就是AR吗?全息显示器Looking Glass联合创始人兼CEO Shawn Frayne不这么认为。0 L. q- m1 l- C

3 [5 C7 |/ \0 r/ U; f8 u+ b他表示:在经历数十年错误的开始后,全息显示技术终于开始进入市场。支持全息显示的设备有许多名字,比如全息界面、光场显示屏、超立体显示屏、容积显示屏等。这些技术作为一个整体,与VR和传统意义上AR是不同的,因为全息显示技术不需要观看者使用额外的头显或硬件。
; K1 N2 S' F4 N, C  X" U% G! R; s6 Q7 Z  B' Z
电影《超能陆战队》中的光场显示器
) D" W4 V/ Q6 i' C+ A* a3 r
Frayne认为,就像是科幻小说、电影里描绘的那样,全息影像支持多人裸眼观看和交互,而这种技术将在未来几年里颠覆多个领域,包括:医疗成像、社交、3D设计、广告、记忆存储、娱乐、新药设计、教育等。
/ i+ }: V+ G7 A( O' M* O1 H! ^
《回到未来》电影

6 y4 E' {; `4 v9 V/ q; L/ p3 ^同时,全息显示技术将与VR和AR具有同等的重要性,可被认为是结合3D数字空间与真实空间的第三大支柱技术。为了让大家进一步了解VR、AR以及多种全息技术的不同之处,Frayne在近期的一篇博客中对其进行了讲解。
9 N" K" n* H0 N0 h4 w注:Frayne从事全息行业20多年,最早是在高中时曾首次制作激光干涉图象,后来他又在MIT全息技术专家Steve Benton手底下学习高级全息成像技术。
2 v; y! j0 x) O  O2 g. x$ G
- V) z; n0 S' k" T7 M
VR

4 b  o0 f$ D9 i% Q$ uVR方面,大家应该比较熟悉,戴上Oculus Quest、HTC Vive、PS VR等VR头显之后,你将仿佛从真实世界穿越到另一个沉浸式的3D虚拟空间。不过正是由于VR头显几乎切断了与真实世界的联系,你通常只会偶尔体验,而不是全天候佩戴(当然,这一问题在未来或许能通过高清视频AR功能加上优化的佩戴感而得到解决)。
/ m3 ?% j) Y; i9 j; m9 [$ D& v% _
HoloLens AR头显
- }- N* A% R9 u+ o7 E5 W
AR方面,同样需要额外的头显设备,如果说VR体验感像是深潜,那么AR可能更像是浮潜,你的体验感将介于真实与虚拟之间。
; _! S. o$ G. nAR、MR、沉浸式空间计算等技术均属于AR大范畴,这一范畴也在不断衍生出越来越多种技术,不过AR最简单的定义就是,将数字内容叠加在真实环境上的技术,《精灵宝可梦Go》AR游戏就是一个例子。& d+ b' P7 I+ e. M' ]# `8 _
AR也有多种形式,目前比较先进的3D AR技术可模拟数字内容与真实环境交互,比如HoloLens 2、Magic Leap One。除此之外,也有支持2D AR投影的头显/眼镜,比如RealWear、Google Glass 2、North Focals等,以及基于移动设备的AR应用,如IKEA Place。: v$ F1 [; m4 J( V- W( w8 N  S
那么全息显示技术又是什么呢?它不像是浮潜或者深潜,而更像是一个可供多人体验的水族馆。全息技术采用光场来进行显示,裸眼就能观看。一方面,部分全息技术类似于AR,可将数字内容叠加在真实环境之上,另一方面它更目前侧重于裸眼3D,当未来全息甲板走进现实,则可能实现类似于MR的效果。; q8 Z) C) a( ], ]

, Z5 I! w  \5 I! m& P
《银翼杀手》电影中的全息
: s* P6 p! K5 j1 A. r& f
比如,Looking Glass就是一款融合光场和立体显示技术的全息3D显示屏,它可以接入高性能PC让你查看3D模型,支持在60fps刷新率下,45个不同视角的动态裸眼3D预览,适用于Unity开发、艺术创作、工业和产品设计、家具家装、数字教学等场景。
$ N. U+ {- D7 `6 O除了Looking Glass,目前市面上的全息技术厂商还包括:Avalon Holographics、Light Field Lab、Leia Inc、Voxon。
- ?8 y# I- `2 F, M6 v' c
/ [3 z) w" i* s( q2 `; F' ~
第一代Looking Glass

+ ], Q9 q) M% w) D3 p+ d9 q( \/ A与AR相同,全息也分为多种子类别,技术复杂程度不同,也分别用于不同场景:
0 e1 c% f# m0 r1 x; G! B1 U) Q+ d- m1,超立体显示屏:又名超多视点立体显示屏、光场显示技术,是全息技术最通用的一个类别。Looking Glass、Leia、FOVI3D、Light Field Lab、Avalon Holographics均提供支持超立体显示的全息技术。
  q/ d! `2 Z9 v5 K' F
) g0 G9 f& _: y0 J
45个不同的视角
( X) T. I5 x% I8 F, |/ g
利用动态合成的光场,超立体显示技术可生成支持多人裸眼观看的3D全息影像,不需要移动的硬件部分、头显或追踪技术。其原理是通过发射大量光线并对其方向进行精准调整,为每个场景实时生成几十个甚至数百个视角。
* m6 w8 j( G4 f9 ?, u- y/ L: x- b4 E7 l9 g0 D. S
体成像全息设备
; ~! p! ]. f# ]
2,扫描体成像技术:Voxon就是扫描体成像技术的一个例子,其原理是通过来回摆动的立体像素(平板或螺旋状光源)来实现全息显示。在几十年前,扫描体成像技术可能被认为是3D全息界面的终极形态,不过现在来讲利用摆动元件的方案难以规模化。$ I. P/ Y$ n  m: A5 {8 M) Y$ E" k
3,2D伪全息:这可能是一个比较常见的全息技术,其包括HYPERVSN等2D旋转LED风扇系统,或者数字王国(邓丽君全息演唱会)、VNTANA等公司采用的佩珀尔幻象原理。2D伪全息通常用于营销和娱乐场景,尤其适合远处观看(距离9米或更远)。* B9 |# T' B8 O
4,真正意义上的全息:从技术层面上来讲,全息指的是以激光为光源,照射高分辨率全息感光胶片上干涉条纹所产生的虚实两个立体影像,在不同视角观看的效果也不同,看起来十分立体。目前这种技术已经很少被提及,多半是由于其效果不够动态,而且不支持全色彩显示。
8 G7 w5 D7 i' R! f2 i5 {% d% [6 x, e+ W3 F  t& A
也有人会说,基于全息感光胶片的全息才是真的,《星球大战》等科幻电影中描绘并不是真正意义的全息,而其实是立体显示技术。这也是全息显示与AR之间的不同之处,Meta前首席光学工程师Barmak Heshmat甚至认为目前AR头显叠加在真实环境之上的更像是IMAX 3D影像,而不是全息。
1 n; m0 y+ t* q- m# [+ h
# c% ~/ V7 m! h+ S$ s/ P. r应用场景方面,在微软、Magic Leap等公司推动下,AR在培训、术前规划、3D设计、广告、教育等B端场景的应用似乎比全息技术更广泛,这可能与可规模化、成本等因素有关。全息技术看起来更”高大上“,一般可用于医疗成像、广告营销,随着Looking Glass全息显示屏的推出,也有望进一步开启3D设计市场。
4 F' ~% Z$ d1 W- s/ g$ ^除此之外,全息技术也常被用于演唱会等娱乐场景,此外近年来RED发布的裸眼3D手机Hydrogen One也是对全息技术的一种有趣应用,其全息显示屏采用来自Leia Inc的技术。只是对于消费者来讲,可能售价和性能上还需要优化(性价比)。
# f$ }1 o: ^6 M: h2 q同样与Leia合作,大陆集团目前正在开发一款采用裸眼3D光场的车载仪表板,而且这还不是唯一一个案例。将全息界面与汽车结合已经逐渐成为一种趋势,大众此前也曾宣布投资3D全息技术供应商SeeReal,并合作开发支持触控的全息AR HUD。2 ~+ q9 f1 v1 D- Z4 O1 m$ k
(END)
0 p7 p* O& i) r  q' i0 g! D& G2 f
6 y3 _  V& f: ^1 K% q

# Q5 ]8 P; @. d$ i+ A    推荐阅读    
3 l( q6 ]$ N" H; ~! O! J0 S: L

# y6 p) }1 D6 o" d0 |2 Y2 P, E7 S% {% g: L

" V1 `- Y/ T9 T9 m7 `
" |& V' s5 Y4 T" `1 r4 N
  R" F; t0 D* r) |: h; M- O. D
. q4 f# O, M9 D

; l( c# ?' q9 N0 ]& S" u4 E! X  g. D/ L0 L  E! O  h. O
 每天五分钟,轻松了解前沿科技。    
& d% m' S8 {% q7 W/ W( ~         —— 青亭网  3 U) Q0 C, v2 d/ U3 ^. H
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1570030205&ver=1888&signature=mwhTB-tH18LPqPccS0-vFqK1MVX9240YxK04YJ-L9YEFzP1krzo-KPutokfEAbuEz6Uf1qtkJGe5iLbAK38bkGZ1ZCPQ2YZdj3y1RawogJud7jOc9KC0lk-uQQup2oVW&new=1
) S0 P# U8 G, {免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-8-30 07:58 , Processed in 0.053074 second(s), 29 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表